Modular Girder Segment/ru
Сегмент модульной балки | ||
Структурный элемент от Строительные игрушки «Maxo» | ||
Размер | Крошечный, Установленный радиально | |
Стоимость | (полн.) | 25,00 |
Масса | (полн.) | 0,125 т |
Лобовое сопротивление | 0.2 | |
Макс.темп. | 2000 К | |
Откл.: столк. | 80 м/с | |
Технология | Начало | |
Стоимость разработки | 0 | |
С версии | 0.18 | |
Конфигурация | trussGirderL.cfg | |
Заполненный объём | 475 л |
Сегмент модульной балки является конструкционным элементом, выглядит как небольшая ферма квадратного сечения. Деталь предназначена для усиления конструкции корабля, придания ему дополнительной жёсткости и создания новых конструкций. В большей части конуса - круглое основание, в меньшей - основание в виде квадрата.
Игровое описание
« | Новинка! Постройте конструкцию вашей мечты с модульной балкой от «Макс Конструкторз»! — Строительные игрушки «Maxo» |
» |
Применение
Деталь может быть полезна для создания различных многофункциональных фермообразных конструкций.
Несмотря на возможность "радиального крепления", деталь крепится к поверхности других деталей исключительно со стороны своих концов, где находятся собственные точки крепления. Прикрепить деталь боковыми гранями невозможно. Поэтому, если есть необходимость прикрепить деталь боковой гранью, то сначала её нужно приклеить концом, а потом с помощью инструмента вращения повернуть как нужно. Если потом оказалось, что деталь "висит" в воздухе или "утонула" внутри другой детали - воспользоваться инструментом смещения.
Деталь доступна на старте дерева технологий, что наряду с высокой ударной прочностью весьма расширяет её применение.
Деталь поддерживает передачу топлива и руды через себя.
Деталь обладает крайне большим "отклонением: столкновение"[1] в 80 м/с, это наибольший данный параметр в игре, её можно использовать как посадочную опору.
Деталь можно погрузить в грузовой контейнер, её грузовой объём составляет 475 литров и в одной грузовой ячейке может храниться только одна деталь. Ею может оперировать инженер в режиме строительства в открытом космосе.
В меню действий детали можно поменять только режимы её крепления.
На заметку
- Деталь официально имеет точки крепления "малого" размера. Однако, в квадраты идеально вписываются другие детали "крошечного" размера.
Изменения
- Первоначальное появление
Ссылки
- ↑ Игровая характеристика детали в русской локализации, видна в окне характеристик детали, появляющемся в Ангаре. Весьма неудачный и неудобный для восприятия перевод англоязычного термина "Tolerance: (m/s) Impact". Данная характеристика означает предельную скорость, которую может выдержать деталь не разрушаясь в момент встречи её с поверхностью другого предмета. Неофициальное название данного термина "Ударная прочность".