Difference between revisions of "Jool/pl"
(→Naturalne Satelity) |
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Mlodywesol) |
||
(17 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{ | + | {{Infobox/Body}} |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | }} | ||
− | '''Jool'''jest [[w:pl: | + | '''Jool''' jest [[w:pl:Gazowy olbrzym|gazowym olbrzymem]] i szóstą planetą w systemie [[Kerbol/pl|Kerbol]]. Jest odpowiednikiem największego gazowego giganta [[w:pl:Układ Słoneczny|Układu Słonecznego]] - [[w:pl:Jowisz|Jowisza]]. Jest najbardziej oddaloną planetą i bardzo trudną do osiągnięcia. Jest jednak jednym z najbardziej interesujących celów misji ze względu na swój skomplikowany układ pięciu księżyców:: '''[[Laythe/pl|Laythe]]''', '''[[Vall/pl|Vall]]''', '''[[Tylo/pl|Tylo]]''', '''[[Bop/pl|Bop]]''', oraz '''[[Pol/pl|Pol]]'''. Orbity dobrze dostosowane do płaszczyzny orbity, i wiele skrzyżowań z orbitami księżyców, mogą być łatwo przechwycone przez księżyce z niewielka zmianą prędkości ΔV. |
== Atmosfera == | == Atmosfera == | ||
Line 37: | Line 8: | ||
[[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Hamowanie aerodynamiczne w atmosferze Joolu.]] | [[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Hamowanie aerodynamiczne w atmosferze Joolu.]] | ||
− | Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż [[Kerbin/pl|Kerbin]], jego atmosfera zaczyna się | + | Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż [[Kerbin/pl|Kerbin]], jego atmosfera zaczyna się 3 razy wyżej (około 200 km). Jest również bardzo gęsta, dobrze nadaje się do hamowania aerodynamicznego. O Orbitowanie zaraz ponad atmosferą daje okres orbitalny równy 94.7437 minutom, i prędkość 6,785 m/s. Zazwyczaj nie trzeba schodzić poniżej 60 km, aby rozpocząć hamowanie aerodynamiczne. |
Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach: | Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach: | ||
: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/9000}</math> | : <math>p_j = 15\ e^{-altitude/9000}</math> | ||
− | [[File: | + | [[File:Kerbal landing on jool.png|thumb|right|Efekty "lądowania" kerbalem na powierzchni Joolu]] |
− | Im | + | Ze względu na brak powierzchni nie jest możliwe lądowanie. Im głębiej w Joola tym bardziej fizyka gry zaczyna się psuć. Teoretycznie według mechaniki gry wszystkie pojazdy [[Kerbal/pl|Kerbale]] w trybie [[EVA/pl|EVA]] zostają zniszczone/zabite(?). W rzeczywistości jednak wcześniej gra prawdopodobnie |
− | |} | + | zbuguje się i gra wysypie się do pulpitu (dla bezpieczeństwa polecam zrobić backup pliku kariery przed udaniem się w podróż do wnętrza Joola).|} |
== Naturalne Satelity == | == Naturalne Satelity == | ||
Line 55: | Line 26: | ||
* Lodowy Księżyc [[Vall/pl|Vall]], który jest trzecim największym księżycem i drugim w kolejności. Jego trajektoria i prędkość pasują prawie dokładnie pomiędzy Laythe i Tylo. | * Lodowy Księżyc [[Vall/pl|Vall]], który jest trzecim największym księżycem i drugim w kolejności. Jego trajektoria i prędkość pasują prawie dokładnie pomiędzy Laythe i Tylo. | ||
* Skalisty księżyc [[Tylo/pl|Tylo]], podobny do Muna, ma podobną grawitację do Kerbinu. Jest łatwy do osiągnięcia ale trudny do lądowania ze względu na dużą grawiatcję i brak atmosfery. | * Skalisty księżyc [[Tylo/pl|Tylo]], podobny do Muna, ma podobną grawitację do Kerbinu. Jest łatwy do osiągnięcia ale trudny do lądowania ze względu na dużą grawiatcję i brak atmosfery. | ||
− | * | + | * Przechwycona asteroida [[Bop/pl|Bop]], najmniejsze ciało niebieskie obiegające Jool. Ze względu no odległą, wydłużoną orbitę, oraz bardzo niską grawitację, jest trudnym obiektem do lądowania. |
− | * | + | *W 0.18, Dodano nowy księżyc, [[Pol/pl|Pol]], nazwany tak od słowa Pollen(Pyłek). żółtawo zielonkawy księżyc, kamienisty i nierówny z wysokimi kolczastymi górami. Obiega Jool zaraz za Bop i jest około dwa razy większy. Obrazek [http://i.imgur.com/SshEN.png tutaj]. |
− | Laythe, Vall, | + | Laythe, Vall, i Tylo są w tzw rezonansie Laplace'a, z okresami orbitalnymi równymi odpowiednio 1:2:4. Mimo, że technicznie Jool wraz z księżycami powinien przechodzić częste zaćmienia, nie występują one w grze. |
− | == | + | == Galeria == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Jool.png|Jool | + | File:Jool.png|Jool w 0.17. |
− | File:jool_and_moons.jpg|Jool | + | File:jool_and_moons.jpg|Jool i księżyce w 0.17. |
− | File: | + | File:Jool low orbit.png|Niska orbita nad Joolem. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Ciekawostki == |
− | * Jool | + | * Jool ma mniej więcej taki sam promień równikowy jak planety Ziemia i Wenus. |
− | * | + | * Zachody i wschody słońca na Jool są purpurowe. |
− | * | + | * Podobnie jak Europa i Ganimedes, księżyce Joola mają rezonans Laplace'a 1:2:4 |
− | == | + | == Zmiany == |
;{{Version|0.18|}} | ;{{Version|0.18|}} | ||
− | * | + | * Dodano nowy księżyc Pol. |
;{{Version|0.17|}} | ;{{Version|0.17|}} | ||
− | * | + | * Dodano do gry |
{{Celestial Bodies}} | {{Celestial Bodies}} | ||
− | [[Category:Celestials]] | + | [[Category:Celestials/pl]] |
− | [[Category:Planets]] | + | [[Category:Planets/pl]] |
Latest revision as of 18:31, 17 March 2017
Jool | ||
Jool widok z orbity. | ||
Planeta obiega Kerbol | ||
Charakterystyka orbity | ||
Półoś wielka | 68 773 560 320 m [Note 1] | |
Apoapsis | 72 212 238 387 m [Note 1] | |
Peryapsis | 65 334 882 253 m [Note 1] | |
Ekscentryczność orbity | 0.05 | |
Inklinacja orbity | 1.304 ° | |
Argument peryapsis | 0 ° | |
Długość węzła wstępującego | 52 ° | |
Anomalia średnia | 0.1 rad (w 0s UT) | |
Syderyczny okres orbitalny | 104 661 432 s | |
4 845 d 2 g 37 m 12.1 s | ||
Synodyczny okres orbitalny | 10 090 901,7 s | |
Prędkość orbitalna | 3 927 - 4 341 m/s | |
Charakterystyka fizyczna | ||
Promień równika | 6 000 000 m | |
Obwód równika | 37 699 112 m | |
Pole powierzchni | 4,5238934×1014 m2 | |
Masa | 4,2332127×1024 kg | |
Standardowy parametr grawitacyjny | 2,8252800×1014 m3/s2 | |
Gęstość | 4 678,7273 kg/m3 | |
Grawitacja na powierzchni | 7,85 m/s2 (0.8 g) | |
Prędkość ucieczki | 9 704,43 m/s | |
Okres rotacji gwiazdowej | 36 000,000 s | |
1 d 4 g 0 m 0 s | ||
Dzień słoneczny | 36 012,387 s | |
1 d 4 g 0 m 12.4 s | ||
Prędkość obrotowa gwiazdowa | 1 047,2 m/s | |
Synchroniczna orbita | 15 010,46 km | |
Sfera wpływów | 2,4559852×109 m [Note 1] | |
Charakterystyka atmosfery | ||
Atmosfera obecna | Yes | |
Ciśnienie atmosferyczne | 1 519,88 kPa | |
15 atm | ||
Wysokość atmosfery | 200 000 m | |
1,5×10-5 atm | ||
Temperaturamin | -153.14 °C 120.01 K | |
Temperaturamax | -48.08 °C 225.07 K | |
Obecny tlen | No | |
Mnożnik nauki | ||
Powierzchnia | N/A | |
Spryskane | N/A | |
Dolna atmosfera | 12 | |
Górna atmosfera | 9 | |
Blisko przestrzeni | 7 | |
Przestrzeń kosmiczna | 6 | |
Poprawa | 6 | |
|
Jool jest gazowym olbrzymem i szóstą planetą w systemie Kerbol. Jest odpowiednikiem największego gazowego giganta Układu Słonecznego - Jowisza. Jest najbardziej oddaloną planetą i bardzo trudną do osiągnięcia. Jest jednak jednym z najbardziej interesujących celów misji ze względu na swój skomplikowany układ pięciu księżyców:: Laythe, Vall, Tylo, Bop, oraz Pol. Orbity dobrze dostosowane do płaszczyzny orbity, i wiele skrzyżowań z orbitami księżyców, mogą być łatwo przechwycone przez księżyce z niewielka zmianą prędkości ΔV.
Atmosfera
Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż Kerbin, jego atmosfera zaczyna się 3 razy wyżej (około 200 km). Jest również bardzo gęsta, dobrze nadaje się do hamowania aerodynamicznego. O Orbitowanie zaraz ponad atmosferą daje okres orbitalny równy 94.7437 minutom, i prędkość 6,785 m/s. Zazwyczaj nie trzeba schodzić poniżej 60 km, aby rozpocząć hamowanie aerodynamiczne. Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach: Ze względu na brak powierzchni nie jest możliwe lądowanie. Im głębiej w Joola tym bardziej fizyka gry zaczyna się psuć. Teoretycznie według mechaniki gry wszystkie pojazdy Kerbale w trybie EVA zostają zniszczone/zabite(?). W rzeczywistości jednak wcześniej gra prawdopodobnie zbuguje się i gra wysypie się do pulpitu (dla bezpieczeństwa polecam zrobić backup pliku kariery przed udaniem się w podróż do wnętrza Joola).|} Naturalne Satelity
|