Difference between revisions of "Launch Pad/hu"
(accomplished /elkészült) |
|||
Line 15: | Line 15: | ||
* '''Go to {{color|darkgreen|járműneve}} on pad''' (Menj a {{color|darkgreen|járműnevé}}-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz. | * '''Go to {{color|darkgreen|járműneve}} on pad''' (Menj a {{color|darkgreen|járműnevé}}-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz. | ||
− | * '''Clear the LaunchPad and proceed (recover {{color|darkgreen|járműneve}})''' - (Megtisztítja a kilövőállást és | + | * '''Clear the LaunchPad and proceed (recover {{color|darkgreen|járműneve}})''' - (Megtisztítja a kilövőállást és begyűjti a {{color|darkgreen|járműnevé}}-t - Tiszta kilövőállás, és megnyíló '''Launch new mission''' (Új küldetés indítása) menü. |
* '''Abort the launch''' (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad. | * '''Abort the launch''' (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad. | ||
Line 43: | Line 43: | ||
A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az '''Available crew''' mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér '''Available crew''' mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi. | A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az '''Available crew''' mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér '''Available crew''' mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi. | ||
+ | |||
+ | ===<span id="From the VAB">Az Űrközpontból</span> From the VAB === | ||
+ | A műhely '''Launch''' (indítás) ikonjával történő indítása a kilövőállást automatikusan megtisztítja a korábbi indítás roncsaitól. Az eszköz amely éppen a műhelyben volt a kilövőállásra kerül, majd egy rövid szünet során a játék létrehozza a fizikáját, ki lehet lőni a járművet. | ||
+ | |||
+ | Ha egy jármű a kilövőálláson maradt, mert egy korábbi szakaszban nem lett elindítva, egy figyelmeztető felirat jelenik meg: '''LaunchPad not clear ''{{color|darkgreen|járműneve}}'' is already on the LaunchPad''' (A kilövőállás nem üres {{color|darkgreen|járműneve}} már a kilövőálláson található). Ahol a ''{{color|darkgreen|járműneve}}'' az a jármű lenne, amely korábban betöltődött, de nem lett elindítva. | ||
+ | A menü a következő választásokat kínálja: | ||
+ | |||
+ | * '''Clear the LaunchPad and proceed (recover ''vehiclename'')''' (A kilövőállás megtisztítása és a {{color|darkgreen|járműneve}} begyűjtése) - Megtisztítja a kilövőállást és a műhelyben lévő eszközt a kilövőállásra helyezi. | ||
+ | |||
+ | * '''Abort the launch''' (Az indítás törlése)- Bezárja az ablakot és a műhely marad. | ||
+ | |||
+ | A legfőbb különbség, hogy a űrközpont nézettel ellentétben innen nem lehet elindítani egy olyan járművet amely már a kilövőálláson található. | ||
+ | |||
+ | Kezdőknek ajánlatos lehet a [[Getting Started/hu#A rakéta kilövése|Kezdjünk neki-ből A rakéta kilövése]] részt elolvasni (esetleg még a [[tutorials/hu|oktatás]] böngészése), hogy hogyan lehet indítani és repülés közben irányítani a járművet. | ||
+ | |||
+ | == Galéria == | ||
+ | <gallery> | ||
+ | Command_Pod_Mk1-2_Interior_View.png | Egy [[Mk1-2 Command Pod/hu|Mk1-2 Parancsnoki Kabin]] belsejéből nézve a régi kilövőtornyot. | ||
+ | Launchpad.png | A régi kilövőállás kilövőtoronnyal. | ||
+ | Launchpad0.19.1.jpg|A kilövőtorony a 0.19 idejéből, egy rajtra kész rakétával. | ||
+ | VABwLP.jpg|A kilövőállás háttérben a Jármű Összeszerelő Épület | ||
+ | 39B Launch Pad KSC.jpg|Ahogy a mi világunkban kinéz: A Kennedy Űrközpont kilövőállása. | ||
+ | </gallery> | ||
[[Category:Space Center Buildings/hu]] | [[Category:Space Center Buildings/hu]] |
Revision as of 07:54, 5 May 2014
Launch pad/Box A Kilövőállás [Launch Pad] egy létesítmény Kerbál Űrközpontban, amely elsősorban a Jármű Összeszerelő Épületben készült eszközök kilövésére szolgál.
A kilövőállás rövid távolságra van a Jármű Összeszerelő Épülettől. A nyugati oldalán egy rövid rámpa amely megengedi, hogy a kerekes járművek le tudjanak hajtani róla az indítás után. A többi oldalon felszerelés és lángterelők találhatóak, és a lejtők is sokkal meredekebbek és veszélyesebb lemenni rajtuk. Több különböző létesítmény található a közelében és egy széles sín amely az rámpa alapjaitól a műhely fő ajtajáig tart. A kilövőálláson nincs kilövőtorony, helyette TT18-A Kilövési Stabilitásnövelőkkel lehetséges növelni a stabilitást és a támasztást.
Contents
Kezelői Felület [Game interface]
A kilövőállást kétféle módon lehet elérni. Az Űrközpont-nézet és a műhely belsejéből.
Az Űrközpontból
Ha egy jármű maradványai a kilövőálláson maradva gátolják, ahogy a korábbi el nem indított rakéták, egy figyelmeztető felirat ugrik fel: LaunchPad not clear járműneve is already on the launchpad' (a kilövőállás nem üres, járműneve már a kilövőálláson van), ahol a járműneve valamely jármű, amelyet betöltésre került de nem lett indítva.
- A menün a következő választásokat kínálja:
- Go to járműneve on pad (Menj a járműnevé-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz.
- Clear the LaunchPad and proceed (recover járműneve) - (Megtisztítja a kilövőállást és begyűjti a járműnevé-t - Tiszta kilövőállás, és megnyíló Launch new mission (Új küldetés indítása) menü.
- Abort the launch (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad.
Ha a kilövőállás üres, az "új küldetés" ablak nyílik ki. Ez a menü négy mezőre van osztva:
Launch new mission (Új küldetés indítása)
Az ablak listázza az elérhető hajókat.
Hajó neve és leírása
Ez ablak a kiválasztott eszközt mutatja, a mentés során mellékelt rövid leírással együtt. Itt szintén meg lehet változtatnia a jelenlegi küldetés zászlaját.
Parts with crew capacity (Legénység tárolására képes alkatrészek)
Ez a mező megjeleníti az összes alkatrészt amelynek ülése van, mint a parancsnoki kabin illetve a leszálló kabin, és a megfelelő alkatrészeket automatikusan feltölti legénységgel, míg a többit üresen hagyja. Az elérhető választási lehetőségek a következőek:
- Fill (Feltölt) - Feltölti az összes megmaradt ülést a rendelkezésre álló legénység mezőből. Ha több az ülés mint az elérhető személyzet, akkor a kimaradó ülések üresek maradnak.
- Clear (Töröl) - Eltávolítja a teljes legénységet a hajóról, és visszahelyezi az elérhető legénység mezejébe.
- Reset (Újraindít) - Visszacsinál minden változtatást, és újranépesíti a kiindulási személyzet tárolókat.
Available crew (Elérhető legénység)
A elérhető legénység mezőben egy egyszerű lista van a küldetéshez felhasználható legénységről, név szerint felsorolva, mutatva a képességeiket: Courage (bátorság) és Stupidity (butaság).
- Az egyetlen elérhető menü:
- Go to Astronaut Complex (Menj a Űrhajós Kiképzőközpontba) - ez a felhasználót az Űrhajós Kiképzőközpont kezelőfelületére repíti. Az Űrhajós Kiképzőközpont menüjéből kilépve az új küldetés menübe tér vissza.
A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az Available crew mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér Available crew mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi.
Az Űrközpontból From the VAB
A műhely Launch (indítás) ikonjával történő indítása a kilövőállást automatikusan megtisztítja a korábbi indítás roncsaitól. Az eszköz amely éppen a műhelyben volt a kilövőállásra kerül, majd egy rövid szünet során a játék létrehozza a fizikáját, ki lehet lőni a járművet.
Ha egy jármű a kilövőálláson maradt, mert egy korábbi szakaszban nem lett elindítva, egy figyelmeztető felirat jelenik meg: LaunchPad not clear járműneve is already on the LaunchPad (A kilövőállás nem üres járműneve már a kilövőálláson található). Ahol a járműneve az a jármű lenne, amely korábban betöltődött, de nem lett elindítva. A menü a következő választásokat kínálja:
- Clear the LaunchPad and proceed (recover vehiclename) (A kilövőállás megtisztítása és a járműneve begyűjtése) - Megtisztítja a kilövőállást és a műhelyben lévő eszközt a kilövőállásra helyezi.
- Abort the launch (Az indítás törlése)- Bezárja az ablakot és a műhely marad.
A legfőbb különbség, hogy a űrközpont nézettel ellentétben innen nem lehet elindítani egy olyan járművet amely már a kilövőálláson található.
Kezdőknek ajánlatos lehet a Kezdjünk neki-ből A rakéta kilövése részt elolvasni (esetleg még a oktatás böngészése), hogy hogyan lehet indítani és repülés közben irányítani a járművet.
Galéria
Egy Mk1-2 Parancsnoki Kabin belsejéből nézve a régi kilövőtornyot.