Asteroid/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Asteroid
Revision as of 13:01, 8 September 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Общая информация)
Jump to: navigation, search
0.24.2[outdated]
Астероид класса "E".

Астероид (англ. "asteroid" - это небесное тело, случайным образом создаваемое на орбите вокруг Кербола. Астероиды появляются и исчезают настолько часто, чтобы всегда некоторые из них двигались вблизи окрестностей Кербина. Астероиды впервые появились в игре вместе публикацией обновления "Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission").

Общая информация

Астероиды могут быть найдены и отслежены с помощью Станции Слежения и встречаются различных размеров, начиная с класса "A" (3 метра в диаметре и весом в десятки тонн) и заканчивая классом "E" (30 метров в диаметре и весом в тысячи тонн). Диапазон их окраски - от светло-серого до темно-серого, с пятнами черного и белого цвета расположенными по всей поверхности.

В отличии от настоящих небесных тел в игре, астероиды полностью подчинены системе физики. The can be rotated or accelerated by the application of torque or thrust, and moved into a different orbit or another body's sphere of influence/ru with correct maneuvering. They do not have SOIs of their own or produce gravity to affect nearby objects; they may not be landed on by craft/ru, stood on by kerbal/rus on EVA/ru, or have флагs planted on them, but may be docked with through the use of the Улучшенный Модуль Захвата.

Астероиды - генерируются процедурно; каждый новый из них имеет уникальную форму и размер. Конфигурационный файл детали, используемый в качестве модели для каждого процедурно сгенерированного астероида можно найти в GameData/ru/NASAmission/Parts/PotatoRoid/.

Некоторые небесные тела, такие как Гилли, часто упоминаются в качестве "захваченных астероидов" (англ. "captured asteroid"); это - просто астрономическая классификация, поскольку они существенно не отличаются от больших лун и планет в отличие от астероидов.

Классы астероидов

Захват астероидов

При захвате астероида с помощью Улучшенного Модуля Захвата, он считается частью космического корабля. При стыковке, он может быть переименован, и/или космический аппарат может использовать свои двигатели для корректировки его орбиты. Это можно использовать для доставки его на стабильную орбиту вокруг Кербина или другого небесного тела, или даже спустить в плотные слои атмосферы и совершить с ним посадку. Захват астероида требует выполнения технологического процесса, схожего со стыковкой.

Сближение идентично обычной стыковке - нацеливание на астероид и совмещение орбит. Астероиды часто находятся во время вхождения в Сферу действия тяготения (англ. "SOI") Кербина при движении по гиперболическим траекториям, что может затруднить использование Общего обзора карты для планирования встречи. При близком сближении, вместо нацеливания на определенный стыковочный узел, нужно целиться на центр масс астероида, и прикрепляться Улучшенным Модулем Захвата к поверхности астероида в любой точке. Абсолютная точность не очень важна потому, что Улучшенного Модуля Захвата может наклоняться после контакта для выравнивания тяги аппарата по отношению к центру масс.

Научные данные

Кербанавты, которые подлетят близко к астероиду при работе вне космического аппарата могут взять образец для получения очков исследования (максимум 70) с каждого из астероидов. Образцы с поверхностей астероидов могут быть получены в различных ситуациях или даже для различных биомов небесного тела, на который астероид упал/доставлен.

Использование

Захват астероида - неотъемлемая часть сценария "Миссия по изменению направления движения астероидов." (англ. "Asteroid Redirect Mission"), в которой астероид движется по траектории на столкновение с Кербином и должен быть отклонен. Астероиды также являются отличным источником научных данных, поскольку каждое новое обнаружение приносит дополнительные данные.

Однажды захваченный на стабильную орбиту, астероиды могут быть преобразованы в Космические станции посредством присоединения к ним подходящих деталей с использованием Улучшенного Модуля Захвата.

Галерея

Смотри также

Ссылки