Difference between revisions of "Campaign: Space Race/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Миссии)
(Заключение)
Line 46: Line 46:
  
 
==Заключение==
 
==Заключение==
After the successful launch of John Kerman into a controlled orbit around Kerbin, the Kerbals overcame engineering challenges. They knew they could achieve their dreams of bringing their technology to space, beginning the [[Campaign: Age of Satellites/ru|Эра Спутников]].
+
После успешного путешествия Джона Кермана вокруг родной планеты кербалы бросили вызов инженерной мысли. Они хотели достичь заветной на то время мечты - отправить свои технологии в космос, начав [[Campaign: Age of Satellites/ru|Эру Спутников]].
  
  
 
[[Category:Tutorials/ru]]
 
[[Category:Tutorials/ru]]
 
[[Category:Campaigns/ru]]
 
[[Category:Campaigns/ru]]

Revision as of 19:22, 27 October 2016

Эра Ракетостроения Кампании Эра Спутников

Введение

Эпоха ракетостроения повсеместно вызвала волну воодушевления. Бывшая мечта становилась реальностью. Началась гонка с целью первыми вывести какие-нибудь вещи на орбиту. Роберт Керман вместе с другими бесстрашными Кербиканцами задались целью запустить первый объект, сделанный Кербалами, на орбиту Кербина... то есть, до тех пор, пока Кербиеты за своим железным занавесом не вывели Стойпутник на орбиту. Космическая гонка началась! Чтобы не быть превзойденным, великий Роберт Керман с его новой Кербальской Космической Программой планировал отправить первого кербала в космос... но Кербиеты снова взяли первенство. Но в конце концов Космическая программа Кербала воспрянет, запустит первого кербала на устойчивую орбиту вокруг Кербина и вернет его целым и невредимым. Его достояние, Кербальская Космическая Программа, будет доминировать в гонке за Муной, конечно, не без работающих на полудобровольной основе Кербанавтов, жертвующих своей жизнью ради науки на благо всего кербалства.

Эта кампания призвана представить вам миссии по проведению надежного запуска спутника Стойпутник на орбиту и вашего первого пилотируемого полета на орбиту с безопасным возвращением на Кербин.

Характеристики кампании

  • Длина: 1.5-2 hours
  • Сложность: 2/10 (Новичок)
  • Наличие навыков:
  1. Знакомство с навболлом
  2. Процедура входа в атмосферу
  3. Вертикальная сборка ракет (см. Basic Rocket Design)
  4. Способность выполнить кампанию Эра Ракетостроения
  • Версия игры: Любая (проверено на версиях от 0.20.2 до 1.0.2)

Рекомендуемые модификации

  • Historical Rockets, Probes, and Stations series - This series of mods has accurate reproductions of early Soviet spacecraft:
    • Salyut Stations-Soyuz Ferries - Includes an accurate Vostok spacecraft
    • Soviet Probes - Includes an array of accurate early Soviet probes, including Sputnik 1
    • Soviet Rockets - Includes accurate reproductions of the R-7, Molniya, and Proton rockets over the years
  • Frizzank Aeronautics and Space Administration (FASA) - This mod includes reproductions of many notable American spacecraft, including the Mercury spacecraft and Redstone and Atlas rockets. Hang on to this mod, because it also includes Explorer, Pioneer, Gemini, Apollo, Jupiter-C, Titan II, Saturn 1b, Saturn V (it is entirely possible to produce the unmade INT-20, INT-21, and INT-17 variants), and even the unproduced Saturn C-8.

Миссии

Стойпутник-1, самый первый спутник

  • Запустите двухступенчатую ракету-спутник на жидком топливе на орбиту
  1. Спутник должен состоять из: как минимум 4 антенны Коммунотрон 16, 2 ступени с ЖРД, 1 тело зонда Стойпутник, 1 или 2 батареи (гарантированно хватит для одной орбиты)
  2. Займите Низкую Околокербиновскую Орбиту (от 70 до 200 км)
  3. Отделите зонд от стартовой ступени, выдвиньте антенны

Подсказка №1: по мере увеличения сложности собираемой техники все чаще проводят летные испытания для проверки отделяемых ступеней

Подсказка №2: попробуйте включить расширение антенн в группу механизации и задействовать ее на НОО

Косток-1, первый кербал в космосе

  • Отправьте кербала на орбитальную траекторию с апогеем не менее 70 км и верните его на Кербин целым и невредимым
  1. Аппарат должен состоять из: командного модуля Мк1, системы парашютов
  2. Юрий Керман должен вернуться живым. Это предполагается для всех следующих миссий, кроме некоторых особенных - вы ведь не хотите запугать кербанавтов-волонтеров, особенно на ранних порах.
  3. Приземлитесь (как настоящий Восток-1)

"Мохо": Джон Керман, первый кербал, облетевший весь мир

  • Отправьте кербала на орибтальную траекторию с перигеем не менее 70 км и верните его на Кербин целым и невредимым
  1. Пройдите по орбите 11 раз
  2. Приводнитесь (бонус: рядом Кербальским Космическим Центром)
  3. Попробуйте провести другие полеты из космической программы "Мохо": один полет Редстоуна и четыре - Атласа.

Заключение

После успешного путешествия Джона Кермана вокруг родной планеты кербалы бросили вызов инженерной мысли. Они хотели достичь заветной на то время мечты - отправить свои технологии в космос, начав Эру Спутников.