Extra-Vehicular Activity/ru

From Kerbal Space Program Wiki
< Extra-Vehicular Activity
Revision as of 12:42, 19 August 2014 by CrazyCo (talk | contribs) (Использование)
Jump to: navigation, search
Картинка от разработчиков, иллюстрирующая полет на ранце

Внекорабельная деятельность (англ. Extra Vehicular Activity, сокр. EVA) — название её говорит само за себя — выход кербонавта в скафандре за пределы космического корабля, будь то выход в открытый космос или высадка на поверхность для выполнения главных задач, научных исследований или просто для изучения обстановки.

Для выхода кербанавта из летательного аппарата, откройте вид кабины пилотируемого летательного аппарата изнутри (по-умолчанию) нажав клавишу C, а затем - щелкните левой кнопкой мыши на любом люке капсулы, либо подведите курсор мыши к изображению кербала в правом нижнем углу и нажмите кнопку с надписью "EVA". Для входа в капсулу - подойдите к люку и нажмите клавишу F. Кербалы могут перемещаться вне космического корабля перемещаясь по трапам, пешком или используя собственную систему ориентации - ракетный ранец, при помощи которого можно получить Δv в 600 м/с и топливо которого полностью восстанавливается при входе в командный отсек. C версия 0.23 внешнекорабельный скафандр может содержать 5 единиц монотоплива. До этой версии топливо реактивного ранца было представлено произвольным процентом, который не соответствовал какому-либо другому ресурсу. Вместе с изменением количества монотоплива должно было происходить уменьшение его в баках аппарата, что в свою очередь наложило бы ограничение на количество и длительность деятельности вне космического аппарата.Однако, ошибка препятствует такому вычитанию, так что джетпак можно заправлять неограниченное количество раз.

Фактические данные нового скафандра.

Представлена новая версия внекорабельного скафандра. На изображении указаны фактические данные - измененные и уже доступные.[1]

Использование

Джеб плавает и, одновременно, может выполнять эксперименты.

Работа вне летательного аппарата используется для проведения исследований вблизи него; Кербал вне корабля может выполнять некоторые действия, находясь около определенных объектов. Вот эти действия, которые могут быть выполнены:

  • Упаковка прежде раскрытого парашюта для дальнейшего использования (щелчок правой клавишей мыши на парашюте → "Переупаковать" (англ. "Repack Chute")).
  • Починить сломанные шасси планетохода (щелчок правой клавишей мыши на шасси → "Отремонтировать шасси" (англ. "Repair Wheel")). Для успеха ремонта шасси должно быть просто повреждено; взорванное или отсоединенное от аппарата шасси не может быть починено.
  • Сложить или развернуть солнечные панели (щелчок правой клавишей мыши на панели → "Открыть панель/Сложить панель" (англ. "Extend Panel/Retract Panel")), даже панели на других неконтролируемых аппаратах, то есть на зонде у которого закончился электрический заряд.
  • Разместить Улучшенный складной флаг серии "A1" (часто называемый флагом) на своей текущей позиции (щелчок правой клавишей мыши на кербале → "Установить флаг" (англ. "Plant Flag")). Это доступно только если кербал стоит на поверхности. Каждый кербал при выходе из летательного аппарата экипируется одним единственным флагом.
  • Снять ранее размещенный флаг (щелчок правой клавишей мыши на флаге → "Снять флаг" (англ. "Remove Flag")). Флаг помещается в инвентарь кербанавта и может быть установлен на новом месте.
  • Прочесть надпись на флаге. Когда флаг находится в списке Станции слежения and can be controlled and seen up close at any time, having a Kerbal in the vicinity is the only way to read the contents of their plaques.
  • Board any unoccupied command module/ru or EAS-1 External Command Seat/ru- not necessarily the one they launched on. EVA is currently the only way to move kerbals between craft, or between different positions on the same craft, during a mission.
  • Выдать Доклад о работе вне аппарата. Reports may be generated repeatedly during an EVA but only one may be returned to the ship for transmission at a time.
  • Собрать образец поверхности. Surface samples can only be taken when the kerbal stands on the terrain of a celestial body, and only one may be returned to the ship at a time.
  • Take the scientific results from experiments and store them in a [[command pod]/ru|]. When the part is only reusable with the lab/ru this will block the part as well.

Управление и взаимодействие

Статья об управлении и комбинациях клавиш

Чтобы выйти из корабля, необходимо нажать кнопку «EVA» в углу портрета кербонавта, или кликнув правой кнопкой мыши по командному модулю. Кербонавт выйдет через люк (люк не должен быть ничем заблокирован!) и повиснет на лестнице, которая будет отпущена, если нажать пробел. При приближении к лестницам и люкам командных модулей, будет высвечиваться возможность нажать клавишу для взаимодействия, позволяя кербонавту вернуться на корабль или зацепиться за лестницу.

Поверхность

Когда кербал, вне корабля, стоит на твердой поверхности, то клавиши W, S, A и D отвечают за его передвижение вперед, назад, влево и вправо соответственно. Обратите внимание на то, что эти направления - относительно камеры, а не относительно самого кербала, и он повернется для перемещения в требуемое направление. Клавиша Space - это прыжок, а удержание клавиши Shift - бег. Кербалы также могут плавать на планетах или спутниках в воде или другой жидкости на их поверхности; управление движением при этом - такое же как и на твердой поверхности.

Свободное падение

Когда кербанавт теряет опору, прыгает или отпускает поручни летательного аппарата при нулевой гравитации - он входит в состояние свободного паления. В этой ситуации управление немного отличается.

Нажатие клавиши R включает систему реактивного движения - реактивный ранец кербанавта. Если он находится в воздухе, то попытается автоматически повернуться в сторону взгляда камеры. Реактивный ранец можно включить даже находясь на поверхности, а с поверхности небесного тела с существенно низкой гравитацией при его помощи можно запустить кербала как человеческий аналог СВВП.

При свободном падении кербанавта с активированным реактивным ранцем, клавиши W, S, A и D управляют его движением, и при нажатии клавиши он сразу же повернется в сторону движения. Нажатие клавиш Shift и ^ Control управляют его движением вверх и вниз. Нажатие клавиши Space повернет кербала по направлению взгляда камеры.

Дополнительно, щелчок левой клавишей мыши на кербале и перетаскивание курсора мыши может использоваться для поворота кербанавта при работе вне летательного аппарата.

Трапы

Нажмите клавишу F для того, чтобы схватиться за близлежащий трап или другие захваты (вы увидите на экране подсказку, когда кербал будет способен взяться и где это возможно). При захвате, используйте клавиши W и S для перемещения вверх и вниз, или клавиши A и D для перехода на близлежащий перпендикулярно трап. Если кербал схватился за люк командного модуля, нажмите клавишу F для входа в аппарат. Нажмите клавишу Space при нахождении на трапе для того чтобы отпустить поручни и позволить кербанавту отплыть или спрыгнуть.

И, наконец, нажмите клавишу L для включения/выключения освещения скафандра.

Реактивный ранец

Кербонавт, летящий на джетпаке

Реактивный ранец (джетпак; англ. jetpack) — система передвижения в космосе и на поверхностях спутников, встроенная в скафандр кербонавтов. Позволяет передвигаться в открытом космосе и летать на большинстве космических тел, исключая массивные Кербин, Ив, Лейт, Тило и Мохо, вероятно для полёта необходима гравитация ниже 3.2 м/с2, однако на этих планетах ранец поможет прыгнуть повыше, что иногда может помочь в случае с популярным конструкторским недостатком — отсутствием лестницы, с невозможностью вернуться на корабль. Самая большая планета, на которой джетпак может поднять кербала над поверхностью - это Дюна. Двигатель реактивного ранца имеет тягу около 270 Ньютонов, четверть максимальной тяги обычных двигателей системы ориентации. Запас характеристической скорости ранца ≈520 м/с[2], чего хватит на аварийное путешествие к другому кораблю на орбите или даже выход на круговую орбиту некоторых спутников. Чтобы обновить запасы топлива, необходимо вернуться в командный модуль.

Галерея

Разное

  • Кербанавт в скафандре имеет массу 31,25 килограмма[2], однако внутри модуля массы не имеет.
  • На момент версии 0.23 выход в космос — единственный способ перебраться в другой командный модуль или жилой отсек, даже если они являются частями одного корабля или состыкованы.
  • Фонариками можно подсветить абсолютно черные тени в игре, степень яркости освещения зависит от приближения кербанавта к освещаемой поверхности. Два кербанавта плюс солнце обеспечивают хорошее трехточечное освещение (англ.) третьему.
  • Кербалы в состоянии пережить посадку во "Внешнем кресле управления "EAS-1" или самостоятельно, без чего бы то ни было еще, так как игра не реализует повреждение от аэродинамического сопротивления или нагрева. Однако у реактивного ранца недостаточно тяги, чтобы компенсировать падение под действием силы тяжести Кербина, так что без дополнительного оборудования, они не переживут удар о поверхность.
  • Однако, сбой/пасхалка (сбой, слишком забавный для исправления?) может вызвать при ударе кербала о поверхность Кербина (никакого подтверждения в других источниках) ОТСКОК;
  • Исходя из Базы Знаний Кербала, масса кербанавта в скафандре для работы вне летательного аппарата составляет 0.09 т., но масса летательного аппарата не возрастает при помещении кербанавта на борт;
  • Джетпак в состоянии обеспечить достаточную Δv для вывода кербала на орбиту с поверхности Муна или Минмуса или меньших тел;
  • В версии версия 0.24.2 единственный путь перемещения кербала между кабинами - это выход в режиме работы вне летательного аппарата.

Список изменений

0.23
  • При работе вне летательного аппарата кербанавт теперь может забирать из научной аппаратуры результаты исследований и перемещать их в командный отсек (кабину).
0.22
  • При работе вне летательного аппарата теперь можно сделать Доклад (англ. EVA report) и взять образцы поверхности (англ. Surface samples).
0.19
  • Переработана система лицевой анимации, теперь кербалы могут выражать эмоции при работе вне летательного аппарата (преимущественно, распахивать рот).
0.18.4
  • Исправлено отображение иконок работы вне летательного аппарата.
0.18.3 (Демо)
  • Поправлено направление фонариков.
  • Возвращение в командный модуль больше не переключает состояние "ASAS".
0.17.1
  • Клавишами Q и E можно управлять дополнительной осью управления (рысканье, но относительно кербанавта — крен).
  • Добавлена настройка отключения автоматической ориентации при использовании джетпака.
0.17
  • Анимация передвижения динамически меняется, в зависимости от гравитации, в диапазоне 0,17–1g
0.16
  • Первое появление в игре
  • Появились новые клавиши управления, в связи с введением EVA в игру.
  • Добавлена ось поворота 1:1 для режима работы вне летательного аппарата. Ее использование отключает автоматическую систему ориентации.
  • Разделены клавиши управления ходьбой и ранцем.

Примечания

  1. Закрытый показ нового внекорабельного скафандра для хроники” - в блоге разработчиков.
  2. 2.0 2.1 Тема на форуме (англ.)