Difference between revisions of "0.21/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Управление Экипажем)
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by CrazyCo)
 
(11 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 21: Line 21:
  
 
== Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] ==
 
== Модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] ==
* Rewrote the SAS control logic from the ground up.
+
* С нуля переписана управляющая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]].
* SAS is now enabled for the entire vessel, and requires actuators like winglets, RCS or others to actually have an effect.
+
* [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь включен для всего аппарата и требует включения, подобно [[winglet/ru|Винглетам]], [[RCS/ru|Системе Ориентации]] или другим для фактического применения эффекта.
* Repurposed the old SAS modules are now Reaction Wheel Modules, that apply torque while consuming electricity.
+
* Переделанные старые модули [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] теперь являются "Модулями Маховиков" (англ. "Reaction Wheel Modules"), которые вырабатывают управляющий момент вращения при потреблении электричества.
* The new SAS logic allows applying manual input while SAS is on, letting you set the ship's attitude without having to constantly toggle it.
+
* Новая логика [[SAS/ru|Системы Автоматической Стабилизации]] позволяет использовать ручное управление при включенной [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]], позволяя Вам изменять ориентацию аппарата без необходимости постоянного переключения [[SAS/ru|Системе Автоматической Стабилизации]].
 +
 
 
== Процедурное построение ландшафта ==
 
== Процедурное построение ландшафта ==
* Added a new module to generate craters procedurally on the Mun.
+
* Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на [[Mun/ru|Муне]].
* Largely revised Kerbin's terrain to produce much more interesting mountains, hills, valleys and coastlines.
+
* Большая часть ландшафта на [[Kerbin/ru|Кербине]] переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.
 +
 
 
== Полет - обратное течение ==
 
== Полет - обратное течение ==
* Removed the physically-impossible "End Flight" button.
+
* Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
* Added new options to "Revert" a mission back to launch or to construction.
+
* Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к [[launch/ru|запуску]] или к сборке.
* Added new 'Recover' button on the Tracking Station, to allow recovering a vessel (as opposed to Terminating it) when possible.
+
* Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в [[Tracking Station/ru|Станции Слежения]] для возможности эвакуации аппарата (в противоположность  ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
* Recovering vessels makes its crew available again, while Terminating kills them.
+
* Эвакуация аппаратов сделает их [[crew/ru|экипаж]] снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
* The 'Space Center' button now allows you to leave flight at any time, warning when necessary about saving restrictions.
+
* Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.
 +
 
 
== Отслеживание прогресса ==
 
== Отслеживание прогресса ==
- The game now tracks your progress as you play, providing essential data for the upcoming Career Mode features.
+
* Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в [[Career/ru|режиме Карьеры]].
- Progress data is (optionally) uploaded to our servers.
+
* Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.
 +
 
 
== Прочее ==
 
== Прочее ==
* Improved the in-game shadowing to enable shadows at much larger distances.
+
* Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
* Added several new parts from the KSPX pack as stock content.
+
* Добавлено несколько новых [[part/ru|деталей]] из пакета "KSPX" в качестве [[stock/ru|шаблонных]] деталей.
 +
 
 
= Исправление ошибок и настройки =
 
= Исправление ошибок и настройки =
* Scenario Modules now properly save and load when the rest of the game saves and loads.
+
* Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
* Scenario Modules can now have multiple target scenes set.
+
* Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
* Improved the internal logic for switching to nearby vessels, it shouldn't refuse to switch with valid vessels nearby anymore.
+
* Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
* Added a system to attempt upgrading incompatible save files if/when possible.  
+
* Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.  
* Tweaked PQS on other planets and moons to not initialize until approached. Improved performance a bit.
+
* Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
* Added a new system on PQS to clamp terrain subdivision while moving very fast. Orbiting low near the surface is a lot smoother now.
+
* Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
* Many more small tweaks and improvements.
+
* Множество более мелких настроек и улучшений.
 
{{Versions}}
 
{{Versions}}

Latest revision as of 18:50, 17 March 2017

This article is a stub. You can help KSP Wiki by expanding it.
0.21
Beta release
Дата публикации: 24.07.2013
Официальное сообщение: KSP 0.21 is Here!
0.20.2 0.21.1
0.200.22

Version 0.21 was released on 24th October 2014.

Новинки

Экран Космического Центра

  • Экран Космического Центра теперь использует тот же самый ландшафт, что и во время полета.
  • Теперь время передается в Экране Космического Центра (день/ночь) непротиворечиво со временем в полете.
  • Игровой ландшафт сохраняется во время переходы между экранами, делая загрузку экрана намного быстрее.

Сборка

  • Полностью перестроены модели интерьера для зданий ЦВС и Ангара, вместе с анимацией грузовиков и грузовых лифтов.
  • Полностью новые модели экстерьера для ЦВС, Ангара и Станции Слежения.
  • Новое здание: Центр Подготовки Кербанавтов.
  • Добавлено поле описания,в котором Вы можете написать несколько строк, чтобы описать свои хитрые изобретения для использования в космиосе.

Управление Экипажем

Модули Системы Автоматической Стабилизации

Процедурное построение ландшафта

  • Добавлен новый модуль для процедурной генерации кратеров на Муне.
  • Большая часть ландшафта на Кербине переделана для создания намного более интересных горы, холмов, долин и береговых линий.

Полет - обратное течение

  • Удалена физически невозможная кнопка "Окончание Полета" (англ. "End Flight").
  • Добавлены новые варианты "Возврата" из миссии, для возвращения к запуску или к сборке.
  • Добавлена новая клавиша "Возврат" (англ "Recover") в Станции Слежения для возможности эвакуации аппарата (в противоположность ее прекращению - кнопка "Завершить" (англ. "Terminate")) при возможности.
  • Эвакуация аппаратов сделает их экипаж снова доступным для назначения, в то время, как прекращение - просто убьет его.
  • Кнопка "Космический Центр" (англ. "Space Center") теперь позволяет Вам покидать экран полета в любое время, предупреждая при необходимости о сохранении ограничений.

Отслеживание прогресса

  • Игра теперь сохраняет прогресс Вашего игрового процесса, обеспечивая существенные данные для предстоящих функций в режиме Карьеры.
  • Данные игрового прогресса (по желанию) загружаются на наши сервера.

Прочее

  • Улучшено затенение в игре для использования теней на намного больших расстояниях.
  • Добавлено несколько новых деталей из пакета "KSPX" в качестве шаблонных деталей.

Исправление ошибок и настройки

  • Модули Сценария теперь сохраняются и загружаются правильно при сохранении и загрузке остальной части игры.
  • Модули Сценария теперь могут назначать множество целевых сцен.
  • Улучшение внутренней логики для переключения на соседние аппараты (при переключении на допустимый аппарат поблизости, больше не должно быть отказов).
  • Добавлена система для выполнения попытки обновления несовместимых файлов сохранения, если (когда) возможно.
  • Настраиваемая "PQS" на других планетах и лунах для отсутствия инициализирования до приближения. Немного улучшена производительность.
  • Добавлена новая система на "PQS" для фиксации части ландшафта при очень быстром движении. Орбитальное движение на низкой высоте близко к поверхности, теперь намного более гладкое.
  • Множество более мелких настроек и улучшений.