Difference between revisions of "Science mode/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (fix category)
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 5: Line 5:
 
В отличии от [[sandbox/ru|режима песочницы]], здание [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] открыто (как в [[career/ru|режиме карьеры]]), допустимо использование [[environmental sensor/ru|внешних датчиков]] и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в [[technology tree/ru|дереве технологий]], и дает доступ к следующему узлу.
 
В отличии от [[sandbox/ru|режима песочницы]], здание [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] открыто (как в [[career/ru|режиме карьеры]]), допустимо использование [[environmental sensor/ru|внешних датчиков]] и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании [[Research and Development/ru|Центра Исследований]] для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в [[technology tree/ru|дереве технологий]], и дает доступ к следующему узлу.
 
<br />
 
<br />
Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом [[Start/ru|Старт]]. В отличии от [[career/ru|режима карьеры]], разработанные [[parts/ru|детали]] свободны от [[Funds/ru|денежной системы]], для них не существует [[contracts/ru|контрактов]] от различных [[agencies/ru|агенств]], и они не приносят [[reputation/ru|репутацию]]. В результате этого, здание [[Mission Control/ru|управления миссиями]] - закрыто. Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. Точно так же, отсутствуют записи в [[Administration Facility/ru|Административном Центре]] и не существует бизнес-[[strategies/ru|стратегий]] для выбора влияния на получаемые [[funds/ru|финансы ({{mark|fund}})]], [[Science/ru|очки исследования ({{mark|scp}})]] и [[reputation/ru|репутацию ({{mark|pres}})]].
+
Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом [[Start/ru|Старт]]. В отличии от [[career/ru|режима карьеры]], разработанные [[parts/ru|детали]] свободны от [[Funds/ru|денежной системы]], для них не существует [[contracts/ru|контрактов]] от различных [[agencies/ru|агенств]], и они не приносят [[reputation/ru|репутацию]]. В результате этого, здание [[Mission Control/ru|управления миссиями]] - закрыто. Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. Точно так же, отсутствуют записи в [[Administration Facility/ru|Административном Центре]] и не существует бизнес-[[strategies/ru|стратегий]] для выбора влияния на получаемые [[funds/ru|финансы]] {{nowrap|({{mark|fund}})}}, [[Science/ru|очки исследования ({{mark|scp}})]] и [[reputation/ru|репутацию ({{mark|pres}})]].
 
<br />
 
<br />
 
В этом режиме игры [[stock craft/ru|шаблоны летательных аппаратов]] также недоступны, как и в [[career/ru|режиме карьеры]], если конечно вы не играете при настройке [[Game Difficulty|уровня сложности]] '''''"Легко" (англ. "Easy")''''' или не сделали их доступными в пользовательских настройках.
 
В этом режиме игры [[stock craft/ru|шаблоны летательных аппаратов]] также недоступны, как и в [[career/ru|режиме карьеры]], если конечно вы не играете при настройке [[Game Difficulty|уровня сложности]] '''''"Легко" (англ. "Easy")''''' или не сделали их доступными в пользовательских настройках.
Line 12: Line 12:
 
== Смотреть также ==
 
== Смотреть также ==
 
* [[Tutorial:Start a career game|Руководство по началу новой "научной" игры]]
 
* [[Tutorial:Start a career game|Руководство по началу новой "научной" игры]]
[[Category:Game modes/ru]]
+
[[Category:Game Modes/ru]]

Latest revision as of 04:52, 7 March 2024

Эта статья о режиме научных исследований. Для информации о науке, смотрите Science/ru.
Значек игрового режима.

Режим научных исследований - один из трех режимов, доступных в игре Космическая Программа Кербала. Это промежуточный ражим между "свободным" - режимом песочницы и сильно ресурсозависимым режимом карьеры. Очки при игре в режиме научных исследований начисляются при проведении различных научных мероприятий, без бремени контрактов, фондов и системы репутации, присутствующих в режим карьеры. Этот режим игры был известен как "карьера" во всех версиях до выпуска версия 0.24, с момента его выпуска в версия 0.22.

Обзор

В отличии от режима песочницы, здание Центра Исследований открыто (как в режиме карьеры), допустимо использование внешних датчиков и сбор данных. Возвращение или передача данных, полученных в результате таких экспериментов приносит очки исследований, которые можно использовать в здании Центра Исследований для “исследования” новых деталей; что сразу разблокирует все детали этого узла в дереве технологий, и дает доступ к следующему узлу.
Поскольку игрок может использовать только ранее разблокированные детали, каждая игра начинается с разблокированным узлом Старт. В отличии от режима карьеры, разработанные детали свободны от денежной системы, для них не существует контрактов от различных агенств, и они не приносят репутацию. В результате этого, здание управления миссиями - закрыто. Из-за отсутствия контрактов, игрок не в состоянии получить очки исследований, вручаемые по их выполнению. Точно так же, отсутствуют записи в Административном Центре и не существует бизнес-стратегий для выбора влияния на получаемые финансы (Funds), очки исследования (⚛) и репутацию (★).
В этом режиме игры шаблоны летательных аппаратов также недоступны, как и в режиме карьеры, если конечно вы не играете при настройке уровня сложности "Легко" (англ. "Easy") или не сделали их доступными в пользовательских настройках.

Игровой процесс

Режим научных исследований и режим карьеры имеют одинаковые фазы игрового процесса. В начале игры, игрок должен выполнить незначительное количество миссий на поверхности Кербина для накопления достаточного количества очков науки и разблокировки деталей, необходимых для лунных миссий. Вторая фаза - миссии на Муне и Минмусе, с целью получения достаточного количества очков науки для разблокировки деталей, необходимых в межпланетных миссиях.

Смотреть также