Difference between revisions of "Kerbal Space Program/ja"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(加筆修正)
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
[[File:LogoFullRed.png|thumb|right|KSPタイトルロゴ]]
 
[[File:LogoFullRed.png|thumb|right|KSPタイトルロゴ]]
[[File:kspmenu.jpg|thumb|right|タイトル画面(version 0.23.5)]]
+
[[File:Gamestart.jpg|thumb|right|KSPメインメニュー 1.12.5(最終バージョン)]]
Kerbal Space Program(カーバル スペース プログラム)は宇宙開発計画を体験できるマルチジャンルゲームです。
 
  
KSPでは宇宙船を建造し、搭乗員を宇宙へ送り出し、無事に帰還させなければなりません。多種多様なパーツを自由に組み合わせて機能的な宇宙船を建造しましょう。パーツには様々な機能と性能があり、飛び方も変わってくる(こないかも)でしょう。心の準備は良いですか?ロケット科学の始まりです!
+
'''カーバル スペース プログラム''' (通称KSP) は、[[w:ja:スペースフライトシミュレーター|スペースフライトシミュレーター]]であり、プレイヤーは[[Kerbal/ja|カーバル]](小さな緑のニューマノイド)たちが進める宇宙開発計画を統括指揮します。彼らの宇宙開発計画は、惑星[[Kerbin/ja|カービン]]にある[[Kerbal Space Center/ja|宇宙センター]](KSC)で進められます。(いつかの星が異なるものの)現実の太陽系を縮小した星系に宇宙船を打上げます。宇宙開発のミッションは、[[Agencies/ja|契約相手]]からの[[Contract/ja|契約]]という形で目標が提示されますが、サンドボックス的にプレイヤーは独自の方法(途方もなく非現実的あるいは大惨事を招きかねない方法)で独自の目標を設定して進めることもできます。
  
 +
ゲームプレイは、[[Craft|宇宙船]]の建造と操縦が中心となります。[[Editor|建造ツール]]を活用して、さまざまな用途を持つ[[Parts/ja|パーツ]]を組合せ、月や惑星へ着陸し、サンプルや測定データを持ち帰るなどの能力を備えた宇宙船を建造できます。プレイヤーは、宇宙船を打上げ、[[Atmosphere|大気圏]]を突破し、非公式に[[Kerbol System/ja|カーボル系]]と呼ばれる[[Celestial body|天体]]間を軌道飛行します。
  
'''Main Features:'''
+
ゲームモードは3つあり、その2つで[[Science/ja|科学的な実験]]を行ない、研究開発によってパーツを[[Technology tree/ja|アンロック]]し、宇宙船の機能や性能を高め、[[Asteroid|小惑星]]や[[Comet|彗星]]に近づきサンプルを採取することもできるようになっていきます。[[Career/ja|キャリア]]モードでは、プレイヤーはミッションや実績を達成して[[Funds/ja|資金]]と[[Reputation/ja|名声]]を獲得し、宇宙センター施設をアップグレードし、宇宙飛行士をレベルアップしながら、カーバルスペースプログラムのすべての宇宙開発計画を管理運営していきます。
  
* The [[Vehicle Assembly Building]] and [[Space Plane Hangar]] allow players to build spacecraft using a large amount of parts and tools.
+
== Steam このゲームについて ==
 +
Kerbal Space Programでは宇宙開発プログラムの責任者となり、「カーバル」と呼ばれる異星人のために宇宙船を建造します。本格的な航空力学と軌道力学に基づいた環境の中で多数のパーツをきちんと機能するように組み合わせて、宇宙船を飛ばしましょう(飛ばない場合もあります)。乗組員のカーバルを軌道上まで送り届けたら(生きたままで…ですよ)次は月や他の「Kerbol系惑星」を目指す番です。基地や宇宙ステーションを建設して調査範囲を広げていきましょう。
  
* Fly missions to other Planets and [[Moon]]s.
+
Kerbal Space Programには3つのモードがあります。サイエンスモードでは様々な宇宙実験を繰り返して新たな技術の開発やカーバルに関する知識の発展を進めます。キャリアモードは施設の建設や拡張、経営戦略、資金調達、その他の宇宙開発に関わるすべてを統率するモード。サンドボックスモードでは、すべてのパーツと技術を好きなように使用して、自分の思い描く宇宙船を自由に建造することができます。
  
* Assemble large structures and systems in space and on the ground.
+
'''主な特徴'''
  
* Flight physics which get your craft into space...or not.
+
*様々なパーツを好きなように組み合わせて宇宙船やロケットや車両を建造しましょう。これらの乗り物の動きは選んだパーツの機能によって変化します。
 +
*複雑な飛行制御を成功させるには、船の設計から管理まですべてを把握する必要があります。
 +
*カーバルの乗組員の雇用や訓練はあなた次第。適切なマネジメントでカーバルを宇宙に送り出しましょう。宇宙に到達したカーバルはみんなのヒーローです。
 +
*ユニークな衛星や惑星のある恒星系は隅々まで探索可能。壮大な地形も細部まで詳細に描かれています。
 +
*カーバルを宇宙船の外に出して「船外活動」させることもできます。
 +
*宇宙船をドッキングすることで宇宙ステーションや惑星間航行船を建造したり、新たな惑星に地上基地を建設したりしましょう。
 +
*探査機を使って地形や生態系、近点角を調査。
 +
*通信ネットワークを構築して、宇宙船とカーバル宇宙センターを交信させましょう。
 +
*研究開発を進めて、太陽系のあちこちから有益な情報や資源を集めましょう。
  
* Large planets with detailed terrain.
+
Kerbal Space Programファンの皆さんによるMODも多数公開されています!
  
* Full mod support.
+
== クレジット ==
 +
'''Production Team:'''
  
* Realistic ship systems and management.
+
Nestor Gomez
  
* Build ships with multiple stages, and jettison parts away as they burn out.
+
Alejandro del Bosco
  
* Advanced staging and trigger systems.
+
Fernanda Díaz
 
 
 
 
'''[[Planned features]]:'''
 
 
 
* Career mode: Build your own space program from the ground up.
 
 
 
* Manage your Space Program. Hire astronauts, train them, research and improve parts.
 
 
 
 
 
 
 
KSP is still under development, so many things are not yet as they should be. We are working hard to be constantly improving the game however, and it will be regularly updated with bug fixes and new content, so make sure to check back for new versions. We are also always listening to feedback from the players, and we welcome ideas and suggestions.
 
 
 
Currently the game is being built as an open sandbox. There are no objectives yet. You're free to build anything you can think of, and fly it wherever you want, even into orbit.
 
 
 
The first versions are free to download and play, and will remain so forever. During development, the game is available for purchase at a discounted price, which we will gradually increase up to its final retail price as the game nears completion. So by ordering early, you get the game for a lot less, and you'll get all future updates for free.
 
 
 
 
 
== 体験版 ==
 
 
 
Kerbal Space Programには[[demo]]版が用意されている。version 0.18.3をベースに以下の制限が加えられている。:
 
* The [[Vehicle Assembly Building]], the [[launch pad]] and the [[Tracking Station]] are the only usable buildings.
 
* Only a small [[Demo parts|selection]] of the Stock [[Parts]] is available.
 
* The only [[:Category:Celestials|celestial bodies]] are [[Kerbol]], [[Kerbin]] and the [[Mun]].
 
* Addons cannot be used. And if you install them, in the VAB, you get an interface with no parts.
 
 
 
The demo can be downloaded from the [http://www.kerbalspaceprogram.com/download.php Kerbal Space Program website].
 
 
 
== Credits ==
 
  
 
'''Lead Game Developer:'''
 
'''Lead Game Developer:'''
Line 58: Line 40:
 
Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)
 
Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)
  
 +
'''Programming:'''
 +
 +
David Treggoning
  
'''Programming & WebMaster:'''
+
Jaimie Leighton
 
Alejandro Mora
 
  
 +
Julio Zabre
  
'''Programming:'''
+
Isaac Vega
  
Mike Geelan
+
Rodrigo Fernandez
  
Mario Maqueo
+
David Bjorn
  
Rob Nelson
+
'''QA Testers:'''
  
Marco Salcedo
+
Steve Diver
  
 +
Mathew David Banks
  
'''Technical Artist:'''
+
Marc Gale
  
Chad Jenkins (a.k.a. C7)
+
Rafa Hernández
  
 +
Bruce Ewing
  
'''Content Design:'''
+
'''Game Design:'''
  
Jeff C. (a.k.a. NovaSilisko)
+
'''3D Artist:'''
  
Jacobo Rosas
+
Leticia Mercado
  
 +
Bob Palmer
  
'''3D Artist:'''
+
Pablo Ollervides
  
Daniel Rosas
+
'''IT:'''
  
 +
Marco Salcedo
  
'''Additional Art:'''
+
Manuel Tejada
  
Juan Carlos Demeneghi
+
'''Community Managers:'''
  
Iván Vázquez
+
Daniele Peloggio
  
 +
Andrea Cataño
  
 
'''Executive Producers:'''
 
'''Executive Producers:'''
Line 104: Line 93:
  
 
Adrián Goya
 
Adrián Goya
 
  
 
'''Special Thanks to:'''
 
'''Special Thanks to:'''

Latest revision as of 11:13, 22 October 2024

KSPタイトルロゴ
KSPメインメニュー 1.12.5(最終バージョン)

カーバル スペース プログラム (通称KSP) は、スペースフライトシミュレーターであり、プレイヤーはカーバル(小さな緑のニューマノイド)たちが進める宇宙開発計画を統括指揮します。彼らの宇宙開発計画は、惑星カービンにある宇宙センター(KSC)で進められます。(いつかの星が異なるものの)現実の太陽系を縮小した星系に宇宙船を打上げます。宇宙開発のミッションは、契約相手からの契約という形で目標が提示されますが、サンドボックス的にプレイヤーは独自の方法(途方もなく非現実的あるいは大惨事を招きかねない方法)で独自の目標を設定して進めることもできます。

ゲームプレイは、宇宙船の建造と操縦が中心となります。建造ツールを活用して、さまざまな用途を持つパーツを組合せ、月や惑星へ着陸し、サンプルや測定データを持ち帰るなどの能力を備えた宇宙船を建造できます。プレイヤーは、宇宙船を打上げ、大気圏を突破し、非公式にカーボル系と呼ばれる天体間を軌道飛行します。

ゲームモードは3つあり、その2つで科学的な実験を行ない、研究開発によってパーツをアンロックし、宇宙船の機能や性能を高め、小惑星彗星に近づきサンプルを採取することもできるようになっていきます。キャリアモードでは、プレイヤーはミッションや実績を達成して資金名声を獲得し、宇宙センター施設をアップグレードし、宇宙飛行士をレベルアップしながら、カーバルスペースプログラムのすべての宇宙開発計画を管理運営していきます。

Steam このゲームについて

Kerbal Space Programでは宇宙開発プログラムの責任者となり、「カーバル」と呼ばれる異星人のために宇宙船を建造します。本格的な航空力学と軌道力学に基づいた環境の中で多数のパーツをきちんと機能するように組み合わせて、宇宙船を飛ばしましょう(飛ばない場合もあります)。乗組員のカーバルを軌道上まで送り届けたら(生きたままで…ですよ)次は月や他の「Kerbol系惑星」を目指す番です。基地や宇宙ステーションを建設して調査範囲を広げていきましょう。

Kerbal Space Programには3つのモードがあります。サイエンスモードでは様々な宇宙実験を繰り返して新たな技術の開発やカーバルに関する知識の発展を進めます。キャリアモードは施設の建設や拡張、経営戦略、資金調達、その他の宇宙開発に関わるすべてを統率するモード。サンドボックスモードでは、すべてのパーツと技術を好きなように使用して、自分の思い描く宇宙船を自由に建造することができます。

主な特徴

  • 様々なパーツを好きなように組み合わせて宇宙船やロケットや車両を建造しましょう。これらの乗り物の動きは選んだパーツの機能によって変化します。
  • 複雑な飛行制御を成功させるには、船の設計から管理まですべてを把握する必要があります。
  • カーバルの乗組員の雇用や訓練はあなた次第。適切なマネジメントでカーバルを宇宙に送り出しましょう。宇宙に到達したカーバルはみんなのヒーローです。
  • ユニークな衛星や惑星のある恒星系は隅々まで探索可能。壮大な地形も細部まで詳細に描かれています。
  • カーバルを宇宙船の外に出して「船外活動」させることもできます。
  • 宇宙船をドッキングすることで宇宙ステーションや惑星間航行船を建造したり、新たな惑星に地上基地を建設したりしましょう。
  • 探査機を使って地形や生態系、近点角を調査。
  • 通信ネットワークを構築して、宇宙船とカーバル宇宙センターを交信させましょう。
  • 研究開発を進めて、太陽系のあちこちから有益な情報や資源を集めましょう。

Kerbal Space Programファンの皆さんによるMODも多数公開されています!

クレジット

Production Team:

Nestor Gomez

Alejandro del Bosco

Fernanda Díaz

Lead Game Developer:

Felipe Falanghe (a.k.a HarvesteR)

Programming:

David Treggoning

Jaimie Leighton

Julio Zabre

Isaac Vega

Rodrigo Fernandez

David Bjorn

QA Testers:

Steve Diver

Mathew David Banks

Marc Gale

Rafa Hernández

Bruce Ewing

Game Design:

3D Artist:

Leticia Mercado

Bob Palmer

Pablo Ollervides

IT:

Marco Salcedo

Manuel Tejada

Community Managers:

Daniele Peloggio

Andrea Cataño

Executive Producers:

Ezequiel Ayarza

Adrián Goya

Special Thanks to:

The KSP Community

Riess, of Our Intrepid Crew

The Orbiter Community - Hail Probe!