Difference between revisions of "Kerbonaut/pt"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Blanked the page)
 
Line 1: Line 1:
 +
[[File:Kerbal helmet off.png|thumb|200px|right|Kerbonaut com capacete removido (imagem promocional)]]
  
 +
Um '''kerbonauta''' (''kerbonaut'', em inglês) é um [[Kerbal/pt|kerbal]] que foi treinado como um astronauta. Kerbonautas são capazes de [[Pilot/pt|operar]] veículos variados, podem fazer experimentos de [[Scientist/pt|ciência]], e têm a habilidade limitada de fazer [[Engineer/pt|reparos]].
 +
 +
O termo ''kerbonauta'' é um termo feito por fãs que foi criado ao substituir o prefixo ''astro-'' ou ''cosmo-'' de ''astronauta'' ou ''cosmonauta'' com ''kerbo-'', e não é utilizado dentro do jogo, sendo referidos como ''astronautas''; entretanto, Harvester já utilizou o termo ''kerbonauta'' em uma nota de desenvolvimento.<ref name="devnote">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/114430-Devnote-Tuesday-It%E2%80%99s-All-In-The-Details| March 31st, 2015 Devnotes].</ref>
 +
 +
== Habilidades ==
 +
[[File:Happy kerbal.jpg|thumb|200px|Um kerbonauta em EVA.]]
 +
 +
=== EVA e IVA ===
 +
 +
Kerbonautas podem ser diretamente controlados quando em [[EVA/pt|EVA]], onde eles usam uma roupa espacial e podem coletar relatórios de EVA e [[Surface sample/pt|amostras da superfície]]. A roupa espacial inclui uma mochila a jato de [[RCS/pt|RCS]], que permite manobramento triaxial enquanto estão em um ambiente de baixa gravidade. Kerbonautas em EVA podem morrer ao atingirem superfícies rígidas (sólidas) em alta velocidade.<ref>A verdadeira tolerância de impacto continua desconhecida, como diferentes partes da roupa espacial têm velocidades de impacto diferentes; existe um bug em que Kerbonautas podem sobreviver a grandes quedas ao pousar com seus capacetes, enquanto a mesma queda mataria um Kerbonaut se aterrissasse com seus pés.</ref>
 +
 +
Quando dentro de uma [[Parts/pt|parte]] [[Crew/pt|tripulável]], kerbonautas podem fazer relatórios de tripulação.
 +
 +
=== Experiência e especialização ===
 +
 +
Cada kerbonauta tem uma de três especializações e podem ganhar experiência nelas ao ir para missões. O ganho de experiência ocasiona em:
 +
 +
* '''Piloto:''' o controle de [[SAS/pt|SAS]] do veículo é aprimorado;
 +
* '''Cientista:''' o rendimento de experiências científicas é aprimorado;
 +
* '''Engenheiro:''' o rendimento dos [[Resource harvester/pt|mineradores]] é aprimorado.
 +
 +
== Gerenciamento ==
 +
O [[Astronaut Complex/pt|Astronaut Complex]] fornece uma lista de status centralizada de toda a equipe contratada e a contratação de novos kerbonautas. O sobrenome de cada kerbonauta, e de cada Kerbal conhecido, é "Kerman". Além dos ternos de laranja, cada kerbonauta tem um primeiro nome aleatório. Cada kerbonauta também possui traços de personalidade aleatorizados.
 +
 +
=== Personalidade ===
 +
 +
Os traços de personalidade determinam como um kerbonauta se comporta em várias condições de voo. Cada kerbonauta tem um valor aleatório de dois atributos de personalidade: "courage" (coragem) e "stupidity" (estupidez), que são exibidos no jogo. Esses traços afetam as expressões faciais exibidas e os gestos vistos em IVA e EVA, e variam de "alegria" para "medo".
 +
 +
Essas emoções não têm efeito sobre o desempenho do voo ou [[Science/pt|ciência]]. Há uma chance de 10% de que eles também possam ter a personalidade "BadS" (uma abreviatura do termo em inglês "badass"), que retira a coragem e estupidez, com o kerbonauta ficando feliz na maioria das situações, até mesmo quando o veículo está explodindo.
 +
 +
Há um bug sobre a coragem (mas não sobre a estupidez) na versão 0.23.5, onde os valores de coragem na tela de informações, tanto na [[Tracking Station/pt|Tracking Station]] quanto no [[Orbital Map/pt|Orbital Map]], são invertidos aos dos exibidos no Astronaut Complex.
 +
 +
== "Trajes laranjas" ==
 +
 +
Cada novo jogo começa com quatro kerbonautas na lista, na seguinte ordem; [[Jebediah Kerman/pt|Jebediah Kerman]], [[Bill Kerman/pt|Bill Kerman]], [[Bob Kerman/pt|Bob Kerman]] e [[Valentina Kerman/pt|Valentina Kerman]]. Enquanto todos os outros kerbonautas são gerados com nomes e atributos aleatórios, estes quatro permanecem com suas características em qualquer jogo. Sua presença no topo da lista significa que, quando disponíveis, eles têm uma probabilidade muito maior de tripular um veículo que qualquer outro kerbonauta.
 +
 +
São os únicos "veteranos" no jogo, designados por combinações e ícones laranja no IVA das interfaces da tripulação; Todo o resto é visualmente idêntico a todos os kerbonautas. Em algumas das telas de carregamento do jogo, três kerbonautas de trajes laranjas (presumivelmente Jeb, Bill e Bob) possuem capacetes com listras laranjas, embora nenhum capacete assim seja visto no jogo, com os capacetes de IVA tendo listras cinzas e os de EVA tendo listras vermelhas.
 +
 +
== Notas e referências ==
 +
 +
[[Category:Kerbals/pt]]

Latest revision as of 19:21, 19 July 2017

Kerbonaut com capacete removido (imagem promocional)

Um kerbonauta (kerbonaut, em inglês) é um kerbal que foi treinado como um astronauta. Kerbonautas são capazes de operar veículos variados, podem fazer experimentos de ciência, e têm a habilidade limitada de fazer reparos.

O termo kerbonauta é um termo feito por fãs que foi criado ao substituir o prefixo astro- ou cosmo- de astronauta ou cosmonauta com kerbo-, e não é utilizado dentro do jogo, sendo referidos como astronautas; entretanto, Harvester já utilizou o termo kerbonauta em uma nota de desenvolvimento.[1]

Habilidades

Um kerbonauta em EVA.

EVA e IVA

Kerbonautas podem ser diretamente controlados quando em EVA, onde eles usam uma roupa espacial e podem coletar relatórios de EVA e amostras da superfície. A roupa espacial inclui uma mochila a jato de RCS, que permite manobramento triaxial enquanto estão em um ambiente de baixa gravidade. Kerbonautas em EVA podem morrer ao atingirem superfícies rígidas (sólidas) em alta velocidade.[2]

Quando dentro de uma parte tripulável, kerbonautas podem fazer relatórios de tripulação.

Experiência e especialização

Cada kerbonauta tem uma de três especializações e podem ganhar experiência nelas ao ir para missões. O ganho de experiência ocasiona em:

  • Piloto: o controle de SAS do veículo é aprimorado;
  • Cientista: o rendimento de experiências científicas é aprimorado;
  • Engenheiro: o rendimento dos mineradores é aprimorado.

Gerenciamento

O Astronaut Complex fornece uma lista de status centralizada de toda a equipe contratada e a contratação de novos kerbonautas. O sobrenome de cada kerbonauta, e de cada Kerbal conhecido, é "Kerman". Além dos ternos de laranja, cada kerbonauta tem um primeiro nome aleatório. Cada kerbonauta também possui traços de personalidade aleatorizados.

Personalidade

Os traços de personalidade determinam como um kerbonauta se comporta em várias condições de voo. Cada kerbonauta tem um valor aleatório de dois atributos de personalidade: "courage" (coragem) e "stupidity" (estupidez), que são exibidos no jogo. Esses traços afetam as expressões faciais exibidas e os gestos vistos em IVA e EVA, e variam de "alegria" para "medo".

Essas emoções não têm efeito sobre o desempenho do voo ou ciência. Há uma chance de 10% de que eles também possam ter a personalidade "BadS" (uma abreviatura do termo em inglês "badass"), que retira a coragem e estupidez, com o kerbonauta ficando feliz na maioria das situações, até mesmo quando o veículo está explodindo.

Há um bug sobre a coragem (mas não sobre a estupidez) na versão 0.23.5, onde os valores de coragem na tela de informações, tanto na Tracking Station quanto no Orbital Map, são invertidos aos dos exibidos no Astronaut Complex.

"Trajes laranjas"

Cada novo jogo começa com quatro kerbonautas na lista, na seguinte ordem; Jebediah Kerman, Bill Kerman, Bob Kerman e Valentina Kerman. Enquanto todos os outros kerbonautas são gerados com nomes e atributos aleatórios, estes quatro permanecem com suas características em qualquer jogo. Sua presença no topo da lista significa que, quando disponíveis, eles têm uma probabilidade muito maior de tripular um veículo que qualquer outro kerbonauta.

São os únicos "veteranos" no jogo, designados por combinações e ícones laranja no IVA das interfaces da tripulação; Todo o resto é visualmente idêntico a todos os kerbonautas. Em algumas das telas de carregamento do jogo, três kerbonautas de trajes laranjas (presumivelmente Jeb, Bill e Bob) possuem capacetes com listras laranjas, embora nenhum capacete assim seja visto no jogo, com os capacetes de IVA tendo listras cinzas e os de EVA tendo listras vermelhas.

Notas e referências

  1. March 31st, 2015 Devnotes.
  2. A verdadeira tolerância de impacto continua desconhecida, como diferentes partes da roupa espacial têm velocidades de impacto diferentes; existe um bug em que Kerbonautas podem sobreviver a grandes quedas ao pousar com seus capacetes, enquanto a mesma queda mataria um Kerbonaut se aterrissasse com seus pés.