Campaign: Space Race/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Campaign: Space Race
Revision as of 18:47, 17 March 2017 by Sal vager (talk | contribs) (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by XeRReX)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Эра Ракетостроения Кампании Спутниковый Период

Введение

Эпоха ракетостроения повсеместно вызвала волну воодушевления. Бывшая мечта становилась реальностью. Началась гонка с целью первыми вывести какие-нибудь вещи на орбиту. Роберт Керман вместе с другими бесстрашными Кербиканцами задались целью запустить первый объект, сделанный Кербалами, на орбиту Кербина... то есть, до тех пор, пока Кербиеты за своим железным занавесом не вывели Стойпутник на орбиту. Космическая гонка началась! Чтобы не быть превзойденным, великий Роберт Керман с его новой Кербальской Космической Программой планировал отправить первого кербала в космос... но Кербиеты снова взяли первенство. Но в конце концов Космическая программа Кербала воспрянет, запустит первого кербала на устойчивую орбиту вокруг Кербина и вернет его целым и невредимым. Его достояние, Кербальская Космическая Программа, будет доминировать в гонке за Муной, конечно, не без работающих на полудобровольной основе Кербанавтов, жертвующих своей жизнью ради науки на благо всего кербалства.

Эта кампания призвана представить вам миссии по проведению надежного запуска спутника Стойпутник на орбиту и вашего первого пилотируемого полета на орбиту с безопасным возвращением на Кербин.

Характеристики кампании

  • Длина: 1,5-2 часа
  • Сложность: Новичок
  • Наличие навыков:
  1. Знакомство с навболлом
  2. Процедура входа в атмосферу
  3. Вертикальная сборка ракет (см. Basic Rocket Design)
  4. Способность выполнить кампанию Эра Ракетостроения
  • Версия игры: Любая (проверено на версиях от 0.20.2 до 1.0.2)

Рекомендуемые модификации

  • Historical Rockets, Probes, and Stations series - данный набор модов достоверно воспроизводит ранние советские космические аппараты:
    • Salyut Stations-Soyuz Ferries - включает ракету Восток
    • Soviet Probes - включает коллекцию ранних советских зондов, в т.ч. Спутник-1
    • Soviet Rockets - включает точные копии ракет Р-7, Молнии и Протона
  • Frizzank Aeronautics and Space Administration (FASA) - этот мод содержит копии многих американских космолетов, включая космолет Меркурий и ракеты Редстоун и Атлас. На будущее имейте в виду, что в нем также содержатся следующие образцы космической техники: Explorer, Pioneer, Gemini, Apollo, Jupiter-C, Titan II, Saturn 1b, Saturn V (полностью имеется возможность собрать варианты INT-20, INT-21, и INT-17), и даже нерабочая Saturn C-8.

Миссии

Стойпутник-1, самый первый спутник

  • Запустите двухступенчатую ракету-спутник на жидком топливе на орбиту
  1. Спутник должен состоять из: как минимум 4 антенны Коммунотрон 16, 2 ступени с ЖРД, 1 тело зонда Стойпутник, 1 или 2 батареи (гарантированно хватит для одной орбиты)
  2. Займите Низкую Околокербиновскую Орбиту (от 70 до 200 км)
  3. Отделите зонд от стартовой ступени, выдвиньте антенны

Подсказка №1: по мере увеличения сложности собираемой техники все чаще проводят летные испытания для проверки отделяемых ступеней

Подсказка №2: попробуйте включить расширение антенн в группу механизации и задействовать ее на НОО

Косток-1, первый кербал в космосе

  • Отправьте кербала на орбитальную траекторию с апоцентром не менее 70 км и верните его на Кербин целым и невредимым
  1. Аппарат должен состоять из: командного модуля Мк1, системы парашютов
  2. Юрий Керман должен вернуться живым. Это предполагается для всех следующих миссий, кроме некоторых особенных - вы ведь не хотите запугать кербанавтов-волонтеров, особенно на ранних порах.
  3. Приземлитесь (как настоящий Восток-1)

"Мохо": Джон Керман, первый кербал, облетевший весь мир

  • Отправьте кербала на орибтальную траекторию с перицентром не менее 70 км и верните его на Кербин целым и невредимым
  1. Пройдите по орбите 11 раз
  2. Приводнитесь (бонус: рядом Кербальским Космическим Центром)
  3. Попробуйте провести другие полеты из космической программы "Мохо": один полет Редстоуна и четыре - Атласа.

Заключение

После успешного путешествия Джона Кермана вокруг родной планеты кербалы бросили вызов инженерной мысли. Они хотели достичь заветной на то время мечты - отправить свои технологии в космос, начав Эру Спутников.