Difference between revisions of "Runway/ru"
m |
|||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
'''Взлётно-Посадочная Полоса''' (англ. ''Runway'', сокр. '''ВПП''') - представленное в версии {{Version|0.15|}} сооружение (взлётная полоса) [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]] протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска [[plane/ru|самолётов/космолётов]], созданных в [[Space Plane Hangar/ru|Ангаре]]. | '''Взлётно-Посадочная Полоса''' (англ. ''Runway'', сокр. '''ВПП''') - представленное в версии {{Version|0.15|}} сооружение (взлётная полоса) [[Kerbal Space Center/ru|Космического Центра]] протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска [[plane/ru|самолётов/космолётов]], созданных в [[Space Plane Hangar/ru|Ангаре]]. | ||
− | + | ||
− | До версии 0.19 ВПП имела | + | До версии 0.19 ВПП имела крутые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19). |
− | + | ||
[[File:Runway end lights.png|thumb|Один из "огней" ограничивающей подсветки]] | [[File:Runway end lights.png|thumb|Один из "огней" ограничивающей подсветки]] | ||
Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями. | Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями. | ||
+ | |||
== Использование == | == Использование == | ||
− | + | ||
Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо [[Launch pad/ru|Стартового стола]]. | Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо [[Launch pad/ru|Стартового стола]]. | ||
− | + | ||
[[File:Runway tilt.svg|thumb|Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)]] | [[File:Runway tilt.svg|thumb|Возможное объяснение, почему летательный аппарат начинает скатываться (увеличенные размеры)]] | ||
Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность [[Kerbin/ru|Кербина]] сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт. | Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность [[Kerbin/ru|Кербина]] сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт. | ||
+ | |||
=== Взлет === | === Взлет === | ||
− | + | ||
Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата. | Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата. | ||
− | + | ||
=== Посадка === | === Посадка === | ||
+ | |||
Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта [[Recovery/ru|"Возврат" (англ. "Recovery")]] в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в [[KSC/ru|Космический Центр]]. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую". | Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта [[Recovery/ru|"Возврат" (англ. "Recovery")]] в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в [[KSC/ru|Космический Центр]]. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую". | ||
− | + | ||
− | Более светлая земля Космического Центра видима в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]], но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или | + | Более светлая земля Космического Центра видима в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]], но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивных аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми склонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в [[Map View/ru|Общем обзоре карты]] и экране прицельных маяков в [[Camera View/ru|Представлении камеры]] (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата). |
− | + | ||
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей. | При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей. | ||
− | |||
== Галерея == | == Галерея == | ||
− | + | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:SPH Runway and Ravenspear Mk1.png|ВПП за взлетающим [[Ravenspear Mk1]] ({{version|0.21.1|}}). | File:SPH Runway and Ravenspear Mk1.png|ВПП за взлетающим [[Ravenspear Mk1]] ({{version|0.21.1|}}). | ||
Line 39: | Line 41: | ||
File:Runway illumination.png|Освещенная ВПП. | File:Runway illumination.png|Освещенная ВПП. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | |||
== Список изменений == | == Список изменений == | ||
Line 49: | Line 50: | ||
;{{Version|0.15|}} | ;{{Version|0.15|}} | ||
*ВПП добавлена в игру. | *ВПП добавлена в игру. | ||
+ | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | + | ||
+ | {{Kerbal Space Center}} |
Latest revision as of 15:11, 28 April 2016
Runway KSC building | ||||||
Уровень 3
| ||||||
Расположение | Кербин (Kerbin) | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
Координаты На карте [Note 1] |
0° 2′ 26″ ю.ш. | |||||
74° 41′ 28″ з.д. | ||||||
Высота | 68 м | |||||
С версии | 0.15 | |||||
|
Взлётно-Посадочная Полоса (англ. Runway, сокр. ВПП) - представленное в версии 0.15 сооружение (взлётная полоса) Космического Центра протяженностью примерно 2,5 километра, расположенное с запада на восток на широте ~0.0406° Ю.Ш. (почти на экваторе) и шириной примерно в 70 метров, предназначенное для запуска самолётов/космолётов, созданных в Ангаре.
До версии 0.19 ВПП имела крутые края и использовалась также для запуска больших ракет, т.к. они могли столкнуться с имевшейся на стартовом столе "пусковой башней". Это больше не является необходимым ("башня" удалена в версии 0.19).
Начиная с версии 0.22, ВПП имеет подсветку (аналогично посадочным и входным огням реальных ВПП, но входные огни должны излучать зелёный свет), а также скруглённые края и "стертую" краску. До версии 0.22 ВПП не имела подсветки, и одним из способов её найти было размещение в её углах командных модулей с фонарями.
Использование
Несмотря на предупреждение в игре о том, что Взлетно-посадочная полоса не очищена, не существует никакого движения, чтобы волноваться об этом. В дополнение к самолетам часто более удобно начать запускать наземные транспортные средства со Взлетно-посадочной полосы, вместо Стартового стола.
Если колесное транспортное средство припарковано на ВПП, но его тормоза не включены, оно, как можно наблюдать, очень медленно катится с востока на запад к середине ВПП. Существует теория - это происходит потому, что Взлетно-посадочная полоса совершенно плоская, но поверхность Кербина сферическая, таким образом, поскольку её края немного дальше от его центра, то это приводит к наклону, при котором сила тяжести отклоняется от идеального перпендикуляра к поверхности ВПП и формирует "горку", по которой скатывается транспорт.
Взлет
Как в реальной жизни, взлет - легче приземления. Включение тормоза одновременно с реактивными двигателями, будет удерживать летательный аппарат на месте, пока самолет не наберет полную тягу; в случае ракетных двигателей, однако, не ждите. Скорость увеличивает подъемную силу, но успешность взлета зависит, в основном, от наличия аэродинамически исправного летательного аппарата.
Посадка
Летательный аппарат может приземляться где угодно, насколько позволяет умение игрока (целиком или по частям). Выбор пункта "Возврат" (англ. "Recovery") в этом случае возвратит летательный аппарат и выживший экипаж в Космический Центр. Но игрок может предпочесть приземляться на Взлетно-посадочную полосу как на "более подходящую".
Более светлая земля Космического Центра видима в Общем обзоре карты, но никак иначе не отмечена. Прицеливанию может помочь размещение флагов или фиктивных аппаратов в каждом углу Взлетно-посадочной полосы рядом с ее травянистыми склонами; при достаточном приближении значки для них появляются автоматически в Общем обзоре карты и экране прицельных маяков в Представлении камеры (что-либо в любой части Взлетно-посадочной полосы должно быть удалено перед запуском нового летательного аппарата).
При свете дня, приземление включает сигнальные огни полосы, размещенные одной линией в восточном и западном концах. Ночью, взлетно-посадочная полоса освещена, и освещение сделано из огней, параллельных ей.
Галерея
ВПП за взлетающим Ravenspear Mk1 (0.21.1).
Список изменений
- Изменен внешний вид (скруглены края, новые текстуры).
- Добавлена подсветка.
- Новая модель (скошены края) и текстуры. Теперь транспорт может безопасно скатываться с ВПП.
- ВПП добавлена в игру.
Ссылки