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+ | A esfera de influência de Kerbol é infinita. Uma órbita ao redor de Kerbol é inescapável e atingir voo livre de gravidade é impossível. Assim que o apoastro atinge um certo ponto, o jogo informará que levarão 68 anos para alcançá-lo. Este problema ocorre porque o tempo em Kerbal Space Program é limitado a 2<sup>32</sup>-1 segundos como consequência do modo que os npumeros são tratados. | ||
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+ | No entanto, se o impulso de um motor de foguete é modificado para um valor alto como 10 MN e a cheat de combustível infinito é ativada no menu de debug, é possível "escapar" Kerbol. Embora a fuga real nunca ocorra, a aba de informação indicará a situação da nave como "escapando". Chegará a um ponto em que o percurso plotado pelo jogo termina e a espaçonave começa a plotar seu próprio percurso. Presumidamente, isto continuaria indefinidamente, já que o tempo para descobrir o que ocorreria levaria vários anos. | ||
== Reference Frame == | == Reference Frame == |
Revision as of 18:45, 15 January 2014
Kerbol (oficialmente chamado de Sol, e também conhecido como A Estrela) é a estrela central do Sistema Kerbol. Cinco planetas a orbitam: Moho, Eve, Kerbin, Duna e Jool e dois planetas anões Eeloo e Dres.Comparada ao nosso próprio Sol, Kerbol tem 113 vezes menos massa e um um raio 3 vezes menor. Os outros atributos de Kerbol podem ser utilizados para fazer as seguintes comparações: ela tem a temperatura de uma estrela de sequência principal classe K, o raio de uma estrela de classe M, a luminosidade de estrela de classe G e massa de uma subanã marrom. Na realidade, uma estrela como ela não poderia existir, já que a massa mínima de uma estrela é aproximadamente 75 vezes a massa de Júpiter, uma ordem de grandeza a mais do que Kerbol.
Orbitando Kerbol
Órbitas logo acima da superfície têm um período orbital de 409,214 minutos e uma velocidade de 66,945 km/s.
Enquanto Kerbol pode ser alcançado partindo da órbita de Kerbin usando uma órbita de transferência de Hohmann, isso requer um delta-v de aproximadamente 8 km/s. A maneira mais eficiente de alcançar Kerbol a partir da órbita de Kerbin é usando uma transferência bi-elíptica. Com um apoastro suficientemente distante, o delta-v requerido para atingir Kerbol pode ser reduzido a 4 km/s à custa de um tempo de voo aumentado.
A esfera de influência de Kerbol é infinita. Uma órbita ao redor de Kerbol é inescapável e atingir voo livre de gravidade é impossível. Assim que o apoastro atinge um certo ponto, o jogo informará que levarão 68 anos para alcançá-lo. Este problema ocorre porque o tempo em Kerbal Space Program é limitado a 232-1 segundos como consequência do modo que os npumeros são tratados.
No entanto, se o impulso de um motor de foguete é modificado para um valor alto como 10 MN e a cheat de combustível infinito é ativada no menu de debug, é possível "escapar" Kerbol. Embora a fuga real nunca ocorra, a aba de informação indicará a situação da nave como "escapando". Chegará a um ponto em que o percurso plotado pelo jogo termina e a espaçonave começa a plotar seu próprio percurso. Presumidamente, isto continuaria indefinidamente, já que o tempo para descobrir o que ocorreria levaria vários anos.
Reference Frame
distorção temporal | Altitude Mínima |
---|---|
1× | Qualquer |
5× | 3 270 000 m |
10× | 3 270 000 m |
50× | 6 540 000 m |
100× | 13 080 000 m |
1 000× | 26 160 000 m |
10 000× | 52 320 000 m |
100 000× | 65 400 000 m |