Difference between revisions of "Gilly/ja"

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その非常に小さい質量、急斜面、超偏心的な軌道から、Gillyへの着陸は非常に挑戦的なものになり、エンジンを吹かしすぎると機体は容易に回転してしまう。また、Gillyの奇妙な形状と速い自転によって、地表の最頂点付近では相対速度が5m/s近くにまでおよぶ。一部のプレイヤーのアドバイスによれば、赤道近くに着陸する際、機体を少し横に傾けて[[navball/ja|navball]]上順行方向に保ち、[[w:Coriolis effect|コリオリの力]]に対抗すればいいそうだ。着陸の際の転倒を防ぐには、目視による速度の調整が必要かもしれない。これには手動でのRCSスラスターの操作に長けていること、また着陸船のSASをアクティブにしてあることを奨める。<br>以前は[[w:polygon mesh|ポリゴンメッシュ]]のクリッピングバグによって、Gillyへの着陸はより一層危険なものであったが、この問題は[[version 0.17.1|バージョン0.17.1]]で修正されている。<br>ただ、Gillyからの離脱ははるかに簡単だ。-[[EVA/ja|EVA]]ジェットパックを用いれば、容易に緑をひとりぼっちで軌道に乗せたり、また脱出軌道に合わせたりすることができる。実際、探査機から緑をGilly周回軌道に展開、地表へと下降させることで、他の燃料源を使うことなく緑を着陸させることができる。また、navballが無いことでいくらか難易度が上がるものの、50%を少し下回る程度のパック燃料を残して、軌道上の宇宙船とランデブー、帰還させることも可能だ。
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その非常に小さい質量、急斜面、超偏心的な軌道から、Gillyへの着陸は非常に挑戦的なものになり、エンジンを吹かしすぎると機体は容易に回転してしまう。また、Gillyの奇妙な形状と速い自転によって、地表の最頂点付近では相対速度が5m/s近くにまでおよぶ。一部のプレイヤーのアドバイスによれば、赤道近くに着陸する際、機体を少し横に傾けて[[navball/ja|navball]]上順行方向に保ち、[[w:Coriolis effect|コリオリの力]]に対抗すればいいそうだ。着陸の際の転倒を防ぐには、目視による速度の調整が必要かもしれない。これには手動でのRCSスラスターの操作に長けていること、また着陸船のSASをアクティブにしてあることを奨める。<br>以前は[[w:polygon mesh|ポリゴンメッシュ]]のクリッピングバグによって、Gillyへの着陸はより一層危険なものであったが、この問題は{{version|0.17.1}}]で修正されている。<br>ただ、Gillyからの離脱ははるかに簡単だ。-[[EVA/ja|EVA]]ジェットパックを用いれば、容易に緑をひとりぼっちで軌道に乗せたり、また脱出軌道に合わせたりすることができる。実際、探査機から緑をGilly周回軌道に展開、地表へと下降させることで、他の燃料源を使うことなく緑を着陸させることができる。また、navballが無いことでいくらか難易度が上がるものの、50%を少し下回る程度のパック燃料を残して、軌道上の宇宙船とランデブー、帰還させることも可能だ。
  
 
== 時間加速 ==
 
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Revision as of 15:21, 24 October 2014

Gilly/Data

Gillyはちっぽけな小惑星、Eveで唯一の自然衛星であり、Kerbol系で最も小さい天体である。

ゲーム内の説明

GillyはEveの軌道をさまようデコボコとした岩であり、Kerbal天文学会が発見した中では遥かに一番小さい天体である。

その発見には斜視と眼精疲労の悪化を伴ったことにより、いまや眼鏡をかけることは熟練の天文学者になることと同じことだ。

Kerbal天文学会

地勢

Gillyの地勢図

Gillyの地表には多くの急斜面と滑らかな領域があり、きわめてダイナミックでデコボコしている。また、この星は不規則衛星と考えられている。GillyはKerbol系のどの天体よりも小さい質量と重力を有しており、そのために大気は存在しない。
Gillyの色は固形炭素の高い含有量によるものなのかもしれない。setting menu で terrain scatters が有効になっていれば小さな岩が地表に現れる。

重力

GillyはKerbin表面重力の0.5%という、Kerbol系で最小の重力を有しており、これはJool衛星のPolと比べても半分しかない。そのためGillyの地表を歩くことは実際には不可能であり、数歩歩いただけで緑は数メートル空中に投げ出される。また、1000メートルを越えるジャンプが可能であり、地表に戻ってくるまで通常200秒ほどかかる。このことから、この星で移動するにはジェットパックが必要不可欠である。
また低重力は、その星の持つ影響力の範囲が非常に小さくなることを意味するため、エンカウントは非常に難しいものとなる。たとえ機体の軌道がGillyの軌道面近くだとしても、Eveに近づくことで意外なエンカウントができそうだ。Gillyの質量がEveの質量と比べてとても小さいことで、結果としてその軌道の長半径と比べて影響力の範囲が非常に小さくなっている。実際、ゲーム内において、これよりも質量の比率が小さい衛星は存在しない。
Gillyの重力は少ない燃料での惑星間ミッションとしては理想的であるものの、しかしながらその偏心的かつ傾斜した軌道は、エンカウントをさらに難しく、高燃費なものにするかもしれない。

着陸

その非常に小さい質量、急斜面、超偏心的な軌道から、Gillyへの着陸は非常に挑戦的なものになり、エンジンを吹かしすぎると機体は容易に回転してしまう。また、Gillyの奇妙な形状と速い自転によって、地表の最頂点付近では相対速度が5m/s近くにまでおよぶ。一部のプレイヤーのアドバイスによれば、赤道近くに着陸する際、機体を少し横に傾けてnavball上順行方向に保ち、コリオリの力に対抗すればいいそうだ。着陸の際の転倒を防ぐには、目視による速度の調整が必要かもしれない。これには手動でのRCSスラスターの操作に長けていること、また着陸船のSASをアクティブにしてあることを奨める。
以前はポリゴンメッシュのクリッピングバグによって、Gillyへの着陸はより一層危険なものであったが、この問題はバージョン 0.17.1]で修正されている。
ただ、Gillyからの離脱ははるかに簡単だ。-EVAジェットパックを用いれば、容易に緑をひとりぼっちで軌道に乗せたり、また脱出軌道に合わせたりすることができる。実際、探査機から緑をGilly周回軌道に展開、地表へと下降させることで、他の燃料源を使うことなく緑を着陸させることができる。また、navballが無いことでいくらか難易度が上がるものの、50%を少し下回る程度のパック燃料を残して、軌道上の宇宙船とランデブー、帰還させることも可能だ。

時間加速

Gilly/RefFrames

ギャラリー

変更点

0.17.1
  • 地表ポリゴンの問題を修正
0.17
  • 実装