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경험치 (XP)는 커발인들이 각각의 임무를 통해 습득한 능력치를 뜻하는 단위입니다. 경험치 체계는 경영관리방식에서만 사용됩니다; 따라서 자유개발방식과학개발방식에서는 능력 제한이 없습니다.

경험치는 다양한 업적을 통해 얻어지며 (아래의 설명을 참고하세요), 각각의 직업에서 높은 등급으로 승급하도록 해줍니다. 각각의 커보너트조종사, 공학도, 과학자로 구분됩니다. 높은 등급은 추가적인 능력을 사용할 수 있도록 해주며, 숙련된 승무원은 더 많은 능력을 사용할 수 있게 됩니다.

업적

궤도비행, 깃발 꽂기, 행성이나 위성의 중력권을 벗어나기 등등 다양한 경험치를 제공해주는데, 어떤 행성인가에 따라 그 경험치가 달라집니다. 한명의 커발인은 한 행성에서 한번만 경험치를 얻을 수 있기 때문에, 깃발은 여러군데 꽂거나 반복해서 궤도비행을 한다고 해서 추가적인 경험치가 쌓이지는 않습니다. 덧붙여, 해당 행성이나 위성에서는 가장 높은 경험치의 업적 하나에 대해서만 경험치가 주어집니다. 예를들어, 에서의 궤도비행 ( 3 XP)과 깃발 꽂기 (5 XP)의 두가지 업적을 달성했을 때 최종적으로 얻게되는 경험치는 두가지를 합산한 8 XP가 아닌 5 XP가 되는 것입니다. 깃발을 꽂을 때, 한 임무에서 각각의 커발인이 별도로 깃발을 꽂아야만 개별적으로 경험치를 획득할 수 있습니다. 만약 한개의 임무에서 한 명의 커발인이 깃발을 꽂았다면, 그 한 명의 커발인만 경험치를 받게 된다는 것입니다. 경험치 획득과 승급은 커보너트가 회수하기에 의해 훈련소에 돌아왔을 때 이루어집니다.

순서 천체 도착
(XP)
궤도비행
(XP)
대기비행
(XP)
착륙
(XP)
깃발꽂기
(XP)
XP 배율
기준 1 1.5 2 2.3 2.5
0 커볼 (Kerbol) 4 6 4
1 모호 (Moho) 7 10.5 16.1 17.5 7
2 이브 (Eve) 5 7.5 10 11.5 12.5 5
2.1 길리 (Gilly) 6 9 13.8 15 6
3 커빈 (Kerbin) 2 2 1 0 0 1
3.1 (Mun) 2 3 4.6 5 1
3.2 민무스 (Minmus) 2.5 3.75 5.75 6.25 2.5
4 듀나 (Duna) 5 7.5 10 11.5 12.5 5
4.1 아이크 (Ike) 5 7.5 11.5 12.5 5
5 드레스 (Dres) 6 9 13.8 15 6
6 (Jool) 6 9 12 6
6.1 레이스 (Laythe) 8 12 16 18.4 20 8
6.2 (Vall) 8 12 18.4 20 8
6.3 타일로 (Tylo) 8 12 18.4 20 8
6.4 (Bop) 8 12 18.4 20 8
6.5 (Pol) 8 12 18.4 20 8
7 일루 (Eeloo) 10 15 23 25 10

등급

커보너트의 직업과 등급

경험치를 획득한 커발인은, 직업별 등급을 얻게 됩니다. 0 등급에서 5 등급으로 이루어져 있습니다. 각 커보너트의 등급은 별의 갯수로 표시됩니다.

등급 필요한 XP XP 합계
0 0 0
1 2 2
2 6 8
3 8 16
4 16 32
5 32 64

변경이력

0.90.0
  • 최초 등장[1]

주석

  1. KSP 0.90 'Beta Than Ever' Grand Discussion Thread!