Career/zh-cn

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Career
Game ModeCareermodeicon.png
Name Career
Contracts available
Strategies available
Parts unlocked with
Science Points
Parts paid with Funds
Reputation to Kerbals
Since version 0.22

生涯模式是与沙盒模式对应的一种游戏模式,在版本 0.22被添加到游戏,目前尚在进一步开发之中。生涯模式的特点是引入了科研系统.在 版本0.24 生涯模式加入了重要更新,引入了合同,经费与声誉系统,原先的生涯模式改名为科研模式.

概论

生涯模式中开放了 研发中心 . 玩家刚开始只能使用非常有限的几种起始部件,需要规划并完成一系列任务,进行科学实验积累科研点,以在研发中心解锁高级火箭部件。 版本0.24对每个零件添加了造价这一参数, 客户会提供合同任务,完成合同任务可以获得经费,从而造更多更大的火箭!在任务控制中心可以浏览并接收合同任务,以及查看你所完成的合同记录。 另一种评判玩家运营的太空计划是否成功的标准是声望值.[1] 此外,玩家可以在管理大厦选择关系到财政(Funds),科研(⚛),声望(★收入的各项太空计划经营发展战略。 生涯模式的重要特点是宇航员有职业划分,并会因其工作积累[[experience|experience]]升级。在宇航员之家可以查看每名宇航员的经验和等级情况。

坎星航空航天中心  的建筑物在一开始相当简陋,但你可以花钱(Funds)升级他们,从而可以发射更大的火箭或者解锁更复杂的功能。

在这个游戏模式中, 只有当你选择的是 简单 难度,或者在自定义难度菜单里选上,才能使用 stock craft

游戏初期

最简单的第一个任务是"发射"一个孤零零的Command Pod Mk1。事实上,美国水星计划和苏联东方计划的第一个任务正是如此。 刚开始你的火箭可能只能在Kerbin大气层里探空,但尽管如此,每当你在新的生物群系着陆,都可以得到科研点, 仅仅用起始部件建造的火箭,在 坎星航空航天中心 附近转悠,得到的科研点也已经足以解开科技树第一列的四项科技。坎星航空航天中心包括很多种不同的特殊生物群系,它们只能影响在地面上进行的采样、报告等科研活动. 普通的生物群系除了响在地面上的科研活动以外,也可以影响在低轨道上和大气层内飞行时的科研活动。 最开始,只有 乘员报告这一项研究可以做。每个生物群系只有第一次乘员报告会产出科技点,之后再去就没有了。

科学仪器

为加速获取科技点,最好赶紧点开包括科学仪器的科技,这绝对会让你感到物超所值。升级宇航员之家研发中心会使你能够获得出仓报告地表采样,这些也包括很多科技点。

游戏中期

玩家需要到其他星球探访,才能采集到足够点开科技树后面项目的科技点数。 坎星的两个卫星 MunMinmus是这时候最合适的探访目标,他们都有着丰富的生物群系,可以产出大量科技点。 赶紧点开各种电池和太阳能板的科技,可以让你能够用天线传回大量数据,从而快速积累科研点。值得注意的是,合同任务会涉及到越来越复杂的轨道操作,因此最好升级一下追踪站。

游戏后期

对各个星球的各种生物群系&飞行状态(着陆/飞行/太空飞行)一通爆肝之后,很快就可以点出全部科技。事实上只探索坎星和两个卫星足以获得点开整个科技树的科技点,但这未免太过无趣。EveDuna 都是可以用普通化学火箭就探索到的行星,如果想要载人飞往更远的行星,从而获得更多科技点,最好还是赶快点出LV-N Atomic Rocket Motor.

相关资料

参考资料

  1. 欲详细了解,可参考Miguel (Maxmaps) 制作的视频“First Contract Playthrough