Difference between revisions of "0.21/tr"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "'''0.21''' sürümü 24 Ekim 2014'te çıktı. == Yeni == ===Uzay Merkezi Ekranı=== * Uzay Merkezi ekranı artık uçuştakiyle aynı yüzey dokusunu kullanıyor. * Zaman a...")
 
Line 1: Line 1:
 +
{{:0.21/Box}}
 +
 
'''0.21''' sürümü 24 Ekim 2014'te çıktı.
 
'''0.21''' sürümü 24 Ekim 2014'te çıktı.
  

Revision as of 19:56, 11 January 2019

0.21
Beta sürümü
Yayınlanmış 24.07.2013
Duyuru KSP 0.21 is Here!
0.20.2 0.21.1
0.200.22

0.21 sürümü 24 Ekim 2014'te çıktı.

Yeni

Uzay Merkezi Ekranı

  • Uzay Merkezi ekranı artık uçuştakiyle aynı yüzey dokusunu kullanıyor.
  • Zaman artık Uzay Merkezi ekranında ilerliyor ve gece/gündüz uçuş anıyla tutarlı.
  • Oyun zemini ekran geçişlerinde silinmiyor, böylelikle yükleme süreleri kısalıyor.

İnşaat

  • VAB ve SPH bina içlerinin modellerinin tamamı elden geçirildi, hareketli kamyonlar ve kargo asansörleri ile tamamlandı.
  • VAB, SPH ve İzleme İstasyonu için tamamen yeni dış modeller.
  • Yeni Astronot Kompleksi binası.
  • Acayip uzay araçlarınıza birkaç satırlık açıklama ekleyebilmeniz için açıklama alanı eklendi.

Mürettebat Yönetimi

  • Artık hem inşaat binalarında, hem de fırlatma alanlarında, görevlere fırlatma öncesinde manuel olarak mürettebat atayabileceksiniz.
  • Fırlatma rampasına ve piste tamamen yeni fırlatma diyalog penceleri eklendi.
  • Yeni Astronot Kompleksi diyaloğu bir aday listesinden astronot işe alabilmenize ve tüm mürettebatınızın durumuna bakmanıza olanak tanıyor.
  • Mürettebatı kontrol eden kodların üstünden geçildi.

SAS Modülleri

  • SAS kontrol mantığı tamamen baştan yazıldı.
  • SAS artık tüm gemi için etkinleştiriliyor ve bir etki gösterebilmesi için kanatçıklar, RCS ve benzeri gibi çalıştırıcılar gerektiriyor.
  • Eski SAS modülleri artık Tepki Tekerleği Modülleri oldu, bu modüller elektrik kullanarak tork üretir.
  • Yeni SAS mantığı artık SAS çalışırken manüel girdi girilmesine olanak tanıyor, yani artık geminin yönünü değiştirmek için SAS'i açıp kapamak zorunda değilsiniz.

Prosedürel Yüzey

  • Mun üzerinde prosedürel kraterler oluşturmak için bir modül eklendi.
  • Kerbin'in yüzeyi daha ilgi çekici dağlar, tepecikler, vadiler ve kıyı şeritleri oluşturacak şekilde düzenlendi.

Uçuş Deneyimi

  • Fiziksel olarak imkansız olan "Uçuşu Bitir" tuşu kaldırıldı.
  • Bir uçuşu fırlatılışa veya hangara "geri çevirmek" için tuşlar eklendi.
  • İzleme İstasyonu'na 'Geri Toplama' tuşu eklendi, artık araçları yok etmenin yanı sıra mümkünse geri toplayabileceksiniz.
  • Gemilerin geri toplanması mürettebatını kullanıma müsait yapar, ancak yok etmek onları öldürür.
  • 'Uzay Merkezi' butonu artık uçuştan istediğiniz zaman çıkabilmenizi sağlıyor ve kayıt kısıtlamaları varsa sizi uyarıyor.

İlerleme Takibi

  • Oyun artık siz oynadıkça ilerlemenizi kaydediyor, gelecek Kariyer Modu özellikleri için gerekli verileri toplayacak.
  • İlerleme verileri (opsiyonel olarak) sunucularımıza yüklenecek,

Çeşitli

  • Daha uzaktaki nesnelerin gölgesini çizebilmek için oyun içi gölgelendirmeler geliştirildi
  • KSPS paketinden bazı parçalar stok içerik olarak eklendi.

Hata Gidermeler ve Değişiklikler

  • Senaryo Modülleri de artık oyunun geri kalanı yüklenince ve kaydedilince yükleniyor veya kaydediliyor.
  • Senaryo Modülleri artık birden fazla hedef sahnelere sahip.
  • Yakınlardaki gemilere geçiş yapma mantığı geliştirildi, artık geçilmesi mümkün olan gemilere geçişi oyun reddetmemeli.
  • Uyumsuz kayıt dosyalarını mümkünse yükseltmeyi deneyen bir sistem eklendi.
  • Diğer gezegen ve uydulardaki PQS değerleriyle yaklaşılmadığı sürece yüklenmemesi için oynandı. Performans artırıldı.
  • PQS'e çok hızlı hareket ederken yüzey altbölümlerinin kesişimlerini daha iyi yükleyen bir sistem eklendi. Yüzeye yakın yerlerde yörüngede olmak artık daha akıcı hissettiriyor.
  • Bir çok küçük oynama ve geliştirme.

Template:Versions/tr