Difference between revisions of "Terminology/cs"
From Kerbal Space Program Wiki
(Created page with "V KSP, existuje mnoho pojmů týkajících se orbity a fyziky, často matoucí pro netechniky. Kromě toho, vědecké termíny a zkratky se často používají k popsání oby...") |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
;Elliptika | ;Elliptika | ||
:Tvar oválu, občas se stahující k vaší dráze. | :Tvar oválu, občas se stahující k vaší dráze. | ||
− | ; | + | ;Hyperbola |
:Otevřená hladká křivka, často úniková dráha. | :Otevřená hladká křivka, často úniková dráha. | ||
;Normalní trajektorie | ;Normalní trajektorie | ||
:Trajektorie kolmá k rovníku. | :Trajektorie kolmá k rovníku. | ||
− | ;Skalární hodnota | + | ;Skalární hodnota (nevektorová síla) |
:Samostatná hodnota bez směru. Skaláry obvykle následuje měrná jednotka, která říka, co je skalární např. 3 m/s, 3 m,3 s jsou skalární: jsou to jednotky, které označují rychlost, délku/vzdálenost a časové pořadí, ale ne směr. | :Samostatná hodnota bez směru. Skaláry obvykle následuje měrná jednotka, která říka, co je skalární např. 3 m/s, 3 m,3 s jsou skalární: jsou to jednotky, které označují rychlost, délku/vzdálenost a časové pořadí, ale ne směr. | ||
;Trajektorie | ;Trajektorie | ||
:Řada směrů a hodnoty např. oběh (směr) and rychlost dají pohyb. Jak je trajektrie vyjádřena závisí na tom, jaký souřadnicový systém používáte a kolik rozměrů je bráno v úvahu: <35°, 12> je dvojrozměrná polární trajektorie, kdyžto <14, 9, -20> je trojrozměrná kartézská trajektorie. Existují i další soustavy, ale tyto jsou nejpoužívanější. | :Řada směrů a hodnoty např. oběh (směr) and rychlost dají pohyb. Jak je trajektrie vyjádřena závisí na tom, jaký souřadnicový systém používáte a kolik rozměrů je bráno v úvahu: <35°, 12> je dvojrozměrná polární trajektorie, kdyžto <14, 9, -20> je trojrozměrná kartézská trajektorie. Existují i další soustavy, ale tyto jsou nejpoužívanější. | ||
+ | :<35°, 12> vypadá jako šipka, která je 12 jednotek dlouhá, začínající v počátku (bod nula) a končí v bodě 35° ze základní osy (obyčejně osa x, kladné jednotky jdou proti směru hodinových ručiček) | ||
+ | :<14, 9, -20> vypadá jako šipka startující z počátku (<0,0,0>) a končící v bodě s x=14, y=9 a z=-20. | ||
+ | |||
+ | :Výhody Kartézké soustavy souřadnic jsou, že víte kde se přesně nachází konečná pozice, ale je těžší spočítat délku a naopak v polárním systému souřadnic je triviální zjistit délku, ale je hodně tšžké určit výslednou pozici. | ||
+ | |||
+ | :Všechny v KSP užívané fyzikální vektorové veličiny jsou: '''rychlost''', '''zrychlování''', '''síla''' | ||
+ | |||
+ | 3D systém souřadnic potřebuje: | ||
+ | * Odkaz na bod. To je váš počátek. | ||
+ | * 3 základní vektorové síly. Toto definuje vaši základní jednotku měření délky osy a směru osy. | ||
+ | |||
+ | * Mix 3 skalárních hodnot, které mohou být buď délky nebo body k vyjádření vašeho souřadnicového systému. | ||
+ | == Orbitální výrazy == | ||
+ | [[File:Orbit.svg|thumb|upright=2.25|Vizualizace nejčastějších orbitálních parametrů]] | ||
+ | ;<span id="ap">Apoapsis</span> | ||
+ | ;<span id="pe">Periapsis</span> |
Latest revision as of 20:00, 18 February 2015
V KSP, existuje mnoho pojmů týkajících se orbity a fyziky, často matoucí pro netechniky. Kromě toho, vědecké termíny a zkratky se často používají k popsání obyčejných věcí.
Tato stránka je navržena tak, aby jste se mohli kdykoliv podívat a stát se tak plnohodnotným ředitelem KSC!
Matematické pojmy
- Elliptika
- Tvar oválu, občas se stahující k vaší dráze.
- Hyperbola
- Otevřená hladká křivka, často úniková dráha.
- Normalní trajektorie
- Trajektorie kolmá k rovníku.
- Skalární hodnota (nevektorová síla)
- Samostatná hodnota bez směru. Skaláry obvykle následuje měrná jednotka, která říka, co je skalární např. 3 m/s, 3 m,3 s jsou skalární: jsou to jednotky, které označují rychlost, délku/vzdálenost a časové pořadí, ale ne směr.
- Trajektorie
- Řada směrů a hodnoty např. oběh (směr) and rychlost dají pohyb. Jak je trajektrie vyjádřena závisí na tom, jaký souřadnicový systém používáte a kolik rozměrů je bráno v úvahu: <35°, 12> je dvojrozměrná polární trajektorie, kdyžto <14, 9, -20> je trojrozměrná kartézská trajektorie. Existují i další soustavy, ale tyto jsou nejpoužívanější.
- <35°, 12> vypadá jako šipka, která je 12 jednotek dlouhá, začínající v počátku (bod nula) a končí v bodě 35° ze základní osy (obyčejně osa x, kladné jednotky jdou proti směru hodinových ručiček)
- <14, 9, -20> vypadá jako šipka startující z počátku (<0,0,0>) a končící v bodě s x=14, y=9 a z=-20.
- Výhody Kartézké soustavy souřadnic jsou, že víte kde se přesně nachází konečná pozice, ale je těžší spočítat délku a naopak v polárním systému souřadnic je triviální zjistit délku, ale je hodně tšžké určit výslednou pozici.
- Všechny v KSP užívané fyzikální vektorové veličiny jsou: rychlost, zrychlování, síla
3D systém souřadnic potřebuje:
- Odkaz na bod. To je váš počátek.
- 3 základní vektorové síly. Toto definuje vaši základní jednotku měření délky osy a směru osy.
- Mix 3 skalárních hodnot, které mohou být buď délky nebo body k vyjádření vašeho souřadnicového systému.
Orbitální výrazy
- Apoapsis
- Periapsis