Difference between revisions of "Kerbal/ru"
(→Аналогия с людьми) |
|||
Line 135: | Line 135: | ||
==Примечания== | ==Примечания== | ||
<references/> | <references/> | ||
+ | {{Kerbals}} |
Revision as of 15:45, 24 August 2014
Кербалы (англ. Kerbals) — гуманоидное население Кербина. Являются единственной разумной цивилизацией системы Кербола, существующей в настоящее время, хотя и не факт, что единственной когда-либо существовавшей. Также являются одним из трех, помимо травы и деревьев, живых видов своей планеты.
Contents
Описание
Внешний вид
Укербалов - крупные головы относительно их тел, голова составляет примерно половину их суммарного объема. Глаза кербалов - значительно выпученные. Кербалы, по-видимому, испытывают недостаток радужной оболочки глаза, либо их цвет - полностью черный. У них также отсутствуют веки.
Судя по официальными иллюстрациями и моделями в игре, у кербалов, кажется, всего два больших зуба, которые охватывают целиком длину челюсти: один на нижней челюсти и один на черепе.
Оттенки кожи у них, по-видимому, существуют от светло-зеленого до бледно-зеленого, если они вообще есть. Несмотря на то, что кербалы кажутся в основном - лысыми, известно, что у них существует рост волос, происходящий на макушках голов, а у Вернера вон Кермана, как можно заметить - есть усы.
Кербалы, по-видимому, теплокровные, учитывая их возможность потеть.
У кербалов - неловкая, растягивающаяся походка из-за широкого таза и коротких ног. Скорость движения кербала на Кербине составляет приблизительно 0.87 м./с.при ходьбе, скорость бега - составляет приблизительно 2.35 м./с..
Все кербалы, или по крайней мере работающие в Космическом центре Кербала, по-видимому мужчины (по оценке их имен и общему виду). C7, разработчик "Squad", сказал, что “не было никаких планов добавлять женщин-кербалов”. Он также сказал, что у них не существует никакого определенного пола. [1] Однако, Мэксмэпс, менеджер по связям с общественностью, неоднократно говорил относительно squadcast, что женщина Кербэлс, однако, была в плане. [citation needed]
Забавные операторы в описаниях "Rockomax HubMax", "Многоточечного Соединителя" и "RoveMax Модель 3" предполагают, что кербалы могут умереть от шока при получении неожиданной технологической инновации. Также это могло быть коммерческой гиперболой.
Кербалы, кажется, находятся в несметном количестве, потому что в описании планеты Кербин говорится, что его условия выдерживают "по-видимому всепланетное население нетерпеливых зеленых созданий".
Их самые видные черты характера - глупость и смелость, потому что это - единственных отдельные черты, замеченные, кроме имени. У некоторых кербалов, таких как Джебедая Керман,существует редкая черта "задиры", которая делает их постоянно восторженными и бесстрашными.
С появлением Кербалайзера (англ)[2] появилась возможность наблюдать кербалов с различными прическами, растительностью на лице, веснушками, а также разнообразными стилями в одежде.
Предположения
Кербанавты, как можно заметить, проводят годы в пространстве не показывая признаков атрофии мышц или других вредных воздействий и может выжить в течение многих лет со значительно меньшим количеством еды и кислорода, чем потребовалось бы людям. Существуют различные теории, почему это возможно:
- Они могут входить в состояние анабиоза, чтобы вынести долгие космические полеты;
- Это маловероятно, поскольку они всегда выглядят бодрствующими при управлении ремеслом (несмотря на это они все еще могли бы быть в состоянии анабиоза каждый раз, когда их летательный аппарат не активен).
- Также возможно, что у них существует способность входить в известное психологическое состояние, которое замедляет их восприятие времени при помощи чрезвычайной радости или адреналина. Это состояние известно как "Подпространство". Которое может объяснить их постоянную улыбку и почему они, кажется, не заботятся о том, что просуществуют многие годы в крошечной капсуле.
- Им, возможно, не требуется кислород для дыхания, поскольку у них отсутствует нос и могут выжить со своим закрытым ртом. Однако, это только решает небольшую часть проблемы - все еще остается вопрос: как кербалы получают энергию.
- Их зеленая кожа может содержать хлорофилл, позволяющий им фотосинтезировать. Они, как фабрика, собирали бы солнечную энергию и использовали ее для преобразования углекислого газа и воды в кислород и сахар. Кербал тогда мог бы дышать кислородом и питаться сахаром для создания углекислого газа, воды и применяемая энергия, при необходимости, позволила бы кербалу выжить просто на свету. Однако, непонятно - может ли кербал также выжить без света.
- Кербалы едят, но жизнеобеспечение просто не было реализовано в игре;
- Другая теория утверждает, что волнение по поводу жизнеобеспечения нельзя было бы просто считать забавой.
Глаза кербалов могут быть уязвимыми частями тела из-за выпячивания, размера и отсутствия век. Если бы у глаза кербала действительно отсутствовала бы радужная оболочка, тогда они были бы очень чувствительны к яркому свету.
Неловкая растягивающаяся походка кербала может указывать, что их вид только недавно перешел на грань двуногого перемещения.
Внешность (изображения)
Язык
Кербалы за заднем плане говорят на испанском языке. Их речь можно услышать в Центре подготовки кербанавтов, а также конце музыкальной темы. Однако музыкальная тема - сокращена в конце, таким образом, музыкальный файл должен быть взят из игровых файлов для прослушивания. В метках конца также, они говорят на перевернутом испанском языке (иначе "loñapsE"). [3] Однако Вернер вон Керман и Джин Керман испускают звуки подобные "a-ha" и разочарованные стоны во время учебных руководств в игре и в Центре управления миссиями. Любопытно, но они, кажется, пишут на современном английском языке.
У всех кербанавтов существует случайно сгенерированное имя и фамилия - "Керман". Имя - это либо комбинация фонетических слогов, либо выбранное из списка предварительно назначенных имен. [1] Существует также несколько уникально названных кербалов, большинство из которых является очевидными ссылками на реальных сотрудников в НАСА.
Кербалы обращаются к своей нации как "Кербальство" в некоторых текстах игры. Это параллельно с реальным термином "человечество" или "сапиенс".
Стоит отметить, что:
- Все немногочисленные надписи в игре сделаны на английском.
- Кербалы не разговаривали в игре на момент версии 0.19.2.
- В трейлерах по игре они разговаривают на инвертированном и ускоренном испанском.
Предположения
Гортани кербалов нуждались бы в интересной структуре, чтобы быть в состоянии произносить фонемы, которые люди не могут произнести или, по крайней мере, испытывают большие затруднения при произношении. Кроме того, их язык полон внезапных резких звуков, немелодичных слогов и демонстративно трудного произношения, вследствие это характеризует его в качестве искусственного языка. Учитывая карикатурную природу кербалов, их язык может "просто быть" без какого-либо реалистического объяснения их вокальных возможностей.
Особенности
- Если верить надписям в игре,[4] кербалы употребляют пищу, однако способны бесконечно выживать (в скафандрах) в открытом космосе и на других планетах, выдерживать любые перегрузки и низкие температуры, оставаясь уязвимыми к воздействию высоких температур и столкновениям на больших скоростях, например, при падениях с большой высоты. Погибая, превращаются в небольшое облачко с характерным звуком.
- Все кербонавты носят фамилию Керман (англ. Kerman).[5]
- Кербал в скафандре имеет массу 31,25 килограмма,[6] однако внутри модуля массы не имеет.
- Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с,[6] чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников.
Материальная культура и технологии
Ограниченность в наблюдениях делает такие выводы трудно определимыми.
Технология и архитектура, по-видимому, совместно используют общие черты с изменениями от многих стран Земли в период 1960-2000. Однако, в настоящее время [outdated] на Кербине нет наблюдаемых городов, домов или любых зданий, за исключением связанных с космосом (исключая несколько "пасхалок"). В тексте доклада экипажа при работе вне летательного аппарата при полете в низких слоях атмосферы над равнинами Кербина, однако, упоминается возможность "увидеть свой дом отсюда". Это допускает возможность проживания кербалов в зданиях, видимо находящихся над землей даже при том, что ни одно из них не было замечено в игре. Кроме того, в тексте при измерении температуры, при посажедке в биоме равнин говорится, что здесь "довольно приятно, и это место стало бы хорошим для проживания". Вместе со ссылкой на любовь кербалов к зеленому это предполагает, что у них может существовать предпочтение проживания на травянистых равнинах Кербина.
Из юмористических описаний, найденных в игре, можно предположить, что кербалы являются более глупыми и невезучими, чем люди. Кербалы случайно принимают планеты за пыль или пятна на линзе телескопа или ошибкой работы телескопа.
В инструкциях сценариев, Джин Керман ссылается очевидно на видео-игру, вызванную “Космические Захватчики”, что звучит как настоящая классическая аркадная игра “Космические Захватчики”.
« | Астероиды. Удивительно посмотреть на них издалека, когда они находятся вокруг; но не тогда, когда каждый приземляется на Ваш дом. Сегодня мы собираемся изучить, как препятствовать такому случаю. Как каждый, кто играл в “Космические Захватчики” больше десяти минут, может сказать Вам, что не достаточно стрелять туда, где они сейчас, нужно целиться туда, где они собираются быть. — Джин Керман, Вступление к сценарию “Миссия по перенаправлению астероидов, часть 1” |
» |
Короткий список технологий, которыми обладают кербалы, обязательно включает в себя:
- Жидкостные и твердотопливные двигатели;
- Электрические генераторы и аккумуляторы;
- Радиосвязь;
- Компьютеры;
- Телескопы;
- Стальные и цементные конструкции зданий и сооружений.
Предположения
Кажется, что их культура вращается отдельно вокруг процесса разработки, здания, запуска и поездки на ракетах и плоскостях, поскольку каждая структура на Кербине (исключая определенные "пасхалки") посвящена или авиации или космическому полету.
Одно объяснение дефицита зданий на Кербине предполагает, что цивилизация кербалов может жить под поверхностью, или под водой, из-за какого-то неизвестного фактора. Конечно, может быть и так, что "Космическая Программа Кербала" - игра, которая не обязательно показывает города, или они запланированы, но еще не реализованы.
Некоторые теории утверждают, что кербалы, если их анатомия и биология напоминают фабричную, может быть клонированы. Эта идея могла поддерживаться фактом, что у всех кербалов одна и та же фамилия, и что все они выглядят одинаковыми, но имеют различные личности через искусственную память, подразумевая, что все они - клоны одного исходного кербала с фамилией “Керман”. Это, возможно, мог бы быть Джебадая Керман, так как "Процесс выбора" маркировал его как № 0001. Кроме того, это больше могло поддерживаться фактом, что, по крайней мере, некоторые кербалы: Джебедая, Билл и Боб могут повторно возродится или не умереть.
Аналогия с людьми
- Технологический уровень кербальской цивилизации примерно соответствует земному уровню развития периода с 1970-х годов прошлого века по настоящее время.
- Опираясь на описания деталей, можно сделать вывод, что кербалы, в некоторой степени, глупее людей.
Галерея
Кербонавт на Муне.
Персонал Кербальского космического центра.
См. также
- Кербанавты: только кербалы доступны в игре;
- Джебедая Керман: кербанавт, задира и разработчик;
- Билл Керман: кербанавт;
- Боб Керман: кербанавт;
- Вернер фон Керман: известный ракетный ученый;
- Джин Керман: полетный инструктор и руководитель миссии;
- Динкельштейн Керман: производитель;
- Дьютон Керман: поставщик бассейнов;
- Эмон Керман: ракетный инженер;
- Бобак Керман: руководитель миссии (полуофициально);
- Киррим Керман: кербанавт/ специальный агент (полуофициально);
- Внекорабельная деятельность;
- Внутрикорабельная деятельность;
- Экипаж.
Примечания
- ↑ 1.0 1.1 Answer by C7 in Kerbal Polar Expedition - Day 5 - Part 1 (Charity Water Campaign) by HOCgaming at 1:14:13
- ↑ Страница Кербалайзера на официальном сайте. (англ.)
- ↑ [http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/14780-In-the-new-trailer-Kerbals-talk-in-reversed-Spanish Kerbals talk reverse Spanish in the .16 trailer.
- ↑ Интерьер ещё не добавленного в 0.19.2 модуля. (англ.)
- ↑ См. Crew (англ.)
- ↑ 6.0 6.1 Тема на форуме (англ.)
|