Difference between revisions of "FAQ/hu"

From Kerbal Space Program Wiki
< FAQ
Jump to: navigation, search
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by NWM)
(17 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.
 
Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.
  
== <span id="Basics"> Alapok </span> ==
+
<span id="Basics"></span>
 +
== Alapok ==
  
=== <span id="Where can I find Kerbal Space Program?"> Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot? </span> ===
+
<span id="Where can I find Kerbal Space Program?"></span>
A honlapjukat [http://kerbalspaceprogram.com/ itt] találhatod. A honlapon elérhető a demo és a teljes változat. Ezen felül elérhető a [http://store.steampowered.com/app/220200/ a Steam-en], és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.
+
=== Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot? ===
 +
A honlapjukat [http://kerbalspaceprogram.com/ itt] találhatod. A honlapon elérhető a bemutató (demo) és a teljes változat. Ezen felül elérhető a [http://store.steampowered.com/app/220200/ a Steam-en], és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.
  
=== <span id="What are the differences between the demo version and the full version?"> Mi a különbség a demo és a teljes változat között? </span> ===
+
<span id="What are the differences between the demo version and the full version?"></span>
A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A demo változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még [[Demo parts/hu|néhány egyéb alahatrész]]. A demo változatban nem lehet [[career/hu|karrier]] módban játszani, használni a [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangárt]], a [[runway/hu|kifutópályát]], valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt [[command module/hu|vezérlőegységek]] és a [[docking port/hu|csatlakozókapuk]]) ki van hagyva, és a [[Kerbol System/hu|naprendszerben]] nincs más égitest mint a [[Kerbin/hu|Kerbin]], a [[Mun/hu|Mün]] és a [[Kerbol/hu|Kerbol]]. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.
+
=== Mi a különbség a bemutató (demo) és a teljes változat között? ===
 +
A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A bemutató változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még [[Demo parts/hu|néhány egyéb alkatrész]]. A bemutató változatban nem lehet [[career/hu|karrier]] módban játszani, használni a [[Space Plane Hangar/hu|Űrrepülőgép Hangárt]], a [[runway/hu|kifutópályát]], valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt [[command module/hu|vezérlőegységek]] és a [[docking port/hu|csatlakozókapuk]]) ki van hagyva, és a [[Kerbol System/hu|naprendszerben]] nincs más égitest mint a [[Kerbin/hu|Kerbin]], a [[Mun/hu|Mün]] és a [[Kerbol/hu|Kerbol]]. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.
  
=== <span id="What features are planned?"> Milyen újítások várhatóak? </span>  ===
+
<span id="What features are planned?"></span>
 +
=== Milyen újítások várhatóak? ===
 
Lásd a [[Planned features/hu|Tervezett újítások listáját]].
 
Lásd a [[Planned features/hu|Tervezett újítások listáját]].
  
== <span id="Technical"> Technikai </span> ==
+
<span id="Technical"></span>
 +
== Technikai ==
  
=== <span id="What are the recommended system specifications?"> Mik a rendszerkövetelmények? </span> ===
+
<span id="What are the recommended system specifications?"></span>
 +
=== Mik a rendszerkövetelmények? ===
 
Lásd a [[System Specs/hu|rendszerkövetelményeket]].
 
Lásd a [[System Specs/hu|rendszerkövetelményeket]].
  
Line 22: Line 28:
 
No ennek [[Linux/hu|saját lapja]] is van...
 
No ennek [[Linux/hu|saját lapja]] is van...
  
=== <span id="The file I downloaded is broken!"> A letöltött fájl törött [broken]!</span> ===
+
<span id="The file I downloaded is broken!"></span>
 +
===  A letöltött fájl törött [broken]! ===
 
Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:
 
Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:
 
* '''kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]'''. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
 
* '''kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]'''. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
Line 28: Line 35:
 
* Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az [[w:hu:Ellenőrző összeg|ellenőrző összeget]].
 
* Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az [[w:hu:Ellenőrző összeg|ellenőrző összeget]].
  
=== <span id="I can't load my save file and/or spacecraft!"> Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet! </span> ===
+
<span id="I can't load my save file and/or spacecraft!"></span>
 +
=== Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet! ===
 
* Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
 
* Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
* Bizonyosodj meg arról, hogy minden [[addon|modot]] telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az [[craft/hu|eszközhöz]]. A függőségeket a fórumon és a hivatalos mod-honlapon: [http://curse.com/ksp-mods/kerbal]. Tartsd észben, hogy a modok frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a mod-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "'''''Vessel Loading Error'''''" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "'''''Contains locked or invalid parts'''''" árulkodik az ilyen problémákról.
+
* Bizonyosodj meg arról, hogy minden [[addon/hu|kiegészítőt]] (mod) telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az [[craft/hu|eszközhöz]]. Az adott kiegészítő függőségeit a fórumon és a hivatalos kiegészítő-honlapon<ref>A Curse.com KSP része:[http://curse.com/ksp-mods/kerbal]</ref> fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a kiegészítők frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a kiegészítő-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "'''''Vessel Loading Error'''''" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "'''''Contains locked or invalid parts'''''" árulkodik az ilyen problémákról.
 
* Bizonyosodj meg róla, hogy a [[KSP/hu|KSP]] telepítésed nem sérült meg a mod telepítgetés közben. Próbáld meg a játék újratelepítését, ha már semmi más sem segít.
 
* Bizonyosodj meg róla, hogy a [[KSP/hu|KSP]] telepítésed nem sérült meg a mod telepítgetés közben. Próbáld meg a játék újratelepítését, ha már semmi más sem segít.
 
* Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!
 
* Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!
  
=== <span id="Nothing happens when I click on the "Resume Saved" button in the main menu!"> Semmi sem történik mikor kiválasztom a "'''Resume Saved'''" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben.</span> ===
+
<span id="Nothing happens when I click on the "Resume Saved" button in the main menu!"></span>
Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a <tt>KSP/saves</tt> könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve <tt>scenarios</tt> és <tt>training</tt> nevűeket) átmozgatni valahova másfelé. Aztán mozgasd vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár rontott. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:  
+
 
 +
=== Semmi sem történik mikor kiválasztom a "'''Resume Saved'''" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben! ===
 +
Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a <tt>KSP/saves</tt> könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve <tt>scenarios</tt> és <tt>training</tt> nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:  
 
# '''Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására:''' Menj a rontott mentéshez (<tt>KSP/saves/{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}</tt>) és nevezd át a <tt>persistent.sfs</tt> fájlt f<tt>persistent2.sfs</tt>-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a <tt>quicksave.sfs</tt>-t <tt>persistent.sfs</tt>-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
 
# '''Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására:''' Menj a rontott mentéshez (<tt>KSP/saves/{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}</tt>) és nevezd át a <tt>persistent.sfs</tt> fájlt f<tt>persistent2.sfs</tt>-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a <tt>quicksave.sfs</tt>-t <tt>persistent.sfs</tt>-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
# '''Másod át az eszközeidet a rontott mentésből egy másikba:''' Menj a <tt>Ships</tt> (hajók) könyvtárba a rontott könyvtár <tt>SPH</tt> és <tt>VAB</tt> könyvtárainak tartalmát mentsd át egy ép könyvtár megfelelő könyvtáraiba (ha nincs hozz létre egyet) . Most elvileg be kellene töltődniük az eszközök fájljainak.
+
# '''Másod át az eszközeidet a rontott mentésből egy másikba:''' Menj a <tt>Ships</tt> (hajók) könyvtárba a hibás könyvtár <tt>SPH</tt> és <tt>VAB</tt> könyvtárainak tartalmát mentsd át egy ép könyvtár megfelelő könyvtáraiba (ha nincs hozz létre egyet) . Most elvileg be kellene töltődniük az eszközök fájljainak.
 +
 
 +
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
 +
 
 +
<span id="Nothing happens when I click on the "Load" button in the VAB/SPH!"></span>
 +
=== Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban! ===
 +
Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:
 +
 
 +
Menj a problémás mentés könyvtárába (<tt>KSP/saves/{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}/Ships</tt>) ahol két könyvtárat találsz: <tt>VAB</tt> (Vehicle Assembly Building - Jármű Összeszerelő Épület) és a <tt>SPH</tt> (Spaceplane Hangar - Űrrepülőgép Hangár). Másold az összes .craft fájlt egy másik könyvtárba, aztán másold vissza, aztán nézd meg, hogy működik-e. Ha nem, akkor sajnos hibás a fájl, és le kell törölni, hacsak nem tudod kézzel megjavítani.
  
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
 
Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!
 +
 +
<span id="Can I get older KSP versions back?"></span>
 +
=== Visszatehetem a régebbi KSP változatot? ===
 +
Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a [http://www.kerbalspaceprogram.com/kspstore/ KSP store]-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem  elérhetőek.
 +
 +
<span id="Gameplay Related"></span>
 +
== Játszással kapcsolatos ==
 +
 +
<span id="General"></span>
 +
=== Általános ===
 +
 +
<span id="Is there a list of key bindings?"></span>
 +
==== Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak? ====
 +
Igen, lásd a [[Key bindings/hu|billentyűparancsokat]].
 +
 +
<span id="How do I get things into orbit/land on a planet?"></span>
 +
==== Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre? ====
 +
Ilyesmit az [[Tutorials/hu|oktatás]] oldalon kell keresni.
 +
 +
<span id="Can I change the order of the stages?"></span>
 +
==== Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét? ====
 +
Igen, [[stage/hu|csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá]]! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.
 +
 +
<span id="What's the difference between S.A.S and Advanced S.A.S?"></span>
 +
==== Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt? ====
 +
Már semmi. A korai, ({{Version|0.21}} előtti) kiadásokban az S.A.S nem kezelte a [[gimbal/hu|tolóvektor-eltérítést]] míg az A.S.A.S. igen.
 +
 +
<span id="Why do parts of my rocket fall when I launch it?"></span>
 +
==== Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is? ====
 +
Ellenőrizd az [[parts/hu|alkatrészek]] jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.
 +
* Tanács: kapcsold össze az alkatrészeket az [[EAS-4 Strut Connector/hu|összekötőgerendákkal]] hogy javítsd a terheléseloszlást.
 +
 +
<span id="Can I take screenshots of the game?"></span>
 +
==== Tudok-e képernyőmentést csinálni? ====
 +
Igen! Az {{Key press|F1}} lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.
 +
* Tanács: Az {{Key press|F2}} lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az {{Key press|F4}} lenyomásával kapcsolhatod.
 +
 +
<span id="How can I recover ships/Kerbonauts that have safely landed after a mission?"></span>
 +
==== Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után? ====
 +
[[File:Altimeter GUI expanded.png|thumb|A magasságmérő rajta a '''RECOVER VESSEL''' (begyüjtés) gomb]]
 +
A sikeres küldetés végén le kell szállni a [[Kerbin/hu|Kerbinre]], ezután:
 +
 +
* Vidd az egérmutatót a magasságmérőre és klikkelj a felugró zöld '''''RECOVER VESSEL''''' gombra.
 +
 +
Vagy:
 +
# Lépj vissza a [[Kerbal Space Center/hu|Űrközpont]] nézetre,
 +
# Válaszd ki a [[Tracking Station/hu|Követőállomást]] (alapból a jobb-alsó sarokaban),
 +
# Válaszd ki jobbra a befejezett küldetést,
 +
# Klikkelj a '''Recover''' (begyűjtés) gombra!
 +
 +
<span id="Why I can't activate the next stage?"></span>
 +
==== Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot? ====
 +
Ez esetben ellenőrizd:
 +
* Lenyomtad a {{Key press|[[Mod]]|L}} billentyűkombinációt. Ez kapcsolja a fokozatzárást.
 +
* [[Docking/hu|Csatlakozási módban]] [Docking Mode] vagy.
 +
* Nincs működő [[command pod/hu|vezérlőegység]] a hajón. Ha ez egy személyzet nélküli hajó, ellenőrizd, hogy van-e elegendő [[electric charge/hu|elektromos töltés]]. Ha személyzet vezeti a hajót, ellenőrizd, hogy van-e [[Kerbonaut/hu|kerbonauta]] a fedélzeten.
 +
* Az egérmutató a baloldalon található fokozatsáv felett van.
 +
* A [[Time warp/hu#Non-physical time warp|sebességgyorsítás]] be van kapcsolva.
 +
 +
<span id="Why I can't control the ship anymore?"></span>
 +
==== Miért nem tudom irányítani a hajómat? ====
 +
Ez esetben ellenőrizd:
 +
* Nincs működő [[command pod/hu|vezérlőegység]] a hajón. Ha ez egy személyzet nélküli hajó, ellenőrizd, hogy van-e elegendő [[electric charge/hu|elektromos töltés]]. Ha személyzet vezeti a hajót, ellenőrizd, hogy van-e [[Kerbonaut/hu|kerbonauta]] a fedélzeten.
 +
* A [[Time warp/hu#Non-physical time warp|sebességgyorsítás]] be van kapcsolva..
 +
* Nincs elég [[electric charge/hu|elektromos töltés]] a [[reaction wheel/hu|reakciós kerekek]] működtetéséhez.
 +
* A hajód megsemmisült. (bocs.)
 +
 +
<span id="Why I can't do the Time Warp/save the current progress?"></span>
 +
==== Miért nem tudom gyorsítani az időt, illetve elmenteni a játékot (demo)? ====
 +
Ez esetben ellenőrizd:
 +
* A [[throttle/hu|gázadagolás]] nem 0%-on van. Nyomd le az {{Key press|X}} billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
 +
* A hajód túl gyorsan pörög.
 +
* A [[atmosphere/hu|légkörben]] repülsz.
 +
* A felszínen haladsz.
 +
* A hajód megsemmisült. (bocs. megint)
 +
 +
<span id="Flight"></span>
 +
 +
=== Űrrepülés ===
 +
 +
<span id="How do I stabilize the ship?"></span>
 +
==== Hogyan tudom stabilizálni a hajót? ====
 +
Két lehetőséged van.
 +
* A {{Key press|T}} billentyű lenyomásával kapcsold a [[SAS/hu|S.A.S.]]-t.
 +
* Nyomd le a {{Key press|F}}-t az átmeneti stabilizáláshoz (csak az {{Key press|F}} billentyű lenyomva tartása közben működik).
 +
 +
Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.
 +
 +
<span id="How do I use RCS?"></span>
 +
==== Hogyan használhatom az RCS-t? ====
 +
* Az alapokért olvasd el az [[RCS/hu|RCS]]-t.
 +
* Tanács: A kisebb eszközök az űrben a [[liquid engine/hu|rakétahajtóművek]] helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég [[monopropellant/hu|egykomponensű hajtóanyagot]] vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.
 +
 +
<span id="How do I transfer fuel between tanks?"></span>
 +
==== Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt? ====
 +
:bővebben a teljes cikk: [[Fuel transfer/hu|hajtóanyag átvitel]]
 +
Nyomd le a [[modifier key/hu|módosító billentyűt]] és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az '''''In''''' (be) és az '''''Out''''' (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.
 +
 +
<span id="Can I do the [[Time warp#Physical time warp|Physics Warp]] while in space?"></span>
 +
====  Tudom használni a [[Time warp#Physical time warp|fizikai gyorsítást]] a világűrben is? ====
 +
Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|,}}, és gyorsíthatsz: {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]|.}}.
 +
 +
<span id="Can the object filter in Tracking Station be shown in Map View?"></span>
 +
====  Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is? ====
 +
Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.
 +
 +
<span id="Can I examine multiple types of objects at the same time?"></span>
 +
====  Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre? ====
 +
Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].
 +
 +
<span id="Can I rename a vehicle?"></span>
 +
==== Át lehet nevezni a járművet? ====
 +
A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "'''''Rename Vehicle'''''" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.
 +
 +
<span id="Why doesn't the orientation of the Nav Ball follow what I want it to be?"></span>
 +
==== Miért nem a megfelelő irányba mutat a [[navball/hu|navigációs gömb]]? ====
 +
Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "'''''Control from Here'''''" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...
 +
 +
<span id="Can I see the ship at different angles?"></span>
 +
==== Láthatom a járművet különböző szögekből? ====
 +
A jobb-klikkel történő egérmozgatással a kamerát körbemozgathatod a hajód körül, és a középső-klikkel történő mozgatással a kamera magasságát változtathatod meg egy behatárolt szögben.
 +
 +
Nyomd le a {{Key press|C}} billentyűt, hogy megváltoztasd a [[camera view/hu|kamera módot]] (önálló/szabad/orbitális/követő) [Auto/Free/Orbit/Chase]. A {{Key press|C}} lenyomásával pedig a külső és a [[IVA/hu|belső nézet]] közt lehet váltani.
 +
 +
<span id="How do I make [[Maneuver node|Flight Planning]] more precise during interplanetary transfer?"></span>
 +
==== Hogyan tehetem a [[Maneuver node/hu|repülés megtervezését]] még pontosabbá a bolygóközi átállásokkor? ====
 +
Nyisd meg a  settings.cfg a játék könyvtárában és az adott egyszerű szövegszerkesztővel (pl. Windows Notepad) írd át a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" értéket "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0"-ra. Ez minden pályagörbét az égitestek jelenlegi helyéhez képest rajzol ki, így fókuszálhatsz arra az égitestre, amelyet el akarsz érni.
 +
 +
<span id="Can trajectory prediction work with more SOI changes?"></span>
 +
==== Ki tudom terjeszteni a pályagörbe előrejelzését még több [[SOI/hu|hatásgömbön]] való áthaladásra?  ====
 +
Nyisd meg a settings.cfg az egyszerű szövegszerkesztővel és változtasd meg a "CONIC_PATCH_LIMIT = '''''3'''''" értékét magasabb értékre.
 +
 +
<span id="Ground"></span>
 +
=== Felszín ===
 +
 +
<span id="Why does my rover "lift itself" in low-gravity environments?"></span>
 +
==== Miért emelkedik fel a holdjáróm az alacsony gravitációjú környezetben? ====
 +
Ez a túl erős reakciós kerekek miatt történik. A reakciós kerekek kikapcsolhatóak a következő módokon:
 +
* A [[Docking/hu|dokkolási módba kapcsolással]].
 +
* A reakciós kerékkel ellátott alkatrészekre jobb-klikkeléstől felugró menüben a "'''''Toggle Torque'''''" (nyomaték kapcsolása) gombra klikkeléssel.
 +
* Menj a játék főmenüjébe [Main Menu], lépj be a beállításokba [Settings], aztán a bevitel [Input], aztán a holdjárók [Rovers]. Itt változtasd meg az irányítást {{Key press|W|S|A|D|chain=}} valami másra, mint mondjuk {{Key press|I|K|J|L|chain=}}.
 +
 +
<span id="Why do the wheels of my rover break?"></span>
 +
 +
==== Miért törnek ki a holdjáró kerekei? ====
 +
Ez azért lehetséges, mert a felszínen gyorsabban haladt mint a legnagyobb üzemi sebességet, vagy a keréken túl nagy a terhelés illetve túl erősen nekiütődött valaminek.
 +
 +
A [[Kerbonaut/hu|kerboauták]] meg tudják javítani a tönkrement kerekeket, ha a közelükben lévő tönkrement kerékre jobb klikkelve a felugró menüben a "'''''Repair Wheel'''''" (kerék megjavítása) gombra.
 +
 +
<span id="EVA"></span>
 +
=== Űrséta ===
 +
<span id="I'm floating away into space! How do I get back inside the ship?"></span>
 +
==== Elsodródtam a kerblommal az űrben! Hogy jutok vissza a hajómhoz? ====
 +
Nyomj egy {{Key press|R}} billentyűt hogy bekapcsold a [[kerbonaut/hu|kerbonautád]] hátizsákjának az [[RCS/hu|RCS]]-ét, a [[Key bindings/hu#EVA|megfelelő billentyűk]] segítségével az adott irányokba lehet mozogni a kis kerbállal. Minden egyes [[command module/hu|kabinnak]] van egy ajtaja és némi létra alatta kapaszkodónak. Keresd meg, és szépen lebegj oda. Amint egy méteren belül vagy egy felugró ablak fog megjelenni, és az {{Key press|F}} lenyomásával a helyzettől függően megkapaszkodhatsz, vagy közvetlenül bejuthatsz a kabinba. Ha a létrára kerültél, akkor némi mászással megközelítve az ajtót az ablakocska felugrásakor egy {{Key press|F}} lenyomásával beléphetsz az ajtón.
 +
 +
<span id="Why does my Kerbal always walk with the back to the camera?"></span>
 +
==== A  kerbál miért mindig a kamerával megy? ====
 +
A szabad sétásra váltáshoz nyomd meg a {{Key press|[[Modifier key/hu|Mod]]}} billentyűt.
 +
 +
<span id="Can Kerbals jump in different directions when on ladders?"></span>
 +
==== A kerbálok tudnak különböző irányba ugrani a létrán?  ====
 +
Nyomd meg a  {{Key press|Shift}} + ({{Key press|W|S|A|D|chain=}}) + {{Key press|szóköz}}-t. Nyomd meg a {{Key press|Shift|szóközt}} a hátrafelé ugráshoz, {{Key press|Shift|A}} a jobbra ugráshoz, és így tovább...
 +
 +
<span id="How can I orient Kerbals to the direction of camera?"></span>
 +
==== Hogyan tudom a kerbálomat a kamera irányába állítani? ====
 +
Bizonyosodj meg róla, hogy a jetpack be van kapcsolva, azután nyomj egy {{Key press|Shift|szóközt}}-t.
 +
 +
<span id="Why do some Kerbals laugh during the entire mission, while others panic easily?"></span>
 +
==== Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik? ====
 +
A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itt. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.
 +
 +
=== VAB/SPH ===
 +
 +
<span id="Can I undo/redo my actions?"></span>
 +
==== Vissza- illetve újra- tudom csinálni a lépéseimet? ====
 +
Igen, a {{Key press|Ctrl|Z}} lenyomásával vissza, és az {{Key press|Ctrl|Y}} lenyomásával újra lehet csinálni a lépéseket.
 +
 +
<span id="Can I rotate the parts?"></span>
 +
==== Forgathatom az alkatrészt? ====
 +
Igen, a {{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}} billentyűkkel különböző irányokban 90°-al elforgathatod az alkatrészeket, de ha finomabb elforgatást akarsz, akkor a {{Key press|Shift}} + ({{Key press|Q|E|W|S|A|D|chain=}}) együttes használatával ugyanezekbe az irányokba 5°-onként lehet forgatni.
 +
 +
Rendben, de azért ránézhetsz még a [[Key bindings/hu|billentyűparancsokra]].
 +
 +
<span id="How do I transfer a craft between the VAB and the SPH?"></span>
 +
==== Hogyan tudom az [[craft/hu|eszközeimet]] az összeszerelő épület (VAB) és az űrrepülőgéphangár (SPH) között átvinni? ====
 +
A {{version|0.90|}}-es kiadás óta a betöltés menüjében lévő VAB - SPH kapcsolókkal egyszerűen betölthető a másik műhelyben készült eszköz.
 +
Ha egy régebbi változattal játszol, erre további másfél lehetőség van:
 +
* A .craft fájlok, amelyeket létrehozol a \saves\{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\VAB és a \saves\{{Color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Bármely .craft fájl amelyek ezekben a könyvtárakban találhatóak az adott épületben jelennek meg, függetlenül mik is lennének. Ha át akoarod tenni a munkát a másik helyre, másold át az adott fájlt, és egy egyszerű szövegszerkesztővel (pl. a Windowson a Notepad, a Linuxon meg gedit, Kate vagy ami éppen van...) megnyitva a "type = VAB" illetve a "type = SPH" cserélésével megváltoztatható a műhelyhez tartozás.
 +
* Ha lehetőség van, kissé visszanyesed hogy szerelvényt (subassembly) csinálhass belőle, és mint szerelvényt viszed át.
 +
 +
<span id="How do I transfer a craft between savegames?"></span>
 +
==== Hogyan tudom átvinni az eszközöket a mentett játszmák közt? ====
 +
Az általad készített [[craft/hu|eszközök]] .craft fájljai a \saves\{{color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\VAB illetve \saves\{{color|darkgreen|'''Mentésneve'''}}\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Ezeket egyszerűen kell másolnod a kívánt játszma könyvtárába.
 +
 +
<span id="Development Related"></span>
 +
== Fejlesztéssel kapcsolatos ==
 +
 +
<span id="What happened to Experimental Releases?"></span>
 +
=== Mik azok a kísérleti kiadások [Experimental releases]? ===
 +
Hogy javíthassanak a minőségen, a Squad létrehozott egy belső csapatot a rajongókból, hogy jelentség a használható hibabejelentéseket. A kísérleti kiadások csak számukra érhetőek el.
 +
 +
<span id="How can I join the Experimental team?"></span>
 +
=== Hogyan jelentkezhetek a kísérleti csapatba? ===
 +
A csapattagokat a Squad válogatja, azaz nem jelentkezhetsz. Ha tiszta és érthető hibabejelentéseket teszel, a megismételhetőség lépéseivel, naplóval, játékverzióval, valamelyest növelheted rá az esélyedet, hogy te is bekerülhess.
 +
 +
<span id="I think I've found a bug!"></span>
 +
=== Úgy gondolom, hogy hibát találtam! ===
 +
A fejlesztés alatt lévő játékoknál, mint a [[KSP/hu|KSP]], könnyen lehet hibát találni a programban. Ha találtál valami említésre méltót, ami hibának tűnik, akkor a hibát itt jelentheted be:[http://bugs.kerbalspaceprogram.com Squad Bugtracker]. Hogy könnyebb legyen azonosítani a hibát, kérlek kövesd a következő fórumot: [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/3610-Bug-Reporting-Guidelines Guidelines to Bug Reporting], és figyeld meg, hogy valaki más bejelentette-e már azt a hibát.
 +
 +
<span id="When is the next version coming out?"></span>
 +
=== A következő kiadás mikor jelenik meg? ===
 +
Soha sincsen előre rögzített időpontja a kiadásoknak. De az új kiadásokkal kapcsolatos bejelentéseket itt követheted: [http://kerbaldevteam.tumblr.com/ dev blog].
 +
 +
<span id="Is there multiplayer?"></span>
 +
=== Van többjátékos mód is? ===
 +
Jelenleg nincsen, és a játék befejezéséig nem is valószínű. A legfőbb gond a [[time warp/hu|időgyorsítás]] kezelése a játékosok számára. Lehet, hogy mint egy [[w:Downloadable_content|DLC]] (kiegészítő) lesz a játék mellé. A jelenlegi ötleteket még nem gyűjtik, mint amilyenek a [[multiplayer/hu|többjátékosmód]] cikkben vannak.
 +
 +
== Wiki ==
 +
 +
<span id="Why don't some characters appear correctly in the Wiki?"></span>
 +
=== Miért nem szerkeszthetem a lapomat? ===
 +
Ez nem jelent gondot annak aki Firefox-ot, Linuxot vagy Mac-et használ, vagy aki telepített már olyan karkaterkészletet (vagy azt tartalmazó programot), amely teljesen támogatja az Unicode-ot - be gondot okozhat a Google Chrome használóknak, mivel Chrome a Windows rendszereken csak a jelenleg telepített kakrakterkészleteket használja a karakterek megjelenítésére - és a hiányzó karakter jelet jeleníti meg, ha az nincs támogatva. Ezek a szimbólumok a „Miscellaneous Symbols” közt találhatóak az Unicode tömbjében, amely nagyrészt nem támogatott az alapértelmezett Windows karakterkészleteknél (az Arial csak 12-t jelenít meg a tömb 256 szímbóluma közül). Ezeket a karaktereket a „Segoe UI Symbol” tartalmazza, amely alapértelmezett a Windows 8-on, és mint patch a Windows 7 részére is elérhető 2012 óta.
 +
 +
<span id="Why is my page edit being blocked? "></span>
 +
=== Miért nem szerkeszthetem a lapomat? ===
 +
A kéretlen levelek miatt a Kerbal Space Program wikinek van egy spam-fekete lista rendszere. Ha a szerkesztésed beleütközött bármely feketelistás dologba, akkor már nem szerkesztheted többé.
 +
 +
== Megjegyzések és külső hívatkozások ==
 +
<references />
 +
 +
{{Uncategorized|date=April 2014}}

Revision as of 18:43, 17 March 2017

Ez egy nem-teljes listája a KSP témájában gyakran feltett kérdéseknek.

Ehhez a listához te is szabadon hozzáadhatsz új kérdést-választ vagy frissítheted a meglévőt.

Contents

Alapok

Hol vehetem meg a Kerbal Space Program-ot?

A honlapjukat itt találhatod. A honlapon elérhető a bemutató (demo) és a teljes változat. Ezen felül elérhető a a Steam-en, és még néhány kisebb online játékbolt kínálatában.

Mi a különbség a bemutató (demo) és a teljes változat között?

A demo egy ingyenes [freeware] kiadás és mint ilyen sok tartalom hiányzik belőle. A bemutató változatban van szilárd hajtóanyagú gyorsítórakéta, néhány folyékony hajtóanyagú rakétahajtómű, és még néhány egyéb alkatrész. A bemutató változatban nem lehet karrier módban játszani, használni a Űrrepülőgép Hangárt, a kifutópályát, valamint a karrier módban használandó épületeket, sok egyéb alkatrész (benne a távvezérelt vezérlőegységek és a csatlakozókapuk) ki van hagyva, és a naprendszerben nincs más égitest mint a Kerbin, a Mün és a Kerbol. Használd a demo változatot, hogy megtudd milyen is a játék, de ne feledd, hogy a teljes kiadásban az áráért lényegesen többet kapsz.

Milyen újítások várhatóak?

Lásd a Tervezett újítások listáját.

Technikai

Mik a rendszerkövetelmények?

Lásd a rendszerkövetelményeket.

Gondjaim vannak Linux alatt...

No ennek saját lapja is van...

A letöltött fájl törött [broken]!

Ha olyan gondjaid vannak, mint a "Corrupted archive" (hibás archívum), ez azt jelenti, hogy valami félrecsúszott a letöltés közben. Próbáld meg a következőket:

  • kapcsold ki a letöltéskezelőket [download manager]. Ezek a programok megrögzött hibaforrások.
  • Töröld a böngésződ átmeneti tárolóit ([cache] vagy [temporary files]).
  • Próbáld másik böngészővel. A letöltés után használd az ellenőrző összeget.

Nem tudom betölteni a mentett játékomat és/vagy a járművemet!

  • Az frissítések összeveszhetnek a mentésekkel és a .craft fájlokkal. Ha a fájlt nem te alkottad, próbáld meg azt a kiadást használni, amellyel a fájl készült. Hasonlóan a sajátodnál is próbáld meg azt az utolsó kiadást használni, amelynél még működött.
  • Bizonyosodj meg arról, hogy minden kiegészítőt (mod) telepítettél amely szükséges a mentéshez vagy az eszközhöz. Az adott kiegészítő függőségeit a fórumon és a hivatalos kiegészítő-honlapon[1] fel szokták tüntetni. Tartsd észben, hogy a kiegészítők frissítése is gondokat okozhat, különösen, ha a felhasznált alkatrészt törölték a kiegészítő-csomagból. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a játék betöltésekor "Vessel Loading Error" hibaüzenet esetén ki is írja a hiányzó alkatrészek neveit, az eszköz betöltésekor a szürke feliratban a jármű neve alatt "Contains locked or invalid parts" árulkodik az ilyen problémákról.
  • Bizonyosodj meg róla, hogy a KSP telepítésed nem sérült meg a mod telepítgetés közben. Próbáld meg a játék újratelepítését, ha már semmi más sem segít.
  • Jó-tanács: Ha lehet csinálj biztonsági mentést (másold át a teljes feltelepített játékkönyvtárat egy másik könyvtárba), ez megmenti a játékot és az eszközöket az elvesztéstől!

Semmi sem történik mikor kiválasztom a "Resume Saved" (Töltsd ba a mentet játékot) a főmenüben!

Ezt rendszerint az elrontott mentet fájlok okozzák. Nyisd meg a KSP/saves könyvtárt és próbáld meg a könyvtáralkat (kivéve scenarios és training nevűeket) átmásolni valahova másfelé. Aztán másold vissza és nézd meg, hogy működik-e újra. Ha nem működik, a mentet könyvtár hibás. A mentett játékod valószínűleg elveszett, de azért még két dolgot tehetsz:

  1. Cseréld ki a jelenlegi állásodat a gyorsmentés [quicksave] vagy az automatikus mentés [autosave] állására: Menj a rontott mentéshez (KSP/saves/Mentésneve) és nevezd át a persistent.sfs fájlt fpersistent2.sfs-ra, így a játék figyelmen kívül fogja hagyni. Ezután nevezd át a quicksave.sfs-t persistent.sfs-re. Ezzel a jelenlegi állásod a gyorsmentés vagy az automatikus mentés állására kerül. Ha ezt sem tölti be, akkor a jelenlegi küldetésed nem állítható vissza, hacsak nem tudod, hogy állítsd vissza kézzel byte-onként...
  2. Másod át az eszközeidet a rontott mentésből egy másikba: Menj a Ships (hajók) könyvtárba a hibás könyvtár SPH és VAB könyvtárainak tartalmát mentsd át egy ép könyvtár megfelelő könyvtáraiba (ha nincs hozz létre egyet) . Most elvileg be kellene töltődniük az eszközök fájljainak.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Semmi sem történik, mikor a "Load"-ra klikkelek a VAB/SPH-ban!

Ezt is a hibás fájlok okozzák. A következő eljárásokat kell követned:

Menj a problémás mentés könyvtárába (KSP/saves/Mentésneve/Ships) ahol két könyvtárat találsz: VAB (Vehicle Assembly Building - Jármű Összeszerelő Épület) és a SPH (Spaceplane Hangar - Űrrepülőgép Hangár). Másold az összes .craft fájlt egy másik könyvtárba, aztán másold vissza, aztán nézd meg, hogy működik-e. Ha nem, akkor sajnos hibás a fájl, és le kell törölni, hacsak nem tudod kézzel megjavítani.

Ne feledd, több mentés is rossz lehet, így néha meg kell ismételned a műveletet!

Visszatehetem a régebbi KSP változatot?

Igen, az utolsó stabil kiadás a jelenlegi előtt letölthető a profilod lapján a KSP store-ban (ha itt vetted meg), ahol ugyanott találhatod mint a jelenlegi változatot. A korábbi változatok ilyen módon nem elérhetőek.

Játszással kapcsolatos

Általános

Van valamilyen listája a billentyűparancsoknak?

Igen, lásd a billentyűparancsokat.

Hogyan kerülhetek keringési pályára, és szállhatok le a felszínre?

Ilyesmit az oktatás oldalon kell keresni.

Meg lehet változtatni a fokozatok sorrendjét?

Igen, csak húzd a megfelelő kapcsolóikont a megfelelő fokozat alá! Ez mind a műhelyben, mind a küldetés végrehajtása közben lehetséges.

Mi a különbség a S.A.S. és az A.S.A.S (Advanced S.A.S) közt?

Már semmi. A korai, (verzió 0.21 előtti) kiadásokban az S.A.S nem kezelte a tolóvektor-eltérítést míg az A.S.A.S. igen.

Miért hullik szét a rakétám és a repülőm, akár már az induláskor is?

Ellenőrizd az alkatrészek jellemzőit, nem tehetsz többet egy adott súlynál többet az egyes alkatrészekre.

Tudok-e képernyőmentést csinálni?

Igen! Az F1 lenyomásával el tudod menteni a pillanatnyilagi képernyő képét. A képek a játék főkönyvtárában található "Screenshots" könyvtárba kerülnek.

  • Tanács: Az F2 lenyomásával ki-be kapcsolhatod a kezelőfelületet, így kezelőfelület nélküli képet is készíthetsz, hasonlóan a kezelőfelülethez a hajók jelöléseit az F4 lenyomásával kapcsolhatod.

Hogyan tudom begyűjteni a hajókat és a kerbonautákat a küldetés után?

A magasságmérő rajta a RECOVER VESSEL (begyüjtés) gomb

A sikeres küldetés végén le kell szállni a Kerbinre, ezután:

  • Vidd az egérmutatót a magasságmérőre és klikkelj a felugró zöld RECOVER VESSEL gombra.

Vagy:

  1. Lépj vissza a Űrközpont nézetre,
  2. Válaszd ki a Követőállomást (alapból a jobb-alsó sarokaban),
  3. Válaszd ki jobbra a befejezett küldetést,
  4. Klikkelj a Recover (begyűjtés) gombra!

Miért nem tudom kapcsolni a következő fokozatot?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom irányítani a hajómat?

Ez esetben ellenőrizd:

Miért nem tudom gyorsítani az időt, illetve elmenteni a játékot (demo)?

Ez esetben ellenőrizd:

  • A gázadagolás nem 0%-on van. Nyomd le az X billentyűt, hogy azonnal 0%-ra állítsa a szintet.
  • A hajód túl gyorsan pörög.
  • A légkörben repülsz.
  • A felszínen haladsz.
  • A hajód megsemmisült. (bocs. megint)

Űrrepülés

Hogyan tudom stabilizálni a hajót?

Két lehetőséged van.

  • A T billentyű lenyomásával kapcsold a S.A.S.-t.
  • Nyomd le a F-t az átmeneti stabilizáláshoz (csak az F billentyű lenyomva tartása közben működik).

Figyelem csak SAS-el felszerelt gépeken működik.

Hogyan használhatom az RCS-t?

  • Az alapokért olvasd el az RCS-t.
  • Tanács: A kisebb eszközök az űrben a rakétahajtóművek helyett akár RCS segítségével is mozoghatnak, (ne felejts el elég egykomponensű hajtóanyagot vinni magaddal!) Normálisan az RCS-t a keringési pályán és a leszálláskori iránytartáshoz használják, nem a Kerbinről való felszálláskor.

Hogyan vihetek át hajtóanyagot a tartályok közt?

bővebben a teljes cikk: hajtóanyag átvitel

Nyomd le a módosító billentyűt és jobb-klikkelj a két tartályra. Ezek után a felugró menüben az In (be) és az Out (ki) választásával határozhatod meg a hajtóanyag áramlásának irányát.

Tudom használni a fizikai gyorsítást a világűrben is?

Igen. Állíthatod a fizikai gyorsítást, lassíthatsz: Mod+,, és gyorsíthatsz: Mod+..

Megtalálható az testszűrő a térképnézeten is?

Igen. Ha a egérmutatót a képernyő tetejére viszed felugrik.

Lehet többfajta testet vizsgálni egyszerre?

Jobb-klikkelésekkel több testetfajtát is kiválaszthatsz a testszűrőben [object filter].

Át lehet nevezni a járművet?

A vezérlőegységre jobb-klikkeléstől a felugró menüben a "Rename Vehicle" (jármű átnevezése) gombra klikkelve. Itt megváltoztathatod a nevét és a típusát az adott járműnek.

Miért nem a megfelelő irányba mutat a navigációs gömb?

Minden hajónak megvan az "irányítási tengelye" [axis of control]. Ezt megváltoztatható a vezérlőegységre vagy a csatlakozókapura jobb-klikekkeléstől felugró menüben a "Control from Here" (innen irányít) gombra kell klikkeléssel. Ha végigpróbáltad az összes vezérlőegységet és csatlakozókaput és még mindig nem a megfelelő irányba néz a navigációs gömb még mindig nem a megfelelő irányba néz, akkor a hajódat át kéne építeni, mondjuk egy megfelelő irányba néző vezérlőegységgel vagy csatlakozókapuval...

Láthatom a járművet különböző szögekből?

A jobb-klikkel történő egérmozgatással a kamerát körbemozgathatod a hajód körül, és a középső-klikkel történő mozgatással a kamera magasságát változtathatod meg egy behatárolt szögben.

Nyomd le a C billentyűt, hogy megváltoztasd a kamera módot (önálló/szabad/orbitális/követő) [Auto/Free/Orbit/Chase]. A C lenyomásával pedig a külső és a belső nézet közt lehet váltani.

Hogyan tehetem a repülés megtervezését még pontosabbá a bolygóközi átállásokkor?

Nyisd meg a settings.cfg a játék könyvtárában és az adott egyszerű szövegszerkesztővel (pl. Windows Notepad) írd át a "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 3" értéket "CONIC_PATCH_DRAW_MODE = 0"-ra. Ez minden pályagörbét az égitestek jelenlegi helyéhez képest rajzol ki, így fókuszálhatsz arra az égitestre, amelyet el akarsz érni.

Ki tudom terjeszteni a pályagörbe előrejelzését még több hatásgömbön való áthaladásra?

Nyisd meg a settings.cfg az egyszerű szövegszerkesztővel és változtasd meg a "CONIC_PATCH_LIMIT = 3" értékét magasabb értékre.

Felszín

Miért emelkedik fel a holdjáróm az alacsony gravitációjú környezetben?

Ez a túl erős reakciós kerekek miatt történik. A reakciós kerekek kikapcsolhatóak a következő módokon:

  • A dokkolási módba kapcsolással.
  • A reakciós kerékkel ellátott alkatrészekre jobb-klikkeléstől felugró menüben a "Toggle Torque" (nyomaték kapcsolása) gombra klikkeléssel.
  • Menj a játék főmenüjébe [Main Menu], lépj be a beállításokba [Settings], aztán a bevitel [Input], aztán a holdjárók [Rovers]. Itt változtasd meg az irányítást WSAD valami másra, mint mondjuk IKJL.

Miért törnek ki a holdjáró kerekei?

Ez azért lehetséges, mert a felszínen gyorsabban haladt mint a legnagyobb üzemi sebességet, vagy a keréken túl nagy a terhelés illetve túl erősen nekiütődött valaminek.

A kerboauták meg tudják javítani a tönkrement kerekeket, ha a közelükben lévő tönkrement kerékre jobb klikkelve a felugró menüben a "Repair Wheel" (kerék megjavítása) gombra.

Űrséta

Elsodródtam a kerblommal az űrben! Hogy jutok vissza a hajómhoz?

Nyomj egy R billentyűt hogy bekapcsold a kerbonautád hátizsákjának az RCS-ét, a megfelelő billentyűk segítségével az adott irányokba lehet mozogni a kis kerbállal. Minden egyes kabinnak van egy ajtaja és némi létra alatta kapaszkodónak. Keresd meg, és szépen lebegj oda. Amint egy méteren belül vagy egy felugró ablak fog megjelenni, és az F lenyomásával a helyzettől függően megkapaszkodhatsz, vagy közvetlenül bejuthatsz a kabinba. Ha a létrára kerültél, akkor némi mászással megközelítve az ajtót az ablakocska felugrásakor egy F lenyomásával beléphetsz az ajtón.

A kerbál miért mindig a kamerával megy?

A szabad sétásra váltáshoz nyomd meg a Mod billentyűt.

A kerbálok tudnak különböző irányba ugrani a létrán?

Nyomd meg a Shift + (WSAD) + szóköz-t. Nyomd meg a Shift+szóközt a hátrafelé ugráshoz, Shift+A a jobbra ugráshoz, és így tovább...

Hogyan tudom a kerbálomat a kamera irányába állítani?

Bizonyosodj meg róla, hogy a jetpack be van kapcsolva, azután nyomj egy Shift+szóközt-t.

Miért neveti végig az egyik kerbál az egész küldetést, amíg a másik folyton rémüldözik?

A kerbálok arckifejezését egy roppant bonyolult, rejtélyes tudományos rendszer határozza meg - így nem is próbálom meg elmagyarázni itt. De azért néhány támpontot megadhatok, a bátor [Courage] kerbálok nem ijednek meg könnyen, a butábbak [Stupidity] mókásnak tartják a megpörgést, az igazi fenegyerekek [Badass] mindenen csak nevetnek. A kezdő hármasból csak Jebediah a fenegyerek.

VAB/SPH

Vissza- illetve újra- tudom csinálni a lépéseimet?

Igen, a ^ Ctrl+Z lenyomásával vissza, és az ^ Ctrl+Y lenyomásával újra lehet csinálni a lépéseket.

Forgathatom az alkatrészt?

Igen, a QEWSAD billentyűkkel különböző irányokban 90°-al elforgathatod az alkatrészeket, de ha finomabb elforgatást akarsz, akkor a Shift + (QEWSAD) együttes használatával ugyanezekbe az irányokba 5°-onként lehet forgatni.

Rendben, de azért ránézhetsz még a billentyűparancsokra.

Hogyan tudom az eszközeimet az összeszerelő épület (VAB) és az űrrepülőgéphangár (SPH) között átvinni?

A 0.90-es kiadás óta a betöltés menüjében lévő VAB - SPH kapcsolókkal egyszerűen betölthető a másik műhelyben készült eszköz. Ha egy régebbi változattal játszol, erre további másfél lehetőség van:

  • A .craft fájlok, amelyeket létrehozol a \saves\Mentésneve\Ships\VAB és a \saves\Mentésneve\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Bármely .craft fájl amelyek ezekben a könyvtárakban találhatóak az adott épületben jelennek meg, függetlenül mik is lennének. Ha át akoarod tenni a munkát a másik helyre, másold át az adott fájlt, és egy egyszerű szövegszerkesztővel (pl. a Windowson a Notepad, a Linuxon meg gedit, Kate vagy ami éppen van...) megnyitva a "type = VAB" illetve a "type = SPH" cserélésével megváltoztatható a műhelyhez tartozás.
  • Ha lehetőség van, kissé visszanyesed hogy szerelvényt (subassembly) csinálhass belőle, és mint szerelvényt viszed át.

Hogyan tudom átvinni az eszközöket a mentett játszmák közt?

Az általad készített eszközök .craft fájljai a \saves\Mentésneve\Ships\VAB illetve \saves\Mentésneve\Ships\SPH könyvtárakban találhatóak. Ezeket egyszerűen kell másolnod a kívánt játszma könyvtárába.

Fejlesztéssel kapcsolatos

Mik azok a kísérleti kiadások [Experimental releases]?

Hogy javíthassanak a minőségen, a Squad létrehozott egy belső csapatot a rajongókból, hogy jelentség a használható hibabejelentéseket. A kísérleti kiadások csak számukra érhetőek el.

Hogyan jelentkezhetek a kísérleti csapatba?

A csapattagokat a Squad válogatja, azaz nem jelentkezhetsz. Ha tiszta és érthető hibabejelentéseket teszel, a megismételhetőség lépéseivel, naplóval, játékverzióval, valamelyest növelheted rá az esélyedet, hogy te is bekerülhess.

Úgy gondolom, hogy hibát találtam!

A fejlesztés alatt lévő játékoknál, mint a KSP, könnyen lehet hibát találni a programban. Ha találtál valami említésre méltót, ami hibának tűnik, akkor a hibát itt jelentheted be:Squad Bugtracker. Hogy könnyebb legyen azonosítani a hibát, kérlek kövesd a következő fórumot: Guidelines to Bug Reporting, és figyeld meg, hogy valaki más bejelentette-e már azt a hibát.

A következő kiadás mikor jelenik meg?

Soha sincsen előre rögzített időpontja a kiadásoknak. De az új kiadásokkal kapcsolatos bejelentéseket itt követheted: dev blog.

Van többjátékos mód is?

Jelenleg nincsen, és a játék befejezéséig nem is valószínű. A legfőbb gond a időgyorsítás kezelése a játékosok számára. Lehet, hogy mint egy DLC (kiegészítő) lesz a játék mellé. A jelenlegi ötleteket még nem gyűjtik, mint amilyenek a többjátékosmód cikkben vannak.

Wiki

Miért nem szerkeszthetem a lapomat?

Ez nem jelent gondot annak aki Firefox-ot, Linuxot vagy Mac-et használ, vagy aki telepített már olyan karkaterkészletet (vagy azt tartalmazó programot), amely teljesen támogatja az Unicode-ot - be gondot okozhat a Google Chrome használóknak, mivel Chrome a Windows rendszereken csak a jelenleg telepített kakrakterkészleteket használja a karakterek megjelenítésére - és a hiányzó karakter jelet jeleníti meg, ha az nincs támogatva. Ezek a szimbólumok a „Miscellaneous Symbols” közt találhatóak az Unicode tömbjében, amely nagyrészt nem támogatott az alapértelmezett Windows karakterkészleteknél (az Arial csak 12-t jelenít meg a tömb 256 szímbóluma közül). Ezeket a karaktereket a „Segoe UI Symbol” tartalmazza, amely alapértelmezett a Windows 8-on, és mint patch a Windows 7 részére is elérhető 2012 óta.

Miért nem szerkeszthetem a lapomat?

A kéretlen levelek miatt a Kerbal Space Program wikinek van egy spam-fekete lista rendszere. Ha a szerkesztésed beleütközött bármely feketelistás dologba, akkor már nem szerkesztheted többé.

Megjegyzések és külső hívatkozások

  1. A Curse.com KSP része:[1]