Difference between revisions of "Campaign: Age of Rocketry/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Миссии)
Line 45: Line 45:
  
 
==Заключение==
 
==Заключение==
After your two-stage liquid fuel rocket is past 70km, you're well on your way to becoming the next Robert Kerman and igniting the [[Campaign: Space Race|Space Race]].
+
После преодоления вашей двухступенчатой ракетой рубежа в 70 км Вы твердо встали на путь становления следующим Робертом Керманом. Ключ на старт! Зажигание! Да начнется [[Campaign: Space Race/ru|Космическая Гонка]]!
  
===Советы===
+
===Совет===
*Installing a mod that shows the landing site adjusting for air resistance and planet rotation, like Trajectories, will aid in the "K2 Rocket" step.
+
*Установка мода, показывающего реальную траекторию в слоях атмосферы (например, [https://spacedock.info/mod/396/Trajectories Trajectories]) может облегчить выполнение миссии "Ракета K-2"
  
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Tutorials]]
 
[[Category:Campaigns]]
 
[[Category:Campaigns]]

Revision as of 20:30, 26 October 2016

Кампании Космическая Гонка

Введение

Несколько тысяч лет назад мудрые Кербайцы придумали первые ракеты на твердом топливе, сделав их украшением ночного неба во время традиционных праздников. Намного позже, во время Второй глобальной войны (которая велась из-за разногласий на школьном дворе, переросших, так или иначе, в жестокую, разрушительную войну) Керманские ученые изобрели ракету K-2 и Керманцы получили возможность запускать баллистические ракеты на территории Союзников, вызывая тем самым массовые разрушения. За два десятилетия до этого Робертом Керманом был открыт рецепт жидкого ракетного топлива. Помогите каждой группе сохранить прогресс на пути создания жидкотопливной двухступенчатой ракеты, способной достичь семидесяти километров, границы космоса.

Эта кампания призвана представить вам миссию по проведению надежного запуска беспилотной ракеты по выбранной и контролируемой Вами суборбитальной траектории.

Характеристики кампании

  • Длительность: 1-2 часа
  • Сложность: 1/10 (Начинающий)
  • Наличие навыков:
  1. Вертикальная сборка ракет (см. Basic Rocket Design)
  2. Знакомство с навболлом
  • Версия игры: Любая (проверено на версиях от 0.21.276 до 1.0.1)

Рекомендуемые модификации

  • Sounding Rockets - Данная модификация включает в себя новые части, которые могут быть использованы для достижения ранних целей и позволяют сотворить аналог V-2 (Фау-2).

Миссии

Твердотопливное ракетостроение

  1. Беспилотная (все ракеты в этой миссии лишены пилотов и управляются из Космического Центра)
  2. Ракета должна состоять из: одного ускорителя RT-10
  1. Ракета должна состоять из: парашютов, 2 ступеней с твердотопливными ускорителями, хранилищ электрического заряда
  2. Последняя ступень должна быть возвращена с использованием парашютов
(Подсказка: Для возвращения аппарата при удачном приземлении/приводнении в верхнем центральном меню выберите "Recover Vessel")

Жидкотопливное ракетостроение

  1. Ракета должна состоять из: парашютов, одной ступени с ЖРД LVT-30
  2. Совершите посадку снаряда в океан, чтобы не создать волнения в "Кербиетах"
  • Запустите ракету с ЖРД LV-T30, держите курс в 45 градусов в восточном направлении после достижения высотной отметки в 10 км и выйдите в открытый космос (70 км)
  1. Ракета должна состоять из: парашютов, 1 двигатель LV-T30, разделитель ступеней, 1 двигатель LV-909 "Terrier" или меньше, тепловой экран если поддерживается
  2. Наслаждайтесь новым звучанием по достижении отметки в 70 км
(Имейте в виду: Вам не обязательно выходить на орбиту - отложите это испытание до следующей кампании)

Ракета K-2

Ох уж эти надоедливые Керманцы...

  1. Снаряд должен содержать: 1 ступень с твердотопливным ускорителем, ступень с жидкотопливным ускорителем, винглеты "AV-R8", без парашютов
  2. Заранее выберите понравившийся остров
  3. Преодолейте 70 км над уровнем океана
  4. Ударьте по островной суше.
(Подсказка: Синяя линия траектории на карте не соответствует действительности из-за постоянного влияния атмосферы, поэтому цельтесь точнее или используйте модификацию)

Заключение

После преодоления вашей двухступенчатой ракетой рубежа в 70 км Вы твердо встали на путь становления следующим Робертом Керманом. Ключ на старт! Зажигание! Да начнется Космическая Гонка!

Совет

  • Установка мода, показывающего реальную траекторию в слоях атмосферы (например, Trajectories) может облегчить выполнение миссии "Ракета K-2"