Difference between revisions of "Extra-Vehicular Activity/ru"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
(/ru version of EVA page)
 
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Bg3911)
 
(37 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:EVAdev1.jpg|right|thumb|Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце]]
+
[[File:EVAdev1.jpg|right|thumb|Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце]]
'''Внекорабельная деятельность''' (англ. ''Extra Vehicular Activity'', сокр. ''EVA'') — название её говорит само за себя — выход [[Kerbal/ru|кербонавта]] в скафандре за пределы космического корабля, будь то [[w:ru:Выход в открытый космос|выход в открытый космос]] или высадка на поверхность.
+
'''Внекорабельная деятельность''' (англ. ''Extra Vehicular Activity'', сокр. ''EVA'') — название её говорит само за себя — выход [[Kerbal/ru|кербонавта]] в скафандре за пределы [[Command module/ru|космического корабля]], будь то [[w:ru:Выход в открытый космос|выход в открытый космос]] или высадка на поверхность для выполнения главных задач, [[science/ru|научных]] исследований или просто для изучения обстановки.
 +
 
 +
Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу {{Key press|C}}, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу {{Key press|F}}. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по [[ladder/ru|трапам]], пешком или используя собственную [[RCS/ru|систему ориентации]] - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в [[command pod/ru|командный отсек]]. C {{version|0.23}} внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества [[monopropellant/ru|монотоплива]] должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.
 +
 
 +
[[File:New eva.jpg|thumb|Фактические данные нового скафандра.]]
 +
Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.<ref>“[http://kerbaldevteam.tumblr.com/post/93338999759/a-closer-look-at-the-new-eva-suit-for-cinematics Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники]” - в блоге разработчиков.</ref>
 +
 
 +
== Использование ==
 +
 
 +
[[File:Swimming Jeb.png|thumb|Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.]]
 +
Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:
 +
* Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования ''(щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute"))''.
 +
* Починить сломанные шасси [[rover/ru|планетохода]] ''(щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel"))''. Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
 +
* Сложить или развернуть солнечные панели ''(щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel"))'', даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
 +
* Разместить [[Extend-o-matic Series A1 Deployable Flag/ru|Улучшенный складной флаг серии "A1"]] (часто называемый ''флагом'') на своей текущей позиции ''(щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag"))''. Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
 +
* Снять ранее размещенный флаг ''(щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag"))''. Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
 +
* Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке [[Tracking Station/ru|Станции слежения]], можно видеть его название, переходить к нему или возвратить, но только кербал, находящийся вблизи флага - единственный способ прочитать содержимое надписи флага.
 +
* Занять любой незанятый [[command module/ru|командный модуль]] или [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло управления "EAS-1"]]- не обязательно тот же самый, на котором он был запущен. До версии {{Version|0.25|}} выход из летательного аппарата был единственным способом перемещения кербанавтов между аппаратами или между различными посадочными местами одного аппарата во время миссии. Однако, в версии {{Version|0.25|}} была добавлена система для перемещения [[crew/ru|экипажа]] между жилыми отсеками любого [[craft/ru|летательного аппарата]]. Для этого щелкните левой клавишей мыши по люку и затем, в появившейся панели, выберите пункт "Перемещение" (англ. "Transfer") и имя нужного [[Kerbal/ru|кербала]].
 +
* Выдать [[science/ru|Доклад о работе вне аппарата]]. Доклады могут неоднократно генерироваться во время работы вне корабля, но только один из них за раз может быть перемещен на корабль для дальнейшей передачи.
 +
* Собрать [[science/ru|образец поверхности]]. Образцы поверхности могут быть собраны только в том случае, когда кербал стоит на поверхности небесного тела или плавает в жидкости небесного тела, и только один из них может быть перемещен на аппарат за раз.
 +
* Собирать результаты научных экспериментов и сохранять их в [[command pod/ru|командном отсеке]]. Если деталь позволяет свое повторное применение только при использовании вместе с [[lab/ru|лабораторией]], такое действие также заблокирует эту деталь.
  
 
==Управление и взаимодействие==
 
==Управление и взаимодействие==
'''''[[Key_Bindings/ru|Статья об управлении и комбинациях клавиш]]'''''
+
'''''[[Key bindings/ru|Статья об управлении и комбинациях клавиш]]'''''
  
 
Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.
 
Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.
  
==Реактивный ранец==
+
=== Поверхность ===
 +
 
 +
Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша {{Key press|Space}} - это прыжок, а удержание клавиши {{Key press|Shift}} - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.
 +
 
 +
=== Свободное падение ===
 +
 
 +
Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного падения. В этой ситуации управление немного отличается.
 +
 
 +
Нажатие клавиши {{Key press|R}} включает  [[RCS/ru|систему реактивного движения]] - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.
 +
 
 +
При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши {{Key press|W}}, {{Key press|S}}, {{Key press|A}} и {{Key press|D}} управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш {{Key press|Shift}} и {{Key press|Control}} управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши {{Key press|Space}} повернет кербала по направлению взгляда камеры.
 +
 
 +
Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.
 +
 
 +
=== Трапы ===
 +
 
 +
Нажмите клавишу {{Key press|F}} для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши {{Key press|W}} и {{Key press|S}} для перемещения вверх и вниз, или клавиши {{Key press|A}} и {{Key press|D}} для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк [[command module/ru|командного модуля]], нажмите клавишу {{Key press|F}} для входа в аппарат. Нажмите клавишу {{Key press|Space}} при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.
 +
 
 +
И, наконец, нажмите клавишу {{Key press|L}} для включения/выключения освещения скафандра.
 +
 
 +
== Реактивный ранец ==
 
[[File:Kerbal_on_jetpack.jpg|thumb|right|Кербонавт, летящий на джетпаке]]
 
[[File:Kerbal_on_jetpack.jpg|thumb|right|Кербонавт, летящий на джетпаке]]
'''Реактивный ранец''' ('''джетпак'''; англ. ''jetpack'') — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные [[Kerbin/ru|Кербин]], [[Eve/ru|Ив]], [[Laythe/ru|Лейс]], [[Tylo/ru|Тайло]] и [[Moho/ru|Мохо]], вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3 м/с<sup>2</sup>, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с<ref name="eva_kerbal" />, чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.
+
'''Реактивный ранец''' ('''джетпак'''; англ. ''jetpack'') — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные [[Kerbin/ru|Кербин]], [[Eve/ru|Ив]], [[Laythe/ru|Лейт]], [[Tylo/ru|Тило]] и [[Moho/ru|Мохо]], вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с<sup>2</sup>, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это [[Duna/ru|Дюна]]. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей [[RCS/ru|системы ориентации]]. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с<ref name="eva_kerbal" />, чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.
 +
 
 +
Ориентировочно с версии 1.0 появилась возможность безопасного возвращения кербонавта на [[Kerbin/ru|Кербин]] вне летательного аппарата, используя исключительно реактивный ранец. Для этого достаточно при входе летательного аппарата в атмосферу покинуть аппарат на высоте ~10-20 км, и активировать ранец. Тяга ранца в таком случае компенсирует ускорение свободного падения примерно до 30 м/с (при падении с высоты 13-15 км), вполне достаточной для выживания кербонавта при столкновении с поверхностью Кербина.
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Jetpack_disabled.jpg|Ранец за спиной
 
File:Jetpack_disabled.jpg|Ранец за спиной
 
File:Jetpack_enabled.jpg|Ранец в рабочем положении
 
File:Jetpack_enabled.jpg|Ранец в рабочем положении
 
File:Jetpack_boosting.jpg|Работающий ранец
 
File:Jetpack_boosting.jpg|Работающий ранец
 +
File:EVAdev1.jpg|Рабочий набросок кербала при действии вне летательного аппарата.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==Разное==
+
==Разное=
* Кербонавт в скафандре имеет массу 31,25 килограмма<ref name="eva_kerbal">[http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/15504-The-mass-of-a-kerbal Тема на форуме] (англ.)</ref>, однако внутри модуля ничего не весит.
+
* Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение ([[w:Three-point_lighting|англ.]]) третьему.
* На момент версии 0.19.2 выход в космос — единственный способ перебраться в другой командный модуль или жилой отсек, даже если они являются частями одного корабля или состыкованы.
+
* Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта в командный модуль; при этом при посадке на лестницу или во [[EAS-1 External Command Seat/ru|внешнее кресло]] общая масса возрастает на 0.09 т.
* Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербонавта к освещаемой поверхности.
+
* Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности [[Mun/ru|Муна]] или [[Minmus/ru|Минмуса]] или меньших тел;
* Два кербонавта плюс солнце — готовая фотостудия с тремя источниками света для «съемки» третьего кербала!
+
* До версии {{version|0.25|}} существовал единственный способ перемещения [[Kerbal/ru|кербала]] между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата. Сейчас можно обойтись и без этого.
 +
* Возможно, это является багом, но при более-менее вертикальной посадке '''даже с большими скоростями''' кербонавта на ноги, или же на верхнюю часть шлема,  он не умирает, а лишь отскакивает с небольшой скоростью, порядка 10-20 м/с. До версии 1.0 благодаря этому были возможны даже прыжки с орбиты на [[Kerbin/ru|Кербин]], так как атмосфера сама замедляла кербонавта до скоростей порядка 100 м/с. Сейчас, с новой механикой нагрева, при прыжке с орбиты кербонавт перегревается и умирает. Однако все еще можно выпрыгнуть из неисправного самолета или возвращаемой капсулы на небольшой высоте и выжить.
  
 
== Список изменений ==
 
== Список изменений ==
 +
;{{Version|0.25|}}
 +
* Введено перемещение кербанавта между обитаемыми отсеками (пункт "Перемещение" (англ. "Transfer")) без выхода из летательного аппарата;
 +
;{{Version|0.23|}}
 +
* При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
 +
 +
;{{Version|0.22|}}
 +
* При работе вне летательного аппарата теперь можно сделать Доклад (англ. ''EVA report'') и взять образцы поверхности (англ. ''Surface samples'').
 
;{{Version|0.19|}}
 
;{{Version|0.19|}}
* Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции в EVA (преимущественно, распахивать рот).
+
* Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции при работе вне летательного аппарата  (преимущественно, распахивать рот).
  
 
;{{Version|0.18.4|}}
 
;{{Version|0.18.4|}}
* Исправлено отображение иконок EVA.
+
* Исправлено отображение иконок работы вне летательного аппарата.
 
;{{Version|0.18.3|}} (Демо)
 
;{{Version|0.18.3|}} (Демо)
 
* Поправлено направление фонариков.
 
* Поправлено направление фонариков.
* Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние [[ASAS/ru|ASAS]].
+
* Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние [[ASAS/ru|"ASAS"]].
  
 
;{{Version|0.17.1|}}
 
;{{Version|0.17.1|}}
* Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления ([[w:ru:Рысканье|рысканье]], но относительно кербонавта — [[w:ru:Крен|крен]]).  
+
* Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления ([[w:ru:Рысканье|рысканье]], но относительно кербанавта — [[w:ru:Крен|крен]]).  
* Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при испльзовании джетпака.
+
* Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при использовании джетпака.
  
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
Line 41: Line 94:
 
;{{Version|0.16|}}
 
;{{Version|0.16|}}
 
* Первое появление в игре
 
* Первое появление в игре
* Появились новые клавиши управленя, в связи с введением EVA в игру.
+
* Появились новые клавиши управления, в связи с введением EVA в игру.
 +
* Добавлена ось поворота 1:1 для режима работы вне летательного аппарата. Ее использование отключает автоматическую систему ориентации.  
 
* Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.
 
* Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.
  
==Примечания==
+
== Обратите внимание ==
 +
* [[w:ru:Выход в открытый космос|Выход в открытый космос]] в Википедии.
 +
== Ссылки ==
 
<references/>
 
<references/>
 
+
[[Category:Game interface/ru]]
{{Languages}}
 

Latest revision as of 18:43, 17 March 2017

Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце

Внекорабельная деятельность (англ. Extra Vehicular Activity, сокр. EVA) — название её говорит само за себя — выход кербонавта в скафандре за пределы космического корабля, будь то выход в открытый космос или высадка на поверхность для выполнения главных задач, научных исследований или просто для изучения обстановки.

Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу C, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу F. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по трапам, пешком или используя собственную систему ориентации - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в командный отсек. C версия 0.23 внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества монотоплива должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.

Фактические данные нового скафандра.

Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.[1]

Использование

Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.

Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:

  • Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования (щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute")).
  • Починить сломанные шасси планетохода (щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel")). Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
  • Сложить или развернуть солнечные панели (щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel")), даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
  • Разместить Улучшенный складной флаг серии "A1" (часто называемый флагом) на своей текущей позиции (щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag")). Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
  • Снять ранее размещенный флаг (щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag")). Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
  • Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке Станции слежения, можно видеть его название, переходить к нему или возвратить, но только кербал, находящийся вблизи флага - единственный способ прочитать содержимое надписи флага.
  • Занять любой незанятый командный модуль или внешнее кресло управления "EAS-1"- не обязательно тот же самый, на котором он был запущен. До версии 0.25 выход из летательного аппарата был единственным способом перемещения кербанавтов между аппаратами или между различными посадочными местами одного аппарата во время миссии. Однако, в версии 0.25 была добавлена система для перемещения экипажа между жилыми отсеками любого летательного аппарата. Для этого щелкните левой клавишей мыши по люку и затем, в появившейся панели, выберите пункт "Перемещение" (англ. "Transfer") и имя нужного кербала.
  • Выдать Доклад о работе вне аппарата. Доклады могут неоднократно генерироваться во время работы вне корабля, но только один из них за раз может быть перемещен на корабль для дальнейшей передачи.
  • Собрать образец поверхности. Образцы поверхности могут быть собраны только в том случае, когда кербал стоит на поверхности небесного тела или плавает в жидкости небесного тела, и только один из них может быть перемещен на аппарат за раз.
  • Собирать результаты научных экспериментов и сохранять их в командном отсеке. Если деталь позволяет свое повторное применение только при использовании вместе с лабораторией, такое действие также заблокирует эту деталь.

Управление и взаимодействие

Статья об управлении и комбинациях клавиш

Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.

Поверхность

Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши W, S, A и D отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша Space - это прыжок, а удержание клавиши Shift - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.

Свободное падение

Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного падения. В этой ситуации управление немного отличается.

Нажатие клавиши R включает систему реактивного движения - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.

При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши W, S, A и D управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш Shift и ^ Control управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши Space повернет кербала по направлению взгляда камеры.

Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.

Трапы

Нажмите клавишу F для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши W и S для перемещения вверх и вниз, или клавиши A и D для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк командного модуля, нажмите клавишу F для входа в аппарат. Нажмите клавишу Space при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.

И, наконец, нажмите клавишу L для включения/выключения освещения скафандра.

Реактивный ранец

Кербонавт, летящий на джетпаке

Реактивный ранец (джетпак; англ. jetpack) — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные Кербин, Ив, Лейт, Тило и Мохо, вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с2, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это Дюна. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей системы ориентации. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с[2], чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.

Ориентировочно с версии 1.0 появилась возможность безопасного возвращения кербонавта на Кербин вне летательного аппарата, используя исключительно реактивный ранец. Для этого достаточно при входе летательного аппарата в атмосферу покинуть аппарат на высоте ~10-20 км, и активировать ранец. Тяга ранца в таком случае компенсирует ускорение свободного падения примерно до 30 м/с (при падении с высоты 13-15 км), вполне достаточной для выживания кербонавта при столкновении с поверхностью Кербина.

Галерея

=Разное

  • Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение (англ.) третьему.
  • Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта в командный модуль; при этом при посадке на лестницу или во внешнее кресло общая масса возрастает на 0.09 т.
  • Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности Муна или Минмуса или меньших тел;
  • До версии 0.25 существовал единственный способ перемещения кербала между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата. Сейчас можно обойтись и без этого.
  • Возможно, это является багом, но при более-менее вертикальной посадке даже с большими скоростями кербонавта на ноги, или же на верхнюю часть шлема, он не умирает, а лишь отскакивает с небольшой скоростью, порядка 10-20 м/с. До версии 1.0 благодаря этому были возможны даже прыжки с орбиты на Кербин, так как атмосфера сама замедляла кербонавта до скоростей порядка 100 м/с. Сейчас, с новой механикой нагрева, при прыжке с орбиты кербонавт перегревается и умирает. Однако все еще можно выпрыгнуть из неисправного самолета или возвращаемой капсулы на небольшой высоте и выжить.

Список изменений

0.25
  • Введено перемещение кербанавта между обитаемыми отсеками (пункт "Перемещение" (англ. "Transfer")) без выхода из летательного аппарата;
0.23
  • При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
0.22
  • При работе вне летательного аппарата теперь можно сделать Доклад (англ. EVA report) и взять образцы поверхности (англ. Surface samples).
0.19
  • Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции при работе вне летательного аппарата (преимущественно, распахивать рот).
0.18.4
  • Исправлено отображение иконок работы вне летательного аппарата.
0.18.3 (Демо)
  • Поправлено направление фонариков.
  • Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние "ASAS".
0.17.1
  • Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления (рысканье, но относительно кербанавта — крен).
  • Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при использовании джетпака.
0.17
  • Анимация передвижения динамически меняется, в зависимости от гравитации, в диапазоне 0,17–1g
0.16
  • Первое появление в игре
  • Появились новые клавиши управления, в связи с введением EVA в игру.
  • Добавлена ось поворота 1:1 для режима работы вне летательного аппарата. Ее использование отключает автоматическую систему ориентации.
  • Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.

Обратите внимание

Ссылки

  1. Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники” - в блоге разработчиков.
  2. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named eva_kerbal