Difference between revisions of "Campaigns/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Правила)
m
 
(19 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
== Официальные (внутриигровые) кампании ==
 
== Официальные (внутриигровые) кампании ==
С выходом версии 0.24 Режим [[Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свою систему кампаний, представленных ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.
+
С выходом версии 0.24 режим [[Career/ru|Карьеры]] был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свои кампании, представленные ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.
  
 
== Кампании, разработанные сообществом. ==
 
== Кампании, разработанные сообществом. ==
Line 6: Line 6:
  
 
=== Введение ===
 
=== Введение ===
:Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до [[Campaign: Kerbollo 13|Kerbollo 13]]. По успешному завершении Kerbollo 13, вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу, и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующих идее выполняемой игроком кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы.
+
:Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до [[Campaign: Kerbollo 13/ru|Керболло 13]]. После её успешного завершения вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующими идее кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы.
  
 
'''ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.'''
 
'''ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.'''
  
 
=== Правила ===
 
=== Правила ===
<ol style="list-style-type: upper-roman">
+
<ol>
<li> Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Ставьте перед собой задачу построить самый простой и дешевый проект для достижения цели миссии. </li>
+
<li>'''Дешево и сердито'''
<li> [[SAS]] модули не существуют до середины кампании [[Campaign: Kerbinai Program|Kerbinai Program]], поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в [[command module]]). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом [[Campaign: Mun Race|Mun Race]].</li>
+
 
<li> Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии. </li>
+
:Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Постарайтесь построить максимально простой и дешевый проект для выполнения миссии.
<li> Вы вольны завершить любой полет, кроме случаев участия в них Кербонавтов (если это не испытание перед запуском). Позже вы сможете совершать спасательные миссии.
+
</li>
 +
<li>'''Крепче за баранку держись, шофёр'''
 +
 
 +
:[[SAS/ru|SAS]] модули не существуют до середины [[Campaign: Kerbinai Program/ru|Программы "Кербини"]], поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в [[command module/ru|командный модуль]]). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом [[Campaign: Mun Race/ru|Мунной Гонки]].
 +
</li>
 +
<li>'''Всему своё время'''
 +
 
 +
:Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии.
 +
</li>
 +
<li>'''И снится нам трава у дома'''
 +
 
 +
:Разрешается прекращать/возвращать в исходное состояние любые беспилотные полеты и лётные испытания. Для возвращения кербалов домой позже появятся спасательные миссии.
 
</li>
 
</li>
 
</ol>
 
</ol>
 
+
''Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основополагающий фактор - бросить себе вызов и научиться управлению простыми аппаратами, разобраться с полетом в атмосфере и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия.
''Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основная идея - бросить себе вызов и научиться вручную летать на простых кораблях, разобраться с запуском ракет и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия.
 
 
''
 
''
  
===Уровни сложности===
+
=== Уровни сложности ===
 
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:
 
Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:
*1/10 (Начинающий) - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
+
#'''''Начинающий''''' - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
*2/10 (Новичок) - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением.
+
#'''''Новичок''''' - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением.
*3/10 (Любитель) - Может быть выполнена при знании основ игровой механики.
+
#'''''Любитель''''' - Может быть выполнена при знании основ игровой механики.
*4/10 (Опытный) - Может быть выполнена при полном понимании механики игры.
+
#'''''Опытный''''' - Может быть выполнена при полном понимании механики игры.
*5/10 (Знаток) - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету)
+
#'''''Знаток''''' - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету)
*6/10 (Профессионал) - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка)
+
#'''''Профессионал''''' - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка)
*7/10 (Продвинутый) - Требует наличия узкоспециализированных навыков.
+
#'''''Продвинутый''''' - Требует наличия узкоспециализированных навыков.
*8/10 (Эксперт) -  Тяжеловато для большинства опытных игроков.
+
#'''''Эксперт''''' -  Тяжеловато для большинства опытных игроков.
*9/10 (Элита) - Настоящий вызов для опытных игроков.
+
#'''''Элита''''' - Настоящий вызов для опытных игроков.
*10/10 (Скотт Мэнли) - Уровень - бог KSP.
+
#'''''Скотт Мэнли''''' - Уровень - [https://www.youtube.com/user/szyzyg бог KSP].
  
 
=== Советы ===
 
=== Советы ===
* Test your staging by launching test flights (run through everything prior to reaching orbit).
+
* Проводите испытательный пуск ракеты - проверяйте, как ведет себя многоступенчатая ракета до достижения орбиты.
* Use action groups to manage more complex launch systems and spacecraft.
+
* Используйте [[Action groups/ru|группы механизации]] для запуска и управления сложными космолётами.
* Don't forget the [[parachute]].
+
* Не забудьте про [[parachute/ru|парашют]].
  
 
=== Кампании ===
 
=== Кампании ===
* A campaign series of increasing difficulty and with a natural progression. Each campaign is submitted and edited by users, and some are unfinished or not yet tested, so feel free to contribute.
+
:Серия кампаний с постепенной растущей сложностью и реалистичным прогрессом. Каждая кампания представлена на рассмотрение и редактируется пользователями, и некоторые из них не закончены или еще не испытаны, поэтому приветствуется ваш вклад в усовершенствование данной серии кампаний.
*# [[Campaign: Age of Rocketry|Age of Rocketry]] - Solid fuel rockets, Liquid fuel rockets and ballistic missiles
+
# '''''[[Campaign: Age of Rocketry/ru|Эра Ракетостроения]]''''' - Твердо- и жидкотопливные ракеты и баллистические снаряды
*# [[Campaign: Space Race|Space Race]] - First satellite, first man in space, first manned orbit
+
# '''''[[Campaign: Space Race/ru|Космическая Гонка]]''''' - Первый искусственный спутник, первый кербал в космосе, первый пилотируемый выход на орбиту
*# [[Campaign: Age of Satellites|Age of Satellites]] - Orbital mechanics 101: ComSat, KerbSat, GeoSat, SpySat
+
# '''''[[Campaign: Age of Satellites/ru|Спутниковый Период]]''''' - Введение в орбитальную механику: ОрбитСат, КомСат, ГеоСат, РазведСат
*# [[Campaign: Beyond Kerbin|Beyond Kerbin]] - First fly-by and impact probes to [[Mun]], [[Minmus]], [[Duna]] and [[Eve]]
+
# '''''[[Campaign: Beyond Kerbin/ru|Вдали от Кербина]]''''' - Первые приближения и столкновения с [[Mun/ru|Муной]], [[Minmus/ru|Минмусом]], [[Duna/ru|Дюной]] и [[Eve/ru|Ив]]
*# [[Campaign: Kerbinai Program|The Kerbinai Program]] - First spacewalk, rendezvous and docking, some pre-Kerbollo probes
+
# '''''[[Campaign: Kerbinai Program/ru|Программа "Кербини"]]''''' - Первый выход кербала из кабины в открытый космос, сближение и стыковка, несколько запусков ракет до Керболло
*# [[Campaign: Mun Race|The Mun Race]] - First manned Mun orbit and return, first landing and return
+
# '''''[[Campaign: Mun Race/ru|Мунная Гонка]]''''' - Первый пилотируемый полет и выход на орбиту Муны с возвращением на Кербин, первая посадка и возвращение
*# [[Campaign: Kerbollo 13|Kerbollo 13]] - Rescue missions!!
+
# '''''[[Campaign: Kerbollo 13/ru|Керболло 13]]''''' - Спасательные миссии!!
*# [[Campaign: Final Business| Final Business]] - Final Mun and Minimus landings for a while
+
# '''''[[Campaign: Final Business/ru|Последнее Дело]]''''' - Финальные посадки на Муну и Минмус
*# [[Campaign: Kerbol System Exploration|Kerbol System Exploration]] - Probes to [[Duna]], and [[Eve]], and a Grand Tour program to visit [[Dres]], [[Jool]], and [[Eeloo]]
+
# '''''[[Campaign: Kerbol System Exploration/ru|Исследование Кербольской Системы]]''''' - Зонды на Дюну и Ив, большое путешествие к [[Dres/ru|Дрес]], [[Jool/ru|Джул]] и [[Eeloo/ru|Илу]]
*# [[Campaign: Kerbals in Space|Kerbals in Space]] - Build Kylab and KIR, prepare them for deorbit when KSS is later built
+
# '''''[[Campaign: Kerbals in Space/ru|Кербалы в Космосе]]''''' - Постройте станции "Кайлэб" и "Кир", сделайте возможность увести их с орбиты после постройки ККС
*# [[Campaign: Shuttle Program|The Shuttle Program]] - Build the first reusable space ship to land on a runway
+
# '''''[[Campaign: Shuttle Program/ru|Программа Шаттл]]''''' - Постройте первый [[w:ru:МТКК|МТКК]] для приземления на взлетную полосу
*# [[Campaign: Kerbal Space Station|Kerbal Space Station]] - Build the KSS to house 10 Kerbals [WIP]
+
# '''''[[Campaign: Kerbal Space Station/ru|Кербальская Космическая Станция]]''''' - Постройте ККС с местами для 10 кербалов [В разработке]
*# [[Campaign: Joolileo|Joolileo]] - Send a large probe to explore [[Jool]] and its moons, with a smaller probe for descent
+
# '''''[[Campaign: Joolileo/ru|Джулилео]]''''' - Запустите космический аппарат для изучения [[Jool/ru|планеты Джул]] и её спутников с небольшим посадочным модулем
*# [[Campaign: Space Telescopes|Space Telescopes]] - Kubble Space Telescope, Mun remote observatory, and L4 Planet Finder
+
# '''''[[Campaign: Space Telescopes/ru|Космические Телескопы]]''''' - Космический Телескоп "Каббл", Мунная обсерватория и Искатель Планет L4
*# [[Campaign: Budget Cuts|Budget Cuts]] - Temporarily terminate all Extra-Kerbin missions, set up an improved Deep Space Network, and go to war against evil money-grubbers
+
# '''''[[Campaign: Budget Cuts/ru|Сокращение Бюджета]]''''' - Приостановите все миссии вне Кербина, соорудите улучшенную Сеть Глубокого Космоса, ведите войну против злостных крохоборов
*# [[Campaign: Private Spaceflight|Private Spaceflight]] - Build KerbX planes, KerbX's reusable Falcon 9, and Green Origin's New Sheperd.  
+
# '''''[[Campaign: Private Spaceflight/ru|Приватный Полёт]]''''' - Воплотите проекты KerbX, Falcon 9 компании KerbX и New Sheperd компании Green Origin .  
*# [[Campaign: Sample Return Missions|Sample Return Missions]] - Land and return robotic landers from a local passing asteroid, [[Eve]], [[Vall]], and [[Eeloo]] [WIP]
+
# '''''[[Campaign: Sample Return Missions/ru|Миссии по Возвращению Образцов]]''''' - Совершите посадку роботизированных модулей на ближайших астероидах, Ив, [[Vall/ru|Валл]] и Илу и верните их домой [В разработке]
*# [[Campaign: Duna or Bust|Duna or Bust]] - Duna satellites, first manned Duna landing
+
# '''''[[Campaign: Duna or Bust/ru|Дюна Любой Ценой]]''''' - Искусственные спутники Дюны, первая пилотируемая посадка на Дюну
*# [[Campaign: Danger in the Neighborhood|Danger in the Neighborhood]] - Deflect a rogue asteroid that is threatening Kerbin [WIP]
+
# '''''[[Campaign: Danger in the Neighborhood/ru|Опасность по Соседству]]''''' - Отклоните от курса угрожающий Кербину астероид [В разработке]
*# [[Campaign: Age of Expansion|Age of Expansion]] - Satellite relay network, Mun station, Mun base
+
# '''''[[Campaign: Age of Expansion/ru|Эра Экспансии]]''''' - Сеть спутниковой связи, станция на орбите Муны и Мунная база
*# [[Campaign: Exploration of Jool|Exploration of Jool]] - Rovers and Satellites around the Jool System
+
# '''''[[Campaign: Exploration of Jool/ru|Изучение Джул]]''''' - Джулоходы и спутники по всей системе планеты
*# [[Campaign: The Spacers|The Spacers]] - Manned planetary explorations, Eeloo telescope [WIP]
+
# '''''[[Campaign: The Spacers/ru|Спейсеры]]''''' - Пилотируемые исследовательские полеты на другие планеты, телескоп Илу [В разработке]
*# [[Campaign: The Daring Few|The Daring Few]] - The first extrasolar ship to return home
+
# '''''[[Campaign: The Daring Few/ru|Немного Рискованно]]''''' - Возвращение первого космического корабля, побывавшего за пределами Кербольской системы
 
 
Feel free to celebrate your accomplishment with player-developed [http://ribbons.cgagnier.ca/ ribbon awards] when you reach certain milestones.
 
  
===Дополнительные кампании===
+
=== Дополнительные кампании ===
* [[Campaign: The Colony|The Colony]] - Build space colonies of 100 Kerbals
+
* [[Campaign: The Colony|Колония]] - Постройте космическую колонию для сотни кербалов
* [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Where No Kerbal Has Gone Before]] - Build a space ark of 150 Kerbals leaving for the stars
+
* [[Campaign: Where No Kerbal Has Gone Before|Куда Не Ступала Нога Кербала]] - Постройте космическое судно со 150 кербалами на борту и покиньте систему
* [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/] - The best of player challenges submitted on the KSP forums
+
* [http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/25-challenges-mission-ideas/ Задачи и миссии] - Лучшие из созданных игроками испытаний, выложенные на форуме KSP
* [[Campaign: Mod-Based Additions|Mod-Based Additions]] - Additional campaigns to this series requiring mods to be installed
+
* [[thread:79658|Исследование Системы]] - Полноценная кампания от Pecan, включающая в себя 35 единиц техники и 52 миссии
* [[thread:79658|Exploring The System]] a comprehensive, 35-vehicle and 52-mission, design campaign by Pecan
+
* [[Campaign: Project JOOL|Проект ДЖУЛ]] - Создайте серию транспортных средств для совершения полета на Джул.
* [[Campaign: Project JOOL|Project JOOL]] - Create a series of probes to go to Jool.
 
  
[[Category:Campaigns|*]]
+
[[Category:Campaigns/ru]]

Latest revision as of 15:47, 1 September 2018

Официальные (внутриигровые) кампании

С выходом версии 0.24 режим Карьеры был дополнен новыми функциями, включающими систему контрактов и заработка репутации и финансов. Тем не менее сообщество игроков в KSP разработало свои кампании, представленные ниже, испытать которые можно непосредственно в песочнице текущих версий игры.

Кампании, разработанные сообществом.

Сообщество KSP предлагает следующий список миссий для игроков, желающих последовать (настолько близко, насколько позволяет песочница) историческим вехам в ракетостроении и изучению космоса, прошедшему, настоящему и предстоящему. Здесь перечислены идеи кампании, которые позволят составить свою собственную космическую программу. Вы можете совершенно свободно добавлять свои собственные идеи для кампаний или включать в уже существующие кампании свои миссии.

Введение

Кампания являет собой серию заданий в виде логической последовательности прогресса ракетостроения, начиная от первых исторических разработок, заканчивая космическими полетами будущего. Предполагается, что игрок будет выполнять миссии в заданном порядке вплоть до Керболло 13. После её успешного завершения вы вправе проводить испытания различных соседних кампаний параллельно друг другу и, несомненно, дополнять список миссий и целей собственными, соответствующими идее кампании. Имейте в виду, что любая успешная кампания предполагает владение навыками, приобретенных в предыдущих миссиях. Серия разработанных сообществом кампаний предлагается запускать в режиме Песочницы.

ВАЖНО: У представленных ниже кампаний существуют некоторые проблемы с целостностью и большим различием в сложности миссий. Дополнение кампаний для решения таких проблем крайне приветствуются.

Правила

  1. Дешево и сердито
    Космические полеты - чрезвычайно дорогое удовольствие, но наука не стоит на месте. Постарайтесь построить максимально простой и дешевый проект для выполнения миссии.
  2. Крепче за баранку держись, шофёр
    SAS модули не существуют до середины Программы "Кербини", поэтому не используйте их до этого момента (пользоваться разрешается только SAS, встроенным в командный модуль). Продвинутые технологии систем стабилизации будут изобретены с началом Мунной Гонки.
  3. Всему своё время
    Не используйте продвинутую деталь/часть корабля, если существует рабочая альтернатива. Внедряйте новые разработки только в том случае, когда старые технологии не способны справиться с выполнением текущей миссии.
  4. И снится нам трава у дома
    Разрешается прекращать/возвращать в исходное состояние любые беспилотные полеты и лётные испытания. Для возвращения кербалов домой позже появятся спасательные миссии.

Мехджебить или не мехджебить, вот в чем вопрос. Основополагающий фактор - бросить себе вызов и научиться управлению простыми аппаратами, разобраться с полетом в атмосфере и орбитальной механикой, а затем использовать MechJeb для совершения трудоемких и рутинных полетов более поздних миссий, предоставляя моду автоматизировать уже отточенные игроком действия.

Уровни сложности

Сложность кампании может варьировать по данной шкале от 1 до 10:

  1. Начинающий - Может быть выполнена после того, как только вы приобретете игру.
  2. Новичок - Может быть выполнен, как только вы разберетесь с управлением.
  3. Любитель - Может быть выполнена при знании основ игровой механики.
  4. Опытный - Может быть выполнена при полном понимании механики игры.
  5. Знаток - Требует некоторых особых навыков (например, приземление на естественный спутник/посадка на другую планету)
  6. Профессионал - Требует сложных в обучении навыков (например, стыковка)
  7. Продвинутый - Требует наличия узкоспециализированных навыков.
  8. Эксперт - Тяжеловато для большинства опытных игроков.
  9. Элита - Настоящий вызов для опытных игроков.
  10. Скотт Мэнли - Уровень - бог KSP.

Советы

  • Проводите испытательный пуск ракеты - проверяйте, как ведет себя многоступенчатая ракета до достижения орбиты.
  • Используйте группы механизации для запуска и управления сложными космолётами.
  • Не забудьте про парашют.

Кампании

Серия кампаний с постепенной растущей сложностью и реалистичным прогрессом. Каждая кампания представлена на рассмотрение и редактируется пользователями, и некоторые из них не закончены или еще не испытаны, поэтому приветствуется ваш вклад в усовершенствование данной серии кампаний.
  1. Эра Ракетостроения - Твердо- и жидкотопливные ракеты и баллистические снаряды
  2. Космическая Гонка - Первый искусственный спутник, первый кербал в космосе, первый пилотируемый выход на орбиту
  3. Спутниковый Период - Введение в орбитальную механику: ОрбитСат, КомСат, ГеоСат, РазведСат
  4. Вдали от Кербина - Первые приближения и столкновения с Муной, Минмусом, Дюной и Ив
  5. Программа "Кербини" - Первый выход кербала из кабины в открытый космос, сближение и стыковка, несколько запусков ракет до Керболло
  6. Мунная Гонка - Первый пилотируемый полет и выход на орбиту Муны с возвращением на Кербин, первая посадка и возвращение
  7. Керболло 13 - Спасательные миссии!!
  8. Последнее Дело - Финальные посадки на Муну и Минмус
  9. Исследование Кербольской Системы - Зонды на Дюну и Ив, большое путешествие к Дрес, Джул и Илу
  10. Кербалы в Космосе - Постройте станции "Кайлэб" и "Кир", сделайте возможность увести их с орбиты после постройки ККС
  11. Программа Шаттл - Постройте первый МТКК для приземления на взлетную полосу
  12. Кербальская Космическая Станция - Постройте ККС с местами для 10 кербалов [В разработке]
  13. Джулилео - Запустите космический аппарат для изучения планеты Джул и её спутников с небольшим посадочным модулем
  14. Космические Телескопы - Космический Телескоп "Каббл", Мунная обсерватория и Искатель Планет L4
  15. Сокращение Бюджета - Приостановите все миссии вне Кербина, соорудите улучшенную Сеть Глубокого Космоса, ведите войну против злостных крохоборов
  16. Приватный Полёт - Воплотите проекты KerbX, Falcon 9 компании KerbX и New Sheperd компании Green Origin .
  17. Миссии по Возвращению Образцов - Совершите посадку роботизированных модулей на ближайших астероидах, Ив, Валл и Илу и верните их домой [В разработке]
  18. Дюна Любой Ценой - Искусственные спутники Дюны, первая пилотируемая посадка на Дюну
  19. Опасность по Соседству - Отклоните от курса угрожающий Кербину астероид [В разработке]
  20. Эра Экспансии - Сеть спутниковой связи, станция на орбите Муны и Мунная база
  21. Изучение Джул - Джулоходы и спутники по всей системе планеты
  22. Спейсеры - Пилотируемые исследовательские полеты на другие планеты, телескоп Илу [В разработке]
  23. Немного Рискованно - Возвращение первого космического корабля, побывавшего за пределами Кербольской системы

Дополнительные кампании