Difference between revisions of "Campaigns/ru"
m |
|||
(18 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
== Официальные (внутриигровые) кампании == | == Официальные (внутриигровые) кампании == | ||
− | С выходом версии 0.24 режим [[Career/ru|Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало | + | С выходом версии 0.24 режим [[Career/ru|Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свои кампании, представленные ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры. |
== Кампании, разработанные сообществом. == | == Кампании, разработанные сообществом. == | ||
Line 6: | Line 6: | ||
=== Введение === | === Введение === | ||
− | :Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до [[Campaign: Kerbollo 13| | + | :Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до [[Campaign: Kerbollo 13/ru|Керболло 13]]. После её успешного завершения вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующими идее кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы. |
'''ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.''' | '''ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.''' | ||
=== Правила === | === Правила === | ||
− | <ol | + | <ol> |
− | <li> Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. | + | <li>'''Дешево и сердито''' |
− | <li> [[SAS]] модули не существуют до середины | + | |
− | <li> Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии. </li> | + | :Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Постарайтесь построить максимально простой и дешевый проект для выполнения миссии. |
− | <li> | + | </li> |
+ | <li>'''Крепче за баранку держись, шофёр''' | ||
+ | |||
+ | :[[SAS/ru|SAS]] модули не существуют до середины [[Campaign: Kerbinai Program/ru|Программы "Кербини"]], поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в [[command module/ru|командный модуль]]). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом [[Campaign: Mun Race/ru|Мунной Гонки]]. | ||
+ | </li> | ||
+ | <li>'''Всему своё время''' | ||
+ | |||
+ | :Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии. | ||
+ | </li> | ||
+ | <li>'''И снится нам трава у дома''' | ||
+ | |||
+ | :Разрешается прекращать/возвращать в исходное состояние любые беспилотные полеты и лётные испытания. Для возвращения кербалов домой позже появятся спасательные миссии. | ||
</li> | </li> | ||
</ol> | </ol> | ||
− | + | ''Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основополагающий фактор - бросить себе вызов и научиться управлению простыми аппаратами, разобраться с полетом в атмосфере и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия. | |
− | ''Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. | ||
'' | '' | ||
=== Уровни сложности === | === Уровни сложности === | ||
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10: | Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10: | ||
− | + | #'''''Начинающий''''' - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру. | |
− | + | #'''''Новичок''''' - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением. | |
− | + | #'''''Любитель''''' - Может быть выполнена при знании основ игровой механики. | |
− | + | #'''''Опытный''''' - Может быть выполнена при полном понимании механики игры. | |
− | + | #'''''Знаток''''' - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету) | |
− | + | #'''''Профессионал''''' - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка) | |
− | + | #'''''Продвинутый''''' - Требует наличия узкоспециализированных навыков. | |
− | + | #'''''Эксперт''''' - Тяжеловато для большинства опытных игроков. | |
− | + | #'''''Элита''''' - Настоящий вызов для опытных игроков. | |
− | + | #'''''Скотт Мэнли''''' - Уровень - [https://www.youtube.com/user/szyzyg бог KSP]. | |
=== Советы === | === Советы === | ||
Line 41: | Line 51: | ||
=== Кампании === | === Кампании === | ||
− | + | :Серия кампаний с постепенной растущей сложностью и реалистичным прогрессом. Каждая кампания представлена на рассмотрение и редактируется пользователями, и некоторые из них не закончены или еще не испытаны, поэтому приветствуется ваш вклад в усовершенствование данной серии кампаний. | |
− | + | # '''''[[Campaign: Age of Rocketry/ru|Эра Ракетостроения]]''''' - Твердо- и жидкотопливные ракеты и баллистические снаряды | |
− | + | # '''''[[Campaign: Space Race/ru|Космическая Гонка]]''''' - Первый искусственный спутник, первый кербал в космосе, первый пилотируемый выход на орбиту | |
− | + | # '''''[[Campaign: Age of Satellites/ru|Спутниковый Период]]''''' - Введение в орбитальную механику: ОрбитСат, КомСат, ГеоСат, РазведСат | |
− | + | # '''''[[Campaign: Beyond Kerbin/ru|Вдали от Кербина]]''''' - Первые приближения и столкновения с [[Mun/ru|Муной]], [[Minmus/ru|Минмусом]], [[Duna/ru|Дюной]] и [[Eve/ru|Ив]] | |
− | + | # '''''[[Campaign: Kerbinai Program/ru|Программа "Кербини"]]''''' - Первый выход кербала из кабины в открытый космос, сближение и стыковка, несколько запусков ракет до Керболло | |
− | + | # '''''[[Campaign: Mun Race/ru|Мунная Гонка]]''''' - Первый пилотируемый полет и выход на орбиту Муны с возвращением на Кербин, первая посадка и возвращение | |
− | + | # '''''[[Campaign: Kerbollo 13/ru|Керболло 13]]''''' - Спасательные миссии!! | |
− | + | # '''''[[Campaign: Final Business/ru|Последнее Дело]]''''' - Финальные посадки на Муну и Минмус | |
− | + | # '''''[[Campaign: Kerbol System Exploration/ru|Исследование Кербольской Системы]]''''' - Зонды на Дюну и Ив, большое путешествие к [[Dres/ru|Дрес]], [[Jool/ru|Джул]] и [[Eeloo/ru|Илу]] | |
− | + | # '''''[[Campaign: Kerbals in Space/ru|Кербалы в Космосе]]''''' - Постройте станции "Кайлэб" и "Кир", сделайте возможность увести их с орбиты после постройки ККС | |
− | + | # '''''[[Campaign: Shuttle Program/ru|Программа Шаттл]]''''' - Постройте первый [[w:ru:МТКК|МТКК]] для приземления на взлетную полосу | |
− | + | # '''''[[Campaign: Kerbal Space Station/ru|Кербальская Космическая Станция]]''''' - Постройте ККС с местами для 10 кербалов [В разработке] | |
− | + | # '''''[[Campaign: Joolileo/ru|Джулилео]]''''' - Запустите космический аппарат для изучения [[Jool/ru|планеты Джул]] и её спутников с небольшим посадочным модулем | |
− | + | # '''''[[Campaign: Space Telescopes/ru|Космические Телескопы]]''''' - Космический Телескоп "Каббл", Мунная обсерватория и Искатель Планет L4 | |
− | + | # '''''[[Campaign: Budget Cuts/ru|Сокращение Бюджета]]''''' - Приостановите все миссии вне Кербина, соорудите улучшенную Сеть Глубокого Космоса, ведите войну против злостных крохоборов | |
− | + | # '''''[[Campaign: Private Spaceflight/ru|Приватный Полёт]]''''' - Воплотите проекты KerbX, Falcon 9 компании KerbX и New Sheperd компании Green Origin . | |
− | + | # '''''[[Campaign: Sample Return Missions/ru|Миссии по Возвращению Образцов]]''''' - Совершите посадку роботизированных модулей на ближайших астероидах, Ив, [[Vall/ru|Валл]] и Илу и верните их домой [В разработке] | |
− | + | # '''''[[Campaign: Duna or Bust/ru|Дюна Любой Ценой]]''''' - Искусственные спутники Дюны, первая пилотируемая посадка на Дюну | |
− | + | # '''''[[Campaign: Danger in the Neighborhood/ru|Опасность по Соседству]]''''' - Отклоните от курса угрожающий Кербину астероид [В разработке] | |
− | + | # '''''[[Campaign: Age of Expansion/ru|Эра Экспансии]]''''' - Сеть спутниковой связи, станция на орбите Муны и Мунная база | |
− | + | # '''''[[Campaign: Exploration of Jool/ru|Изучение Джул]]''''' - Джулоходы и спутники по всей системе планеты | |
− | + | # '''''[[Campaign: The Spacers/ru|Спейсеры]]''''' - Пилотируемые исследовательские полеты на другие планеты, телескоп Илу [В разработке] | |
− | + | # '''''[[Campaign: The Daring Few/ru|Немного Рискованно]]''''' - Возвращение первого космического корабля, побывавшего за пределами Кербольской системы | |
=== Дополнительные кампании === | === Дополнительные кампании === | ||
− | * [[Campaign: The Colony|Колония]] - | + | * [[Campaign: The Colony|Колония]] - Постройте космическую колонию для сотни кербалов |
− | * [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Куда Не Ступала Нога Кербала]] - | + | * [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Куда Не Ступала Нога Кербала]] - Постройте космическое судно со 150 кербалами на борту и покиньте систему |
− | * [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/] - | + | * [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/ Задачи и миссии] - Лучшие из созданных игроками испытаний, выложенные на форуме KSP |
− | + | * [[thread:79658|Исследование Системы]] - Полноценная кампания от Pecan, включающая в себя 35 единиц техники и 52 миссии | |
− | * [[thread:79658|Исследование Системы]] | + | * [[Campaign: Project JOOL|Проект ДЖУЛ]] - Создайте серию транспортных средств для совершения полета на Джул. |
− | * [[Campaign: Project JOOL|Проект ДЖУЛ]] - | ||
− | [[Category:Campaigns | + | [[Category:Campaigns/ru]] |
Latest revision as of 15:47, 1 September 2018
Contents
Официальные (внутриигровые) кампании
С выходом версии 0.24 режим Карьеры был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свои кампании, представленные ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.
Кампании, разработанные сообществом.
Сообщество KSP предлагает следующий список миссий для игроков, желающих последовать (настолько близко, насколько позволяет песочница) историческим вехам в ракетостроении и изучению космоса, прошедшему, настоящему и предстоящему. Здесь перечислены идеи кампании, которые позволят составить свою собственную космическую программу. Вы можете совершенно свободно добавлять свои собственные идеи для кампаний или включать в уже существующие кампании свои миссии.
Введение
- Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до Керболло 13. После её успешного завершения вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующими идее кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы.
ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.
Правила
- Дешево и сердито
- Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Постарайтесь построить максимально простой и дешевый проект для выполнения миссии.
- Крепче за баранку держись, шофёр
- SAS модули не существуют до середины Программы "Кербини", поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в командный модуль). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом Мунной Гонки.
- Всему своё время
- Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии.
- И снится нам трава у дома
- Разрешается прекращать/возвращать в исходное состояние любые беспилотные полеты и лётные испытания. Для возвращения кербалов домой позже появятся спасательные миссии.
Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основополагающий фактор - бросить себе вызов и научиться управлению простыми аппаратами, разобраться с полетом в атмосфере и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия.
Уровни сложности
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:
- Начинающий - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
- Новичок - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением.
- Любитель - Может быть выполнена при знании основ игровой механики.
- Опытный - Может быть выполнена при полном понимании механики игры.
- Знаток - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету)
- Профессионал - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка)
- Продвинутый - Требует наличия узкоспециализированных навыков.
- Эксперт - Тяжеловато для большинства опытных игроков.
- Элита - Настоящий вызов для опытных игроков.
- Скотт Мэнли - Уровень - бог KSP.
Советы
- Проводите испытательный пуск ракеты - проверяйте, как ведет себя многоступенчатая ракета до достижения орбиты.
- Используйте группы механизации для запуска и управления сложными космолётами.
- Не забудьте про парашют.
Кампании
- Серия кампаний с постепенной растущей сложностью и реалистичным прогрессом. Каждая кампания представлена на рассмотрение и редактируется пользователями, и некоторые из них не закончены или еще не испытаны, поэтому приветствуется ваш вклад в усовершенствование данной серии кампаний.
- Эра Ракетостроения - Твердо- и жидкотопливные ракеты и баллистические снаряды
- Космическая Гонка - Первый искусственный спутник, первый кербал в космосе, первый пилотируемый выход на орбиту
- Спутниковый Период - Введение в орбитальную механику: ОрбитСат, КомСат, ГеоСат, РазведСат
- Вдали от Кербина - Первые приближения и столкновения с Муной, Минмусом, Дюной и Ив
- Программа "Кербини" - Первый выход кербала из кабины в открытый космос, сближение и стыковка, несколько запусков ракет до Керболло
- Мунная Гонка - Первый пилотируемый полет и выход на орбиту Муны с возвращением на Кербин, первая посадка и возвращение
- Керболло 13 - Спасательные миссии!!
- Последнее Дело - Финальные посадки на Муну и Минмус
- Исследование Кербольской Системы - Зонды на Дюну и Ив, большое путешествие к Дрес, Джул и Илу
- Кербалы в Космосе - Постройте станции "Кайлэб" и "Кир", сделайте возможность увести их с орбиты после постройки ККС
- Программа Шаттл - Постройте первый МТКК для приземления на взлетную полосу
- Кербальская Космическая Станция - Постройте ККС с местами для 10 кербалов [В разработке]
- Джулилео - Запустите космический аппарат для изучения планеты Джул и её спутников с небольшим посадочным модулем
- Космические Телескопы - Космический Телескоп "Каббл", Мунная обсерватория и Искатель Планет L4
- Сокращение Бюджета - Приостановите все миссии вне Кербина, соорудите улучшенную Сеть Глубокого Космоса, ведите войну против злостных крохоборов
- Приватный Полёт - Воплотите проекты KerbX, Falcon 9 компании KerbX и New Sheperd компании Green Origin .
- Миссии по Возвращению Образцов - Совершите посадку роботизированных модулей на ближайших астероидах, Ив, Валл и Илу и верните их домой [В разработке]
- Дюна Любой Ценой - Искусственные спутники Дюны, первая пилотируемая посадка на Дюну
- Опасность по Соседству - Отклоните от курса угрожающий Кербину астероид [В разработке]
- Эра Экспансии - Сеть спутниковой связи, станция на орбите Муны и Мунная база
- Изучение Джул - Джулоходы и спутники по всей системе планеты
- Спейсеры - Пилотируемые исследовательские полеты на другие планеты, телескоп Илу [В разработке]
- Немного Рискованно - Возвращение первого космического корабля, побывавшего за пределами Кербольской системы
Дополнительные кампании
- Колония - Постройте космическую колонию для сотни кербалов
- Куда Не Ступала Нога Кербала - Постройте космическое судно со 150 кербалами на борту и покиньте систему
- Задачи и миссии - Лучшие из созданных игроками испытаний, выложенные на форуме KSP
- Исследование Системы - Полноценная кампания от Pecan, включающая в себя 35 единиц техники и 52 миссии
- Проект ДЖУЛ - Создайте серию транспортных средств для совершения полета на Джул.