Runway/hu
Runway | ||
. szint | ||
Koordináták Térkép [Note 1] |
0° 2′ 26″ D | |
74° 41′ 28″ Ny | ||
Szintmagasság | ~65.75 m | |
Mivel a verzió | 0.15 | |
|
A Kifutópálya [Runway] egy létesítmény a Kerbál Űrközpontban, amelyről olyan járművek mint az Űrrepülőgép Hangárban készített repülőgépek szálnak fel. Körülbelül 1.8 kilométer hosszan nyúlik el kelet-nyugati irányban. A járművek a Nyugati végéről kelet felé nézve indulnak el rajta.
Használat [Uses]
A játékbeli szöveg ellenére, hogy a kifutópálya "not being cleared" (nem tiszta), nincs rajta forgalom ami miatt aggódni kellene. Ráadásul a szárazföldi járműveket rendszerint kényelmesebb innen indítani, mint a Kilövőállásról.
Ha egy jármű leparkolt, de a kerekein a fékek nincsenek behúzva ,akkor megfigyelhető, hogy a járművek le kezdenek gurulni keletre illetve nyugatra a kifutópálya közepe felé. Ez elméletileg azért történik, mert a kifutópálya tökéletesen egyenes, viszont alatta a Kerbin gömbölyű, emiatt lényegében kifutópálya végei kissé magasabban vannak. Így lényegében a jármű egy lejtőn van ahol a gravitációból és a reakcióból származó eredő párhuzamos a burkolattal.
Felszállás [Takeoff]
A való életben a felszállás egyszerűbb mint a leszállás. Having brakes engaged at the same time jet engines are started will hold the craft in place until the jets have spun up to nearly full thrust; rocket engines, however, wait for no one. Speed aids lift, but successful takeoffs depend essentially on having an aerodynamically sound vehicle.
Leszállás [Landing]
Craft can land anywhere the player's skill allows (in one or more pieces). The Recovery option can then return a craft and surviving crew to KSC. But players may prefer landing on the Runway as "more legit".
KSC's lighter colored ground is visible in Map View, but is otherwise unmarked. Targeting can be aided by placing flags or dummy crafts at each corner of the Runway just off its grassy slopes; icons for them appear in Map View and targeting beacons display in Camera View automatically when close enough (anything left on any part of the Runway must be cleared before launching a new vehicle).
In daylight, landing involves sighting the tarmac and lining up on an east-west approach. At night, the Runway is illuminated and sighting is made of the lights parallel to it.
Gallery
The runway after a Ravenspear Mk1 took off in 0.21.1