Launch Pad/hu
Launch Pad KSC building | ||||||
3. szint
| ||||||
Elhelyezkedés | Kerbin | |||||
Kerbal Space Center | ||||||
Koordináták Térkép |
0° 6′ 9″ D | |||||
74° 34′ 31″ Ny | ||||||
Szintmagasság | 68 m | |||||
Mivel a verzió | 0.7.3 |
A Kilövőállás [Launch Pad] egy létesítmény Kerbál Űrközpontban, amely elsősorban a Jármű Összeszerelő Épületben készült eszközök kilövésére szolgál.
A kilövőállás rövid távolságra van a Jármű Összeszerelő Épülettől. A nyugati oldalán egy rövid rámpa amely megengedi, hogy a kerekes járművek le tudjanak hajtani róla az indítás után. A többi oldalon felszerelés és lángterelők találhatóak, és a lejtők is sokkal meredekebbek és veszélyesebb lemenni rajtuk. Több különböző létesítmény található a közelében és egy széles sín amely az rámpa alapjaitól a műhely fő ajtajáig tart. A kilövőálláson nincs kilövőtorony, helyette TT18-A Kilövési Stabilitásnövelőkkel lehetséges növelni a stabilitást és a támasztást.
Contents
Kezelői Felület [Game interface]
A kilövőállást kétféle módon lehet elérni. Az Űrközpont-nézet és a műhely belsejéből.
Az Űrközpontból
Ha egy jármű maradványai a kilövőálláson maradva gátolják, ahogy a korábbi el nem indított rakéták, egy figyelmeztető felirat ugrik fel: LaunchPad not clear járműneve is already on the launchpad (a kilövőállás nem üres, járműneve már a kilövőálláson van), ahol a járműneve valamely jármű, amelyet betöltésre került de nem lett indítva.
- A menün a következő választásokat kínálja:
- Go to járműneve on pad (Menj a járműnevé-hez a kilövőállásra) - A kilövőállásra megy az előzőleg otthagyott járműhöz.
- Clear the LaunchPad and proceed (recover járműneve) - (Megtisztítja a kilövőállást és begyűjti a járműnevé-t - Tiszta kilövőállás, és megnyíló Launch new mission (Új küldetés indítása) menü.
- Abort the launch (Töröld az indítást) - Becsukja az ablakot és az űrállomás-nézeten marad.
Ha a kilövőállás üres, az "új küldetés" ablak nyílik ki. Ez a menü négy mezőre van osztva:
Launch new mission (Új küldetés indítása)
Az ablak listázza az elérhető hajókat.
Hajó neve és leírása
Ez ablak a kiválasztott eszközt mutatja, a mentés során mellékelt rövid leírással együtt. Itt szintén meg lehet változtatnia a jelenlegi küldetés zászlaját.
Parts with crew capacity (Legénység tárolására képes alkatrészek)
Ez a mező megjeleníti az összes alkatrészt amelynek ülése van, mint a parancsnoki kabin illetve a leszálló kabin, és a megfelelő alkatrészeket automatikusan feltölti legénységgel, míg a többit üresen hagyja. Az elérhető választási lehetőségek a következőek:
- Fill (Feltölt) - Feltölti az összes megmaradt ülést a rendelkezésre álló legénység mezőből. Ha több az ülés mint az elérhető személyzet, akkor a kimaradó ülések üresek maradnak.
- Clear (Töröl) - Eltávolítja a teljes legénységet a hajóról, és visszahelyezi az elérhető legénység mezejébe.
- Reset (Újraindít) - Visszacsinál minden változtatást, és újranépesíti a kiindulási személyzet tárolókat.
Available crew (Elérhető legénység)
A elérhető legénység mezőben egy egyszerű lista van a küldetéshez felhasználható legénységről, név szerint felsorolva, mutatva a képességeiket: Courage (bátorság) és Stupidity (butaság).
- Az egyetlen elérhető menü:
- Go to Astronaut Complex (Menj a Űrhajós Kiképzőközpontba) - ez a felhasználót az Űrhajós Kiképzőközpont kezelőfelületére repíti. Az Űrhajós Kiképzőközpont menüjéből kilépve az új küldetés menübe tér vissza.
A felhasználó legénységet adhat a járművéhez az Available crew mezőből, egyszerűen a kiválasztandó asztronauta föl kell mozdítani az egérmutatót, és rá kell klikkelni a megjelenő zöld mezben lévő pipára. Az asztronauta erre átmegy a következő szabad ülésbe. A személyzet tagjainak másik ülésbe történő áthelyezése egy ráklikkeléssel és a másik szabad ülésre áthúzásával történhet. A hajóról való eltávolítás a kiválasztott egyedre való rámutatáskor megjelenő vörös mezőben lévő X-re kell ráklikkelni. Ezzel visszatér Available crew mezőre. Az üres ülésre való klikkeléskor nem történik semmi.
Az Űrközpontból From the VAB
A műhely Launch (indítás) ikonjával történő indítása a kilövőállást automatikusan megtisztítja a korábbi indítás roncsaitól. Az eszköz amely éppen a műhelyben volt a kilövőállásra kerül, majd egy rövid szünet során a játék létrehozza a fizikáját, ki lehet lőni a járművet.
Ha egy jármű a kilövőálláson maradt, mert egy korábbi szakaszban nem lett elindítva, egy figyelmeztető felirat jelenik meg: LaunchPad not clear járműneve is already on the LaunchPad (A kilövőállás nem üres járműneve már a kilövőálláson található). Ahol a járműneve az a jármű lenne, amely korábban betöltődött, de nem lett elindítva. A menü a következő választásokat kínálja:
- Clear the LaunchPad and proceed (recover vehiclename) (A kilövőállás megtisztítása és a járműneve begyűjtése) - Megtisztítja a kilövőállást és a műhelyben lévő eszközt a kilövőállásra helyezi.
- Abort the launch (Az indítás törlése)- Bezárja az ablakot és a műhely marad.
A legfőbb különbség, hogy a űrközpont nézettel ellentétben innen nem lehet elindítani egy olyan járművet amely már a kilövőálláson található.
Kezdőknek ajánlatos lehet a Kezdjünk neki-ből A rakéta kilövése részt elolvasni (esetleg még a oktatás böngészése), hogy hogyan lehet indítani és repülés közben irányítani a járművet.
Galéria
Egy Mk1-2 Parancsnoki Kabin belsejéből nézve a régi kilövőtornyot.