Difference between revisions of "0.24/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Новое в игре)
(Misc)
 
(23 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{:0.24/Box}}
 
{{:0.24/Box}}
{{Box|This page is a “test” for a new system where each version gets its own page. You can contribute on [[Talk:0.23.5#New system.3F|the talk page]]}}
+
Версия '''0.24''', под названием '''Kerbal Space Programm: Первый контракт''', была выпущена 17 июля 2014 года. Она вводит изменения в [[career/ru|режиме карьеры]] и в балансе [[Radial size/ru|радиального размера]] двигателей.
Version '''0.24''', called '''Kerbal Space Programm: First Contract''' was released on July 17<sup>th</sup>, 2014. It introduces mostly new mechanics for [[career]] mode and rebalances mostly engines for the [[Radial size|large size]].
 
  
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
Line 8: Line 7:
  
 
==== Валюта ====
 
==== Валюта ====
* Добавлены [[Funds/ru|бюджет]] и [[Reputation/ru|репутация]] в [[career mode|режиме карьеры]].
+
* Добавлены [[Funds/ru|бюджет]] и [[Reputation/ru|репутация]] в [[career/ru|режиме карьеры]].
* Для запуска космических программ понадобятся денежные фонды.
+
* Для запуска космических программ теперь понадобятся [[Funds/ru|денежные фонды]].
 
* Теперь детали имеют свою стоимость.
 
* Теперь детали имеют свою стоимость.
* Ресурсы вроде [[liquid fuel|жидкого топлива]] и [[monopropellant|монопропилена]] имеют собственную стоимость, которая добавляется к стоимости запуска.
+
* Ресурсы, наподобие [[liquid fuel/ru|жидкого топлива]] и [[monopropellant/ru|монотоплива]], имеют собственную стоимость, которая добавляется к стоимости запуска.
* ''Тонкая настройка ползунков [[resource/ru|ресурсов]] отражается на стоймости запуска''.
+
* ''Тонкая настройка ползунков [[resource/ru|ресурсов]] отражается на стоимости запуска''.
 +
==== Центр Контроля Миссий ====
 +
* [[Mission Control/ru|Центр Контроля Миссий]] теперь используется в [[career/ru|режиме карьеры]].
 +
* Экран управления полётами позволяет игроку выбрать [[contracts/ru|контракты]], рассмотреть их, а также принять или отклонить.
 +
* Добавлен [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] в качестве советника на экране [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]], который высказывает своё мнение насчёт того, что делает игрок.
 +
* Экран [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]] также имеет вкладку "Архивы", где можно посмотреть завершенные контракты.
 +
==== Контракты ====
 +
* Контракты необходимо завершать для того, чтобы получать [[Funds/ru|денежные средства]], [[Science/ru|очки исследований]] и [[Reputation/ru|репутацию]].
 +
* Как только игрок принял контракт, то он должен его завершить до истечения срока.
 +
* Контракт считается провальным, если его срок истекает или если у игрока не получится выполнить важные параметры (например, убийство Кербала в миссии по его спасению).
 +
* Добавлены процедурно-генерируемые "Инструктаж-миссии" для контрактов.
 +
* Контракты бывают трех уровней: "Незначительные", "Значительные" и "Эксклюзивные". Более высокие уровни дают большую награду и, как правило, более амбициозны.
 +
* Репутация регулирует количеством уровней контрактов на предложенную цену.
 +
==== Ранние 'Первоначальные' Контракты ====
 +
* Первый запуск: Запустите любой аппарат.
 +
* Рекорд по высоте: Установите новый рекорд по высоте.
 +
* Достижение космоса: Покиньте [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[Kerbin/ru|Кербина]].
 +
* Достижение орбиты: Осуществите выход на устойчивую [[orbit/ru|орбиту]] вокруг [[Kerbin/ru|Кербина]].
 +
==== Динамически Создаваемые Контракты ====
 +
* Тестирование Детали: Завершите тест детали в определенной местности, ситуации и при заданных параметрах полета (когда применимы).
 +
* Сбор Научных Данных: Возвратите или передайте в Космический Центр любые научные данные из определенной местности.
 +
* Спасение [[Kerbal/ru|кербала]]: Спасите [[Kerbal/ru|кербала]], который застрял на орбите.
 +
* Размещение флага: Разместите флаг [[Agency/ru|агенства]] на поверхности в указанной местности.
 +
* Исследование: Выполните исследования для нескольких целей в неисследованной местности.
  
==== Центр управления полётами ====
+
==== Агентства ====
* [[Mission Control/ru|Центр управления полётами]] стал активен в режиме карьеры.
+
* Добавлены агентства, которые предлагают контракты.  
* Экран управления полётами позволяет игроку выбрать  [[contracts/ru/|задания]], рассмотреть их, а также принять или отклонить.
+
* У каждого агентства существуют свои собственные индивидуальные черты, которые влияют на создание контрактов, предлагаемых ими.
* Добавлен [[Gene Kerman/ru|Джин Керман]] в качестве советника на экране управления полетами, который высказывает своё мнение насчёт того, что делает игрок.
+
* Добавлены логотипы агентств от победителей Конкурса Дизайна Логотипов Сообщества.
* Экран управления полетами также имеет вкладку "Архивы", где можно посмотреть завершенные задания.
+
* Щелчок курсором мыши по логотипу агентства в экране [[Mission Control/ru|Центра Контроля Миссий]] выводит на экран дополнительную информацию об Агентстве.
  
==== Contracts ====
+
==== Возвращение летательного аппарата ====
* Contracts require to complete objectives, in order to gain Funds, Science and Reputation
+
* Возвращение летательного аппарата теперь возвращает в фонды некоторую сумму, зависящую от стоимости возвращаемых деталей и ресурсов.
* Once accepted, contracts must be completed before the deadline expires.
+
* Возвращаемое в фонды значение различно и зависит от дистанции до [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]]. Посадка на [[Runway/ru|ВПП]] даст значение в 100%.
* Contracts will fail if the deadline expires or if some critical parameter fails (like killing a Kerbal in a mission to rescue him).
 
* Added procedurally generated 'mission briefings' for contracts, which may even make sense sometimes.
 
* Contracts come in three levels of Prestige ("Trivial", "Significant" and "Exceptional"). Higher levels offer greater rewards and are usually more ambitious.
 
* Reputation regulates the amounts of each level of contracts on offer.  
 
  
==== Early 'Starter' Contracts ====
+
==== Космический Центр ====
* First Launch: Launch any vessel.
+
* Добавлены часы универсального времени в интерфейс изображения [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]].
* Altitude Records: Set a new altitude record.
+
* Добавлено меню паузы в изображение [[KSC/ru|Космического Центра Кербала]], вместо немедленного выхода в главное меню при нажатии клавиши "Выход" (англ. "Quit").
* Reach Space: Escape Kerbin's atmosphere
+
* Меню паузы в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]] позволяет сохранять и загружать игру с пользовательским названием файла.
* Achieve Orbit: Achieve a stable orbit around Kerbin.
 
  
==== Dynamically Generated Contracts:  ====
+
==== Интерфейс ====
* Part Test: Perform a test of a part in a specific location, situation and within given flight parameters (when applicable).
+
* В интерфейсе добавлена новая панель инструментов, которая создается во всех игровых сценах и поддерживает [[mods/ru|модификации]].
* Collect Science: Return or transmit any scientific data from a specific location.
+
* В интерфейсе добавлен новый виджет для отображения состояния текущих [[Contracts/ru|контрактов]] во время полета, в [[KSC/ru|Космическом Центре Кербала]], [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангаре]].
* Rescue Kerbal: Rescue a Kerbal who is stuck in orbit.
+
* В интерфейсе добавлен новые виджеты для отображения текущих значений [[Science/ru|очков исследований]], [[Reputation/ru|репутации]] и [[Funds/ru|фондов]].
* Plant Flag: Plant the Agency's flag on the surface of a given location.
+
* Добавлен интерфейс для сообщений, показывающий сообщения о [[contracts/ru|контрактах]] и тому подобное.
* Explore: Complete several exploration goals for an unexplored location.
+
* Изменен дизайн панели ресурсов во время полета в виде панели инструментов, панель графически перестроена.
 +
* Перестроен старый диалог 'Научной сводки (англ. "Science Summary")' при завершении 'Отчета Миссии (англ. "Mission Summary")', отображающий информацию о возвращаемых результатов экспериментов, деталях и экипаже.
  
==== Agencies ====
+
==== Детали ====
* Added Agencies, which offer contracts.  
+
* Добавлен новый [[Vernor Engine/ru|Двигатель "Vernor"]], очень мощный модуль [[RCS/ru|RCS/ru]] работающей на смеси [[Liquid fuel/ru|жидкого топлива]] + [[Oxidizer/ru|окислителя]].
* Each agency has its own personality traits, which affects the generation of the contracts they offer.
+
* Добавлен новый [[O-10 Maneuvering Engine/ru|Маневровый двигатель "O-10"]], основной двигатель с низкой тягой, работающий на [[Monopropellant/ru|монотопливе]].
* Agency Logos added from the winners of the Community Logo Design Contest.
+
* Управление вектора тяги двигателей теперь отвечают на управление по [[roll/ru|крену]].
* Clicking the agency logo in the Mission Control screen will display extra info about the Agency.
+
* [[S3 KS-25x4 Engine Cluster/ru|Кластер двигателей "S3 KS-25x4"]] и [[R.A.P.I.E.R. Engine/ru|Двигатель "R.A.P.I.E.R."]] имеют управляемый вектор тяги по [[roll/ru|крену]] даже при своем расположении вдоль оси симметрии (из-за множества сопел).
  
==== Vessel Recovery ====
+
==== Сборки ====
* Recovering vessels now refunds for the value of recovered parts and resources.
+
* Добавлен исполняемый файл для 64<sup>х</sup>-разрядной ОС "Windows".
* Recovered value varies based on distance from the Space Center. Land at the Runway for 100% value.
 
 
==== Space Center ====
 
* Added a universal time clock to the KSC scene UI.
 
* Added a Pause Menu to the KSC scene, instead of leaving to the main menu immediately on pressing the Quit button.
 
* The KSC Pause Menu allows saving and loading with a custom filename.
 
 
==== UI ====
 
* Added new UI Toolbar, which exists in all game scenes and is mod-friendly.
 
* Added new UI Widget to display state of ongoing Contracts in Flight, KSC and the Construction Facilities.
 
* Added new UI Widgets to display the current amount of Science, Reputation and Funds.
 
* Added Messages UI App, shows messages about contracts and such.
 
* Redesigned the Resources Panel from flight as a toolbar app, overhauled panel graphics.
 
* Overhauled the old 'Science Summary' dialog into a complete 'Mission Summary', displaying information about recovered Experiments, Parts and Crew.
 
  
==== Parts ====
+
==== Руководства ====
* Added new "Vernor Engine", a very powerful RCS module powered by Liquid Fuel + Oxidizer.
+
* Добавлено несколько новых руководств.
* Added new O-10 Maneuvering Engine, a low-thrust main engine powered by Monopropellant.
+
==== Режимы игры ====
* Gimballing Engines now respond to roll input.
+
* Добавлен 'Научный' режим игры, в котором валютой является только [[Science/ru|очки исследований]] и закрыт [[Mission Control/ru|Центр Управления Миссиями]] (такой же, как и 'обычный' "режим Карьеры" в версиях до 0.24).
* 4x Engine Cluster and RAPIER Engine have gimbal roll authority even if stacked over the centerline (due to multiple nozzles).
 
  
==== Builds ====
+
=== Исправленные ошибки и настройки ===
* Added Windows 64-bit executable.
+
==== В процессе полета ====
 +
* Теперь астероиды способны сталкиваться с другими астероидами.
 +
* Новые запуски теперь происходят с тягой, установленной в 50% от максимальной, как в старые добрые времена.
 +
* Удалено ограничение сохранения при включенной тяге.
 +
* Удалено ограничение ускорения времени при включенной тяге. Включение ускорения времени теперь автоматически убирает тягу.
 +
* Улучшена логика для обнаружения 'орбитальных' состояний летательного аппарата.
 +
==== Редакторы ====
 +
* Исправлена ошибка, при которой в редакторе перетаскивание детали от аппарата и ее немедленное удаление не создавало состояние отмены.
 +
* Исправлена ошибка, при которой щелчок курсором мыши по детали в зоне сборки (при нажатой клавише {{Key press|Ctrl}}) не показывал деталь в перечне деталей.
 +
* Ориентация сцены [[VAB/ru|ЦВС]] повернута таким образом, что ориентация космического корабля соответствует ориентации на [[launchpad/ru|Стартовом столе]].
 +
* Флаг [[VAB/ru|ЦВС]] перемещен на противоположную стену.
 +
* Изменен дизайн интерфейса секции 'Нижний колонтитул (англ. "Footer")' перечня деталей.
 +
==== Станция Слежения ====
 +
* Исправлена ошибка, при которой объекты на карте создавались, но никогда не удалялись, оставляя после себя десятки 'пропущенных' объектов.
 +
==== Космический Центр ====
 +
* В диалоге запуска со [[launchpad/ru|Стартового стола]] и [[Runway/ru|ВВП]] теперь показывается стоимость аппарата.
 +
* Добавлена кнопка '''"Редактировать" (англ. "Edit")''' в диалоги запуска, которая позволяет переход игрока в [[VAB/ru|ЦВС]] или [[SPH/ru|Ангар]] для редактирования выбранного аппарата.
 +
* Диалоге запуска и браузер аппарата теперь позволяет выбор аппарата с ''недопустимыми деталями (англ. "invalid parts")'' (для редактирования).
 +
* Добавлена новая предполетная проверка для предотвращения запуска летательных аппаратов, содержащих недопустимые детали или превышающих, по цене, доступную сумму [[Funds/ru|фондов]].
 +
==== Система Кербола ====
 +
* Теперь солнечные сутки на [[Kerbin/ru|Кербине]] составляют ровно 6 часов (сидерические сутки теперь на 59 секунд короче).
 +
* Небольшая оптимизация шрейдеров поверхностей [[Kerbin/ru|Кербина]], [[Mun/ru|Муна]] и [[Eve/ru|Ив]].
 +
==== Детали ====
 +
* Режим истечения ресурса теперь может быть определен для каждого топлива в разделах файла конфигурации детали: "Engine", "EngineFX" и "RCS Modules".
 +
* Ранее бесполезные детали [[Engine Nacelle/ru|Мотогондола]] и [[Radial Engine Body/ru|Радиальный Корпус Двигателя]] переделаны в качестве сочетания [[air intake/ru|воздухозаборника]] и [[fuel tank/ru|топливного бака]].
 +
* Настроены стоимости почти для всех деталей.
 +
* Настроена масс для нескольких деталей, особенно из раздела фюзеляжей для аэрокосмических систем и конструкционных элементов.
 +
* Исправлена потенциальная критическая ошибка, при которой активированных разделитель мог являться корневой деталью аппарата.
 +
* Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты частиц (в основном на более новых двигателях) вызывали поток ошибок в случае выгрузки летательного аппарата с активированными эффектами.
 +
* Исправлена ошибка, при которой [[Strut/ru|опора-соединитель]] вызывал иерархическую ошибку, при соединении в определенной конфигурации.
 +
* Теперь "ModuleRCS" может использовать множество ресурсов.
  
==== Tutorials ====
+
==== Дерево Технологий ====
* Added several new tutorials.
+
* Пересмотрено расположение узлов "Дерева Технологий" таким образом, что прогресс в узлах раздела "Управление" (англ. "control") стал более логичным.
 +
* Основные детали [[RCS/ru|Системы Ориентации]] перемещены на уровень 4 (с уровня 5).
 +
* Добавлено больше соединений в аэродинамические детали из других узлов на уровни 5 и 6.
  
==== Game ====
+
==== Отслеживание Достижений ====
* Added 'Science' Game Mode, where Science is the only currency and Mission Control is closed (as in pre-0.24 'Classic' Career).
+
* Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.23.5, при которой беспилотный аппарат мог завершить узлы достижений.
 +
* Исправлен узел достижения "Рекорд высоты" (теперь используется для создания контракта).
  
=== Bug fixes and tweaks ===
+
==== Экипажи ====
 
+
* Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту.
==== Flight ====
+
* Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом.
* Asteroids are now able to collide with other asteroids.
+
* Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа.
* New launches now start with throttle set to 50%, like in the old days.
+
* Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества.
* Saving restriction when throttled up removed.
 
* Timewarp restriction when throttled up removed. Engaging time warp now automatically cuts throttle.
 
* Improved logic for detecting a vessel in 'orbiting' situations.
 
 
 
==== Editors ====
 
* Fixed a bug in the editors where dragging a part off the ship and deleting it straight away would not generate an undo state.
 
* Fixed a bug where ctrl+clicking over a part in the build area would not reveal the part in the parts list.
 
* Orientation of VAB scenery rotated so spacecraft orientation is consistent at launchpad.
 
* VAB Flag moved to the opposite wall.
 
* Redesigned the Parts List UI 'Footer' section.
 
 
 
==== Tracking Station ====
 
* Fixed a bug where map objects were created but never removed, leaving dozens of 'leaked' objects behind.
 
 
 
==== Space Center ====
 
* Launchpad and Runway Launch Dialogs now show vessel costs.
 
* Added 'Edit' Button to Launch Dialogs, which takes the player to the VAB or SPH to edit the selected vessel.
 
* Launch Dialogs and Craft Browser now allow selecting vessels with 'invalid parts' (for editing).
 
* Added new Pre-Flight Checks to prevent launching vessels containing invalid parts or with costs exceeding available Funds.
 
 
 
==== Solar System ====
 
* Kerbin's Solar Day is now exactly 6 hours long (sidereal day is now 59 seconds shorter).
 
* Slight optimization to Kerbin, Mun and Eve surface shaders.
 
 
 
==== Parts ====
 
* Resource flow mode can now be defined for each propellant on Engine, EngineFX and RCS Modules in the part config.
 
* Previously useless Engine Nacelle and Radial Engine Body parts repurposed as air intake + fuel tank combos.
 
* Tweaked Costs for almost every part.
 
* Tweaked Mass for several parts, especially spaceplane fuselage sections and structural components.
 
* Fixed a potentially gamebreaking issue when activating a Separator if it was the root part of a vessel.
 
* Fixed a bug where some particle FX (mainly on newer engines) would cause a stream of errors when the vessel was unloaded with the FX active.
 
* Fixed a bug where StrutConnectors could cause hierarchy issues if linked in certain configurations.
 
* ModuleRCS can now use multiple resources.
 
 
 
==== Tech Tree ====
 
* Revised R&D node layout so 'control' type nodes have a more logical progression.
 
* Moved basic RCS parts to tier 4 (from tier 5).
 
* Added more connections into aerodynamic parts from other nodes on tiers 5 and 6.
 
 
 
==== Progress Tracking ====
 
* Fixed an issue introduced in 0.23.5 where unowned vessels could complete progress nodes.
 
* Fixed AltitudeRecord progress node (now used for contract generation).
 
 
 
==== Crews ====
 
* Fixed crewmembers not being properly flagged as dead if their vessel was destroyed while unloaded.
 
* Crewmembers are now keyed by name in the roster, and can properly be added and removed.
 
* Added reputation reward and penalty for recovering and killing crewmembers.
 
* Added new unique names for Kerbals, suggested by the Community Logo Design Contest winners.
 
  
 
==== Misc ====
 
==== Misc ====
* Fixed issue with persistence when reverting to flight.
+
* Устранена проблема с устойчивостью при возвращении к полету.
* Added rich text support to several UI text fields.
+
* Добавленная поддержка обогащенного текста для нескольких текстовых полей интерфейса.
* Fixed several cases of texture point-filtering issues resulting in crooked text.
+
* Исправлено несколько случаев проблем точечной фильтрации текстуры, приводящих к изогнутому тексту.
* Fixed potential crash related to reentry FX on Linux when no depthtexture hardware support is available.
+
* Исправлен потенциально катастрофический отказ связанный с возвращением эффектов в "Linux" при доступной поддержке железом глубины текстуры.
* Overhauled all UI screens and text. All text fields using Arial font now use proper Calibri.  
+
* Перестроенный все изображения интерфейса и текст. Во всех текстовых полях использующих шрифт "Arial" теперь используется соответствующий "Calibri".  
* Exposed Gameplay difficulty options to the Alt+F12 Debug Toolbar.
+
* Представлены настройки сложности игрового процесса в панели инструментов отладки ({{Key press|Alt|F12}}).
* Updated Credits Scene.
+
* Обновлен список разработчиков.
* Fixed permission issues with KSPLauncher which prevented it from properly launching the game on Linux.
+
* Устранены проблемы разрешения для "KSPLauncher", которые предотвращают надлежащий запуск игры на "Linux".
* Messages displayed on the upper-right corner in flight are now displayed above the crew portraits instead.
+
* Сообщения, выводимые на экран в верхнем правом углу в процессе полета, теперь, вместо этого, выводятся на экран выше портретов команды.
* Removed a 'rogue' tooltip from the Staging Reset button at the VAB and SPH.
+
* Удалена 'несправедливая' подсказка из клавиши "Сброс очередности отделения ступеней" (англ. "Staging Reset") в [[VAB/ru|ЦВС]] и [[SPH/ru|Ангаре]].
  
 
== References ==
 
== References ==

Latest revision as of 11:13, 13 October 2014

0.24
Beta release
024 wallpaper.png
Дата публикации: 17.07.2014
Официальное сообщение: Kerbal Space Program: First Contract Now Available
Стим Стим-сообщество
0.23.5 0.24.1
0.230.25

Версия 0.24, под названием Kerbal Space Programm: Первый контракт, была выпущена 17 июля 2014 года. Она вводит изменения в режиме карьеры и в балансе радиального размера двигателей.

Изменения

Новое в игре

Валюта

Центр Контроля Миссий

Контракты

  • Контракты необходимо завершать для того, чтобы получать денежные средства, очки исследований и репутацию.
  • Как только игрок принял контракт, то он должен его завершить до истечения срока.
  • Контракт считается провальным, если его срок истекает или если у игрока не получится выполнить важные параметры (например, убийство Кербала в миссии по его спасению).
  • Добавлены процедурно-генерируемые "Инструктаж-миссии" для контрактов.
  • Контракты бывают трех уровней: "Незначительные", "Значительные" и "Эксклюзивные". Более высокие уровни дают большую награду и, как правило, более амбициозны.
  • Репутация регулирует количеством уровней контрактов на предложенную цену.

Ранние 'Первоначальные' Контракты

  • Первый запуск: Запустите любой аппарат.
  • Рекорд по высоте: Установите новый рекорд по высоте.
  • Достижение космоса: Покиньте атмосферу Кербина.
  • Достижение орбиты: Осуществите выход на устойчивую орбиту вокруг Кербина.

Динамически Создаваемые Контракты

  • Тестирование Детали: Завершите тест детали в определенной местности, ситуации и при заданных параметрах полета (когда применимы).
  • Сбор Научных Данных: Возвратите или передайте в Космический Центр любые научные данные из определенной местности.
  • Спасение кербала: Спасите кербала, который застрял на орбите.
  • Размещение флага: Разместите флаг агенства на поверхности в указанной местности.
  • Исследование: Выполните исследования для нескольких целей в неисследованной местности.

Агентства

  • Добавлены агентства, которые предлагают контракты.
  • У каждого агентства существуют свои собственные индивидуальные черты, которые влияют на создание контрактов, предлагаемых ими.
  • Добавлены логотипы агентств от победителей Конкурса Дизайна Логотипов Сообщества.
  • Щелчок курсором мыши по логотипу агентства в экране Центра Контроля Миссий выводит на экран дополнительную информацию об Агентстве.

Возвращение летательного аппарата

  • Возвращение летательного аппарата теперь возвращает в фонды некоторую сумму, зависящую от стоимости возвращаемых деталей и ресурсов.
  • Возвращаемое в фонды значение различно и зависит от дистанции до Космического Центра Кербала. Посадка на ВПП даст значение в 100%.

Космический Центр

Интерфейс

  • В интерфейсе добавлена новая панель инструментов, которая создается во всех игровых сценах и поддерживает модификации.
  • В интерфейсе добавлен новый виджет для отображения состояния текущих контрактов во время полета, в Космическом Центре Кербала, ЦВС и Ангаре.
  • В интерфейсе добавлен новые виджеты для отображения текущих значений очков исследований, репутации и фондов.
  • Добавлен интерфейс для сообщений, показывающий сообщения о контрактах и тому подобное.
  • Изменен дизайн панели ресурсов во время полета в виде панели инструментов, панель графически перестроена.
  • Перестроен старый диалог 'Научной сводки (англ. "Science Summary")' при завершении 'Отчета Миссии (англ. "Mission Summary")', отображающий информацию о возвращаемых результатов экспериментов, деталях и экипаже.

Детали

Сборки

  • Добавлен исполняемый файл для 64х-разрядной ОС "Windows".

Руководства

  • Добавлено несколько новых руководств.

Режимы игры

Исправленные ошибки и настройки

В процессе полета

  • Теперь астероиды способны сталкиваться с другими астероидами.
  • Новые запуски теперь происходят с тягой, установленной в 50% от максимальной, как в старые добрые времена.
  • Удалено ограничение сохранения при включенной тяге.
  • Удалено ограничение ускорения времени при включенной тяге. Включение ускорения времени теперь автоматически убирает тягу.
  • Улучшена логика для обнаружения 'орбитальных' состояний летательного аппарата.

Редакторы

  • Исправлена ошибка, при которой в редакторе перетаскивание детали от аппарата и ее немедленное удаление не создавало состояние отмены.
  • Исправлена ошибка, при которой щелчок курсором мыши по детали в зоне сборки (при нажатой клавише ^ Ctrl) не показывал деталь в перечне деталей.
  • Ориентация сцены ЦВС повернута таким образом, что ориентация космического корабля соответствует ориентации на Стартовом столе.
  • Флаг ЦВС перемещен на противоположную стену.
  • Изменен дизайн интерфейса секции 'Нижний колонтитул (англ. "Footer")' перечня деталей.

Станция Слежения

  • Исправлена ошибка, при которой объекты на карте создавались, но никогда не удалялись, оставляя после себя десятки 'пропущенных' объектов.

Космический Центр

  • В диалоге запуска со Стартового стола и ВВП теперь показывается стоимость аппарата.
  • Добавлена кнопка "Редактировать" (англ. "Edit") в диалоги запуска, которая позволяет переход игрока в ЦВС или Ангар для редактирования выбранного аппарата.
  • Диалоге запуска и браузер аппарата теперь позволяет выбор аппарата с недопустимыми деталями (англ. "invalid parts") (для редактирования).
  • Добавлена новая предполетная проверка для предотвращения запуска летательных аппаратов, содержащих недопустимые детали или превышающих, по цене, доступную сумму фондов.

Система Кербола

  • Теперь солнечные сутки на Кербине составляют ровно 6 часов (сидерические сутки теперь на 59 секунд короче).
  • Небольшая оптимизация шрейдеров поверхностей Кербина, Муна и Ив.

Детали

  • Режим истечения ресурса теперь может быть определен для каждого топлива в разделах файла конфигурации детали: "Engine", "EngineFX" и "RCS Modules".
  • Ранее бесполезные детали Мотогондола и Радиальный Корпус Двигателя переделаны в качестве сочетания воздухозаборника и топливного бака.
  • Настроены стоимости почти для всех деталей.
  • Настроена масс для нескольких деталей, особенно из раздела фюзеляжей для аэрокосмических систем и конструкционных элементов.
  • Исправлена потенциальная критическая ошибка, при которой активированных разделитель мог являться корневой деталью аппарата.
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые эффекты частиц (в основном на более новых двигателях) вызывали поток ошибок в случае выгрузки летательного аппарата с активированными эффектами.
  • Исправлена ошибка, при которой опора-соединитель вызывал иерархическую ошибку, при соединении в определенной конфигурации.
  • Теперь "ModuleRCS" может использовать множество ресурсов.

Дерево Технологий

  • Пересмотрено расположение узлов "Дерева Технологий" таким образом, что прогресс в узлах раздела "Управление" (англ. "control") стал более логичным.
  • Основные детали Системы Ориентации перемещены на уровень 4 (с уровня 5).
  • Добавлено больше соединений в аэродинамические детали из других узлов на уровни 5 и 6.

Отслеживание Достижений

  • Исправлена ошибка, появившаяся в версии 0.23.5, при которой беспилотный аппарат мог завершить узлы достижений.
  • Исправлен узел достижения "Рекорд высоты" (теперь используется для создания контракта).

Экипажи

  • Исправлена ошибка, при которой члены экипажа отмечались как мертвые, если их аппарат было уничтожен даже без экипажа на борту.
  • Члены экипажа теперь включены по имени в список, и могут быть добавлены и удалены обычным образом.
  • Добавлено репутационное вознаграждение и штраф за возвращение и потерю членов экипажа.
  • Добавлены новые уникальные имена для кербалов, предложенные победителями Конкурса Дизайна Логотипа Сообщества.

Misc

  • Устранена проблема с устойчивостью при возвращении к полету.
  • Добавленная поддержка обогащенного текста для нескольких текстовых полей интерфейса.
  • Исправлено несколько случаев проблем точечной фильтрации текстуры, приводящих к изогнутому тексту.
  • Исправлен потенциально катастрофический отказ связанный с возвращением эффектов в "Linux" при доступной поддержке железом глубины текстуры.
  • Перестроенный все изображения интерфейса и текст. Во всех текстовых полях использующих шрифт "Arial" теперь используется соответствующий "Calibri".
  • Представлены настройки сложности игрового процесса в панели инструментов отладки ( Alt+F12).
  • Обновлен список разработчиков.
  • Устранены проблемы разрешения для "KSPLauncher", которые предотвращают надлежащий запуск игры на "Linux".
  • Сообщения, выводимые на экран в верхнем правом углу в процессе полета, теперь, вместо этого, выводятся на экран выше портретов команды.
  • Удалена 'несправедливая' подсказка из клавиши "Сброс очередности отделения ступеней" (англ. "Staging Reset") в ЦВС и Ангаре.

References