Difference between revisions of "Craft/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Blanked the page)
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by NWM)
 
Line 1: Line 1:
 +
Az '''(űr)jármű''' avagy '''(űr)eszköz [craft] [vessel] [vehicle]''' egy olyan csoportosulása az [[parts/hu|alkatrészek]]nek [parts], melyet egy [[command module/hu|vezérlőmodul]] [command module] irányít (vagy legalábbis a játékos a vezérlő modul segítségével teszi). Az űrjármű lehet emberi [manned], vagy talán helyesebben kerbáli irányítású, távvezérlésű, vagy automatikus, lehet kategorizálni mint a [[rocket/hu|rakéta]] [rocket], amelyet rendszerint  függőleges helyzetből lehet kilőni egy [[launch pad/hu|kilövőállás]]ról [launch pad], vagy mint egy [[plane/hu|repülőgépet]] többnyire vízszintesen indítani egy [[runway/hu|kifutópálya]] [runway] betonjáról.
  
 +
A játék a következő kategóriákat használja: debris [roncs], (űr)hajó [ship], szonda [probe], leszállóegység [lander], holdjáró [rover] űrállomás [station] és állomás [base].
 +
 +
Természetesen további altípusokról is beszélhetünk. A helyből fel- és leszállni képes repülőgépeket VTOL-nak is nevezik. Az [[spaceplane/hu|űrrepülőgépek]] [spaceplane] olyan repülőgépek, amelyek el tudják érni a [[orbit/hu|keringési pályá]]t. Nem keverendőek össze az olyan űrsiklókkal [space shuttle] mint a [[Learstar A1/hu|Learstar A1]], amelyek egy rakétára szerelve érik el a pályát, és siklórepülésben szálnak le a kifutópályára. Néhány rakéta és a legtöbb űrrepülőgép képes elérni az alacsony szintű pályát bárminemű egység leválasztása nélkül, ezeket [[single-stage-to-orbit/hu|egyetlen-fokozattal-a-pályára]] [single-stage-to-orbit] (SSTO) néven szokták illetni. A [[launch vehicle/hu|hordozóeszközök]] [launch vehicle] a pályára juttatás célirányos eszközei, míg a [[tug/hu|vontatók]] [tug] rendszerint a [[space/hu|világűr]] körülményei közt mozgatják a [[payload/hu|rakományt]] magas hatékonysággal. Természetesen létezhetnek igazi köztes megoldások is, amelyeket nem is lehetne egyetlen jól behatárolt csoportba se besorolni.
 +
 +
Az űrjármű természetesen magában foglalhat több különböző űreszközt. A rakéták tipikusan [[launch vehicle/hu|hordozórakéta]] és [[payload/hu|hasznos teher]] [payload] részt tartalmaznak.
 +
 +
== Kategóriák ==
 +
A [[Map view/hu|térképnézetben]] és a [[Tracking Station/hu|Követőállomás]] menüjében, minden egyes objektum típusa jelölve van. A menükben az egyes típusok megjelenítését is szűrhetjük az adott típus ikonjára való ráklikkeléssel. A játék rendszere képes önállóan is kategorizálni az adott objektumokat. Természetesen az irányítható egységek esettén utólag is megváltoztathatjuk az adott jármű típusát, az eszköz vezérlőegységére jobb-klikkeléskor felugró ablakocskában a '''''Rename Vessel''' (Jármű Átnevezése)'' lehetőség kiválasztásakor.
 +
 +
[[File:IconDebris.png|link=debris/hu|Debris]][[File:IconShip.png|link=ship/hu|Ship]][[File:IconProbe.png|link=probe/hu|Probe]][[File:IconLander.png|link=Lander/hu|Lander]][[File:IconRover.png|link=rover/hu|Rover]][[File:IconStation.png|link=space station/hu|Station]][[File:IconBase.png|link=base/hu|Base]]
 +
 +
A KSP rendszere a következő kategóriákba sorolja az eszközöket:
 +
 +
* '''debris''' - Az az eszközök amelyek nem irányíthatóak, a továbbiakban a '''[[debris/hu|roncs]]''' kategóriába tartoznak és ha stabil pályán keringenek, akkor akár ítélet napig is veszélyeztethetik a többi űreszköz épségét.
 +
* '''ship''' - A Kebálok által irányított égi járművek az '''[[spaceship/hu|űrhajók]]''' kategóriájába esnek.
 +
* '''probe''' - A távvezérelt vagy programozott eszközöket az '''[[probe/hu|űrszonda]]''' többnyire kategóriába sorolhatjuk.
 +
* '''lander''' - A '''[[lander/hu|leszállóegységek]]''' olyan eszközök, amelyek egy keringési pályáról az égitestre és sok esetben az égitestről a pályára is képesek visszajutni.
 +
* '''rover''' - A '''[[Rover/hu|holdjáró]]''' többnyire nem tud repülni, egyszerűen csak a felszínen cirkál.
 +
* '''space station''' - Az '''[[space station/hu|űrállomás]]''' tipikusan stabil pályán kering és korlátozott mozgási képességgel rendelkezik, amely csak kisebb pályamódosításokat tesz lehetővé.
 +
* '''base''' - Az '''[[base/hu|állomás]]''' egy égitest felszínén egy hasonlóan korlátozott mozgásképességű eszközt takar.
 +
 +
A játék önmagától is besorolhatja a járműveket bizonyos kategóriákba lényegében minden egyes [[launch/hu|induláskor]] valamint a [[docking/hu|szétcsatlakozásokkor]]. Ezt az elsődleges [[command module/hu|vezérlőegység]] típusa alapján teszi meg:
 +
* debris (roncs) - semmilyen vezérlőegység sem található a gépben. 
 +
* ship (űrhajó) - az összes személyzetet igénylő kabin - leszámítva a leszállóegységek és holdjárókhoz tartozóakat.
 +
* probe (szonda) - az összes személyzet fogadására nem képes vezérlőegység.
 +
* lander (leszállóegység) - [[Mk1 Lander Can/hu|Mk1 Leszállókabin]], [[Mk2 Lander-can/hu|Mk2 Leszállókabin]] és a [[PPD-12 Cupola Module/hu|PPD-12 Kupola Modul]]
 +
* rover (holdjáró) - [[EAS-1 External Command Seat/hu|EAS-1 Külső Irányítóülés]]
 +
* space station (űrállomás) - nincs!
 +
* base (állomás) - nincs!
 +
 +
A játék készítői mintapéldának és gyakorlás céljára készítettek néhány alapeszközt, ezek a [[stock craft/hu|raktári űrjárművek]] [stock craft].
 +
 +
== Galléria ==
 +
<gallery>
 +
File:Debris in orbit.png|Bolygó körüli pályán keringő roncs
 +
File:Kerbal x meco.png|Egy pályára álló Kerbal X rakéta - egy űrhajó
 +
File:Aeris 3A.png|Egy kisebb repülőgép - a játékban űrhajónak minősül
 +
File:IPSP orbit.png|Egy űrszonda
 +
File:Lander on Mun.png | Egy leszállóegység a Münön
 +
File:Rover.jpg|Egy egyszerű napelemes távvezérelt holdjáró
 +
File:Space Lab One-d.png|Egy űrállomás
 +
File:Tower_One_b.png|Egy állomás, valahol a Minmus felszínén
 +
</gallery>
 +
 +
== Lásd még ==
 +
* [[Abbreviations and acronyms/hu|Rövidítések és Jelölések]]
 +
* [[API:Vessel]], a járművek API-ja (angol)
 +
 +
[[Category:Craft/hu]]

Latest revision as of 18:46, 17 March 2017

Az (űr)jármű avagy (űr)eszköz [craft] [vessel] [vehicle] egy olyan csoportosulása az alkatrészeknek [parts], melyet egy vezérlőmodul [command module] irányít (vagy legalábbis a játékos a vezérlő modul segítségével teszi). Az űrjármű lehet emberi [manned], vagy talán helyesebben kerbáli irányítású, távvezérlésű, vagy automatikus, lehet kategorizálni mint a rakéta [rocket], amelyet rendszerint függőleges helyzetből lehet kilőni egy kilövőállásról [launch pad], vagy mint egy repülőgépet többnyire vízszintesen indítani egy kifutópálya [runway] betonjáról.

A játék a következő kategóriákat használja: debris [roncs], (űr)hajó [ship], szonda [probe], leszállóegység [lander], holdjáró [rover] űrállomás [station] és állomás [base].

Természetesen további altípusokról is beszélhetünk. A helyből fel- és leszállni képes repülőgépeket VTOL-nak is nevezik. Az űrrepülőgépek [spaceplane] olyan repülőgépek, amelyek el tudják érni a keringési pályát. Nem keverendőek össze az olyan űrsiklókkal [space shuttle] mint a Learstar A1, amelyek egy rakétára szerelve érik el a pályát, és siklórepülésben szálnak le a kifutópályára. Néhány rakéta és a legtöbb űrrepülőgép képes elérni az alacsony szintű pályát bárminemű egység leválasztása nélkül, ezeket egyetlen-fokozattal-a-pályára [single-stage-to-orbit] (SSTO) néven szokták illetni. A hordozóeszközök [launch vehicle] a pályára juttatás célirányos eszközei, míg a vontatók [tug] rendszerint a világűr körülményei közt mozgatják a rakományt magas hatékonysággal. Természetesen létezhetnek igazi köztes megoldások is, amelyeket nem is lehetne egyetlen jól behatárolt csoportba se besorolni.

Az űrjármű természetesen magában foglalhat több különböző űreszközt. A rakéták tipikusan hordozórakéta és hasznos teher [payload] részt tartalmaznak.

Kategóriák

A térképnézetben és a Követőállomás menüjében, minden egyes objektum típusa jelölve van. A menükben az egyes típusok megjelenítését is szűrhetjük az adott típus ikonjára való ráklikkeléssel. A játék rendszere képes önállóan is kategorizálni az adott objektumokat. Természetesen az irányítható egységek esettén utólag is megváltoztathatjuk az adott jármű típusát, az eszköz vezérlőegységére jobb-klikkeléskor felugró ablakocskában a Rename Vessel (Jármű Átnevezése) lehetőség kiválasztásakor.

DebrisShipProbeLanderRoverStationBase

A KSP rendszere a következő kategóriákba sorolja az eszközöket:

  • debris - Az az eszközök amelyek nem irányíthatóak, a továbbiakban a roncs kategóriába tartoznak és ha stabil pályán keringenek, akkor akár ítélet napig is veszélyeztethetik a többi űreszköz épségét.
  • ship - A Kebálok által irányított égi járművek az űrhajók kategóriájába esnek.
  • probe - A távvezérelt vagy programozott eszközöket az űrszonda többnyire kategóriába sorolhatjuk.
  • lander - A leszállóegységek olyan eszközök, amelyek egy keringési pályáról az égitestre és sok esetben az égitestről a pályára is képesek visszajutni.
  • rover - A holdjáró többnyire nem tud repülni, egyszerűen csak a felszínen cirkál.
  • space station - Az űrállomás tipikusan stabil pályán kering és korlátozott mozgási képességgel rendelkezik, amely csak kisebb pályamódosításokat tesz lehetővé.
  • base - Az állomás egy égitest felszínén egy hasonlóan korlátozott mozgásképességű eszközt takar.

A játék önmagától is besorolhatja a járműveket bizonyos kategóriákba lényegében minden egyes induláskor valamint a szétcsatlakozásokkor. Ezt az elsődleges vezérlőegység típusa alapján teszi meg:

  • debris (roncs) - semmilyen vezérlőegység sem található a gépben.
  • ship (űrhajó) - az összes személyzetet igénylő kabin - leszámítva a leszállóegységek és holdjárókhoz tartozóakat.
  • probe (szonda) - az összes személyzet fogadására nem képes vezérlőegység.
  • lander (leszállóegység) - Mk1 Leszállókabin, Mk2 Leszállókabin és a PPD-12 Kupola Modul
  • rover (holdjáró) - EAS-1 Külső Irányítóülés
  • space station (űrállomás) - nincs!
  • base (állomás) - nincs!

A játék készítői mintapéldának és gyakorlás céljára készítettek néhány alapeszközt, ezek a raktári űrjárművek [stock craft].

Galléria

Lásd még