Difference between revisions of "Light/ru"
(→Затмения) |
|||
Line 12: | Line 12: | ||
[[File:Kerbol shine.png|thumb|left|Тот же самый вид вскоре после затмения.]] | [[File:Kerbol shine.png|thumb|left|Тот же самый вид вскоре после затмения.]] | ||
− | + | Затмение происходит, когда небесное тело проходит перед Керболом, блокируя его полностью или частично. С {{Check version|0.24.2}} не темнеет, если Кербол заблокирован телом, которое не является источником сферы влияния, в которой находится аппарат. Для определения, насколько полно небесное тело затмевает Кербол, необходимо рассчитать [[w:Angular diameter|угловой или видимый диаметр]] (δ) Кербола и затмевающего небесного тела. Для вычисления углового диаметра тела должны быть известны расстояние до наблюдателя (d) и радиус (r). Очевидный диаметр представляет угол, на который глаз должен повернуться, чтобы посмотреть с одного края объекта на другой. Формула для вычисления его для сферы: <math>\delta = 2 \cdot arcsin\left(\frac{r}{d}\right)</math> | |
A body can fully eclipse Kerbol only if it is at least close enough to the observer to appear as large as Kerbol. From [[Kerbin]]'s surface the [[Mun]] has an apparent diameter of 1.91° and Kerbol is about 2.20°, so the Mun can almost completely eclipse Kerbol. | A body can fully eclipse Kerbol only if it is at least close enough to the observer to appear as large as Kerbol. From [[Kerbin]]'s surface the [[Mun]] has an apparent diameter of 1.91° and Kerbol is about 2.20°, so the Mun can almost completely eclipse Kerbol. |
Revision as of 18:33, 29 August 2014
Освещение (англ. "Light") делает небесные тела и детали видимыми человеческому глазу и, таким образом, игроку. Существуют два источника освещения:
- Естественный;
- Искусственный.
В настоящее время существует только один естественный источник света, которым является Кербол, центральная звезда Системы Кербола. Он приводит в действие солнечные панели, которые вырабатывают электрический заряд. Также существует возможность добавлять искусственные источники освещения, такие как электрическое освещение для обеспечения видимости деталей, находящихся в тени. Все небесные тела, за исключением Кербола, бросают тень позади себя, которая воспринимается как ночь при нахождении на его поверхности.
Затмения
Затмение происходит, когда небесное тело проходит перед Керболом, блокируя его полностью или частично. С 0.24.2[outdated] не темнеет, если Кербол заблокирован телом, которое не является источником сферы влияния, в которой находится аппарат. Для определения, насколько полно небесное тело затмевает Кербол, необходимо рассчитать угловой или видимый диаметр (δ) Кербола и затмевающего небесного тела. Для вычисления углового диаметра тела должны быть известны расстояние до наблюдателя (d) и радиус (r). Очевидный диаметр представляет угол, на который глаз должен повернуться, чтобы посмотреть с одного края объекта на другой. Формула для вычисления его для сферы:
A body can fully eclipse Kerbol only if it is at least close enough to the observer to appear as large as Kerbol. From Kerbin's surface the Mun has an apparent diameter of 1.91° and Kerbol is about 2.20°, so the Mun can almost completely eclipse Kerbol.
Unlike the Mun, which has no inclination to its orbit, any moon which has an inclined orbit can cast or receive eclipses only during specific times during the parent planet's orbit around Kerbol. An inclined moon will eclipse Kerbol relative to its parent body, only when that moon's ascending and descending nodes relative to the planet's orbital plane are aligned with any part of the sun.
The synodic period is the length of time it takes for a moon to reach the same position in a planet's sky relative to the planet's sun. For example, the time between two full moons or two new moons represents the synodic period. In the case of Kerbin and Mun, with it's inclination of 0, the time between two total eclipses or two Munar eclipses is the synodic period. If the orbit of the moon is inclined not every orbit results in an eclipse, therefore the time between eclipses is an exact multiple of the synodic period.
Partial and total eclipses will hide the outshine effect shown on the left.[specify when it is partially] Until the effect disappears and the moon or planet is visible in front of Kerbol, solar panels won't generate electricity.
Интенсивность
The intensity of the light varies depending on the distance. In the real-word it follows the inverse-square law, resulting in four times the intensity when halving the distance. But in Kerbal Space Program the intensity is following a spline curve of 3 piecewise cubics defined from 4 points:
Расстояние (м.) | Вырабатываемая энергия | Пример |
---|---|---|
0 | 10× | |
13,599,840,256 | 1× | Kerbin's orbit |
68,773,560,320 | 0.5× | Jool's semi-major axis |
206,000,000,000 | 0× | Almost 3x Jool's orbit |