Difference between revisions of "Contract/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Изменения)
 
(9 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
 
Принимать договор - необязательно; любой договор может быть отклонен запросто и без штрафа - но, учтите, что выполнение контрактов может привести к существенным наградам. Успешное выполнение контрактов может вознаграждаться [[science/ru|очками исследований]], [[funds/ru|фондами]] и/или [[reputation/ru|репутацией]]. Провал выполнения контракта приведет к потере [[funds/ru|фондов]], и, возможно к потере [[reputation/ru|репутации]] , если провал связан с потерей [[kerbonaut/ru|кербанавта]]. Одновременно, могут быть активными несколько контрактов , и у каждого из них может быть свой срок выполнения(или его вообще может не быть). Также возможно закрытие нескольких контрактов одним летательным аппаратом. <ref name="miguel" /> Их сложность варьируется от нетривиальных задач до исключительно трудных миссий.<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=fL4Dyasg6d0 Версия 0.24 - Обзор (Космическая Программа Кербала)]” опубликовано HOCgaming 14 Июля 2014 г.</ref>
 
Принимать договор - необязательно; любой договор может быть отклонен запросто и без штрафа - но, учтите, что выполнение контрактов может привести к существенным наградам. Успешное выполнение контрактов может вознаграждаться [[science/ru|очками исследований]], [[funds/ru|фондами]] и/или [[reputation/ru|репутацией]]. Провал выполнения контракта приведет к потере [[funds/ru|фондов]], и, возможно к потере [[reputation/ru|репутации]] , если провал связан с потерей [[kerbonaut/ru|кербанавта]]. Одновременно, могут быть активными несколько контрактов , и у каждого из них может быть свой срок выполнения(или его вообще может не быть). Также возможно закрытие нескольких контрактов одним летательным аппаратом. <ref name="miguel" /> Их сложность варьируется от нетривиальных задач до исключительно трудных миссий.<ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=fL4Dyasg6d0 Версия 0.24 - Обзор (Космическая Программа Кербала)]” опубликовано HOCgaming 14 Июля 2014 г.</ref>
 
<br>
 
<br>
Так в {{Version|0.24.2}} игра может сгенерировать невыполнимые контракты; в частности - те, в которых требуется  [[TT18-A Launch Stability Enhancer/Пусковую мачту "TT18-A"]] переместить со стартового стола.<ref>“[[thread:86553|Пусковая мачта... На Муне]]” - ветка форума Daddy Cecil</ref>, указывающая проблемы и трудности с запретом отмыны контрактов.
+
Так в {{Version|0.24.2}} игра может сгенерировать невыполнимые контракты; в частности - те, в которых требуется  [[TT18-A Launch Stability Enhancer/ru|Пусковую мачту "TT18-A"]] переместить со стартового стола.<ref>“[[thread:86553|Пусковая мачта... На Муне]]” - ветка форума Daddy Cecil</ref>, указывающая проблемы и трудности с запретом отмыны контрактов.
 
<br>
 
<br>
 
== Отказ от выполнения контракта ==
 
== Отказ от выполнения контракта ==
 
<br>
 
<br>
Canceling a contract does not count as failure and will not incur the failure penalty. Instead, when a contract is canceled, the advance is taken back and reputation is left unchanged.
+
Отказ от выполнения контракта не считается провалом и не накладывает никаких штрафных санкций. Вместо этого, при аннулировании договора, аванс возвращается обратно, а репутация остается без изменений.
 
<br>
 
<br>
This can be useful for contracts whose deadline will come before it is possible to complete the contract, or if a more appealing contract appears that will take much longer than the contracts already accepted, such as a contract to explore Jool, which will take multiple in game years.  
+
Это можно использовать для контрактов, срок выполнения которых заканчивается раньше возможности их завершения, или в случае получения более привлекательного контракта, который даст много больший доход, нежели уже принятый контракт. Например, договор на исследование [[Jool/ru|Джула]], выполнение которого занимает в игре несколько лет.
 
<br>
 
<br>
Rather than potentially launching multiple missions to finish up active contracts first, before launching a long-term exploration vessel (which might take multiple real life hours to days), contracts which will expire before the vessel is due back may be canceled free of penalty. The [[funds]] given as an advance will be lost, but this is a small price to pay compared to contract failure, and results in having the same level of [[funds]] as before the contracts were accepted.
+
Вместо того, чтобы сперва потенциально запускать несколько миссий для закрытия действующих контрактов, нужно запускать долгосрочный исследовательский аппарат (что может занять от несколько настоящих часов до нескольких дней), контракты, срок исполнения по которым истекает до возвращения летательного аппарата, могут быть аннулированы без штрафа. [[funds/ru|Денежные средства]], полученные в качестве аванса, будут потеряны, но это наименьшая цена по сравнению со срывом выполнения контракта, а в результате - количество [[funds/ru|денежных средств]] станет таким же, как и было до принятия контрактов.
 
<br>
 
<br>
 +
 
== Виды контрактов ==
 
== Виды контрактов ==
 
<br>
 
<br>
Line 22: Line 23:
 
=== Тестирование модулей ===
 
=== Тестирование модулей ===
 
<br>
 
<br>
Part testing involves transporting a certain part to a certain situation and activating it. Different contracts may specify different conditions under which the part must be tested, for example, it may need to be tested when the craft has landed on a certain body, or is in the water on [[Kerbin/ru|Кербин]], or is at a certain altitude and speed. If the player has not unlocked the required part, it will be available in the VAB/SPH until the contract has been completed or failed. The item will marked with **EXPERIMENTAL** during this period.
+
Тестирование детали включает в себя помещение определенной детали в определенную ситуацию и активация детали. Различные контракты могут задавать различные условия, при которых деталь должна быть проверена. Например, это может быть необходимость проверки,после посадки летательного аппарата на определенное небесное тело, либо приводнения на [[Kerbin/ru|Кербине]], либо определенные значения высоты и скорости. Если игрок еще не разблокировал эту деталь, она все равно будет доступна в [[VAB/ru|Здании вертикальной сборки]] и [[SPH/ru|Ангаре]] до тех пор, пока контракт не будет либо - выполнен, либо - провален. Такая деталь отмечается как ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ (англ. **EXPERIMENTAL**) на весь период контракта.
 
<br>
 
<br>
For most part tests, the stage with the part has to be activated when the exact conditions are met. However, in some cases the test has to be run by right-clicking on the part and choosing "run test".
+
Для большинства тестов детали, стадия, когда деталь должна быть активирована, - это момент времени, когда происходит точные совпадение всех заданных условий. Однако, иногда для запуска теста необходимо в контекстном меню (вызывается щелчком правой кнопкой мыши) детали выбрать пункт "Запустить тест" (англ. "run test").
 
<br>
 
<br>
 +
 
=== Спасение ===
 
=== Спасение ===
 
<br>
 
<br>
[[File:Rescue contract.png|thumb|A kerbonaut spawned stranded in orbit by a contract]]
+
[[File:Rescue contract.png|thumb|Кербанавт, захваченный врасплох на орбите - создан для выполнения контракта]]
Rescue contracts ask that an unfortunate [[kerbonaut]] be retrieved, brought down to the surface, and safely recovered. Accepting a rescue contract will spawn a new [[kerbonaut]] in a low orbit around [[Kerbin]], who will be visible in the [[Tracking Station]] and [[map view]]. Kerbals spawned by rescue contracts can't be controlled until a craft is within 2.2&nbsp;km of the object; once a craft has maneuver close enough the {{key press|[}} or {{key press|]}} keys will switch control over to him. <ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=SRUEOdliFns Kerbal Space Program - Early Access Look At Update v0.24]” by Scott Manley released on July 14, 2014</ref>
+
Контракты на спасение, обычно требуют найти [[kerbonaut/ru|кербанавта]]-неудачника, приземлить его на поверхность и безопасно возвратить. При заключении контракта на спасение создается новый [[kerbonaut/ru|кербанавт]] на низкой орбите у [[Kerbin/ru|Кербина]], которого можно увидеть в [[Tracking Station/ru|Станции слежения]] и на [[map view/ru|Общем обзоре карты]]. [[Kerbals/ru|кербанавтами]], созданными по контракту спасения невозможно управлять до тех пор, пока летательный аппарат не приблизится к ним на расстояние в 2.2&nbsp;км.; как только летательный аппарат сманеврирует на достаточное расстояние, клавиши {{key press|[}} или {{key press|]}} позволят переключиться на него и управлять [[kerbonaut/ru|кербанавтом]]. <ref>“[https://www.youtube.com/watch?v=SRUEOdliFns [[Kerbal Space Program/ru|Космическая Программа Кербала]] - ранний доступ к просмотру обновления [[0.24/ru|v0.24]] ]” - размещено Скотом Мэнли (англ. Scott Manley) 14 Июля 2014 г.</ref>
 
<br>
 
<br>
Once the Kerbal has been rescued, he will be added to the crew roster in the [[Astronaut Complex]]. If the Kerbal is killed the contract is considered failed and the penalty will be assessed.
+
Как только [[kerbonaut/ru|кербанавт]] будет спасен, он будет добавлен к списку экипажа в [[Astronaut Complex/ru|Центре Подготовки Кербанавтов]]. Если [[kerbonaut/ru|кербанавт]] будет уничтожен, контракт считается сорванным и к игроку будут применены штрафные санкции.
 
<br>
 
<br>
 +
 
=== Сбор данных ===
 
=== Сбор данных ===
 
<br>
 
<br>
Data collection contracts require that [[science|scientific data]] be gathered in a specific location- for example, orbiting the [[Mun]]. This may be done by either transmitting the data with an [[antenna]] or returning the craft to [[Kerbin]] and recovering it. These contracts usually reward quite a large sum of cash, but a negligible amount of science. Stationing a satellite equipped with a repeatable experiment like a [[2HOT Thermometer]] and an antenna in orbit is a great way to fulfill these contracts several times making them a quick and easy source of cash.
+
Контракты на сбор данных требуют сбора [[science/ru|научных данных]] в определенных условиях - например, при орбитальном полете вокруг [[Mun/ru|Муна]]. Это можно сделать двумя способами: передачей данных при помощи [[antenna/ru|антенны]] или или при помощи получения летательного аппарата после его возвращения на [[Kerbin/ru|Кербин]]. Такие контракты обычно вознаграждают вполне большой суммой наличных денег, но незначительной суммой очков исследования. Размещение спутника на орбите, оборудованного пригодным для повторного использования оборудованием, таким как [[2HOT Thermometer/ru|Термометр "2HOT"]] и [[antenna/ru|антенна]] является отличным способом выполнять эти контракты несколько раз, делающие их быстрым и простым источником наличных денег.
 
<br>
 
<br>
It doesn't matter if no actual science is earned; running any experiment in the designated situation is enough to fulfill the contract.
+
Не имеет значения, что фактически не заработаны никакие очки исследований - выполнения любого эксперимента в указанной ситуации достаточно, чтобы закрыть контракт.
 
<br>
 
<br>
 +
 
=== Исследование ===
 
=== Исследование ===
 
<br>
 
<br>
Exploration contracts require that a craft be sent to the SOI of a planet or moon, land on its surface, and transmit or return the data from there.
+
Контракты на исследование требуют, чтобы летательный аппарат был отправлен в [[SOI/ru|сферу действия тяготения]] планеты или луны, приземлен на ее поверхности, и передал или возвратил собранные там научные данные.
 
<br>
 
<br>
 +
 
=== Установка флага ===
 
=== Установка флага ===
 
<br>
 
<br>
Flag planting contracts require a [[kerbonaut]] to plant a [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag|flag]] on a moon or planet. Although the flavor text of these contracts mentions that the client would like to see ''their'' flag on the surface, it doesn't matter which insignia the player picks for the mission.
+
Контракты на установку флага требуют, чтобы [[kerbonaut/ru|кербанавт]] установил [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ru|флаг]] на луне или планете. Несмотря на то, что в тексте этих разновидностей контрактов упоминается, что клиент хотел бы видеть '''свой''' флаг на поверхности, не имеет значения: какую из эмблем игрок выбирает для миссии.
 
<br>
 
<br>
 +
 +
== Контракты в [[Mods/ru|Модификациях]] ==
 +
В дальнейшем, новые виды контрактов могут быть добавлены с использованием [[Mods/ru|модификаций]]. "Squad" подтвердил<ref>[http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/312-The-Grand-0-26-Plan Сообщение на форуме об Объявлении "Космическая Программа Кербала 0.26"] - размещено Miguel (Maxmaps)</ref>, что в обновление [0.26/ru|0.26]] будет включена [[Mods/ru|модификация]] "Fine Print"<ref>[[Mods/ru|модификация]] [http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/223168-fine-print "Fine Print"]</ref>, которая добавляет новые ВИДЫ контрактов а также позволяет больше изменений по действующим контрактам.
 
== Изменения ==
 
== Изменения ==
<br>
 
 
;[[0.24/ru|0.24]]
 
;[[0.24/ru|0.24]]
 
* Первоначальная публикация.
 
* Первоначальная публикация.
<br>
+
 
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
<br>
+
<br />
 
<references />
 
<references />
<br>
+
<br />
[[Category:Career-specific features]]
+
[[Category:Career-specific features/ru]]

Latest revision as of 00:13, 16 October 2014


Центр Управления Миссиями с открытым первым контрактом


Контракт - это требование от агенства на выполнение какой-либо задачи. Контракты были добавлены в версия 0.24 для режима карьеры. Первый контракт предопределен: [1], но затем будет создан бесконечный перечень контрактов, созданных на основании набора шаблонов.
Принимать договор - необязательно; любой договор может быть отклонен запросто и без штрафа - но, учтите, что выполнение контрактов может привести к существенным наградам. Успешное выполнение контрактов может вознаграждаться очками исследований, фондами и/или репутацией. Провал выполнения контракта приведет к потере фондов, и, возможно к потере репутации , если провал связан с потерей кербанавта. Одновременно, могут быть активными несколько контрактов , и у каждого из них может быть свой срок выполнения(или его вообще может не быть). Также возможно закрытие нескольких контрактов одним летательным аппаратом. [1] Их сложность варьируется от нетривиальных задач до исключительно трудных миссий.[2]
Так в версия 0.24.2 игра может сгенерировать невыполнимые контракты; в частности - те, в которых требуется Пусковую мачту "TT18-A" переместить со стартового стола.[3], указывающая проблемы и трудности с запретом отмыны контрактов.

Отказ от выполнения контракта


Отказ от выполнения контракта не считается провалом и не накладывает никаких штрафных санкций. Вместо этого, при аннулировании договора, аванс возвращается обратно, а репутация остается без изменений.
Это можно использовать для контрактов, срок выполнения которых заканчивается раньше возможности их завершения, или в случае получения более привлекательного контракта, который даст много больший доход, нежели уже принятый контракт. Например, договор на исследование Джула, выполнение которого занимает в игре несколько лет.
Вместо того, чтобы сперва потенциально запускать несколько миссий для закрытия действующих контрактов, нужно запускать долгосрочный исследовательский аппарат (что может занять от несколько настоящих часов до нескольких дней), контракты, срок исполнения по которым истекает до возвращения летательного аппарата, могут быть аннулированы без штрафа. Денежные средства, полученные в качестве аванса, будут потеряны, но это наименьшая цена по сравнению со срывом выполнения контракта, а в результате - количество денежных средств станет таким же, как и было до принятия контрактов.

Виды контрактов


В версии 0.24.2[outdated] существует пять видов контрактов.

Тестирование модулей


Тестирование детали включает в себя помещение определенной детали в определенную ситуацию и активация детали. Различные контракты могут задавать различные условия, при которых деталь должна быть проверена. Например, это может быть необходимость проверки,после посадки летательного аппарата на определенное небесное тело, либо приводнения на Кербине, либо определенные значения высоты и скорости. Если игрок еще не разблокировал эту деталь, она все равно будет доступна в Здании вертикальной сборки и Ангаре до тех пор, пока контракт не будет либо - выполнен, либо - провален. Такая деталь отмечается как ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ (англ. **EXPERIMENTAL**) на весь период контракта.
Для большинства тестов детали, стадия, когда деталь должна быть активирована, - это момент времени, когда происходит точные совпадение всех заданных условий. Однако, иногда для запуска теста необходимо в контекстном меню (вызывается щелчком правой кнопкой мыши) детали выбрать пункт "Запустить тест" (англ. "run test").

Спасение


Кербанавт, захваченный врасплох на орбите - создан для выполнения контракта

Контракты на спасение, обычно требуют найти кербанавта-неудачника, приземлить его на поверхность и безопасно возвратить. При заключении контракта на спасение создается новый кербанавт на низкой орбите у Кербина, которого можно увидеть в Станции слежения и на Общем обзоре карты. кербанавтами, созданными по контракту спасения невозможно управлять до тех пор, пока летательный аппарат не приблизится к ним на расстояние в 2.2 км.; как только летательный аппарат сманеврирует на достаточное расстояние, клавиши [ или ] позволят переключиться на него и управлять кербанавтом. [4]
Как только кербанавт будет спасен, он будет добавлен к списку экипажа в Центре Подготовки Кербанавтов. Если кербанавт будет уничтожен, контракт считается сорванным и к игроку будут применены штрафные санкции.

Сбор данных


Контракты на сбор данных требуют сбора научных данных в определенных условиях - например, при орбитальном полете вокруг Муна. Это можно сделать двумя способами: передачей данных при помощи антенны или или при помощи получения летательного аппарата после его возвращения на Кербин. Такие контракты обычно вознаграждают вполне большой суммой наличных денег, но незначительной суммой очков исследования. Размещение спутника на орбите, оборудованного пригодным для повторного использования оборудованием, таким как Термометр "2HOT" и антенна является отличным способом выполнять эти контракты несколько раз, делающие их быстрым и простым источником наличных денег.
Не имеет значения, что фактически не заработаны никакие очки исследований - выполнения любого эксперимента в указанной ситуации достаточно, чтобы закрыть контракт.

Исследование


Контракты на исследование требуют, чтобы летательный аппарат был отправлен в сферу действия тяготения планеты или луны, приземлен на ее поверхности, и передал или возвратил собранные там научные данные.

Установка флага


Контракты на установку флага требуют, чтобы кербанавт установил флаг на луне или планете. Несмотря на то, что в тексте этих разновидностей контрактов упоминается, что клиент хотел бы видеть свой флаг на поверхности, не имеет значения: какую из эмблем игрок выбирает для миссии.

Контракты в Модификациях

В дальнейшем, новые виды контрактов могут быть добавлены с использованием модификаций. "Squad" подтвердил[5], что в обновление [0.26/ru|0.26]] будет включена модификация "Fine Print"[6], которая добавляет новые ВИДЫ контрактов а также позволяет больше изменений по действующим контрактам.

Изменения

0.24
  • Первоначальная публикация.

Ссылки


  1. 1.0 1.1 Выполнение первого контракта” - опубликовано 11 Июля Мигелем (Maxmaps) на официальном канале Космической Программы Кербала.
  2. Версия 0.24 - Обзор (Космическая Программа Кербала)” опубликовано HOCgaming 14 Июля 2014 г.
  3. Пусковая мачта... На Муне” - ветка форума Daddy Cecil
  4. Космическая Программа Кербала - ранний доступ к просмотру обновления v0.24 ” - размещено Скотом Мэнли (англ. Scott Manley) 14 Июля 2014 г.
  5. Сообщение на форуме об Объявлении "Космическая Программа Кербала 0.26" - размещено Miguel (Maxmaps)
  6. модификация "Fine Print"