Difference between revisions of "Ike/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
< Ike
Jump to: navigation, search
(Topografia)
(Topography)
Line 22: Line 22:
  
 
== Topography ==
 
== Topography ==
[English of Above]
+
[English Version of Above]
  
 
Ike is the only natural satellite of Duna. It has a steep, rocky slopes, and has no atmosphere. Ike and Duna are in synchronous rotation due to the proximity and size of Ike.Meeting with Ike'm is very likely when approaching the Duna, the trajectory is close to the plane. This is because the sphere of his influence is very high in relation to the semi-major axis of its orbit - in fact, any other moon in the game does not have a greater gravitational sphere of influence over the driveshaft great.Geostationary orbit over ike is not possible need of 1126.968734 km, outside the influence of gravity Ike. However, since Ike and Duna are in synchronous rotation, a spacecraft moving along a stationary orbit around the Dunya will see Ike does not rotate at a fixed point, as if it was on the stationary orbit Ike.
 
Ike is the only natural satellite of Duna. It has a steep, rocky slopes, and has no atmosphere. Ike and Duna are in synchronous rotation due to the proximity and size of Ike.Meeting with Ike'm is very likely when approaching the Duna, the trajectory is close to the plane. This is because the sphere of his influence is very high in relation to the semi-major axis of its orbit - in fact, any other moon in the game does not have a greater gravitational sphere of influence over the driveshaft great.Geostationary orbit over ike is not possible need of 1126.968734 km, outside the influence of gravity Ike. However, since Ike and Duna are in synchronous rotation, a spacecraft moving along a stationary orbit around the Dunya will see Ike does not rotate at a fixed point, as if it was on the stationary orbit Ike.

Revision as of 04:51, 27 March 2013

Ike/Data

Ike jest jedynym naturalnym satelitą Duny. Posiada strome, skaliste zbocza oraz nie posiada atmosfery. Ike i Duna są w synchronicznej rotacji ze względu na bliskość i wielkość Ike.

Spotkanie z Ike'm jest bardzo prawdopodobne podczas zbliżania się do Duny, gdy trajektoria lotu jest blisko jego płaszczyzny. To dlatego, że sfera jego wpływów jest bardzo wysoka w stosunku do wielkiej półosi jego orbity - w rzeczywistości, żaden inny księżyc w grze nie posiada większego stosunku strefy wpływów grawitacyjnych do półosi wielkiej.

Geostacjonarna orbita nad ike nie jest możliwa wymaga wysokości 0,00 m, poza strefą wpływów grawitacyjnych Ike. Jednakże, odkąd Ike i Duna są w rotacji synchronicznej, statek kosmiczny poruszający się po orbicie stacjonarnej wokół Duny będzie widział nieobracającego się Ike'a w stałym punkcie, tak jakby znajdował się na stacjonarnej orbicie Ike'a.

Topografia

Ike jest bardzo skalisty, z kraterami o rozpiętości wielu kilometrów. Najwyższy punkt znajduje się 12.75 km wyżej od najniższego, to daje różnicę 3 razy większą od tej zachodzącej na Mun'ie, mimo iż ten ma promień dłuższy o 54% i posiada 137% więcej powierzchni. Większa różnica wysokości i mniejsza powierzchnia owocują w strome stoki, utrudniające lądowanie. Z tego powodu zaleca się lądowanie w płaskich dnach kraterów.

Topography

[English Version of Above]

Ike is the only natural satellite of Duna. It has a steep, rocky slopes, and has no atmosphere. Ike and Duna are in synchronous rotation due to the proximity and size of Ike.Meeting with Ike'm is very likely when approaching the Duna, the trajectory is close to the plane. This is because the sphere of his influence is very high in relation to the semi-major axis of its orbit - in fact, any other moon in the game does not have a greater gravitational sphere of influence over the driveshaft great.Geostationary orbit over ike is not possible need of 1126.968734 km, outside the influence of gravity Ike. However, since Ike and Duna are in synchronous rotation, a spacecraft moving along a stationary orbit around the Dunya will see Ike does not rotate at a fixed point, as if it was on the stationary orbit Ike.

Układy odniesienia

Template:ReferenceFrames/pl

Galeria

Zmiany

0.17
  • Dodano do gry


Template:Celestial Bodies/pl