Difference between revisions of "Extra-Vehicular Activity/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(Реактивный ранец)
m (Blanked the page)
Line 1: Line 1:
[[File:EVAdev1.jpg|right|thumb|Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце]]
 
'''Внекорабельная деятельность''' (англ. ''Extra Vehicular Activity'', сокр. ''EVA'') — название её говорит само за себя — выход [[Kerbal/ru|кербонавта]] в скафандре за пределы [[Command module/ru|космического корабля]], будь то [[w:ru:Выход в открытый космос|выход в открытый космос]] или высадка на поверхность для выполнения главных задач, [[science/ru|научных]] исследований или просто для изучения обстановки.
 
  
Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу {{Key press|C}}, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу {{Key press|F}}. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по [[ladder/ru|трапам]], пешком или используя собственную [[RCS/ru|систему ориентации]] - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в [[command pod/ru|командный отсек]]. C {{version|0.23}} внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества [[monopropellant/ru|монотоплива]] должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.
 
 
[[File:New eva.jpg|thumb|Фактические данные нового скафандра.]]
 
Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.<ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники]” - в блоге разработчиков.</ref>
 
 
== Использование ==
 
 
[[File:Swimming Jeb.png|thumb|Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.]]
 
Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:
 
* Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования ''(щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute"))''.
 
* Починить сломанные шасси [[rover/ru|планетохода]] ''(щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel"))''. Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
 
* Сложить или развернуть солнечные панели ''(щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel"))'', даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
 
* Разместить [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ru|Улучшенный складной флаг серии "A1"]] (часто называемый ''флагом'') на своей текущей позиции ''(щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag"))''. Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
 
* Снять ранее размещенный флаг ''(щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag"))''. Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
 
* Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке [[Tracking Station/ru|Станции слежения]], можно видеть его название, переходить к нему или возвратить, но только кербал, находящийся вблизи флага - единственный способ прочитать содержимое надписи флага.
 
* Занять любой незанятый [[command module/ru|командный модуль]] или [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло управления "EAS-1"]]- не обязательно тот же самый, на котором он был запущен. До версии {{Version|0.25|}} выход из летательного аппарата был единственным способом перемещения кербанавтов между аппаратами или между различными посадочными местами одного аппарата во время миссии. Однако, в версии {{Version|0.25|}} была добавлена система для перемещения [[crew/ru|экипажа]] между жилыми отсеками любого [[craft/ru|летательного аппарата]]. Для этого щелкните левой клавишей мыши по люку и затем, в появившейся панели, выберите пункт "Перемещение" (англ. "Transfer") и имя нужного [[Kerbal/ru|кербала]].
 
* Выдать [[science/ru|Доклад о работе вне аппарата]]. Доклады могут неоднократно генерироваться во время работы вне корабля, но только один из них за раз может быть перемещен на корабль для дальнейшей передачи.
 
* Собрать [[science/ru|образец поверхности]]. Образцы поверхности могут быть собраны только в том случае, когда кербал стоит на поверхности небесного тела или плавает в жидкости небесного тела, и только один из них может быть перемещен на аппарат за раз.
 
* Собирать результаты научных экспериментов и сохранять их в [[command pod/ru|командном отсеке]]. Если деталь позволяет свое повторное применение только при использовании вместе с [[lab/ru|лабораторией]], такое действие также заблокирует эту деталь.
 
 
==Управление и взаимодействие==
 
'''''[[Key bindings/ru|Статья об управлении и комбинациях клавиш]]'''''
 
 
Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.
 
 
=== Поверхность ===
 
 
Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша {{Key press|Space}} - это прыжок, а удержание клавиши {{Key press|Shift}} - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.
 
 
=== Свободное падение ===
 
 
Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного падения. В этой ситуации управление немного отличается.
 
 
Нажатие клавиши {{Key press|R}} включает  [[RCS/ru|систему реактивного движения]] - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.
 
 
При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш {{Key press|Shift}} и {{Key press|Control}} управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши {{Key press|Space}} повернет кербала по направлению взгляда камеры.
 
 
Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.
 
 
=== Трапы ===
 
 
Нажмите клавишу {{Key press|F}} для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши {{Key press|W}} и {{Key press|S}} для перемещения вверх и вниз, или клавиши {{Key press|A}} и {{Key press|D}} для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк [[command module/ru|командного модуля]], нажмите клавишу {{Key press|F}} для входа в аппарат. Нажмите клавишу {{Key press|Space}} при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.
 
 
И, наконец, нажмите клавишу {{Key press|L}} для включения/выключения освещения скафандра.
 
 
== Реактивный ранец ==
 
[[File:Kerbal_on_jetpack.jpg|thumb|right|Кербонавт, летящий на джетпаке]]
 
'''Реактивный ранец''' ('''джетпак'''; англ. ''jetpack'') — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные [[Kerbin/ru|Кербин]], [[Eve/ru|Ив]], [[Laythe/ru|Лейт]], [[Tylo/ru|Тило]] и [[Moho/ru|Мохо]], вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с<sup>2</sup>, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это [[Duna/ru|Дюна]]. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей [[RCS/ru|системы ориентации]]. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с<ref name="eva_kerbal" />, чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.
 
 
Ориентировочно с версии 1.0 появилась возможность безопасного возвращения кербонавта на [[Kerbin/ru|Кербин]] вне летательного аппарата, используя исключительно реактивный ранец. Для этого достаточно при входе летательного аппарата в атмосферу покинуть аппарат на высоте ~10-20 км, и активировать ранец. Тяга ранца в таком случае компенсирует ускорение свободного падения примерно до 30 м/с (при падении с высоты 13-15 км), вполне достаточной для выживания кербонавта при столкновении с поверхностью Кербина.
 
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
File:Jetpack_disabled.jpg|Ранец за спиной
 
File:Jetpack_enabled.jpg|Ранец в рабочем положении
 
File:Jetpack_boosting.jpg|Работающий ранец
 
File:EVAdev1.jpg|Рабочий набросок кербала при действии вне летательного аппарата.
 
</gallery>
 
 
==Разное=
 
* Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение ([[w:Three-point_lighting|англ.]]) третьему.
 
* Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта в командный модуль; при этом при посадке на лестницу или во [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло]] общая масса возрастает на 0.09 т.
 
* Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности [[Mun/ru|Муна]] или [[Minmus/ru|Минмуса]] или меньших тел;
 
* До версии {{version|0.25|}} существовал единственный способ перемещения [[Kerbal/ru|кербала]] между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата. Сейчас можно обойтись и без этого.
 
* Возможно, это является багом, но при более-менее вертикальной посадке '''даже с большими скоростями''' кербонавта на ноги, или же на верхнюю часть шлема,  он не умирает, а лишь отскакивает с небольшой скоростью, порядка 10-20 м/с. До версии 1.0 благодаря этому были возможны даже прыжки с орбиты на [[Kerbin/ru|Кербин]], так как атмосфера сама замедляла кербонавта до скоростей порядка 100 м/с. Сейчас, с новой механикой нагрева, при прыжке с орбиты кербонавт перегревается и умирает. Однако все еще можно выпрыгнуть из неисправного самолета или возвращаемой капсулы на небольшой высоте и выжить.
 
 
== Список изменений ==
 
;{{Version|0.25|}}
 
* Введено перемещение кербанавта между обитаемыми отсеками (пункт "Перемещение" (англ. "Transfer")) без выхода из летательного аппарата;
 
;{{Version|0.23|}}
 
* При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
 
 
;{{Version|0.22|}}
 
* При работе вне летательного аппарата теперь можно сделать Доклад (англ. ''EVA report'') и взять образцы поверхности (англ. ''Surface samples'').
 
;{{Version|0.19|}}
 
* Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции при работе вне летательного аппарата  (преимущественно, распахивать рот).
 
 
;{{Version|0.18.4|}}
 
* Исправлено отображение иконок работы вне летательного аппарата.
 
;{{Version|0.18.3|}} (Демо)
 
* Поправлено направление фонариков.
 
* Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние [[ASAS/ru|"ASAS"]].
 
 
;{{Version|0.17.1|}}
 
* Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления ([[w:ru:Рысканье|рысканье]], но относительно кербанавта — [[w:ru:Крен|крен]]).
 
* Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при использовании джетпака.
 
 
;{{Version|0.17|}}
 
* Анимация передвижения динамически меняется, в зависимости от гравитации, в диапазоне 0,17–1g
 
 
;{{Version|0.16|}}
 
* Первое появление в игре
 
* Появились новые клавиши управления, в связи с введением EVA в игру.
 
* Добавлена ось поворота 1:1 для режима работы вне летательного аппарата. Ее использование отключает автоматическую систему ориентации.
 
* Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.
 
 
== Обратите внимание ==
 
* [[w:ru:Выход в открытый космос|Выход в открытый космос]] в Википедии.
 
== Ссылки ==
 
<references/>
 
[[Category:Game interface/ru]]
 

Revision as of 18:00, 17 March 2017