Difference between revisions of "Gilly/ko"

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Gilly Fuel Check.png | 성공한 EVA 착륙. 남은 연료량을 유심히 봐 주십시오.
 
Gilly Fuel Check.png | 성공한 EVA 착륙. 남은 연료량을 유심히 봐 주십시오.
 
Gilly Orbital Rendezvous.png | 길리 궤도에 진입하고 우주선에 접근하는 일을 EVA로만 달성하였습니다.
 
Gilly Orbital Rendezvous.png | 길리 궤도에 진입하고 우주선에 접근하는 일을 EVA로만 달성하였습니다.
Short Final for Rendezvous.png | A successful, if rushed, rendezvous with the orbiting spacecraft with just an EVA pack and some pluck.
 
 
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Revision as of 08:26, 13 September 2014

Gilly/Data

길리는 작은 소행성입니다, 이브의 유일한 자연위성입니다, 그리고 커볼계에서 가장 작은 천체이기도 합니다. 길리에 착륙하려면 길리의 매우 낮은 질량과, 급경사, 그리고 아주 '고급적'인 기울어진 궤도 때문에, 엔진의 추력이 약한 우주선을 보내는 것이 좋습니다. 길리의 표면의 이상한 형상 때문에 착륙이 어렵고, 고속 자전이 우주선의 끝 부분에 초속 5미터에 가까운 속도가 나오도록 만듭니다. 땅에 안전하게 착륙한 우주선의 항법구에는 아직도 땅이 아닌 '궤도'속도로 표시될 수 있고, 우주선의 속도가 미세하게 0이 아닐 수 있습니다. 안전하게 착륙하려면, 마지막 분사 때 항법구가 아닌 눈으로 착륙해야 합니다.

길리를 벗어나는 것은 더더욱 쉽습니다 — EVA 제트팩으로 길리의 탈출 궤도에 들어갈 수 있을 정도입니다. 사실, 길리 주변을 도는 우주선에서 길리를 향해 커발을 떨어트린 후, 표면에 착륙을 시도하면, EVA 연료만 사용하여 착륙이 가능합니다. 심지어, 항법구가 보이지 않는데도, 커발은 길리의 표면에서 우주선과 랑데뷰할 수 있고, 이 때 연료는 반이 조금 모자라도록 남아 있을 수 있습니다. 길리는 커볼계 천체 중 가장 낮은 중력을 가지고(쥴의 위성인 의 절반 정도), 매우 낮은 질량과 작은 크기를 가집니다. 커발이 길리에서는 약 1km를 뛸 수 있습니다. 길리의 형태는 행성 탐사의 중간 거점으로써 안성맞춤이나, 길리의 '고급적'인 찌그러진 궤도는 길리 궤도에 들 때 더 많은 연료를 소모하게 만듭니다.

이브에 접근할 때 예상치 못하게 길리의 궤도와 우주선의 궤도가 비슷해도, 우주선은 길리에 쉽사리 들어가지 못합니다. 왜냐하면 길리의 질량은 이브에 비해 매우 적고, 그 궤도 장반경의 영향에 의해 진입각은 매우 적습니다. 사실, 게임의 다른 달들은 질량 비율을 가지고 있지 않습니다.

길리에 착륙할 때 땅이 우주선과 겹쳐지는 지형 충돌 문제 때문에 착륙하는 것이 어려웠습니다. 이 문제는 0.17.1 에서 해결되었습니다.

지형

길리의 지형도.
The surface of Gilly is extremely dynamic and uneven, with many steep slopes and smooth areas. This moon is considered a captured asteroid. Gilly has the lowest mass and gravitational force of any body in the Kerbol system. Due to its minuscule mass and gravitational force, it does not have an atmosphere.

Gilly's color might come from a high content of solid carbon. When terrain scatters are enabled in the settings menu, small rocks show up on the surface.

중력

중력은 길리에서 극히 적습니다, 커빈 중력의 0.5%밖에 되지 않습니다. Because of this, it is very impractical to walk on Gilly; each step will launch a Kerbal several meters into the air, and a jumping Kerbal will usually take around 200 seconds to return to the surface. This makes jetpacks a necessity to move around the moon practically. The low gravity also makes it very difficult to get into an encounter since it makes the sphere of influence so miniscule. On the other hand, landing and starting a craft is very easy to accomplish as they weigh far less than usual.

시간가속 기준표

Gilly/RefFrames

갤러리

바뀐 점

0.17.1
  • 지형 충돌 문제가 수정되었습니다.
0.17
  • 최초 릴리즈