Difference between revisions of "FAQ/es"
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===¿Cuáles son las diferencias entre la versión demo y la versión completa?=== | ===¿Cuáles son las diferencias entre la versión demo y la versión completa?=== | ||
− | La demo es una versión freeware y, como tal, le falta una gran cantidad de contenido que se ha agregado desde entonces. La versión demo le da propulsores sólidos, algunos motores de líquidos y un [[Demo parts| | + | La demo es una versión freeware y, como tal, le falta una gran cantidad de contenido que se ha agregado desde entonces. La versión demo le da propulsores sólidos, algunos motores de líquidos y un largo [[Demo parts|etc de otras partes]]. No permite el uso de la [[Space Plane Hangar|Hangar de naves espaciales]] y la [[runway|Pista]], muchas piezas comunes (incluidos los no tripulados [[command module]] y [[docking port]] ) se omiten, y no hay cuerpos celestes aparte de [[Kerbin]], el [[Mun]] y [[Kerbol]]. Utilice la versión demo para tener una idea de lo que el juego le puede ofrecer, pero no se olvide de que el juego completo tiene mucho más por un precio razonable. Confía en mí. ¡Vale la pena! |
===¿Qué características se han previsto?=== | ===¿Qué características se han previsto?=== | ||
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− | Sí, [[Getting Started # | + | Sí, [[Getting Started#The Rocket.21|solo tienes que arrastrar la etapa a donde tu quieras]]. A partir de la v0.18, ahora se puede hacer esto en vuelo, así como en el VAB. |
====¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?==== | ====¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?==== | ||
− | Desde {{ | + | Desde la {{version|0,21}} no ha habido ninguna diferencia entre ellos. La función anterior de ASAS para celebrar el título fue trasladado a la SAS, mientras que el SAS lugar se convirtió en ruedas de reacción que proporcionan torque. Al igual que antes, con ASAS sólo se requiere un módulo de SAS por nave, su rendimiento depende de la cantidad y ubicación de los sistemas de control, como [[RCS]]. |
====¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?==== | ====¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?==== | ||
Comprobación de las estadísticas de las partes, no se puede adjuntar más de un peso específico en cada parte. | Comprobación de las estadísticas de las partes, no se puede adjuntar más de un peso específico en cada parte. | ||
− | *Consejo: Conecte las piezas junto con [[EAS-4 Strut | + | *Consejo: Conecte las piezas junto con [[EAS-4 Strut Connector]] para ayudarles a poner fuera de funcionamiento. |
====¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?==== | ====¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?==== | ||
− | ¡Sí! Con la tecla de función {{ | + | ¡Sí! Con la tecla de función {{Key press|F1}} vas a tomar una captura de pantalla de la escena actual. Las capturas de pantalla se guardan en una carpeta llamada "Screeshots" que se encuentra en la carpeta raíz de [[KSP]]. |
− | *Consejo: Cambie la interfaz de usuario con {{ | + | *Consejo: Cambie la interfaz de usuario con {{Key press|F2}}, y alternar las marcas de naves con {{Key press|F4}}. |
− | ====¿Cómo puedo recuperar | + | ====¿Cómo puedo recuperar naves/Kerbonautas que han aterrizado con seguridad después de una misión?==== |
− | [[ | + | [[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|El altímetro con el botón de recuperación por encima de ella]] |
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− | *Mueva el puntero del ratón sobre el metro de altitud, a continuación, haga clic en el botón verde'' | + | *Mueva el puntero del ratón sobre el metro de altitud, a continuación, haga clic en el botón verde que aparece '''Recover'''. |
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− | *Volver a la principal [[Centro Kerbal | + | *Volver a la vista principal [[Kerbal Space Center|Centro Espacial Kerbal]]. |
− | *Seleccione la [[Estación de Seguimiento]] (edificio cerca de la parte inferior derecha). | + | *Seleccione la [[Tracking Station|Estación de Seguimiento]] (edificio cerca de la parte inferior derecha). |
*Seleccione completado la misión de vuelo desde la izquierda. | *Seleccione completado la misión de vuelo desde la izquierda. | ||
− | *Haga clic en el botón'' 'Recuperar''' en la parte inferior izquierda. | + | *Haga clic en el botón '''Recuperar''' en la parte inferior izquierda. |
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*Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso.) | *Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso.) | ||
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− | *Pulse {{ | + | *Pulse {{Key press|T}} para cambiar SAS encendido o apagado. |
− | *Pulse {{ | + | *Pulse {{Key press|F}} para la estabilización momentánea (se activa sólo durante el tiempo que mantiene presionada la tecla F). |
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Véase [[RCS]] para los fundamentos. | Véase [[RCS]] para los fundamentos. | ||
− | *Consejo: Con módulos orbitales pequeños RCS se pueden utilizar en lugar de [[]] | + | *Consejo: Con módulos orbitales pequeños de RCS se pueden utilizar en lugar de un [[liquid engine|Motor de combustible liquido]] (no se olvide de coger suficiente combustible RCS) Normalmente RCS sólo se utiliza para los procedimientos orbitales y de aterrizaje y corregir rumbo, no durante la toma fuera del mismo o en la atmósfera Kerbin. |
====¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?==== | ====¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?==== | ||
− | Sostenga la [tecla | + | Sostenga la [[modifier key|tecla modificadora]] y haga clic derecho en los dos tanques. A continuación, puede hacer clic dentro o fuera de cualquiera de los tanques para especificar la dirección del flujo de combustible. |
− | ====¿Puedo hacer | + | ====¿Puedo hacer la [[Time Warp#Physical time warp|Física de salto]], mientras que estoy en el espacio?==== |
− | Sí. Puede alternar la Física | + | Sí. Puede alternar la Física de salto pulsando {{key press|[[Mod]]|,}} y {{key press|[[Mod]]|.}}. |
====Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?==== | ====Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?==== | ||
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Cada barco tiene el "eje del control". Puede cambiarlo haciendo clic derecho en cualquier pod comando o atraque del puerto a continuación, en "Control de Aquí". Si ha intentado todas las vainas de comando y puertos de conexión y usted todavía no puede conseguir la orientación que desee, simplemente hacer su camino a adjuntar una vaina de comandos o puerto de acoplamiento con la dirección correcta. | Cada barco tiene el "eje del control". Puede cambiarlo haciendo clic derecho en cualquier pod comando o atraque del puerto a continuación, en "Control de Aquí". Si ha intentado todas las vainas de comando y puertos de conexión y usted todavía no puede conseguir la orientación que desee, simplemente hacer su camino a adjuntar una vaina de comandos o puerto de acoplamiento con la dirección correcta. | ||
− | ====¿Puedo ver | + | ====¿Puedo ver la nave en diferentes ángulos?==== |
Haciendo clic derecho y arrastre puede hacer que la órbita de la cámara de la nave, y pulsando con el botón central y arrastre puede cambiar la actitud de la cámara en un rango limitado. | Haciendo clic derecho y arrastre puede hacer que la órbita de la cámara de la nave, y pulsando con el botón central y arrastre puede cambiar la actitud de la cámara en un rango limitado. | ||
− | Pulse | + | Pulse {{key press|v}} para cambiar el modo de la cámara (Auto / libre / Orbit / Chase). Pulse {{key press|C}} para cambiar entre la vista exterior y vista IVA. |
− | ====¿Cómo hago [ | + | ====¿Cómo hago la [[Maneuver node|planificación de vuelo]] más precisa durante la transferencia interplanetaria? ==== |
Usted puede intentar abrir settings.cfg en la carpeta del juego con el Bloc de notas y cambie "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". Esto hará que cada trayectoria dibujada en la posición actual de los cuerpos celestes. Así que usted puede enfocar el cuerpo celeste que está pensando en llegar. | Usted puede intentar abrir settings.cfg en la carpeta del juego con el Bloc de notas y cambie "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". Esto hará que cada trayectoria dibujada en la posición actual de los cuerpos celestes. Así que usted puede enfocar el cuerpo celeste que está pensando en llegar. | ||
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===Ground=== | ===Ground=== | ||
− | ====¿Por qué mi rover " | + | ====¿Por qué mi rover "se eleva" en ambientes de baja gravedad?==== |
Es a causa de las ruedas de reacción subyugado. Usted puede hacer ruedas de reacción ya no funcionan mediante una de las siguientes acciones: | Es a causa de las ruedas de reacción subyugado. Usted puede hacer ruedas de reacción ya no funcionan mediante una de las siguientes acciones: | ||
− | *Cambiar a [[Docking | Modo | + | *Cambiar a [[Docking|Modo Acoplamiento]]; |
*Haga clic derecho en las partes con ruedas de reacción, y luego haga clic en "Cambiar de par". | *Haga clic derecho en las partes con ruedas de reacción, y luego haga clic en "Cambiar de par". | ||
− | *Entre en el menú principal, haga clic en Configuración y luego de entrada, luego Rovers. Cambie los controles de rovers de {{ | + | *Entre en el menú principal, haga clic en Configuración y luego de entrada, luego Rovers. Cambie los controles de rovers de {{key press|W|S|A|D|=cadena}} a algo distinto, como {{key press|I|K|J|G|=cadena}}. |
====¿Por qué se rompen las ruedas de mi vehículo?==== | ====¿Por qué se rompen las ruedas de mi vehículo?==== | ||
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====¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?==== | ====¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?==== | ||
− | Pulse {{ | + | Pulse {{key press|[[Mod]]}} para cambiar al modo libre para caminar. |
− | ==== | + | ====Pueden los Kerbals saltar en diferentes direcciones cuando estan en las escaleras?==== |
− | Pulse {{ | + | Pulse {{key press|Shift +}} ({{key press|W|S|A|D|cadena=}}) + {{key press|Espacio}}. Pulse {{key press|Shift|Espacio}} para saltar hacia atrás, {{key press|Shift|A}} para saltar a la izquierda, etc. |
====Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?==== | ====Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?==== | ||
Asegúrese de que el jet pack se activa, a continuación, pulse Espacio. | Asegúrese de que el jet pack se activa, a continuación, pulse Espacio. | ||
− | ====¿Por qué algunos Kerbals | + | ====¿Por qué algunos Kerbals se ríen durante toda la misión, mientras que otros entran en pánico fácilmente?==== |
La expresión de Kerbals se determina por un extremadamente complejo misteriosa y científica del sistema, - tan complicado que no puede ser explicado aquí. Pero aún se pueden encontrar algunas pistas acerca de este sistema, como Kerbals con alto valor no se convertirá en pánico con facilidad y Kerbals con gran estupidez encontrará diversión en el hilado y Kerbals con verdaderos males (Badass) parámetro (se puede encontrar en. archivos SFS) se ríen todo el camino. | La expresión de Kerbals se determina por un extremadamente complejo misteriosa y científica del sistema, - tan complicado que no puede ser explicado aquí. Pero aún se pueden encontrar algunas pistas acerca de este sistema, como Kerbals con alto valor no se convertirá en pánico con facilidad y Kerbals con gran estupidez encontrará diversión en el hilado y Kerbals con verdaderos males (Badass) parámetro (se puede encontrar en. archivos SFS) se ríen todo el camino. | ||
− | Por cierto, los males de Jebediah | + | Por cierto, los males de Jebediah son verdad, Bill son falsos, y Bob son falsos. |
===VAB/SPH=== | ===VAB/SPH=== | ||
====¿Puedo deshacer/rehacer mis acciones?==== | ====¿Puedo deshacer/rehacer mis acciones?==== | ||
− | Sí, pulsando {{ | + | Sí, pulsando {{key press|Ctrl|Z}} y {{key press|Ctrl|Y}}. |
====¿Puedo girar las piezas?==== | ====¿Puedo girar las piezas?==== | ||
− | Sí, pulsando {{ | + | Sí, pulsando {{key press|Q|E|W|S|A|D|=cadena}} usted será capaz de girar las piezas por 90 ° y pulsando {{key press|Shift +}} ({{key press|Q|E|W|S|A|D|cadena=}}) va girar las piezas por 5°. |
− | Muy bien, | + | Muy bien, ya sé que no has leído [[Key bindings/es|Asociaciones de teclas]]. |
====¿Cómo transfiero una embarcación entre el VAB y el SPH ==== | ====¿Cómo transfiero una embarcación entre el VAB y el SPH ==== | ||
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===¿Hay multijugador?=== | ===¿Hay multijugador?=== | ||
− | No en este momento, ni está siendo considerado, hasta el desarrollo del juego se ha completado. Principales problemas con la aplicación de acuerdo con el manejo de multijugador [[túnel del tiempo]] para todos los jugadores. Puede ser lanzado como un DLC en algún momento, así que por favor no enviar sugerencias para multijugador en el foro sugerencias de desarrollo en este momento. Ideas publicadas en la comunidad y las implementaciones actuales no compatibles se pueden encontrar en | + | No en este momento, ni está siendo considerado, hasta el desarrollo del juego se ha completado. Principales problemas con la aplicación de acuerdo con el manejo de multijugador [[time warp|túnel del tiempo]] para todos los jugadores. Puede ser lanzado como un DLC en algún momento, así que por favor no enviar sugerencias para multijugador en el foro sugerencias de desarrollo en este momento. Ideas publicadas en la comunidad y las implementaciones actuales no compatibles se pueden encontrar en el articulo [[multiplayer|multijugador]]. |
==Wiki== | ==Wiki== | ||
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− | Con el fin de frenar el spam, la wiki | + | Con el fin de frenar el spam, la wiki de Kerbal Space Program cuenta con un sistema de listas negras de spam. Si una página de edición tiene cualquiera de los términos de la lista negra, usted será incapaz de publicar esa edición. |
− | + | [[Category:Main topics/es]] |
Latest revision as of 19:50, 18 January 2020
Estos son una lista de preguntas frecuentes acerca de KSP.
Por favor, siéntase libre de añadir a ella o actualizarla.
Contents
- 1 Fundamentos
- 2 Técnica
- 2.1 ¿Cuáles son las especificaciones de sistema recomendadas?
- 2.2 El archivo que descargué esta roto!
- 2.3 No puedo cargar mi archivo de salvar y / o una nave espacial!
- 2.4 No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Reanudar Saved" en el menú principal!
- 2.5 No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Load" en el VAB/SPH!
- 2.6 ¿Puedo obtener las versiones más antiguas de KSP?
- 3 Gameplay Relacionados
- 3.1 General
- 3.1.1 ¿Hay una lista de asignaciones de teclas?
- 3.1.2 ¿Cómo puedo obtener las cosas en órbita / tierra en un planeta?
- 3.1.3 ¿Puedo cambiar el orden de las etapas?
- 3.1.4 ¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?
- 3.1.5 ¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?
- 3.1.6 ¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?
- 3.1.7 ¿Cómo puedo recuperar naves/Kerbonautas que han aterrizado con seguridad después de una misión?
- 3.1.8 ¿Por qué no puedo activar el siguiente paso?
- 3.1.9 ¿Por qué no puedo controlar la nave?
- 3.1.10 ¿Por qué no puedo hacer el Salto en el tiempo/guardar el progreso actual?
- 3.2 Vuelo
- 3.2.1 ¿Cómo estabilizar la nave?
- 3.2.2 ¿Cómo utilizo RCS?
- 3.2.3 ¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?
- 3.2.4 ¿Puedo hacer la Física de salto, mientras que estoy en el espacio?
- 3.2.5 Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?
- 3.2.6 ¿Puedo estudiar varios tipos de objetos a la vez?
- 3.2.7 ¿Puedo cambiar el nombre de un vehículo?
- 3.2.8 ¿Por qué no la orientación de la bola de navegación sigue lo que yo quiero que sea?
- 3.2.9 ¿Puedo ver la nave en diferentes ángulos?
- 3.2.10 ¿Cómo hago la planificación de vuelo más precisa durante la transferencia interplanetaria?
- 3.2.11 Puede trayectoria laboral predicción con más cambios de SOI?
- 3.3 Ground
- 3.4 EVA
- 3.4.1 ¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?
- 3.4.2 Pueden los Kerbals saltar en diferentes direcciones cuando estan en las escaleras?
- 3.4.3 Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?
- 3.4.4 ¿Por qué algunos Kerbals se ríen durante toda la misión, mientras que otros entran en pánico fácilmente?
- 3.5 VAB/SPH
- 3.1 General
- 4 Relacionados Desarrollo
- 5 Wiki
Fundamentos
- Esta sección estaba originalmente en User: Senamic, pero se ha fusionado en este artículo para obtener la consistencia.
¿Dónde puedo encontrar Programa Kerbal Space?
La página web principal se puede encontrar aquí. Puede consultarse en el sitio web principal son la demo y la versión completa. Este último también está disponible en Steam.
¿Cuáles son las diferencias entre la versión demo y la versión completa?
La demo es una versión freeware y, como tal, le falta una gran cantidad de contenido que se ha agregado desde entonces. La versión demo le da propulsores sólidos, algunos motores de líquidos y un largo etc de otras partes. No permite el uso de la Hangar de naves espaciales y la Pista, muchas piezas comunes (incluidos los no tripulados command module y docking port ) se omiten, y no hay cuerpos celestes aparte de Kerbin, el Mun y Kerbol. Utilice la versión demo para tener una idea de lo que el juego le puede ofrecer, pero no se olvide de que el juego completo tiene mucho más por un precio razonable. Confía en mí. ¡Vale la pena!
¿Qué características se han previsto?
Mira la Lista de caracteristicas planeadas
Técnica
¿Cuáles son las especificaciones de sistema recomendadas?
Por favor, consulte la página de Especificaciones de sistema.
El archivo que descargué esta roto!
Si se tienen problemas como "archivo dañado", esto significa que algo salió mal con su descarga. Pruebe lo siguiente:
- Desactivar todos los gestores de descarga. Estos programas son conocidos por echar a perder las descargas.
- Elimine los archivos de caché o temporales de su navegador.
- Pruebe con otro navegador.
Usted puede verificar las descargas mediante la comparación de los checksums. Por lo general, la descarga de nuevo funciona si estas opciones fallan.
- Actualizaciones pueden y van a romper y ahorra. Archivos de artesanía. Si el archivo no es hecho por usted, asegúrese de que utiliza la misma versión que la persona que le envió el archivo! De lo contrario, trate de usar la última versión que funcionó sucesivamente.
- Asegúrese de que usted tiene todos los complementos instalados que son necesarios para el salvamento o la nave. Usted puede conseguirlos en los foros o en la página oficial Kerbal SpacePort. Tenga en cuenta que a veces las actualizaciones addon romperán la artesanía, sobre todo cuando las piezas se eliminan de paquetes mod. Esto no puede hacerse evidente hasta que cambie el foco a un arte que tiene esa parte en particular (en cuyo punto se puede explotar o simplemente desintegrarse).
- Asegúrese de que su KSP de instalación no ha ser dañado por la aplicación de addons. Intente volver a instalar KSP si todo lo demás falla.
- TIP: Siempre copia de seguridad (Copiar y mover a una nueva carpeta) los archivos de instalación originales KSP, guardar archivos y buques para evitar la pérdida!
No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Reanudar Saved" en el menú principal!
Esto es causado usualmente por corrupto guarda los archivos. Abra la KSP/saves carpeta y trate de mover todas las carpetas (excepto para los scenarios y training) en otro lugar. A continuación, pasar de nuevo una a la vez y ver si el botón funciona de nuevo después de cada uno. Si esto no funciona, la última carpeta de almacenamiento copió está dañado. Su progreso en el que salvar es, probablemente, perdido, sin embargo, hay dos cosas que puede hacer:
- Reemplazar el estado actual con la de un guardado rápido o copia de seguridad automática: Ir a la carpeta de los guardados corruptos (KSP/saves/SAVENAME) y cambiar el nombre de persistent.sfs por persistent2.sfs, por lo que KSP lo ignorará. Luego renombrar quicksave.sfs por persistent.sfs. Esto restablecerá su progreso actual a la de la última quicksave o autoguardado. Si el archivo de salvar todavía no se carga, sus misiones actuales no se pueden recuperar, a menos que sepa cómo reparar los archivos manualmente.
- Copie las naves corruptas a otra carpeta: Ir a la carpeta ships en la carpeta corrupta y en la carpeta intacta. A continuación, copie el contenido de las carpetas SPH y VAB de la partida corrupta y guardar en las carpetas correspondientes de la partida intacta. A continuación, debería ser capaz de cargar las naves en el archivo guardar intacto.
Recuerde que podria haber múltiples partidas corruptas, por lo que es posible que tenga que repetir el procedimiento!.
No ocurre nada cuando hago clic en el botón "Load" en el VAB/SPH!
Esto también es causado por daños en los archivos. Usted tendrá que seguir un procedimiento similar al descrito anteriormente:
Ir a la carpeta de la artesanía de la ahorrar en el que se produjo el problema (KSP/saves/SAVENAME/ships) y encontrarás dos carpetas: VAB (nave del Edificio del montaje de Vehículos) y SPH (nave) Hangar aviones espaciales. Mueva todos los archivos de naves. Desde la carpeta en cuestión en otro lugar, a continuación, pasar de nuevo una a la vez, y ver si el botón funciona de nuevo. Si no es así, el último archivo copiado es corrupto y usted tendrá que eliminarlo, a menos que sepa cómo solucionarlo manualmente.
Recuerde que pueden haber múltiples archivos dañados, así que puede que tenga que repetir el procedimiento.
¿Puedo obtener las versiones más antiguas de KSP?
Sí, la última versión estable antes de la actual todavía se puede descargar en su página de perfil en la tienda KSP, donde se encuentra en la misma página que la versión actual . Cualquiera de las versiones antes de que uno no se pueden descargar más sin embargo.
Gameplay Relacionados
General
¿Hay una lista de asignaciones de teclas?
Sí. Por favor, vea las Asociaciones de teclas.
¿Cómo puedo obtener las cosas en órbita / tierra en un planeta?
Vea nuestros Tutoriales para más información.
¿Puedo cambiar el orden de las etapas?
Sí, solo tienes que arrastrar la etapa a donde tu quieras. A partir de la v0.18, ahora se puede hacer esto en vuelo, así como en el VAB.
¿Cuál es la diferencia entre SAS y SAS Avanzada?
Desde la Versión 0,21 no ha habido ninguna diferencia entre ellos. La función anterior de ASAS para celebrar el título fue trasladado a la SAS, mientras que el SAS lugar se convirtió en ruedas de reacción que proporcionan torque. Al igual que antes, con ASAS sólo se requiere un módulo de SAS por nave, su rendimiento depende de la cantidad y ubicación de los sistemas de control, como RCS.
¿Por qué partes de mi caída del cohete cuando me lanzo?
Comprobación de las estadísticas de las partes, no se puede adjuntar más de un peso específico en cada parte.
- Consejo: Conecte las piezas junto con EAS-4 Strut Connector para ayudarles a poner fuera de funcionamiento.
¿Puedo tomar capturas de pantalla del juego?
¡Sí! Con la tecla de función F1 vas a tomar una captura de pantalla de la escena actual. Las capturas de pantalla se guardan en una carpeta llamada "Screeshots" que se encuentra en la carpeta raíz de KSP.
- Consejo: Cambie la interfaz de usuario con F2, y alternar las marcas de naves con F4.
Después de una misión con exito de vuelo y el aterrizaje de vuelta en el planeta Kerbin, puede:
- Mueva el puntero del ratón sobre el metro de altitud, a continuación, haga clic en el botón verde que aparece Recover.
O:
- Volver a la vista principal Centro Espacial Kerbal.
- Seleccione la Estación de Seguimiento (edificio cerca de la parte inferior derecha).
- Seleccione completado la misión de vuelo desde la izquierda.
- Haga clic en el botón Recuperar en la parte inferior izquierda.
¿Por qué no puedo activar el siguiente paso?
Por favor, compruebe si:
- Se ha pulsado Mod+L. Esta acción se activará el bloqueo de fase.
- Estás en Modo Acoplamiento.
- No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica se mantuvo. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
- El ratón se cierne sobre el espectador puesta en escena y editor de la izquierda.
- Estás en Tunel de tiempo.
Por favor, compruebe si:
- No hay ninguna instrucción de activación del módulo. Si se trata de una nave no tripulada, verifique si hay carga eléctrica en la bateria. Si se trata de una nave tripulada, compruebe si hay algun Kerbanauta dentro.
- Estás en Tunel de tiempo.
- No hay suficiente carga eléctrica para las rueda de reaccion.
- Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso.)
¿Por qué no puedo hacer el Salto en el tiempo/guardar el progreso actual?
Por favor, compruebe si:
- El acelerador no está en 0%. Pulse X para ponerlo a 0% inmediatamente.
- Su nave está girando demasiado rápido.
- Usted está volando en la atmósfera.
- Al dejar sobre el terreno.
- Su nave está completamente destruida. (Lo siento por eso, una vez más.)
Vuelo
Usted tiene dos opciones.
- Pulse T para cambiar SAS encendido o apagado.
- Pulse F para la estabilización momentánea (se activa sólo durante el tiempo que mantiene presionada la tecla F).
Atención, usted debe tener por lo menos un "SAS" Equipado y carga eléctrica.
¿Cómo utilizo RCS?
Véase RCS para los fundamentos.
- Consejo: Con módulos orbitales pequeños de RCS se pueden utilizar en lugar de un Motor de combustible liquido (no se olvide de coger suficiente combustible RCS) Normalmente RCS sólo se utiliza para los procedimientos orbitales y de aterrizaje y corregir rumbo, no durante la toma fuera del mismo o en la atmósfera Kerbin.
¿Cómo puedo transferir combustible entre los tanques?
Sostenga la tecla modificadora y haga clic derecho en los dos tanques. A continuación, puede hacer clic dentro o fuera de cualquiera de los tanques para especificar la dirección del flujo de combustible.
¿Puedo hacer la Física de salto, mientras que estoy en el espacio?
Sí. Puede alternar la Física de salto pulsando Mod+, y Mod+..
Puede el filtro de objetos en la estación de seguimiento se muestra en la Vista de mapa?
Sí. Mueva el ratón a la parte superior de la pantalla y se mostrará.
¿Puedo estudiar varios tipos de objetos a la vez?
Haciendo clic derecho, se puede hacer una selección múltiple en el filtro de objetos.
¿Puedo cambiar el nombre de un vehículo?
Haga clic derecho en una cápsula de comando activo, haga clic en "Cambiar nombre del vehículo". Usted será capaz de cambiar el nombre y el tipo de este vehículo.
Cada barco tiene el "eje del control". Puede cambiarlo haciendo clic derecho en cualquier pod comando o atraque del puerto a continuación, en "Control de Aquí". Si ha intentado todas las vainas de comando y puertos de conexión y usted todavía no puede conseguir la orientación que desee, simplemente hacer su camino a adjuntar una vaina de comandos o puerto de acoplamiento con la dirección correcta.
Haciendo clic derecho y arrastre puede hacer que la órbita de la cámara de la nave, y pulsando con el botón central y arrastre puede cambiar la actitud de la cámara en un rango limitado.
Pulse v para cambiar el modo de la cámara (Auto / libre / Orbit / Chase). Pulse C para cambiar entre la vista exterior y vista IVA.
¿Cómo hago la planificación de vuelo más precisa durante la transferencia interplanetaria?
Usted puede intentar abrir settings.cfg en la carpeta del juego con el Bloc de notas y cambie "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0". Esto hará que cada trayectoria dibujada en la posición actual de los cuerpos celestes. Así que usted puede enfocar el cuerpo celeste que está pensando en llegar.
Puede trayectoria laboral predicción con más cambios de SOI?
Settings.cfg Abrir con el Bloc de notas y el cambio "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" a un valor más alto.
Ground
¿Por qué mi rover "se eleva" en ambientes de baja gravedad?
Es a causa de las ruedas de reacción subyugado. Usted puede hacer ruedas de reacción ya no funcionan mediante una de las siguientes acciones:
- Cambiar a Modo Acoplamiento;
- Haga clic derecho en las partes con ruedas de reacción, y luego haga clic en "Cambiar de par".
- Entre en el menú principal, haga clic en Configuración y luego de entrada, luego Rovers. Cambie los controles de rovers de W+S+A+D a algo distinto, como I+K+J+G.
¿Por qué se rompen las ruedas de mi vehículo?
Es debido a que su velocidad sobre la superficie está más allá de la velocidad máxima de la rueda, o la rueda toca el suelo con demasiada fuerza.
Usted puede reparar la rueda por caminar un Kerbanaut cerca de él, a continuación, hacer clic derecho en la rueda y hacer clic en "Wheel Repair".
EVA
¿Por qué mi Kerbal camina siempre con la espalda a la cámara?
Pulse Mod para cambiar al modo libre para caminar.
Pueden los Kerbals saltar en diferentes direcciones cuando estan en las escaleras?
Pulse Shift + (W+S+A+D) + Espacio. Pulse ⇧ Shift+Espacio para saltar hacia atrás, ⇧ Shift+A para saltar a la izquierda, etc.
Cómo puedo orientar Kerbals a la dirección de la cámara?
Asegúrese de que el jet pack se activa, a continuación, pulse Espacio.
¿Por qué algunos Kerbals se ríen durante toda la misión, mientras que otros entran en pánico fácilmente?
La expresión de Kerbals se determina por un extremadamente complejo misteriosa y científica del sistema, - tan complicado que no puede ser explicado aquí. Pero aún se pueden encontrar algunas pistas acerca de este sistema, como Kerbals con alto valor no se convertirá en pánico con facilidad y Kerbals con gran estupidez encontrará diversión en el hilado y Kerbals con verdaderos males (Badass) parámetro (se puede encontrar en. archivos SFS) se ríen todo el camino.
Por cierto, los males de Jebediah son verdad, Bill son falsos, y Bob son falsos.
VAB/SPH
¿Puedo deshacer/rehacer mis acciones?
Sí, pulsando ^ Ctrl+Z y ^ Ctrl+Y.
¿Puedo girar las piezas?
Sí, pulsando Q+E+W+S+A+D usted será capaz de girar las piezas por 90 ° y pulsando Shift + (Q+E+W+S+A+D) va girar las piezas por 5°.
Muy bien, ya sé que no has leído Asociaciones de teclas.
¿Cómo transfiero una embarcación entre el VAB y el SPH
Los archivos. Artesanía que ha realizado se encuentran en \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ VAB y \ ahorra \ * El nombre de la operación de guardar * \ Ships \ SPH. Cualquier archivo de embarcaciones. En estas dos carpetas se mostrará en los edificios correspondientes, no importa de qué tipo es. En cuanto al tipo, puede editar el archivo con el Bloc de notas, cambie "type = VAB" o "type = SPH" para cambiar el tipo de la embarcación de forma permanente.
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¿Qué pasó con las liberaciones experimentales?
Con el fin de mejorar la calidad, Squad ha creado un equipo interno de miembros de la comunidad elegidos a dedo por su capacidad para enviar informes de error útiles. Liberaciones experimentales ahora sólo están disponibles para este equipo.
¿Cómo puedo formar parte del equipo experimental?
Miembros de la comunidad son elegidos por Squad, por lo que no pueden formar parte del equipo preguntando. Tener un don para publicar, informes de errores claros informativas con los pasos de reproducción, los registros, la versión del juego, etc, sin duda ayudará a sus posibilidades, sin embargo.
Creo que he encontrado un error!
En una pieza de software tan pronto en el desarrollo como KSP, es muy probable que haya errores en el programa. Si has encontrado algo que potencialmente puede ser un error, puede reportarlo al equipo de desarrollo en la Escuadrón Bugtracker. Para hacer su informe más fácil de identificar como un error, por favor, siga las Directrices para Informes Bug, y por favor para ver si hay aren 't otros informes sobre el mismo tema ya.
Cuando es la próxima versión saliendo?
No hay fechas de lanzamiento fijos para nuevas versiones. Es posible que haya avisos de nuevas versiones en el dev Blog sin embargo.
¿Hay multijugador?
No en este momento, ni está siendo considerado, hasta el desarrollo del juego se ha completado. Principales problemas con la aplicación de acuerdo con el manejo de multijugador túnel del tiempo para todos los jugadores. Puede ser lanzado como un DLC en algún momento, así que por favor no enviar sugerencias para multijugador en el foro sugerencias de desarrollo en este momento. Ideas publicadas en la comunidad y las implementaciones actuales no compatibles se pueden encontrar en el articulo multijugador.
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