Difference between revisions of "Tutorial: Sputnik 1/ko"

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(우주선 모양)
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Kerbal Space Program을 학습하는 것과 지구의 우주 개발 역사에 대해서 배우는 곳에 오신 것을 환영합니다. 이 튜토리얼은 조작키 등을 알아야 하기 때문에, 게임 내의 튜토리얼을 완료한 상태를 전제로 하겠습니다.
 
Kerbal Space Program을 학습하는 것과 지구의 우주 개발 역사에 대해서 배우는 곳에 오신 것을 환영합니다. 이 튜토리얼은 조작키 등을 알아야 하기 때문에, 게임 내의 튜토리얼을 완료한 상태를 전제로 하겠습니다.
  
우리의 첫 번째 할 일은 바로 스푸트니크의 발사에 대해서 알아보는 것입니다. 소련이 1957년에 스푸트니크를 지구 궤도에 올리자, 전 세계는 놀랐습니다. 미국의 우주 프로그램은 다양하게 <strike>발사대에서 폭발을 하며</strike> ''계획되지 않은 우주선 해체 작업''을 하였습니다. 아무도 소련이 우주 개발을 먼저 할 것이라고 예상하지 못했습니다. 스푸트니크를 보낸 사람이 - 아마추어 무선에 포착되는 충분한 강도인 - 이 전파는 우주 개발을 향한 모닝콜이었습니다. 이제 우리는 이 역사적 임무를 다시 재현해보려 합니다.
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우리의 첫 번째 할 일은 바로 스푸트니크의 발사에 대해서 알아보는 것입니다. 소련이 1957년에 스푸트니크를 지구 궤도에 올리자, 전 세계는 놀랐습니다. 미국의 우주 프로그램은 다양하게 <s>발사대에서 폭발을 하며</s> ''계획되지 않은 우주선 해체 작업을 하였습니다.'' 아무도 소련이 우주 개발을 먼저 할 것이라고 예상하지 못했습니다. 스푸트니크를 보낸 사람이 - 아마추어 무선에 포착되는 충분한 강도인 - 이 전파는 우주 개발을 향한 모닝콜이었습니다. 이제 우리는 이 역사적 임무를 다시 재현해보려 합니다.
  
We will launch a satellite into space and bring it to a stable orbit. Space - for our purpose - starts at an altitude of 100km where the atmosphere doesn't affect objects anymore and thus allows them to enter an orbit which is stable for an indefinite amount of time.
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우리는 우주에 위성을 발사하고, 안정된 궤도로 진입시킵니다. 우주 - 우리의 목표 - 우리는 100&nbsp;km 상공에 안정된 궤도를 만들고, 그러면 더 이상 대기권은 위성을 방해하지 못합니다. 그래서 발사시킨 위성들은 무기한 안정 궤도로 들어갈 수 있습니다.
  
 
== 우주선 모양 ==
 
== 우주선 모양 ==
우리는 [[w:ko/R-7 세묘르카|R-7 로켓]]을 다시 만들어야 합니다. 1단은 2단을 둘러싼 네 개의 엔진으로 되어 있습니다.
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우리는 [[w:ko:R-7 세묘르카|R-7 로켓]]을 다시 만들어야 합니다. 1단은 2단을 둘러싼 네 개의 엔진으로 되어 있습니다.
[[File:Sputnik-ground.jpg.png|200px|thumb|right|Our vessel]]
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[[File:Sputnik-ground.jpg.png|200px|thumb|right|우리의 로켓]]
 
* 위성체
 
* 위성체
** 1x [[Stayputnik Mk. 1/ko|Stayputnik Mk. 1]]
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** 1x [[Probodobodyne Stayputnik/ko|Probodobodyne Stayputnik]]
 
** 1x [[Z-1k Rechargable Battery Bank/ko|Z-1k Rechargable Battery Bank]]
 
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* 2단
 
* 2단
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** 4x [[LV-T30 Liquid Fuel Engine/ko|LV-T30 Liquid Fuel Engine]]
 
** 4x [[LV-T30 Liquid Fuel Engine/ko|LV-T30 Liquid Fuel Engine]]
  
We need to add a battery bank to the payload, because the Stayputnik command module requires energy to stay operational. During the ascent the engines will generate energy, but after orbit insertion it will have to work on its own energy reserves. By itself it can store 5 units of energy which keeps it operational for just over 2 minutes. Afterwards it just becomes debris. The Z-500 adds another 500 units of energy which is enough to keep it operational for several orbits. Using the Z-100 battery packs would be more mass-effective, but unfortunately they aren't as elegant to integrate into a rocket design.
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우리는 위성체에 배터리를 더 달아야 합니다. 왜냐하면 스푸트니크 모듈은 전기가 있어야 작동하기 때문입니다. 상승 중에는 로켓이 전기를 발전하지만, 궤도 진입 후에는 자신의 배터리 저장량으로 작동해야 하는 것입니다. 스푸트니크 모듈 자체는 5 전기단위를 저장할 수 있으며, 약 2분~10분을 버틸 수 있습니다. 전기를 다 쓰면 그냥 쓰레기가 됩니다. Z-500 배터리를 달면, 그 위성체를 운영하기 위한 전기를 더 공급해 줍니다. Z-100 배터리를 사용하면 대형 배터리들보다 성능은 떨어져도, 외관상 보기 좋게 될 것입니다.
  
When you want your satellite to look more like the real Sputnik, you could also add four radially-mounted [[Communotron 16]] antennas to the round part of the Stayputnik so that they face backwards in a 45° angle. But keep in mind that they don't do anything but making the mission more difficult by adding additional mass and drag to your rocket.
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만약 당신의 위성이 실제 스푸트니크처럼 보이게 하려면, 당신은 [[Communotron 16/ko|통신장치 모델 16]] 안테나를 45도 각도로 사방에 달 수 있습니다. 하지만 안테나는 무게를 증가시켜 임무를 어렵게 하지만, 아무것도 하는 게 없다는 것을 명심하십시오.
  
Note that the aerodynamic nose cones are technically just for show, because the current{{Check version||0.23}} version of KSP doesn't model atmospheric drag correctly. Any part you add to your rocket will make the drag worse, there is no way to reduce drag by adding more parts. Feel free to omit them when you don't care about aesthetics.
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공기 역학적인 노즈콘은 단지 멋을 위해서 존재하는 것입니다. 왜냐하면 ksp의 버전{{Check version||0.23}}에서는 공기저항이 완벽하게 모델링되지 않았기 때문입니다. 당신이 로켓에 추가한 부품은 로켓의 공기저항을 증가시킬 것입니다. 더 많은 부품을 추가하여 공기저항을 줄일 수 있는 방법은 없습니다. 당신은 멋을 생각하지 않을 때 그 부품들을 선택하여 주시기 바랍니다.
  
 
== 항해 계획 ==
 
== 항해 계획 ==
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[[File:Sputnik-liftoff.png|400px|The vessel just after ignition]]
 
[[File:Sputnik-liftoff.png|400px|The vessel just after ignition]]
  
Before you start your flight, switch on RCS and SAS so you have better control over your rocket. Also, switch your nav-ball from surface-mode to orbit-mode by clicking on the dial above it (it should read "Orbit 174.5m/s").
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우리는 비행을 시작하기 전에, 더 나은 비행을 위해 SAS나 RCS를 켜 줍니다. 항해 중에, 당신의 항법구를 surface-mode(표면 상태)에서 Orbit-mode(궤도 상태)로 클릭해서 모드를 바꿔줍니다.("Orbit 174.5m/s"같은 표시를 참조하십시오).
  
This phase is about getting out of the atmosphere as quickly as possible. The thick atmosphere around the ground creates drag which costs you fuel, so we will head straight up to get out of it.  
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이 단계에서는 가능한 한 빨리 대기권에서 벗어나야 합니다. 지상 주위의 두꺼운 대기는 로켓의 공기 저항을 증가시키기 때문에, 우리는 가능한 한 빨리 벗어나기 위해 로켓을 수직으로 향합니다.
When you are ready, hold shift to set your throttle to maximum, and ignite your first stage by pressing space. Watch the nav-ball and keep your rocket pointed at the center for a perfectly vertical ascent. When the first stage has burnt all its fuel, drop it and ignite the second stage using space. Don't press space too often, or you will drop your payload.
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준비가 되면, 엔진 출력을 최대로 올린 다음, 스페이스바를 눌러 첫번째 엔진에 점화합니다. 항법구를 보며 로켓이 정확히 수직으로 올라가도록 조종해주어야 합니다. 첫번째 단의 연료를 다 사용하면, 제 2단을 점화하여 우주에서 사용합니다. 너무 자주 우주를 누르지 마시고, 또는 당신의 위성체를 우주에 놓습니다.
  
=== 중력-턴 ===
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=== 중력턴 ===
  
When you've reached an altitude of 10km (should be shortly after igniting the 2nd stage), air resistance becomes much less. Now we start to build up horizontal speed so we get fast enough to get into a stable orbit. Do this by tipping your rocket into the direction of the yellow direction marker on the nav-ball (90° eastwards). While your rocket faces the direction marker, the marker will slowly fall towards the horizon. This is good. Keep your rocket pointed at the direction marker, so it slowly tips towards the horizontal plane.
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당신이 10&nbsp;km 고도에 들어서면(2단 로켓에 점화하지 않은 상태이면 안 됩니다), 공기 저항이 훨씬 적어집니다. 우리는 이제부터 궤도 속력을 얻기 위해서 수평 속도를 구축해 놓아야 합니다. 항법구의 노란색 마커 방향으로 우주선을 기울입니다(90° 동쪽으로). 마커 방향으로 직면하고 있을 때, 마커는 천천히 수평으로 떨어집니다. 이건 좋은 일입니다. 방향 마커를 향해 우주선을 고정하고, 계속 진행합니다. 그래서 천천히 마커는 떨어집니다.
  
 
=== 원궤도에 진입 ===
 
=== 원궤도에 진입 ===
[[File:Sputnik-orbit.png|200px|right|A circular orbit]]
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[[File:Sputnik-orbit.png|200px|right|원궤도]]
[[File:Sputnik-apograde.png|400px|Accelerating horizontal to get on orbital speed]]
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[[File:Sputnik-apograde.png|400px|궤도 속도를 얻기 위해 수평 가속 중인 모습]]
  
While you perform your gravity turn, switch to the map view so you can see your flight path and your apoapsis. You can switch on the nav-ball in orbital view by pressing the comma-key on the numeric keypad. Do this so you don't get off-course. Your goal now is to get your apoapsis to about 100km. We need some additional height because we aren't out of the atmosphere yet, so we will keep losing some height due to atmospheric drag.  
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당신은 중력턴을 실행하는 동안 궤도 진행방향과 최고점을 보기 위해 맵 보기로 전환합니다. 당신은 쉼표 키를 누르는 것으로 궤도를 고려하여 항법구를 전환 할 수 있습니다. 이 작업을 시행하면 궤도에서 벗어나지 않습니다. 당신의 목표는 고도 100&nbsp;km 상공에 궤도 최고점을 만드는 것입니다. 우리는 아직 대기권 안에 있기 때문에 몇 번의 분사가 추가로 필요하고, 그러지 않을 경우 대기 저항 때문에 높이가 줄어들어 갑니다.
  
When you reach your apoapsis, perform a prograde boost - orient your rocket horizontally pointing east and burn your remaining fuel to get into a circular orbit.  
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당신이 궤도 원점에 도달하면, 순항 방향으로 로켓을 분사 - 로켓이 수평 쪽으로 동쪽을 알려줄 때, 원궤도에 진입하기 위해 남은 연료를 점화합니다.
Should you run out of fuel, remember that you likely still have plenty of monopropellant left from the ascent. Press H to use it to accelerate forward. It doesn't do much, but it can be enough to give you the crucial last few m/s to get into a stable orbit.
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연료가 줄어들고 있을 때, 당신은 Monopref(RCS 연료)가 많이 남아 있다는 점을 기억하십시오. H 키를 누르면 전진 방향으로 RCS가 분사됩니다. 딱히 뭔 역활은 하지 않지만, 궤도에 들어가기 위한 m/s를 주기에는 충분합니다.
  
 
=== 위성체 분리 ===
 
=== 위성체 분리 ===
[[File:Sputnik-release.png|400px|Accelerating horizontally to gain orbital speed]]
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[[File:Sputnik-release.png|400px|궤도 속도를 얻기 위해 수평으로 가속 중]]
  
After you are in orbit, drop your payload using space. Thanks to the powerful separator it will be blasted forward while the engine stage drifts behind. Congratulations, you just made space history. Go into time-warp and watch your satellite orbit Kerbin gracefully.
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당신이 궤도에 들어서면, 우주에다 위성체를 떨궈냅니다. 강력한 분리에 감사하며 엔진이 뒤에서 날라가는 모습을 지켜보십시오. 축하합니다. 당신은 우주 개발의 역사를 재현해냈습니다. 타임워프를 한 후, 당신의 인공위성이 커빈을 도는 것을 감상하십시오.
  
== 다음은? ==
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== 이번에는? ==
[[File:Science-satellite.png|200px|thumb|right|A scientific satellite in orbit]]
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[[File:Science-satellite.png|200px|thumb|right|과학위성이 궤도를 돌고 있다]]
Unfortunately the satellite still has a limited lifetime due to energy use. To extend its life further it needs some kind of energy source in the form of photovoltaic panels or a [[PB-NUK Radioisotope Thermoelectric Generator|Radioisotope generator]]. When you have a sustainable energy supply, you can also add some scientific payloads like [[Double-C Seismic Accelerometer|accelerometer]], [[PresMat Barometer|barometer]], [[2HOT Thermometer|thermometer]] or [[GRAVMAX Negative Gravioli Detector|gravimeter]]. Note that all of this will increase weight and atmospheric drag, so you will need to add some more tanks to your rocket.
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불행하게도 위성은 에너지 저장에 한계를 가지고 있습니다. 위성의 수명을 연장하기 위해서는 태양 전지판이나 [[PB-NUK Radioisotope Thermoelectric Generator/ko|방사성 동위원소 발전기]]를 필요로 합니다. 당신은 지속이 가능한 에너지 공급원이 있는 경우, 과학 장치들([[Double-C Seismic Accelerometer/ko|중력 가속도계]], [[PresMat Barometer/ko|기압계]], [[2HOT Thermometer/ko|온도계]][[GRAVMAX Negative Gravioli Detector/ko|중력계]])을 사용할 수도 있습니다. 달면 달수록 공기 저항과 무게가 늘어난다는 점을 주의하며, 그래서 우리는 로켓에다 조금의 엔진과 연료를 더 달아야 합니다.
  
When unmanned satellites become boring, it's time to get to the next stage of space exploration: [[Tutorial: Vostok 1|your first manned mission]].
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무인 위성이 지루해지면, 그것은 우주 개발의 다음 단계가 왔다는 뜻입니다: [[Tutorial: Vostok 1/ko|당신의 첫 번째 유인 비행]].
  
[[Category:Tutorials]]
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[[Category:Tutorials/ko]]
[[Category:Historical Spaceflights]]
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[[Category:Historical Spaceflights/ko]]

Latest revision as of 22:52, 21 September 2024

우주 시대는 여기에 - 인간이 만든 물체가 지구 궤도에 진입

데일리 익스프레스

Kerbal Space Program을 학습하는 것과 지구의 우주 개발 역사에 대해서 배우는 곳에 오신 것을 환영합니다. 이 튜토리얼은 조작키 등을 알아야 하기 때문에, 게임 내의 튜토리얼을 완료한 상태를 전제로 하겠습니다.

우리의 첫 번째 할 일은 바로 스푸트니크의 발사에 대해서 알아보는 것입니다. 소련이 1957년에 스푸트니크를 지구 궤도에 올리자, 전 세계는 놀랐습니다. 미국의 우주 프로그램은 다양하게 발사대에서 폭발을 하며 계획되지 않은 우주선 해체 작업을 하였습니다. 아무도 소련이 우주 개발을 먼저 할 것이라고 예상하지 못했습니다. 스푸트니크를 보낸 사람이 - 아마추어 무선에 포착되는 충분한 강도인 - 이 전파는 우주 개발을 향한 모닝콜이었습니다. 이제 우리는 이 역사적 임무를 다시 재현해보려 합니다.

우리는 우주에 위성을 발사하고, 안정된 궤도로 진입시킵니다. 우주 - 우리의 목표 - 우리는 100 km 상공에 안정된 궤도를 만들고, 그러면 더 이상 대기권은 위성을 방해하지 못합니다. 그래서 발사시킨 위성들은 무기한 안정 궤도로 들어갈 수 있습니다.

우주선 모양

우리는 R-7 로켓을 다시 만들어야 합니다. 1단은 2단을 둘러싼 네 개의 엔진으로 되어 있습니다.

우리의 로켓

우리는 위성체에 배터리를 더 달아야 합니다. 왜냐하면 스푸트니크 모듈은 전기가 있어야 작동하기 때문입니다. 상승 중에는 로켓이 전기를 발전하지만, 궤도 진입 후에는 자신의 배터리 저장량으로 작동해야 하는 것입니다. 스푸트니크 모듈 자체는 5 전기단위를 저장할 수 있으며, 약 2분~10분을 버틸 수 있습니다. 전기를 다 쓰면 그냥 쓰레기가 됩니다. Z-500 배터리를 달면, 그 위성체를 운영하기 위한 전기를 더 공급해 줍니다. Z-100 배터리를 사용하면 대형 배터리들보다 성능은 떨어져도, 외관상 보기 좋게 될 것입니다.

만약 당신의 위성이 실제 스푸트니크처럼 보이게 하려면, 당신은 통신장치 모델 16 안테나를 45도 각도로 사방에 달 수 있습니다. 하지만 안테나는 무게를 증가시켜 임무를 어렵게 하지만, 아무것도 하는 게 없다는 것을 명심하십시오.

공기 역학적인 노즈콘은 단지 멋을 위해서 존재하는 것입니다. 왜냐하면 ksp의 버전[outdated]에서는 공기저항이 완벽하게 모델링되지 않았기 때문입니다. 당신이 로켓에 추가한 부품은 로켓의 공기저항을 증가시킬 것입니다. 더 많은 부품을 추가하여 공기저항을 줄일 수 있는 방법은 없습니다. 당신은 멋을 생각하지 않을 때 그 부품들을 선택하여 주시기 바랍니다.

항해 계획

이륙

The vessel just after ignition

우리는 비행을 시작하기 전에, 더 나은 비행을 위해 SAS나 RCS를 켜 줍니다. 항해 중에, 당신의 항법구를 surface-mode(표면 상태)에서 Orbit-mode(궤도 상태)로 클릭해서 모드를 바꿔줍니다.("Orbit 174.5m/s"같은 표시를 참조하십시오).

이 단계에서는 가능한 한 빨리 대기권에서 벗어나야 합니다. 지상 주위의 두꺼운 대기는 로켓의 공기 저항을 증가시키기 때문에, 우리는 가능한 한 빨리 벗어나기 위해 로켓을 수직으로 향합니다. 준비가 되면, 엔진 출력을 최대로 올린 다음, 스페이스바를 눌러 첫번째 엔진에 점화합니다. 항법구를 보며 로켓이 정확히 수직으로 올라가도록 조종해주어야 합니다. 첫번째 단의 연료를 다 사용하면, 제 2단을 점화하여 우주에서 사용합니다. 너무 자주 우주를 누르지 마시고, 또는 당신의 위성체를 우주에 놓습니다.

중력턴

당신이 10 km 고도에 들어서면(2단 로켓에 점화하지 않은 상태이면 안 됩니다), 공기 저항이 훨씬 적어집니다. 우리는 이제부터 궤도 속력을 얻기 위해서 수평 속도를 구축해 놓아야 합니다. 항법구의 노란색 마커 방향으로 우주선을 기울입니다(90° 동쪽으로). 마커 방향으로 직면하고 있을 때, 마커는 천천히 수평으로 떨어집니다. 이건 좋은 일입니다. 방향 마커를 향해 우주선을 고정하고, 계속 진행합니다. 그래서 천천히 마커는 떨어집니다.

원궤도에 진입

원궤도

궤도 속도를 얻기 위해 수평 가속 중인 모습

당신은 중력턴을 실행하는 동안 궤도 진행방향과 최고점을 보기 위해 맵 보기로 전환합니다. 당신은 쉼표 키를 누르는 것으로 궤도를 고려하여 항법구를 전환 할 수 있습니다. 이 작업을 시행하면 궤도에서 벗어나지 않습니다. 당신의 목표는 고도 100 km 상공에 궤도 최고점을 만드는 것입니다. 우리는 아직 대기권 안에 있기 때문에 몇 번의 분사가 추가로 필요하고, 그러지 않을 경우 대기 저항 때문에 높이가 줄어들어 갑니다.

당신이 궤도 원점에 도달하면, 순항 방향으로 로켓을 분사 - 로켓이 수평 쪽으로 동쪽을 알려줄 때, 원궤도에 진입하기 위해 남은 연료를 점화합니다. 연료가 줄어들고 있을 때, 당신은 Monopref(RCS 연료)가 많이 남아 있다는 점을 기억하십시오. H 키를 누르면 전진 방향으로 RCS가 분사됩니다. 딱히 뭔 역활은 하지 않지만, 궤도에 들어가기 위한 m/s를 주기에는 충분합니다.

위성체 분리

궤도 속도를 얻기 위해 수평으로 가속 중

당신이 궤도에 들어서면, 우주에다 위성체를 떨궈냅니다. 강력한 분리에 감사하며 엔진이 뒤에서 날라가는 모습을 지켜보십시오. 축하합니다. 당신은 우주 개발의 역사를 재현해냈습니다. 타임워프를 한 후, 당신의 인공위성이 커빈을 도는 것을 감상하십시오.

이번에는?

과학위성이 궤도를 돌고 있다

불행하게도 위성은 에너지 저장에 한계를 가지고 있습니다. 위성의 수명을 연장하기 위해서는 태양 전지판이나 방사성 동위원소 발전기를 필요로 합니다. 당신은 지속이 가능한 에너지 공급원이 있는 경우, 과학 장치들(중력 가속도계, 기압계, 온도계, 중력계)을 사용할 수도 있습니다. 달면 달수록 공기 저항과 무게가 늘어난다는 점을 주의하며, 그래서 우리는 로켓에다 조금의 엔진과 연료를 더 달아야 합니다.

무인 위성이 지루해지면, 그것은 우주 개발의 다음 단계가 왔다는 뜻입니다: 당신의 첫 번째 유인 비행.