Difference between revisions of "Ike/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
< Ike
Jump to: navigation, search
m (-usage of /Data pages;)
 
(19 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Planetbox/pl
+
{{Infobox/Body}}
|Class=Moon
 
|File=Ike275.png
 
|Parent=Duna
 
|smaxis=3200000
 
|apoap=3296000  <!-- 3295999.99785423 -->
 
|periap=3104000 <!-- 3104000.00214577 -->
 
|orbecc=0.03
 
|orbinc=0.2
 
|anomaly=3.14
 
|orbps=65517.8621348081
 
|orbv=334.8
 
|radius=130000
 
|mass=2.78219487161284e20
 
|gravityv=1.1
 
|sidrot=65517.8621348081
 
|sidv=12.467
 
|SoI=1049598.93931162
 
|atmosyorn=Nie
 
|atmoskPa=N/A
 
|atmosh=N/A
 
|T-minC=N/A
 
|T-minK=N/A
 
|T-maxC=N/A
 
|T-maxK=N/A
 
|O2yorn=N/A
 
}}
 
  
'''Ike''' jest jedynym naturalnym satelitą [[Duna/pl|Duny]]. Posiada strome, skaliste zbocza oraz nie posiada atmosfery. Ike i Duna są w [http://pl.wikipedia.org/wiki/Obr%C3%B3t_synchroniczny rotacji synchronicznej] ze względu na bliskość i wielkość Ike.
+
'''Ike''' jest jedynym naturalnym satelitą Duny. Posiada strome, skaliste zbocza oraz nie posiada atmosfery. Ike i Duna są w synchronicznej rotacji ze względu na bliskość i wielkość Ike.
  
 
Spotkanie z Ike'm jest bardzo prawdopodobne podczas zbliżania się do Duny, gdy trajektoria lotu jest blisko jego płaszczyzny. To dlatego, że sfera jego wpływów jest bardzo wysoka w stosunku do wielkiej półosi jego orbity - w rzeczywistości, żaden inny księżyc w grze nie posiada większego stosunku strefy wpływów grawitacyjnych do półosi wielkiej.
 
Spotkanie z Ike'm jest bardzo prawdopodobne podczas zbliżania się do Duny, gdy trajektoria lotu jest blisko jego płaszczyzny. To dlatego, że sfera jego wpływów jest bardzo wysoka w stosunku do wielkiej półosi jego orbity - w rzeczywistości, żaden inny księżyc w grze nie posiada większego stosunku strefy wpływów grawitacyjnych do półosi wielkiej.
 
 
<!--
 
<!--
 
Gilly:  0.00400391333
 
Gilly:  0.00400391333
Line 41: Line 14:
 
Bop:    0.00950241914
 
Bop:    0.00950241914
 
-->
 
-->
Osiągnięcie orbity synchronicznej nie jest możliwe - byłaby {{OrbitAltitude | period_s=64980 | mass_kg=2.78219487161284e20 | radius_km=130 }} ponad strefą wpływów grawitacyjnych Ike. Jednakże, odkąd Ike i Duna są pływowo zablokowane, statek kosmiczny poruszający się po orbicie stacjonarnej wokół Duny będzie widział nieobracającego się Ike'a w stałym punkcie, tak jakby znajdował się na stacjonarnej orbicie Ike'a.
 
  
 +
Geostacjonarna orbita nad ike nie jest możliwa wymaga wysokości
 +
{{OrbitAltitude|b=Ike|f=k}}, poza strefą wpływów grawitacyjnych Ike. Jednakże, odkąd Ike i Duna są w rotacji synchronicznej, statek kosmiczny poruszający się po orbicie stacjonarnej wokół Duny będzie widział nieobracającego się Ike'a w stałym punkcie, tak jakby znajdował się na stacjonarnej orbicie Ike'a.
 
== Topografia ==
 
== Topografia ==
 +
 
Ike jest bardzo skalisty, z kraterami o rozpiętości wielu kilometrów. Najwyższy punkt znajduje się 12.75 km wyżej od najniższego, to daje różnicę 3 razy większą od tej zachodzącej na Mun'ie, mimo iż ten ma promień dłuższy o 54% i posiada 137% więcej powierzchni. Większa różnica wysokości i mniejsza powierzchnia owocują w strome stoki, utrudniające lądowanie. Z tego powodu zaleca się lądowanie w płaskich dnach kraterów.
 
Ike jest bardzo skalisty, z kraterami o rozpiętości wielu kilometrów. Najwyższy punkt znajduje się 12.75 km wyżej od najniższego, to daje różnicę 3 razy większą od tej zachodzącej na Mun'ie, mimo iż ten ma promień dłuższy o 54% i posiada 137% więcej powierzchni. Większa różnica wysokości i mniejsza powierzchnia owocują w strome stoki, utrudniające lądowanie. Z tego powodu zaleca się lądowanie w płaskich dnach kraterów.
  
 
== Układy odniesienia ==
 
== Układy odniesienia ==
Transfery rotacyjne/inercyjne: 100 km?
+
{{:Ike/RefFrame}}
 
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
| '''Kompresja czasu'''            || 5x, 10x || 50x  || 100x  || 1000x || 10,000x || 100,000x
 
|-
 
| '''Minimalna wysokość''' || 5 km    || 10 km || 25 km || 50 km || 100 km  || 200 km
 
|}
 
  
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
 
Ike_Eclipse.png        | Ike i Duna.
 
Ike_Eclipse.png        | Ike i Duna.
Ike.png                | Ike widziany ze stacji śledzącej.
+
Ike.png                | Ike widziany ze "tracking station".
 
Gui_Ike_ISA_Topo.png    | Mapa topograficzna Ike'a.
 
Gui_Ike_ISA_Topo.png    | Mapa topograficzna Ike'a.
 
Gui_Ike_Polars_Topo.png | Mapa topograficza biegunów.
 
Gui_Ike_Polars_Topo.png | Mapa topograficza biegunów.
 
Ike_map_800.gif        | Mapa topograficzna wysokości zrobiona za pomocą pluginy ISA MapSat.
 
Ike_map_800.gif        | Mapa topograficzna wysokości zrobiona za pomocą pluginy ISA MapSat.
 +
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== Zmiany ==
 
== Zmiany ==
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
* Pierwsza implementacja do gry
+
* Dodano do gry
 
 
  
{{Celestial Bodies/pl}}
+
{{Celestial Bodies}}
[[Category:Ciała niebieskie]]
+
[[Category:Celestials/pl]]
[[Category:Księżyc]]
+
[[Category:Moons/pl]]

Latest revision as of 03:11, 25 December 2014

Ike
Ike
Ike widok z orbity.
Księżyc obiega Duna
Charakterystyka orbity
Półoś wielka 3 200 000 m [Note 1]
Apoapsis 3 296 000 m [Note 1]
Peryapsis 3 104 000 m [Note 1]
Ekscentryczność orbity 0.03
Inklinacja orbity 0.2 °
Argument peryapsis 0 °
Długość węzła wstępującego 0 °
Anomalia średnia 1.7 rad (w 0s UT)
Syderyczny okres orbitalny 65 518 s
3 d 0 g 11 m 57.9 s
Synodyczny okres orbitalny 65 766,7 s
Prędkość orbitalna 298 - 316 m/s
Najdłuższy czas zaćmienia 2 153 s
Charakterystyka fizyczna
Promień równika 130 000 m
Obwód równika 816 814 m
Pole powierzchni 2,1237166×1011 m2
Masa 2,7821615×1020 kg
Standardowy parametr grawitacyjny 1,8568369×1010 m3/s2
Gęstość 30 231,777 kg/m3
Grawitacja na powierzchni 1,10 m/s2 (0.112 g)
Prędkość ucieczki 534,48 m/s
Okres rotacji gwiazdowej 65 517,862 s
3 d 0 g 11 m 57.9 s
Prędkość obrotowa gwiazdowa 12,467 m/s
Synchroniczna orbita 1 133,90 km
Sfera wpływów 1 049 598,9 m [Note 1]
Charakterystyka atmosfery
Atmosfera obecna No
Mnożnik nauki
Powierzchnia 8
Spryskane N/A
Blisko przestrzeni 7
Przestrzeń kosmiczna 5
Poprawa 5

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Dystans jest podawany z centrum planety a nie jej powierzchni (w przeciwieństwie do gry)

Ike jest jedynym naturalnym satelitą Duny. Posiada strome, skaliste zbocza oraz nie posiada atmosfery. Ike i Duna są w synchronicznej rotacji ze względu na bliskość i wielkość Ike.

Spotkanie z Ike'm jest bardzo prawdopodobne podczas zbliżania się do Duny, gdy trajektoria lotu jest blisko jego płaszczyzny. To dlatego, że sfera jego wpływów jest bardzo wysoka w stosunku do wielkiej półosi jego orbity - w rzeczywistości, żaden inny księżyc w grze nie posiada większego stosunku strefy wpływów grawitacyjnych do półosi wielkiej.

Geostacjonarna orbita nad ike nie jest możliwa wymaga wysokości 1 133,90 km, poza strefą wpływów grawitacyjnych Ike. Jednakże, odkąd Ike i Duna są w rotacji synchronicznej, statek kosmiczny poruszający się po orbicie stacjonarnej wokół Duny będzie widział nieobracającego się Ike'a w stałym punkcie, tak jakby znajdował się na stacjonarnej orbicie Ike'a.

Topografia

Ike jest bardzo skalisty, z kraterami o rozpiętości wielu kilometrów. Najwyższy punkt znajduje się 12.75 km wyżej od najniższego, to daje różnicę 3 razy większą od tej zachodzącej na Mun'ie, mimo iż ten ma promień dłuższy o 54% i posiada 137% więcej powierzchni. Większa różnica wysokości i mniejsza powierzchnia owocują w strome stoki, utrudniające lądowanie. Z tego powodu zaleca się lądowanie w płaskich dnach kraterów.

Układy odniesienia

Przysp. czasu Minimalna wysokość
Dowolna
5× 5 000 m
10× 5 000 m
50× 10 000 m
100× 25 000 m
1 000× 50 000 m
10 000× 100 000 m
100 000× 200 000 m

Galeria

Zmiany

0.17
  • Dodano do gry