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From Kerbal Space Program Wiki
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어려우면 얼마나 어렵겠어?

이 문서는 커발 스페이스 프로그램의 요점을 알려주는 튜토리얼 목록이다.

이 문서는 사용자가 직접 제작하였다는 것을 유의해야하며, 튜토리얼을 따르면서 생길 수 있는 문제의 책임은 각 사용자에게 있다.


  • 기본 게임 기술에 대한 수준 높은 개요는 thecoshman의 게임 매뉴얼을 참고하시오.
  • 보다 개락적인 "컨닝 종이" 같은 것은 기본 연습을 참고하시오.
  • 임무를 통해 당신의 지식을 쌓는 논리적인 길을 선택하고자 한다면, 캠페인으로 가시오.

로켓 및 탐사선 디자인

궤도 만들기/귀환하기

역사적 임무

커발 스페이스 프로그램에서 인류의 우주비행 역사에 있었던 역사적인 임무를 재현할 수 있다. 이 임무는 간단하게 시작하여 점점 복잡해지기 때문에, 그것은 KSP를 배우는데 있어 좋은 방법이다. 논리적이고 진취적인 임무, 목표, 이정표의 목록은 튜토리얼에 링크되어있을 수도 있고 아닐 수도 있으며, 캠페인 문서를 확인하여 당신의 우주 계획에 대한 아이디어를 얻을 수 있다.

행성과 달

민무스

이브

두나

Laythe

일반 정보

  • 궤도 물리학 용어
  • 기동 노드

개발 추가 기능

Killerhurtz가 완료 Darrknox에 의해 처음부터 끝까지 자산 만들기

플러그인 - N3X15 (토론)

부품을 잠함의 기밀실 및 사다리 추가

편집 MBM 텍스처

프로 Kerbal : Bilsta1000으로 3DS MAX에서 모델링 모델링, 텍스처링, 기본적인 애니메이션을 커버하고 KSP로 가져 오기

쓰다 남은 것

이 튜토리얼은 아직 완전히 완료되지 않았습니다. 당신이 그들은 완료하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Adicogames으로 다기능 로켓

자카로 기본 SSTO 디자인

Entroper하여 기본 궤도

비디오 튜토리얼

새로운 튜토리얼 만들기

새로운 튜토리얼을 만들고자 한다면, Tutorial:Template에서 시작하시오.

튜토리얼 집필자에 대한 메모 : These are supposed to be tutorials. Think "Orbits for Dummies." If you're going to explain intricate details (including math!), consider marking your tutorial "Advanced".