Contract/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Contract
Revision as of 13:40, 11 August 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Тестирование модулей)
Jump to: navigation, search


Центр Управления Миссиями с открытым первым контрактом


Контракт - это требование от агенства на выполнение какой-либо задачи. Контракты были добавлены в версия 0.24 для режима карьеры. Первый контракт предопределен: [1], но затем будет создан бесконечный перечень контрактов, созданных на основании набора шаблонов.
Принимать договор - необязательно; любой договор может быть отклонен запросто и без штрафа - но, учтите, что выполнение контрактов может привести к существенным наградам. Успешное выполнение контрактов может вознаграждаться очками исследований, фондами и/или репутацией. Провал выполнения контракта приведет к потере фондов, и, возможно к потере репутации , если провал связан с потерей кербанавта. Одновременно, могут быть активными несколько контрактов , и у каждого из них может быть свой срок выполнения(или его вообще может не быть). Также возможно закрытие нескольких контрактов одним летательным аппаратом. [1] Их сложность варьируется от нетривиальных задач до исключительно трудных миссий.[2]
Так в версия 0.24.2 игра может сгенерировать невыполнимые контракты; в частности - те, в которых требуется Пусковую мачту "TT18-A" переместить со стартового стола.[3], указывающая проблемы и трудности с запретом отмыны контрактов.

Отказ от выполнения контракта


Отказ от выполнения контракта не считается провалом и не накладывает никаких штрафных санкций. Вместо этого, при аннулировании договора, аванс возвращается обратно, а репутация остается без изменений.
Это можно использовать для контрактов, срок выполнения которых заканчивается раньше возможности их завершения, или в случае получения более привлекательного контракта, который даст много больший доход, нежели уже принятый контракт. Например, договор на исследование Джула, выполнение которого занимает в игре несколько лет.
Вместо того, чтобы сперва потенциально запускать несколько миссий для закрытия действующих контрактов, нужно запускать долгосрочный исследовательский аппарат (что может занять от несколько настоящих часов до нескольких дней), контракты, срок исполнения по которым истекает до возвращения летательного аппарата, могут быть аннулированы без штрафа. Денежные средства, полученные в качестве аванса, будут потеряны, но это наименьшая цена по сравнению со срывом выполнения контракта, а в результате - количество денежных средств станет таким же, как и было до принятия контрактов.

Виды контрактов


В версии 0.24.2[outdated] существует пять видов контрактов.

Тестирование модулей


Тестирование детали включает в себя помещение определенной детали в определенную ситуацию и активация детали. Различные контракты могут задавать различные условия, при которых деталь должна быть проверена. Например, это может быть необходимость проверки,после посадки летательного аппарата на определенное небесное тело, либо приводнения на Кербине, либо определенные значения высоты и скорости. Если игрок еще не разблокировал эту деталь, она все равно будет доступна в Здании вертикальной сборки и Ангаре до тех пор, пока контракт не будет либо - выполнен, либо - провален. Такая деталь отмечается как ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ (англ. **EXPERIMENTAL**) на весь период контракта.
Для большинства тестов детали, стадия, когда деталь должна быть активирована, - это момент времени, когда происходит точные совпадение всех заданных условий. Однако, иногда для запуска теста необходимо в контекстном меню (вызывается щелчком правой кнопкой мыши) детали выбрать пункт "Запустить тест" (англ. "run test").

Спасение


A kerbonaut spawned stranded in orbit by a contract

Rescue contracts ask that an unfortunate kerbonaut be retrieved, brought down to the surface, and safely recovered. Accepting a rescue contract will spawn a new kerbonaut in a low orbit around Kerbin, who will be visible in the Tracking Station and map view. Kerbals spawned by rescue contracts can't be controlled until a craft is within 2.2 km of the object; once a craft has maneuver close enough the [ or ] keys will switch control over to him. [4]
Once the Kerbal has been rescued, he will be added to the crew roster in the Astronaut Complex. If the Kerbal is killed the contract is considered failed and the penalty will be assessed.

Сбор данных


Data collection contracts require that scientific data be gathered in a specific location- for example, orbiting the Mun. This may be done by either transmitting the data with an antenna or returning the craft to Kerbin and recovering it. These contracts usually reward quite a large sum of cash, but a negligible amount of science. Stationing a satellite equipped with a repeatable experiment like a 2HOT Thermometer and an antenna in orbit is a great way to fulfill these contracts several times making them a quick and easy source of cash.
It doesn't matter if no actual science is earned; running any experiment in the designated situation is enough to fulfill the contract.

Исследование


Exploration contracts require that a craft be sent to the SOI of a planet or moon, land on its surface, and transmit or return the data from there.

Установка флага


Flag planting contracts require a kerbonaut to plant a flag on a moon or planet. Although the flavor text of these contracts mentions that the client would like to see their flag on the surface, it doesn't matter which insignia the player picks for the mission.

Изменения


0.24
  • Первоначальная публикация.


Ссылки


  1. 1.0 1.1 Выполнение первого контракта” - опубликовано 11 Июля Мигелем (Maxmaps) на официальном канале Космической Программы Кербала.
  2. Версия 0.24 - Обзор (Космическая Программа Кербала)” опубликовано HOCgaming 14 Июля 2014 г.
  3. Пусковая мачта... На Муне” - ветка форума Daddy Cecil
  4. Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24” by Scott Manley released on July 14, 2014