Tutorial:Game Manual/ko
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이 설명서는 KSP를 즐기는데 필요한 쉽고 빠른 안내서입니다. 다양한 원리(topics)와 역학(mechanics)에 대한 총람(overview)은 물론, 각 주제와 관련된 상세한 설명을 포함하는 위키 문서와의 연결고리(links)까지 제공합니다. 이 설명서는 단순한 지침서(whalthrough)가 아니라, KSP 전체를 아우르는 기본 토대를 제공할 것입니다.
Contents
관련 글타래
아래에 이 설명서를 이해하는데 필요한 몇가지 글을 소개합니다.
- 『조종타』(Key bindings) - 항공기, 우주선, 탐사선 등을 조종하기 위한 여러가지 기능단추(key) 일람
- 『자주하는 질의응답』과 『시작하기』 - 이 글에서 다루지 못한 기술적인 문제(KSP설치 문제 포함) 등에 대한 안내
- 『용어 정의』 - 이글에서도 문맥 이해를 위해 사용된 복잡한 용어의 설명이 수록되어 있으나, 좀 더 자세한 내용을 확인할 수 있는 글
- 『신참을 위한 길라잡이』 - 로켓부터 일단 쏴 보고 싶다면 읽어보고 오세요
메뉴
게임의 주메뉴는 게임 시작하기, 설정 변경하기, KSP 커뮤니티와 컬스포지(Curseforge) - 스페이스 포트를 대신하는 모드(mod) 사이트 방문하기, 게임 개발자 명단, 끝내기로 구성되어 있다. 덧붙여, 업데이트 확인하기도 있다.
게임 방식(Modes)
- 커리어 방식(경력 개발; Career) - 운영자금(funds), 명성(reputation)을 얻을 수 있도록 계약(contracts)을 완수하여 과학기술(Science)을 습득하고 잠겨있는 부품(parts)을 해제(unlock parts)해서 좀 더 좋은 로켓을 만들어 가는 방식.
- 사이언스 방식(기술 개발; Science) - 과학기술을 습득(발전)하여 잠겨진 부품(parts)을 해제(unlock parts)하는 방식은 같지만, 커리어 방식의 자금 제한이 없다.
- 샌드박스 방식(무제한 개발; Sandbox) - 부품이나 자금 제한 없이 자유롭게 진행하는 방식.
커발 우주단지
게임 방식을 선택한 후 본격적으로 게임을 시작하면 커발 우주단지(KSC; Kerbal Space Center)의 전경이 화면에 보여진다. 이 곳에서 보여지는 몇개의 건물 위쪽에 마우스 커서를 가져가면 간단한 설명을 볼 수 있고, 클릭을 하므로써 각각의 건물 화면으로 들어가게 된다. 각 건물은 고유의 기능을 가지는데, 게임 방식에 따라서는 접근이 불가한 곳도 있다.
- 조립동(VAB; Vehicle Assembly Building) - 수직발사 로켓(rocket)을 조립하는 곳. 방사 대칭(Radial symmetry; 조립공장 바닥에 대해 수직으로 서있는 로켓을 보면서 조립하는 방식) 방식.
- 격납고(SPH; Space Plane Hanger) - 수평이륙 항공기(spaceplanes)를 조립하는 곳. 좌우 대칭(Bilateral symmetry; 조립공장 바닥에 대해 수평으로 누워있는 항공기를 보면서 조립) 방식.
- 발사대(Launch Pad) - 조립동에서 조립된 로켓을 발사하는 곳. 조립동을 통하지 않으면 올 수 없다.
- 활주로(Runway) - 격납고에서 조립된 항공기를 이륙시키는 곳. 격납고를 통하지 않으면 갈 수 없다.
- 관제소(Tracking Station) - 궤도에서 공전 중인 위성이나 비행체를 살펴보거나 접근할 수 있는 곳.
- 훈련소(Astronaut Complex) - 우주비행사(kerbals)를 고용하거나, 상태를 볼 수 있는 곳.
- 연구소(Research and Development) - 과학기술(점수)을 습득하여 새로운 부품을 개발하는 곳. (샌드박스 방식에서는 접근 불가)
- 작전통제소(Mission Control) - 계약 사항(contracts)을 살펴 볼 수 있는 곳. (사이언스 방식과 샌드박스 방식에서는 접근 불가)
- 게양대(Flag Pole) - 훈련소(Astronaut Complex) 앞에 있으며, 깃발(flag)을 변경할 수 있는 곳.
커리어 방식으로 진행하면, 화면 상단의 중앙에 자신의 현재 운영자금, 명성(점수), 과학기술(점수)가 표시된다. 사이언스 방식에서는 과학기술(점수)만 표시된다. 샌드박스 방식에서는 날짜/시간(date/time)과 시간조절기(time warp)만 표시된다.
기체 조립의 기초
조립동(VAB; Vehicle Assembly Building)은 방사대칭 방식으로 수직 기체(vehicles)를 조립하는 곳이고, 격납고(SPH; Space Plane Hanger)는 좌우 대칭 방식으로 수평 기체(vehicles)를 조립하는 곳이다. 기본적인 기체 조립법은 두 곳이 같으며, 부품 또한 모두 사용 가능하다; 단, 사용하는 방향 때문에 기체가 조립되는 모양이 틀려진다(조립동은 로켓용, 격납고는 항공기용). 만약 데모 버젼을 하고 있다면, 격납고는 사용이 불가능하며, 여타 다양한 기능이 제한되어 있다.