Difference between revisions of "Atmospheric entry/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Обозначения)
m (Опасности для летательного аппарата)
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 3: Line 3:
 
'''Вход в атмосферу (англ. "Atmospheric entry")''' - это процесс, при котором [[Craft/ru|космический аппарат]] или другой объект входит в [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[celestial body/ru|небесного тела]].  Он обычно используется при обращении вокруг и возвращении к [[Kerbin/ru|Кербину]].
 
'''Вход в атмосферу (англ. "Atmospheric entry")''' - это процесс, при котором [[Craft/ru|космический аппарат]] или другой объект входит в [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[celestial body/ru|небесного тела]].  Он обычно используется при обращении вокруг и возвращении к [[Kerbin/ru|Кербину]].
 
== Обозначения ==
 
== Обозначения ==
Правильный научный термин - '''атмосферный спуск (англ. "atmospheric entry")''' и применяется ко всем объектам в [[atmosphere/ru|атмосфере]]. '''Возвращение (англ. "re-entry" или "reentry")''' используется только в том случае, когда [[craft/ru|аппарат]] входит в [[atmosphere/ru|атмосферу]] того [[Celestial body/ru|небесного тела]], откуда он был запущен. Так как все [[craft/ru|аппараты]] запускаются с [[Kerbin/ru|Кербина]], то это правильно только для входа в [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[Kerbin/ru|Кербина]]. В разговорной речи, термин ''возвращение'' используется при всех случаях атмосферного спуска. [[Aerocapture/ru|Аэрозахваты]] можно рассматривать как атмосферные спуски, несмотря на то, что атмосферным спуском обычно описывается замедление в атмосфере для помощи при посадке.
+
Правильный научный термин - '''атмосферный спуск (англ. "atmospheric entry")''' и применяется ко всем объектам в [[atmosphere/ru|атмосфере]]. '''Возвращение (англ. "re-entry" или "reentry")''' используется только в том случае, когда [[craft/ru|аппарат]] входит в [[atmosphere/ru|атмосферу]] того [[Celestial body/ru|небесного тела]], откуда он был запущен. Так как все [[craft/ru|аппараты]] запускаются с [[Kerbin/ru|Кербина]], то это правильно только для входа в [[atmosphere/ru|атмосферу]] [[Kerbin/ru|Кербина]]. В разговорной речи, термин ''возвращение'' используется при всех случаях атмосферного спуска. [[Aerocapture/ru|Аэроторможение]] можно рассматривать как атмосферные спуски, несмотря на то, что атмосферным спуском обычно описывается замедление в атмосфере для помощи при посадке.
  
 
== Внешние проявления ==
 
== Внешние проявления ==
The atmospheric entry can first be detected then the velocity starts dropping although the craft is falling and the [[periapsis]] is still ahead. As soon as the craft sinks far enough into the atmosphere that the drag is building up effects can be seen which look like flames. Those effects were added in {{Version|0.19.0}}.
+
Атмосферный спуск можно сразу определить по началу снижения скорости вопреки тому, что [[craft/ru|аппарат]] падает и [[periapsis/ru|перицентр]] все еще достаточно высоко. Как только [[craft/ru|аппарат]] снизится достаточно глубоко в [[atmosphere/ru|атмосферу]], что создаст [[drag/ru|аэродинамическое сопротивление]], можно заметить эффекты, которые похожи на языки пламени. Этот эффект был добавлен в {{Version|0.19.0}}.
 +
 
 
== Опасности для летательного аппарата ==
 
== Опасности для летательного аппарата ==
Although those flames appear dangerous and atmospheric entry is often the most dangerous point of missions in the real world they are usually quite harmless in Kerbal Space Program. Those effects are merely cosmetic and in the stock game the drag induced by the atmosphere can only destroy extended [[solar panel]]s the exception being the [[OX-STAT Photovoltaic Panels]], which cannot be extended or retracted; since they lie flat against the surface to which they're mounted, they generally won't be harmed by atmospheric entry. The rest of the craft won't break apart during entry unless it strikes the atmosphere at extremely high velocity (generally beyond that which can be achieved without cheating) or it has many flexible part joints and an un-aerodynamic shape (e.g., a space station).  
+
Несмотря на то, что эти языки пламени кажутся опасными и атмосферный спуск часто является самым опасным моментом миссий в реальном мире, все это обычно довольно безопасно в [[Kerbal Space Program/ru|Космической Программе Кербала]]. Эти эффекты просто косметические, и в шаблоне игры [[drag/ru|аэродинамическое сопротивление]], вызванное [[atmosphere/ru|атмосферой]], может уничтожить только разложенные [[solar panel/ru|солнечные панели]] – исключая [[OX-STAT Photovoltaic Panels/ru|солнечные панели "OX-STAT"]], которые не могут быть разложены или сложены; поскольку они лежат прямо на поверхности, на которой они смонтированы, атмосферный спуск им обычно не вредит. Остальная часть [[craft/ru|аппарата]] особо не повредится во время спуска, если он не ударится об [[atmosphere/ru|атмосферу]] с экстремально большой скоростью (обычно, кроме той, которую можно достичь без обмана) и у него не будет множества присоединенных гибких деталей и неаэродинамической формы (например, [[space station/ru|космическая станция]]).
 +
 
 +
Если при возвращении на [[Kerbin/ru|Кербин]] возможное последующее уничтожение [[solar panels/ru|солнечных панелей]] забавно наблюдать, то такое происшествие может быть опасным для [[probes/ru|зондов]] на других [[Celestial body/ru|небесных телах]]. В экстремальных случаях, существует возможность уничтожения [[solar panels/ru|солнечных панелей]] без защитного кожуха, несмотря на то, что они сложены, это все касается только плотной атмосферы [[Eve/ru|Ив]].
  
If returning to [[Kerbin]], then disintegrating solar panels might be fun to watch, but this phenomenon can be a danger to probes on other bodies. In extreme cases, it is possible for solar panels without the protective casing to be destroyed despite being retracted, though this only occurs on [[Eve]]'s dense atmosphere.
+
В своих защитных скафандрах [[Kerbal/ru|кербалы]] могут пережить вход в атмосферу. Конечно же, они, обычно, будут умирать после удара, несмотря на то, что существует незначительная ошибка, в которой им нельзя вредить, если они сперва ударяются о поверхность шлемом.
  
With their protective spacesuits, [[Kerbal]]s can survive entering the atmosphere. Of course, they will usually die upon impact, although a glitch exists in which they may not be harmed if they hit the ground helmet-first.
+
[[spacecraft/ru|Космический корабль]] может быть легко стерт во время атмосферного спуска, если было активировано [[physics warp/ru|ускорение с учетом законов физики]]. Советуем не активировать [[physics warp/ru|ускорение с учетом законов физики]] для спускающегося с [[Parachute/ru|парашютом]] [[ship/ru|космического корабля]], пока он не раскрылся. Парашюты, которые раскрылись, могут выдержать 3x [[physics warp/ru|ускорение с учетом законов физики]] на [[Kerbin/ru|Кербине]].
  
A spacecraft can be easily obliterated during atmospheric entry if [[physics warp]] is activated. It is advised not to activate physics warp with a [[Parachute|parachuting]] ship until the chute opens. Parachutes that have opened can survive the 3x physics warp on [[Kerbin]].
 
 
== Обратите внимание ==
 
== Обратите внимание ==
 
* [[w:ru:Вход в атмосферу|Вход в атмосферу]] в Википедии;
 
* [[w:ru:Вход в атмосферу|Вход в атмосферу]] в Википедии;

Latest revision as of 13:40, 12 September 2014

Возвращение капсулы "Kerbal X".
Эффекты от входа в атмосферу в атмосфере Джула.

Вход в атмосферу (англ. "Atmospheric entry") - это процесс, при котором космический аппарат или другой объект входит в атмосферу небесного тела. Он обычно используется при обращении вокруг и возвращении к Кербину.

Обозначения

Правильный научный термин - атмосферный спуск (англ. "atmospheric entry") и применяется ко всем объектам в атмосфере. Возвращение (англ. "re-entry" или "reentry") используется только в том случае, когда аппарат входит в атмосферу того небесного тела, откуда он был запущен. Так как все аппараты запускаются с Кербина, то это правильно только для входа в атмосферу Кербина. В разговорной речи, термин возвращение используется при всех случаях атмосферного спуска. Аэроторможение можно рассматривать как атмосферные спуски, несмотря на то, что атмосферным спуском обычно описывается замедление в атмосфере для помощи при посадке.

Внешние проявления

Атмосферный спуск можно сразу определить по началу снижения скорости вопреки тому, что аппарат падает и перицентр все еще достаточно высоко. Как только аппарат снизится достаточно глубоко в атмосферу, что создаст аэродинамическое сопротивление, можно заметить эффекты, которые похожи на языки пламени. Этот эффект был добавлен в версия 0.19.0.

Опасности для летательного аппарата

Несмотря на то, что эти языки пламени кажутся опасными и атмосферный спуск часто является самым опасным моментом миссий в реальном мире, все это обычно довольно безопасно в Космической Программе Кербала. Эти эффекты просто косметические, и в шаблоне игры аэродинамическое сопротивление, вызванное атмосферой, может уничтожить только разложенные солнечные панели – исключая солнечные панели "OX-STAT", которые не могут быть разложены или сложены; поскольку они лежат прямо на поверхности, на которой они смонтированы, атмосферный спуск им обычно не вредит. Остальная часть аппарата особо не повредится во время спуска, если он не ударится об атмосферу с экстремально большой скоростью (обычно, кроме той, которую можно достичь без обмана) и у него не будет множества присоединенных гибких деталей и неаэродинамической формы (например, космическая станция).

Если при возвращении на Кербин возможное последующее уничтожение солнечных панелей забавно наблюдать, то такое происшествие может быть опасным для зондов на других небесных телах. В экстремальных случаях, существует возможность уничтожения солнечных панелей без защитного кожуха, несмотря на то, что они сложены, это все касается только плотной атмосферы Ив.

В своих защитных скафандрах кербалы могут пережить вход в атмосферу. Конечно же, они, обычно, будут умирать после удара, несмотря на то, что существует незначительная ошибка, в которой им нельзя вредить, если они сперва ударяются о поверхность шлемом.

Космический корабль может быть легко стерт во время атмосферного спуска, если было активировано ускорение с учетом законов физики. Советуем не активировать ускорение с учетом законов физики для спускающегося с парашютом космического корабля, пока он не раскрылся. Парашюты, которые раскрылись, могут выдержать 3x ускорение с учетом законов физики на Кербине.

Обратите внимание