Difference between revisions of "Debris/ru"
(→Обратите внимание) |
m |
||
(6 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[File:Debris in orbit.png|thumb| | + | [[File:Debris in orbit.png|thumb|Некая отделяющаяся часть на орбите Кербина.]] |
− | '''Отделяющиеся части (англ. "Debris")''' - это любая [[part/ru|деталь]] или группа деталей, которая не соединена с [[command module/ru|командным модулем]]. | + | '''Отделяющиеся части (англ. "Debris")''' - это любая [[part/ru|деталь]] или [[craft/ru|группа деталей]], которая не соединена с [[command module/ru|командным модулем]]. |
== Источники == | == Источники == | ||
− | Отделяющиеся части | + | Отделяющиеся части обычно остаются после отделения ступени или являются остатками аппарата, не уничтоженного полностью при катастрофическом отказе. Они автоматически называются “<название аппарата> Debris”. Отделяющейся частью также может являтся аппарат, запущенный без командного модуля; такие не содержат окончания “Debris” в своем названии. |
− | + | Подобно другим объектам, импульс отделяющихся частей действует до удара, а в космосе - продолжают находиться на орбите. Отделяющиеся части можно отследить в [[Tracking Station/ru|Станции слежения]], несмотря на то, что фильтр показа отделяющихся частей по умолчанию выключен. | |
− | + | Для удаления отделяющихся частей можно возвратить(англ. "recover") или завершить (англ. "terminate") при помощи [[Tracking Station/ru|Станции слежения]]. Для возвращения отделяющиеся части должны приземлиться на [[Kerbin/ru|Кербин]]. В отличии от этого, выбор '''"Terminate"''' удалит отделяющиеся части из игры, несмотря на то, что это уничтожит весь экипаж на борту, добавив их к списку "Потерянные" (англ. “Lost”) в [[Astronaut Complex/ru|ЦПК]]. | |
− | + | Игра автоматически идентифицирует отброшенные ступени в качестве отделяющихся частей, если они не имеют [[command module/ru|командного модуля]]. Например, [[TT18-A Launch Stability Enhancer/ru|Пусковые мачты "TT18-A"]] обычно становятся отделяющимися частями после запуска. С {{version|0.22}} отделяющиеся части автоматически удаляются с [[runway/ru|ВПП]] или [[launch pad/ru|Стартового стола]], после готовности к пуску нового аппарата. Это также включает в себя и пусковые мачты, что устраняет необходимость подтверждения о возможности удаления вручную. | |
+ | |||
+ | Если у отделяющейся части есть стыковочный порт, то, при стыковке с ним, можно получить [[resource/ru|ресурсы]], содержащиеся в объекте, хотя пристыкованный аппарат и будет нуждаться в надлежащих баках для хранения или батареях с достаточной возможностью сбора ресурсов. С {{version|0.23.5}}, ресурсы можно получить от отделяющейся части без стыковочных портов при помощи аппарата с [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенным модулем захвата]]. | ||
− | |||
== Предотвращение == | == Предотвращение == | ||
− | + | Может оказаться предпочтительным избегать создания отделяющихся частей. Этого можно достигнуть при помощи различных тактик. Одна из них - разделение до стабильной орбиты, таким образом, чтобы отделяющиеся части отстали и либо столкнулись с поверхностью, либо были замедлены [[atmosphere/ru|атмосферой]]. Для замедления, отделяющиеся части должны быть загружены, так в большинстве случаев они должны быть активны. Также существует возможность добавления командного модуля и сохранения небольшого количества оставшегося топлива в баках. С оставшимся топливом и командным модулем отделяющаяся часть может повторно включить двигатель, что сделает орбиту нестабильной. Также возможно добавить стыковочный порт и отправить маленький аппарат для стыковки с ним и увода его с орбиты, выполняя включение двигателя на маленьком аппарате. Поскольку отработанные ракетные ступени относительно легки, по сравнению с их полной массой, при полном наполнении топливом, то тяга и топливо, необходимое для увода с орбиты, небольшие по сравнению с тягой, производимой ступенью перед отделением. | |
+ | |||
+ | Количество отслеживаемых объектов по-умолчанию установлено в 250, но может быть изменено в меню [[Settings/ru|"Настройки" (англ. "Settings")]]. Но поскольку даже небольшая [[Kerbol System/ru|Система Кербала]] - настолько огромна, то случайные столкновения - маловероятны. Поскольку при разрушении отделяющейся части, либо создается деталь оставшегося размера, либо она полностью исчезает, то нет никакой опасности в наличии большого количества очень маленьких фрагментов. | ||
− | |||
== Обратите внимание == | == Обратите внимание == | ||
− | * [w:ru|Синдром Кесслера | + | * [[w:ru:Синдром Кесслера|Синдром Кесслера]] |
− | + | [[Category:Craft/ru]] |
Latest revision as of 12:03, 25 May 2019
Отделяющиеся части (англ. "Debris") - это любая деталь или группа деталей, которая не соединена с командным модулем.
Источники
Отделяющиеся части обычно остаются после отделения ступени или являются остатками аппарата, не уничтоженного полностью при катастрофическом отказе. Они автоматически называются “<название аппарата> Debris”. Отделяющейся частью также может являтся аппарат, запущенный без командного модуля; такие не содержат окончания “Debris” в своем названии.
Подобно другим объектам, импульс отделяющихся частей действует до удара, а в космосе - продолжают находиться на орбите. Отделяющиеся части можно отследить в Станции слежения, несмотря на то, что фильтр показа отделяющихся частей по умолчанию выключен.
Для удаления отделяющихся частей можно возвратить(англ. "recover") или завершить (англ. "terminate") при помощи Станции слежения. Для возвращения отделяющиеся части должны приземлиться на Кербин. В отличии от этого, выбор "Terminate" удалит отделяющиеся части из игры, несмотря на то, что это уничтожит весь экипаж на борту, добавив их к списку "Потерянные" (англ. “Lost”) в ЦПК.
Игра автоматически идентифицирует отброшенные ступени в качестве отделяющихся частей, если они не имеют командного модуля. Например, Пусковые мачты "TT18-A" обычно становятся отделяющимися частями после запуска. С версия 0.22 отделяющиеся части автоматически удаляются с ВПП или Стартового стола, после готовности к пуску нового аппарата. Это также включает в себя и пусковые мачты, что устраняет необходимость подтверждения о возможности удаления вручную.
Если у отделяющейся части есть стыковочный порт, то, при стыковке с ним, можно получить ресурсы, содержащиеся в объекте, хотя пристыкованный аппарат и будет нуждаться в надлежащих баках для хранения или батареях с достаточной возможностью сбора ресурсов. С версия 0.23.5, ресурсы можно получить от отделяющейся части без стыковочных портов при помощи аппарата с Улучшенным модулем захвата.
Предотвращение
Может оказаться предпочтительным избегать создания отделяющихся частей. Этого можно достигнуть при помощи различных тактик. Одна из них - разделение до стабильной орбиты, таким образом, чтобы отделяющиеся части отстали и либо столкнулись с поверхностью, либо были замедлены атмосферой. Для замедления, отделяющиеся части должны быть загружены, так в большинстве случаев они должны быть активны. Также существует возможность добавления командного модуля и сохранения небольшого количества оставшегося топлива в баках. С оставшимся топливом и командным модулем отделяющаяся часть может повторно включить двигатель, что сделает орбиту нестабильной. Также возможно добавить стыковочный порт и отправить маленький аппарат для стыковки с ним и увода его с орбиты, выполняя включение двигателя на маленьком аппарате. Поскольку отработанные ракетные ступени относительно легки, по сравнению с их полной массой, при полном наполнении топливом, то тяга и топливо, необходимое для увода с орбиты, небольшие по сравнению с тягой, производимой ступенью перед отделением.
Количество отслеживаемых объектов по-умолчанию установлено в 250, но может быть изменено в меню "Настройки" (англ. "Settings"). Но поскольку даже небольшая Система Кербала - настолько огромна, то случайные столкновения - маловероятны. Поскольку при разрушении отделяющейся части, либо создается деталь оставшегося размера, либо она полностью исчезает, то нет никакой опасности в наличии большого количества очень маленьких фрагментов.