Campaign: Age of Rocketry/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Campaign: Age of Rocketry
Revision as of 18:47, 17 March 2017 by Sal vager (talk | contribs) (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by XeRReX)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Кампании Космическая Гонка

Введение

Несколько тысяч лет назад мудрые Кербайцы придумали первые ракеты на твердом топливе, сделав их украшением ночного неба во время традиционных праздников. Намного позже, во время Второй глобальной войны (которая велась из-за разногласий на школьном дворе, переросших, так или иначе, в жестокую, разрушительную войну) Керманские ученые изобрели ракету K-2 и Керманцы получили возможность запускать баллистические ракеты на территории Союзников, вызывая тем самым массовые разрушения. За два десятилетия до этого Робертом Керманом был открыт рецепт жидкого ракетного топлива. Помогите каждой группе сохранить прогресс на пути создания жидкотопливной двухступенчатой ракеты, способной достичь семидесяти километров, границы космоса.

Эта кампания призвана представить вам миссию по проведению надежного запуска беспилотной ракеты по выбранной и контролируемой Вами суборбитальной траектории.

Характеристики кампании

  • Длительность: 1-2 часа
  • Сложность: 1/10 (Начинающий)
  • Наличие навыков:
  1. Вертикальная сборка ракет (см. Basic Rocket Design)
  2. Знакомство с навболлом
  • Версия игры: Любая (проверено на версиях от 0.21.276 до 1.0.1)

Рекомендуемые модификации

  • Sounding Rockets - Данная модификация включает в себя новые части, которые могут быть использованы для достижения ранних целей и позволяют сотворить аналог V-2 (Фау-2).

Миссии

Твердотопливное ракетостроение

  1. Беспилотная (все ракеты в этой миссии лишены пилотов и управляются из Космического Центра)
  2. Ракета должна состоять из: одного ускорителя RT-10
  1. Ракета должна состоять из: парашютов, 2 ступеней с твердотопливными ускорителями, электрических батарей
  2. Последняя ступень должна быть возвращена с использованием парашютов
(Подсказка: Для возвращения аппарата при удачном приземлении/приводнении в верхнем центральном меню выберите "Recover Vessel")

Жидкотопливное ракетостроение

  1. Ракета должна состоять из: парашютов, одной ступени с ЖРД LVT-30
  2. Совершите посадку снаряда в океан, чтобы не создать волнения в "Кербиетах"
  • Запустите ракету с ЖРД LV-T30, держите курс в 45 градусов в восточном направлении после достижения высотной отметки в 10 км и выйдите в открытый космос (70 км)
  1. Ракета должна состоять из: парашютов, 1 двигателя LV-T30, разделитель ступеней, 1 двигателя LV-909 "Terrier" или меньше, теплового экрана, если поддерживается
  2. Наслаждайтесь музыкой по достижении отметки в 70 км
(Имейте в виду: Вам не обязательно выходить на орбиту - отложите это испытание до следующей кампании)

Ракета K-2

  1. Снаряд должен содержать: 1 ступень с твердотопливным ускорителем, ступень с жидкотопливным ускорителем, винглеты "AV-R8", без парашютов
  2. Заранее выберите понравившийся остров
  3. Преодолейте 70 км над уровнем океана
  4. Ударьте по островной суше.
(Подсказка: Траектория на карте не соответствует действительности из-за оказываемого атмосферой влияния, поэтому цельтесь точнее или используйте моды, например Trajectories)

Заключение

После преодоления вашей двухступенчатой ракетой рубежа в 70 км Вы твердо встали на путь становления следующим Робертом Керманом. Ключ на старт! Зажигание! Да начнется Космическая Гонка!