Difference between revisions of "Kerbin/da"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m
Line 12: Line 12:
  
 
== Topografi ==
 
== Topografi ==
[[File:Kerbin_heightmap.jpg|thumb|left|Topographical representation of Kerbin's surface as of .18.2. Click for high resolution. by Zeroignite]][[File:KerbinCraterElevation.jpg|thumb|left|Terrain model centered on one of Kerbin's most pronounced craters]]
+
[[File:Kerbin_heightmap.jpg|thumb|left|Topografisk repræsentation af Kerbins overflade fra 0.18.2. Klik for høj opløsning. Lavet af Zeroignite]][[File:KerbinCraterElevation.jpg|thumb|left|Terrænmodel af en af Kerbins mest kendte kratere]]
 
Kerbin har en groft sagt ligelig fordeling af vand og land, hvor landoverfladen bl.a. kan bestå af både is ved polerne, bjerge, græslandskaber og ørkener. Nogle bjerge er mere end 6 km høje, hvilket betyder at Kerbins højeste punkt er i en højde af ca. 6761 m.
 
Kerbin har en groft sagt ligelig fordeling af vand og land, hvor landoverfladen bl.a. kan bestå af både is ved polerne, bjerge, græslandskaber og ørkener. Nogle bjerge er mere end 6 km høje, hvilket betyder at Kerbins højeste punkt er i en højde af ca. 6761 m.
  
Line 18: Line 18:
  
 
== Biomer ==
 
== Biomer ==
Som led i introduktionen af [[Science]] blev Kerbin, som det første af flere legemer, inddelt i en række biomer. Der kan foretages eksperimenter ved alle disse biomer, men udbyttet er dog begrænset på grund af Kerbins relativt lave "multiplier". Fordelen ved introduktionen af biomer er, at man kan foretage flere observationer og prøver på f.eks. Kerbin, inden man begiver sig ud til fjernere destinationer. Omvendt giver en observation fra ørkenen ikke meget Science, eftersom et sådanne observationer kan opnås uden hjælp fra et rumprogram.
+
Som led i introduktionen af [[Science]] blev Kerbin, som det første af flere legemer, inddelt i en række biomer. Der kan foretages eksperimenter ved alle disse biomer, men udbyttet er dog begrænset på grund af Kerbins relativt lave "multiplier". Fordelen ved introduktionen af biomer er, at man kan foretage flere observationer og prøver på f.eks. Kerbin, inden man begiver sig ud til fjernere destinationer. Omvendt giver en observation fra ørkenen ikke meget Science, eftersom et sådanne observationer kan opnås uden hjælp fra et rumprogram.Den fulde liste af biomer på Kerbin:
 +
<div class="hlist"><ul>
 +
<li>Badlands</li>
 +
<li>Desert</li>
 +
<li>Grasslands</li>
 +
<li>Highlands</li>
 +
<li>Ice Caps</li>
 +
<li>KSC</li>
 +
<li>Launch Pad</li>
 +
<li>Mountain</li>
 +
<li>Runway</li>
 +
<li>Shores</li>
 +
<li>Tundra</li>
 +
<li>Water</li>
 +
</ul></div>
  
== Atmosphere ==
+
== Atmosfære ==
<!-- SPECULATION: Kerbin has an atmosphere of unknown composition, though because Kerbin has plants and animals, it can be assumed there is O<sub>2</sub>, N<sub>2</sub>, and CO<sub>2</sub>. -->Kerbin's [[atmosphere]] contains oxygen and extends to roughly 69,078 meters. Its atmosphere becomes exponentially less dense as altitude increases (with a scale height of 5 km).<ref>{{forum link|threadID=16000|threadName=&#91;KGSS&#93; Examining Kerbin's atmosphere}}</ref> In general, the atmospheric pressure on Kerbin, at an altitude expressed in meters, is:
+
Kerbins atmosfære indeholder oxygen og rækker omkring 69.078 meter op i luften. Atmosfærens tykkelse aftager eksponentielt med højden med en [[Scale height]] 5 km. Matematisk kan det atmosfæriske tryk på Kerbin udtrykkes ved følgende ligning:
  
: <math>p_k = e^{-altitude/5000}</math>
+
: <math>p_k = 1 \text{atm} \cdot e^{\frac{-altitude}{5000}}</math>
  
The thickness of Kerbin's atmosphere makes it suitable for [[aerobraking]] and using [[parachutes]], useful for saving on fuel when spacecraft return to Kerbin. Note that debris is not affected by air resistance above approximately 10 km, so spent stages may continue in a stable orbit even if they are going through thick atmosphere that would stop an active craft (0.19). Crafts will experience re entry  and supersonic air effects as of 0.19. This however will not damage or burn it.
+
Tykkelsen af Kerbins atmosfære gør, at den er passende til benyttelse af [[aerobraking]] og faldskærme. Aerobraking benyttes, hvis man vil bremse ens rumfatøj uden eller med meget mindre brændstof forbrug. Affald (debris) i en højde over 23 km bliver ikke fjernet, selvom det ville være mere end nok til at bremse et aktivt rumfartøj. Dette er et resultat af, at spillet ikke regner de fysiske kalkulationer for mindre prioriterede dele. Det er indtil videre (0.23) ikke muligt at brænde op i atmosfæren.
  
The following table gives approximation of terminal velocities at different Kerbin altitudes. These are also the velocities at which a ship should travel for a fuel-optimal ascent from Kerbin, given the game's model of atmospheric drag (0.18.1).<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912</ref>
+
Den følgende tabel angiver, hvad den anbefalede hastighed (terminal velocity) er ved forskellige højder i Kerbins atmosfære. Man skal med andre ord sigte efter at ramme disse hastigheder så godt som muligt, hvis man vil have en brændstofoptimal opstigning, ud fra spillets aktuelle model for luftmodstand.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912</ref>
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Altitude (m) !! Velocity (m/s)
+
! Højde (m) !! Hastighed (m/s)
 
|-
 
|-
 
|    0 || 97.3
 
|    0 || 97.3
Line 50: Line 64:
 
|}
 
|}
  
== Orbits ==
+
== Kredsløb ==
[[File:Screenshot39.png|thumbnail|left|A Stayputnik Orbiter]]
+
[[File:Screenshot39.png|thumbnail|left|Et Stayputnik Rumfartøj]]
 
[[w:Geosynchronous_orbit|Geosynchronous orbit]] is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k}} and a speed of {{OrbitVelocity|b=Kerbin}}. From a 70 km low equatorial orbit, the periapsis maneuver requires 676.5 m/s and the apoapsis maneuver requires 434.9 m/s. A [[w:semi-synchronous_orbit|semi-synchronous orbit]] with an orbital period of 1/2 of Kerbin's rotation period (3 hours or 10800 seconds) is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k|pf=1/2}} with an orbital velocity of
 
[[w:Geosynchronous_orbit|Geosynchronous orbit]] is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k}} and a speed of {{OrbitVelocity|b=Kerbin}}. From a 70 km low equatorial orbit, the periapsis maneuver requires 676.5 m/s and the apoapsis maneuver requires 434.9 m/s. A [[w:semi-synchronous_orbit|semi-synchronous orbit]] with an orbital period of 1/2 of Kerbin's rotation period (3 hours or 10800 seconds) is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k|pf=1/2}} with an orbital velocity of
 
{{OrbitVelocity|b=Kerbin|pf=1/2}}.
 
{{OrbitVelocity|b=Kerbin|pf=1/2}}.
Line 58: Line 72:
 
<div style="clear:left;"></div>
 
<div style="clear:left;"></div>
  
== Interplanetary Travel ==
+
== Interplanetarisk Rejse ==
 
+
Fra det lavest mulig stabile kredsløb omkring Kerbin (70 km), er den fornødne mængde [[delta-v]] for at komme i kredsløb for visse himmellegemer givet i den følgende tabel:
From the lowest stable orbit around Kerbin (70 km), the amount of delta-V needed to reach the orbits of other celestials is as follows:
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 88: Line 101:
 
| [[Eeloo]]
 
| [[Eeloo]]
 
|colspan="2"| ~2100 m/s
 
|colspan="2"| ~2100 m/s
|-
 
| [[KEO]] (comparison)
 
|colspan="2"| ~1120 m/s
 
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Revision as of 00:03, 28 January 2014

Kerbin/Data

Denne side er i gang med at blive oversat!

This page is being currently translated!

"Kerbin" er Kerbalernes hjemplanet og stedet hvor Kerbal Space Centeret står. Den svarer til virkelighedens Jord, og har to måner Mun og Minmus.

Kerbin er den tredjestørste planet i kredsløb om stjernen Kerbol. Det er den tredjestørste planet (de to største er Jool og Eve), og er det fjerdestørste himmellegeme om Kerbol (Tylo, en af Jools måner, er en smule større).

At nå et stabilt kredsløb om Kerbin er en af de første målepæle en spiller kan nå i spillet. At opnå et sådant kredsløb med en brændsstofoptimal opstigning[1] kræver en delta-v på omkring 4.500 m/s, næst mest af alle himmellegemerne med en fast overflade efter planeten Eve. For langt de fleste interplanetare missioner gælder det, at over halvdelen af missionens samlede delta-V bruges til opnåelse af kredsløb om Kerbin. Det samme afspejler sig i virkelige interplanetare rummissioner, hvilket har ført en til at sige:

 » If you can get your ship into orbit, you're halfway to anywhere.

Robert Heinlein, quoted on page 194 of A Step Farther Out by Jerry Pournelle

«

Topografi

Topografisk repræsentation af Kerbins overflade fra 0.18.2. Klik for høj opløsning. Lavet af Zeroignite
Terrænmodel af en af Kerbins mest kendte kratere

Kerbin har en groft sagt ligelig fordeling af vand og land, hvor landoverfladen bl.a. kan bestå af både is ved polerne, bjerge, græslandskaber og ørkener. Nogle bjerge er mere end 6 km høje, hvilket betyder at Kerbins højeste punkt er i en højde af ca. 6761 m.

Kerbin viser tegn på at det er blevet ramt af en række asteorider og/eller kometer. Man kan blandt andet finde to kratere, som begge har en diameter på over 100 km. Det ene er mere tydeligt end det andet og befinder sig ved kysten på Kerbins vestlige halvkugle. Det er formentlig det mest omtalte krater og kan let ses fra kredsløb. Grunden til at det er tydeligere end andre kratere, skyldes formentlig at de andre kratere er eroderet over tid, hvilket medfører at det kendte krater er det yngste.

Biomer

Som led i introduktionen af Science blev Kerbin, som det første af flere legemer, inddelt i en række biomer. Der kan foretages eksperimenter ved alle disse biomer, men udbyttet er dog begrænset på grund af Kerbins relativt lave "multiplier". Fordelen ved introduktionen af biomer er, at man kan foretage flere observationer og prøver på f.eks. Kerbin, inden man begiver sig ud til fjernere destinationer. Omvendt giver en observation fra ørkenen ikke meget Science, eftersom et sådanne observationer kan opnås uden hjælp fra et rumprogram.Den fulde liste af biomer på Kerbin:

  • Badlands
  • Desert
  • Grasslands
  • Highlands
  • Ice Caps
  • KSC
  • Launch Pad
  • Mountain
  • Runway
  • Shores
  • Tundra
  • Water

Atmosfære

Kerbins atmosfære indeholder oxygen og rækker omkring 69.078 meter op i luften. Atmosfærens tykkelse aftager eksponentielt med højden med en Scale height på 5 km. Matematisk kan det atmosfæriske tryk på Kerbin udtrykkes ved følgende ligning:

Tykkelsen af Kerbins atmosfære gør, at den er passende til benyttelse af aerobraking og faldskærme. Aerobraking benyttes, hvis man vil bremse ens rumfatøj uden eller med meget mindre brændstof forbrug. Affald (debris) i en højde over 23 km bliver ikke fjernet, selvom det ville være mere end nok til at bremse et aktivt rumfartøj. Dette er et resultat af, at spillet ikke regner de fysiske kalkulationer for mindre prioriterede dele. Det er indtil videre (0.23) ikke muligt at brænde op i atmosfæren.

Den følgende tabel angiver, hvad den anbefalede hastighed (terminal velocity) er ved forskellige højder i Kerbins atmosfære. Man skal med andre ord sigte efter at ramme disse hastigheder så godt som muligt, hvis man vil have en brændstofoptimal opstigning, ud fra spillets aktuelle model for luftmodstand.[2]

Højde (m) Hastighed (m/s)
0 97.3
1000 110
3000 130
5000 160
8000 215
10000 260
15000 425
32000 2250

Kredsløb

File:Screenshot39.png
Et Stayputnik Rumfartøj

Geosynchronous orbit is achieved at an altitude of 2 863,33 km and a speed of 1 009,81 m/s. From a 70 km low equatorial orbit, the periapsis maneuver requires 676.5 m/s and the apoapsis maneuver requires 434.9 m/s. A semi-synchronous orbit with an orbital period of 1/2 of Kerbin's rotation period (3 hours or 10800 seconds) is achieved at an altitude of 1 581,76 km with an orbital velocity of 1 272,28 m/s.

The Hill Sphere (the radius around the planet at which moons are gravitationally stable) of Kerbin is 136 185km, or roughly 227 Kerbin radii.

Interplanetarisk Rejse

Fra det lavest mulig stabile kredsløb omkring Kerbin (70 km), er den fornødne mængde delta-v for at komme i kredsløb for visse himmellegemer givet i den følgende tabel:

Body Delta-V
Mün ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s

Reference Frames

Time warp Minimum Altitude
Any
5× 70 000 m (above the atmosphere)
10× 70 000 m (above the atmosphere)
50× 70 000 m (above the atmosphere)
100× 120 000 m
1 000× 240 000 m
10 000× 480 000 m
100 000× 600 000 m

Gallery

Changes

0.19.1
  • Fixed ladders on the fuel tanks near the launchpad.
0.19
  • New mesh for the launchpad and area (no launchtower anymore).
  • New mesh for the runway, with lights and sloping edges for rovers.
0.18
  • Terrain overhaul: Entire planet redo. Deserts, darker and greener grass, islands, darker ocean/water, snow capped mountains. Looks more realistic.
  • Several Easter Eggs added.
  • Airport added to island off of KSC coastline. (Not a launching point)
0.17
  • Improved atmosphere visuals.
0.15
0.14.2
  • Much more varied and taller terrain added. Prior to this, some mountain ranges exceeded 600 m in height, but the tallest point was at an altitude of approximately 900 m.
0.12
0.11
  • Terrain overhaul, oceans became wet.
0.10.1
  • Atmosphere extended from ~34,500 m to ~69,000 m.
0.7.3
  • Initial Release

Trivia

Kerbin's continents are derived from libnoise [4], though they have been increasingly modified with time.

Notes

  1. En brændstofoptimal opstigning er en som (a) minimerer hastigheds tab grundet tyngdekraft og atmosfære, og (b) affyres mod øst for at få 174.5 m/s kredsløbshastighed gratis, grundet Kerbins rotation
  2. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912
  3. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  4. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/