Difference between revisions of "Camera view/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Stub}} Существуют несколько различных '''Представлений камеры''', доступных в Космической Програм...")
 
(Попутная)
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Stub}}
+
Существуют несколько различных '''Представлений камеры''', доступных в Космической Программе Кербала, в том числе - другие точки зрения виртуальной внешней камеры расположенной на аппарате, [[kerbonaut/ru|кербанавте]], или другом управляемом объекте. Нажатие клавиши {{Key press|V}} циклично переключит вас между всеми доступными видами камер в любое время.
Существуют несколько различных '''Представлений камеры''', доступных в Космической Программе Кербала, в том числе - другие точки зрения виртуальной внешней камеры расположенной на аппарате, [[kerbonaut/ru|кербанавте]], или другом управляемом объекте. Нажатие клавиши "V" циклично переключит вас между всеми доступными видами камер в любое время.
 
 
<br />
 
<br />
 
== Свободная ==
 
== Свободная ==
 
<br />
 
<br />
[[File:Aeris 3A.png|thumb|Свободная камера: [[Kerbin/Кербин]] - внизу]]
+
[[File:Aeris 3A.png|thumb|Свободная камера: [[Kerbin/ru|Кербин]] - внизу]]
 
'''Свободная''' точка зрения камеры - небесное тело, на орбите которого находится летательный аппарат или летательный аппарат оставляет его внизу экрана и поднимается по направлением прочь от его поверхности. Это - рекомендуемый режим дял управления [[plane/ru|аэропланами]].
 
'''Свободная''' точка зрения камеры - небесное тело, на орбите которого находится летательный аппарат или летательный аппарат оставляет его внизу экрана и поднимается по направлением прочь от его поверхности. Это - рекомендуемый режим дял управления [[plane/ru|аэропланами]].
 
<br />
 
<br />
 +
 
== Орбитальная ==
 
== Орбитальная ==
 
<br />
 
<br />
[[File:Aeris 4A in orbit 2.png|thumb|Орбитальная камера:[[Kerbin/Кербин]] - справа]]
+
[[File:Aeris 4A in orbit 2.png|thumb|Орбитальная камера:[[Kerbin/ru|Кербин]] - справа]]
 
'''Орбитальная''' точка зрения камеры движется "вверх" по направлению к Северному полюсу небесного тела, на орбите которого находится, которая имеет тенденцию помещать небесное тело в стороне от летательного аппарата на той же самой горизонтальной плоскости, при этом аппарат располагается близко к экватору. Такой режим наиболее удобен при полете космического аппарата на орбите, поскольку он соответствует поведению камеры в [[map view/ru|Общем обзоре карты]].
 
'''Орбитальная''' точка зрения камеры движется "вверх" по направлению к Северному полюсу небесного тела, на орбите которого находится, которая имеет тенденцию помещать небесное тело в стороне от летательного аппарата на той же самой горизонтальной плоскости, при этом аппарат располагается близко к экватору. Такой режим наиболее удобен при полете космического аппарата на орбите, поскольку он соответствует поведению камеры в [[map view/ru|Общем обзоре карты]].
 
<br />
 
<br />
Line 15: Line 15:
 
Когда кербалы [[EVA/ru|работают вне летательного аппарата]] на планете, изменение перспективы Орбитальной камеры может заставить кербалов прыгать между ними, в зависимости от местоположения на планете. Однако, гравитация по-прежнему будет действовать на кербалов.
 
Когда кербалы [[EVA/ru|работают вне летательного аппарата]] на планете, изменение перспективы Орбитальной камеры может заставить кербалов прыгать между ними, в зависимости от местоположения на планете. Однако, гравитация по-прежнему будет действовать на кербалов.
 
<br />
 
<br />
 +
 
== Попутная ==
 
== Попутная ==
 
<br />
 
<br />
'''Попутная''' точка зрения камеры - расположена относительно самого летательного аппарата, поворачивается и движется вместе с ним; ее положение также можно изменить вручную. "Верх" для движения камеры определяется по ориентации детали, из которой в настоящее время управляют летательным аппаратом (обычно [[command module/ru|командный модуль]]). Эта камера может сделать [[docking/ru|]стыковку]намного проще и без переключения на управление стыковкой.
+
'''Попутная''' точка зрения камеры - расположена относительно самого летательного аппарата, поворачивается и движется вместе с ним; ее положение также можно изменить вручную. "Верх" для движения камеры определяется по ориентации детали, из которой в настоящее время управляют летательным аппаратом (обычно [[command module/ru|командный модуль]]). Эта камера может сделать [[docking/ru|стыковку]] намного проще и без переключения на управление стыковкой.
 
<br />
 
<br />
 +
 
== Автоматическая ==
 
== Автоматическая ==
 
<br />
 
<br />
'''Автоматическая''' camera view switches automatically between the free and orbital view depending on the craft's overall altitude. At launch the free view is used, but as soon as the periapsis gets high enough the camera switches to the orbital view (and back to the free view, when the periapsis gets too low). The minimum periapsis to switch to orbital view depends on the body:
+
'''Автоматическая''' точка зрения камеры автоматически переключается между свободным и орбитальным камерами в зависимости от полной высоты полета аппарата. При запуске используется свободное представление, но как только перицентр становится достаточно высоким, камера переключается на орбитальное представление (и обратно на свободное представление, когда перицентр становится слишком низким). Минимальный перицентр для переключения на орбитальное представление зависит от небесного тела:
{{Stub|section|The definitions for other bodies is missing. Maybe some bodies share similar definitions.}}
+
{{Stub|section|Примеры для других небесных тел отсутствуют. Возможно некоторые из них объединяют подобные примеры.}}
* [[Kerbin/ru|Kerbin/ru]]: Periapsis is above 23&nbsp;km.<sup>[''verify'']</sup>
+
* [[Kerbin/ru|Кербин]]: Перицентр выше 23&nbsp;км.<sup>[''verify'']</sup>
* [[Mun/ru|Mun/ru]]: Periapsis is above the “sea level”.
+
* [[Mun/ru|Мун]]: Перицентр выше “уровня моря”.
<br />
+
== Ссылки ==
 +
<references/>
 +
[[Category:Game interface/ru]]

Latest revision as of 15:55, 28 September 2014

Существуют несколько различных Представлений камеры, доступных в Космической Программе Кербала, в том числе - другие точки зрения виртуальной внешней камеры расположенной на аппарате, кербанавте, или другом управляемом объекте. Нажатие клавиши V циклично переключит вас между всеми доступными видами камер в любое время.

Свободная


Свободная камера: Кербин - внизу

Свободная точка зрения камеры - небесное тело, на орбите которого находится летательный аппарат или летательный аппарат оставляет его внизу экрана и поднимается по направлением прочь от его поверхности. Это - рекомендуемый режим дял управления аэропланами.

Орбитальная


Орбитальная камера:Кербин - справа

Орбитальная точка зрения камеры движется "вверх" по направлению к Северному полюсу небесного тела, на орбите которого находится, которая имеет тенденцию помещать небесное тело в стороне от летательного аппарата на той же самой горизонтальной плоскости, при этом аппарат располагается близко к экватору. Такой режим наиболее удобен при полете космического аппарата на орбите, поскольку он соответствует поведению камеры в Общем обзоре карты.

Сбой вращения кербала с точки зрения Орбитальной камеры.

Когда кербалы работают вне летательного аппарата на планете, изменение перспективы Орбитальной камеры может заставить кербалов прыгать между ними, в зависимости от местоположения на планете. Однако, гравитация по-прежнему будет действовать на кербалов.

Попутная


Попутная точка зрения камеры - расположена относительно самого летательного аппарата, поворачивается и движется вместе с ним; ее положение также можно изменить вручную. "Верх" для движения камеры определяется по ориентации детали, из которой в настоящее время управляют летательным аппаратом (обычно командный модуль). Эта камера может сделать стыковку намного проще и без переключения на управление стыковкой.

Автоматическая


Автоматическая точка зрения камеры автоматически переключается между свободным и орбитальным камерами в зависимости от полной высоты полета аппарата. При запуске используется свободное представление, но как только перицентр становится достаточно высоким, камера переключается на орбитальное представление (и обратно на свободное представление, когда перицентр становится слишком низким). Минимальный перицентр для переключения на орбитальное представление зависит от небесного тела:

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.

section

  • Кербин: Перицентр выше 23 км.[verify]
  • Мун: Перицентр выше “уровня моря”.

Ссылки