Difference between revisions of "Asteroid/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Общая информация: *renamed in 1.0;)
m (Blanked the page)
Line 1: Line 1:
{{Check version|0.24.2}}
 
[[File:E-Class-Asteroid.png|thumb|Астероид класса "E".]]
 
'''Астероид (англ. "asteroid"''' - это [[celestial body/ru|небесное тело]], случайным образом создаваемое на [[orbit/ru|орбите]] вокруг [[Kerbol/ru|Кербола]]. Астероиды появляются и исчезают настолько часто, чтобы всегда некоторые из них двигались вблизи окрестностей [[Kerbin/ru|Кербина]]. Астероиды впервые появились в игре вместе публикацией обновления [[Asteroid Redirect Mission/ru|"Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission")]].
 
== Общая информация ==
 
Астероиды могут быть найдены и отслежены с помощью [[tracking station/ru|Станции Слежения]] и встречаются различных размеров, начиная с класса "A" (3 метра в диаметре и весом в десятки тонн) и заканчивая классом "E" (30 метров в диаметре и весом в тысячи тонн). Диапазон их окраски - от светло-серого до темно-серого, с пятнами черного и белого цвета расположенными по всей поверхности.
 
  
В отличии от настоящих [[celestial body/ru|небесных тел]] в игре, астероиды полностью подчинены системе физики. Их можно поворачивать или ускорять приложением момента вращения или усилия, и передвигать на другую орбиту или в [[sphere of influence/ru|сферу притяжения]] другого [[celestial body/ru|небесного тела]] посредством корректирующего [[maneuvering/ru|маневра]]. Сами они не имеют своей собственной [[SOI/ru|SOI/ru]] или не производят силу тяжести для влияния на соседние объекты; на них нельзя приземлиться [[craft/ru|космическим аппаратом]], встать [[kerbal/ru|кербалами]] во время [[EVA/ru|внекорабельной деятельности]] или установить на него [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ru|флаги]], но можно [[docking/ru|пристыковаться]] посредством использования [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]].
 
 
Астероиды - генерируются процедурно; каждый новый из них имеет уникальную форму и размер. Конфигурационный файл детали, используемый в качестве модели для каждого процедурно сгенерированного астероида можно найти в <tt style="white-space:nowrap;">[[GameData/ru|GameData]]/Squad/[[Parts/Misc/PotatoRoid/part.cfg]]</tt>.
 
 
Некоторые [[celestial body/ru|небесные тела]], такие как [[Gilly/ru|Гилли]], часто упоминаются в качестве [[captured asteroid/ru|"захваченных астероидов" (англ. "captured asteroid")]]; это - просто астрономическая классификация, поскольку они существенно не отличаются от больших лун и планет в отличие от астероидов.
 
 
== Классы астероидов ==
 
== Захват астероидов ==
 
При захвате астероида с помощью [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]], он считается частью [[ship/ru|космического корабля]]. При [[docking/ru|стыковке]], он может быть переименован, и/или космический аппарат может использовать свои двигатели для корректировки его [[orbit/ru|орбиты]]. Это можно использовать для доставки его на стабильную [[orbit/ru|орбиту]] вокруг [[Kerbin/ru|Кербина]] или другого [[celestial body/ru|небесного тела]], или даже спустить в плотные слои [[atmosphere/ru|атмосферы]] и совершить с ним посадку. Захват астероида требует выполнения технологического процесса, схожего со [[docking/ru|стыковкой]].
 
 
[[rendezvous/ru|Сближение]] идентично обычной [[docking/ru|стыковке]] - нацеливание на астероид и совмещение [[orbit/ru|орбит]]. Астероиды часто находятся во время вхождения в [[SOI/ru|Сферу действия тяготения (англ. "SOI")]] [[Kerbin/ru|Кербина]] при движении по гиперболическим траекториям, что может затруднить использование [[map view/ru|Общего обзора карты]] для планирования встречи. При близком сближении, вместо нацеливания на определенный [[docking port/ru|стыковочный узел]], нужно целиться на [[center of mass/ru|центр масс]] астероида, и прикрепляться [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенным Модулем Захвата]] к поверхности астероида в любой точке. Абсолютная точность не очень важна потому, что [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]] может наклоняться после контакта для выравнивания тяги аппарата по отношению к [[center of mass/ru|центру масс]].
 
=== Научные данные ===
 
[[Kerbanaut/ru|Кербанавты]], которые подлетят близко к астероиду при работе [[EVA/ru|вне космического аппарата]] могут взять [[Surface sample/ru|образец]] для получения [[Science/ru|очков исследования]] (максимум 70) с каждого из астероидов. [[Surface sample/ru|Образцы с поверхностей]] астероидов могут быть получены в различных [[science/ru#Situations|ситуациях]] или даже для различных [[biomes/ru|биомов]] [[celestial body/ru|небесного тела]], на который астероид упал/доставлен.
 
=== Использование ===
 
Захват астероида - неотъемлемая часть сценария [[Asteroid Redirect Mission/ru|"Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission")]], в которой астероид движется по траектории на столкновение с [[Kerbin/ru|Кербином]] и должен быть отклонен. Астероиды также являются отличным источником [[science/ru|научных данных]], поскольку каждое новое обнаружение приносит дополнительные данные.
 
 
Однажды захваченный на стабильную [[orbit/ru|орбиту]], астероиды могут быть преобразованы в [[space station/ru|Космические станции]] посредством присоединения к ним подходящих деталей с использованием [[Advanced Grabbing Unit/ru|Улучшенного Модуля Захвата]].
 
 
== Галерея ==
 
<gallery><!-- Пожалуйста, располагайте в алфавитном порядке по названиям классов астероидов -->
 
File:AsteroidLanding.png|Астероид класса "A" на поверхности Кербина.
 
File:A class asteroid.jpg|Астероид класса "A" со множеством присоединившихся зондов над Кербином.
 
File:C-class asteroid.png|Астероид класса "C".
 
File:Asteroid-atmosphere.jpg|Астероид класса "D" (вместе с присоединенным зондом) входит в атмосферу Кербина.
 
File:D class asteroid landed.jpg|Астероид класса "D" на поверхности Кербина.
 
</gallery>
 
 
== Смотри также ==
 
* [[w:ru:Астероид|Астероид в википедии]];
 
* {{Wikipedia}}.
 
 
== Ссылки ==
 
* “[http://www.twitch.tv/ksptv/b/501587795?t=19m40s KSP-TV: Squadcast, back and later than ever!]” интервью с HarvesteR от Maxmaps (19:40)
 
* [[article:265|“Asteroid Redirect Mission - The FAQ”]] by Rowsdower released on March 14<sup>th</sup>
 
 
[[Category:Celestials]][[Category:Celestials/ru]]
 

Revision as of 17:47, 17 March 2017