Difference between revisions of "Jool/pl"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
m (Reverted edits by Rocketing Rudolph (talk) to last revision by Mlodywesol)
 
(12 intermediate revisions by 7 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{Planetbox/pl
+
{{Infobox/Body}}
|Name=Jool
 
|Class=Planeta
 
|File=Jool.jpg
 
|Parent=Kerbol
 
|smaxis=68,773,560,320
 
|apoap=71,950,638,386
 
|periap=65,073,282,253
 
|orbecc=0.05
 
|orbinc=1.304
 
|anomaly=0.1
 
|orbps=104661360
 
|orbph=29,072.6
 
|orbv=3,927.2 - 4,340.6
 
|radius=6000000
 
|mass=4.23326347332927e24
 
|gravPar=282528004209995
 
|gravityv=7.85
 
|gravityp=2.827e14
 
|sidrot=36000
 
|sidv=1,047.2
 
|SoI=2455985185.42347
 
|atmosyorn=Tak
 
|atmoskPa=1519.902
 
|atmosh=132188.486072532
 
|T-minC=(-86.13)
 
|T-minK=??
 
|T-maxC=199.43
 
|T-maxK=??
 
|O2yorn=Nie
 
}}
 
  
'''Jool'''jest [[w:pl:Gazowy_olbrzym|Gazowym olbrzymem]] i szóstą planetą w systemie [[Kerbol/pl|Kerbol]]. Jest najbardziej oddaloną planetą i bardzo trudną do osiągnięcia.  Jest jednak jednym z najbardziej interesujących celów misji ze względu na swój skomplikowany układ pięciu księżyców:: '''[[Laythe/pl|Laythe]]''', '''[[Vall/pl|Vall]]''', '''[[Tylo/pl|Tylo]]''', '''[[Bop/pl|Bop]]''', oraz '''[[Pol/pl|Pol]]'''. Orbity dobrze dostosowane do płaszczyzny orbity, i wiele skrzyżowań z orbitami księżyców, mogą być łatwo przechwycone przez księżyce z niewielka zmianą prędkości ΔV.
+
'''Jool''' jest [[w:pl:Gazowy olbrzym|gazowym olbrzymem]] i szóstą planetą w systemie [[Kerbol/pl|Kerbol]]. Jest odpowiednikiem największego gazowego giganta [[w:pl:Układ Słoneczny|Układu Słonecznego]] - [[w:pl:Jowisz|Jowisza]].  Jest najbardziej oddaloną planetą i bardzo trudną do osiągnięcia.  Jest jednak jednym z najbardziej interesujących celów misji ze względu na swój skomplikowany układ pięciu księżyców:: '''[[Laythe/pl|Laythe]]''', '''[[Vall/pl|Vall]]''', '''[[Tylo/pl|Tylo]]''', '''[[Bop/pl|Bop]]''', oraz '''[[Pol/pl|Pol]]'''. Orbity dobrze dostosowane do płaszczyzny orbity, i wiele skrzyżowań z orbitami księżyców, mogą być łatwo przechwycone przez księżyce z niewielka zmianą prędkości ΔV.
  
 
== Atmosfera ==
 
== Atmosfera ==
Line 38: Line 8:
 
[[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Hamowanie aerodynamiczne w atmosferze Joolu.]]
 
[[File:JoolAtmosphere.png|thumb|right|Hamowanie aerodynamiczne w atmosferze Joolu.]]
  
Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż [[Kerbin/pl|Kerbin]], jego atmosfera zaczyna się 2 razy wyżej (138.2 km). Jest również bardzo gęsta, dobrze nadaje się do hamowania aerodynamicznego. O Orbitowanie zaraz ponad atmosferą daje okres orbitalny równy 94.7437 minutom, i prędkość 6,785 m/s. Zazwyczaj nie trzeba schodzić poniżej 60 km, aby rozpocząć hamowanie aerodynamiczne.
+
Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż [[Kerbin/pl|Kerbin]], jego atmosfera zaczyna się 3 razy wyżej (około 200 km). Jest również bardzo gęsta, dobrze nadaje się do hamowania aerodynamicznego. O Orbitowanie zaraz ponad atmosferą daje okres orbitalny równy 94.7437 minutom, i prędkość 6,785 m/s. Zazwyczaj nie trzeba schodzić poniżej 60 km, aby rozpocząć hamowanie aerodynamiczne.
  
 
Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach:
 
Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach:
 
: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/9000}</math>
 
: <math>p_j = 15\ e^{-altitude/9000}</math>
  
[[File:Kerbal_landing_on_jool.png|thumb|right|Efekty lądowania kerbalem na powierzchni Joolu]]
+
[[File:Kerbal landing on jool.png|thumb|right|Efekty "lądowania" kerbalem na powierzchni Joolu]]
Im bliżej powierzchni tym fizyka w grze zaczyna się psuć.Ze względu na bardzo gęstą atmosferę, prędkość maksymalna jest tak niska, że lżejsze pojazdy nie potrzebują spadochronów ani napędu.  Nie jest to niemożliwe, aby wylądować na twardej powierzchni, lecz statek może zostać zniszczony przez anomalie. Kerbal w trybie EVA nie będzie zniszczony, możliwe jest tylko lądowanie. Jednak jak widać pod koniec [http://www.youtube.com/watch?v=Kkeb5-u3-lY tego filmu], kerbal będzie zbugowany. to się dzieje tylko jeżeli użyjesz przysp czasu 4x. Spowoduje to w pewnym momencie czarny ekran. Dopóki nie zrestarujesz gry, Kerbin nie będzie miał atmosfery.
+
Ze względu na brak powierzchni nie jest możliwe lądowanie. Im głębiej w Joola tym bardziej fizyka gry zaczyna się psuć. Teoretycznie według mechaniki gry wszystkie pojazdy [[Kerbal/pl|Kerbale]] w trybie [[EVA/pl|EVA]] zostają zniszczone/zabite(?). W rzeczywistości jednak wcześniej gra prawdopodobnie
|}
+
zbuguje się i gra wysypie się do pulpitu (dla bezpieczeństwa polecam zrobić backup pliku kariery przed udaniem się w podróż do wnętrza Joola).|}
  
 
== Naturalne Satelity ==
 
== Naturalne Satelity ==
Line 66: Line 36:
 
File:Jool.png|Jool w 0.17.
 
File:Jool.png|Jool w 0.17.
 
File:jool_and_moons.jpg|Jool i księżyce w 0.17.
 
File:jool_and_moons.jpg|Jool i księżyce w 0.17.
File:Screenshot540.png|Niska orbita nad Joolem.
+
File:Jool low orbit.png|Niska orbita nad Joolem.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 81: Line 51:
 
* Dodano do gry
 
* Dodano do gry
  
{{Celestial Bodies/pl}}
+
{{Celestial Bodies}}
 
[[Category:Celestials/pl]]
 
[[Category:Celestials/pl]]
 
[[Category:Planets/pl]]
 
[[Category:Planets/pl]]

Latest revision as of 18:31, 17 March 2017

Jool
Jool
Jool widok z orbity.
Planeta obiega Kerbol
Charakterystyka orbity
Półoś wielka 68 773 560 320 m [Note 1]
Apoapsis 72 212 238 387 m [Note 1]
Peryapsis 65 334 882 253 m [Note 1]
Ekscentryczność orbity 0.05
Inklinacja orbity 1.304 °
Argument peryapsis 0 °
Długość węzła wstępującego 52 °
Anomalia średnia 0.1 rad (w 0s UT)
Syderyczny okres orbitalny 104 661 432 s
4 845 d 2 g 37 m 12.1 s
Synodyczny okres orbitalny 10 090 901,7 s
Prędkość orbitalna 3 927 - 4 341 m/s
Charakterystyka fizyczna
Promień równika 6 000 000 m
Obwód równika 37 699 112 m
Pole powierzchni 4,5238934×1014 m2
Masa 4,2332127×1024 kg
Standardowy parametr grawitacyjny 2,8252800×1014 m3/s2
Gęstość 4 678,7273 kg/m3
Grawitacja na powierzchni 7,85 m/s2 (0.8 g)
Prędkość ucieczki 9 704,43 m/s
Okres rotacji gwiazdowej 36 000,000 s
1 d 4 g 0 m 0 s
Dzień słoneczny 36 012,387 s
1 d 4 g 0 m 12.4 s
Prędkość obrotowa gwiazdowa 1 047,2 m/s
Synchroniczna orbita 15 010,46 km
Sfera wpływów 2,4559852×109 m [Note 1]
Charakterystyka atmosfery
Atmosfera obecna Yes
Ciśnienie atmosferyczne 1 519,88 kPa
15 atm
Wysokość atmosfery 200 000 m
1,5×10-5 atm
Temperaturamin -153.14 °C 120.01 K
Temperaturamax -48.08 °C 225.07 K
Obecny tlen No
Mnożnik nauki
Powierzchnia N/A
Spryskane N/A
Dolna atmosfera 12
Górna atmosfera 9
Blisko przestrzeni 7
Przestrzeń kosmiczna 6
Poprawa 6

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Dystans jest podawany z centrum planety a nie jej powierzchni (w przeciwieństwie do gry)

Jool jest gazowym olbrzymem i szóstą planetą w systemie Kerbol. Jest odpowiednikiem największego gazowego giganta Układu Słonecznego - Jowisza. Jest najbardziej oddaloną planetą i bardzo trudną do osiągnięcia. Jest jednak jednym z najbardziej interesujących celów misji ze względu na swój skomplikowany układ pięciu księżyców:: Laythe, Vall, Tylo, Bop, oraz Pol. Orbity dobrze dostosowane do płaszczyzny orbity, i wiele skrzyżowań z orbitami księżyców, mogą być łatwo przechwycone przez księżyce z niewielka zmianą prędkości ΔV.

Atmosfera

Hamowanie aerodynamiczne w atmosferze Joolu.

Mimo, że Jool ma promień 10 razy większy niż Kerbin, jego atmosfera zaczyna się 3 razy wyżej (około 200 km). Jest również bardzo gęsta, dobrze nadaje się do hamowania aerodynamicznego. O Orbitowanie zaraz ponad atmosferą daje okres orbitalny równy 94.7437 minutom, i prędkość 6,785 m/s. Zazwyczaj nie trzeba schodzić poniżej 60 km, aby rozpocząć hamowanie aerodynamiczne.

Ogólnie, ciśnienie atmosferyczne w Joolu dla wysokości wyrażonej w metrach:

Efekty "lądowania" kerbalem na powierzchni Joolu

Ze względu na brak powierzchni nie jest możliwe lądowanie. Im głębiej w Joola tym bardziej fizyka gry zaczyna się psuć. Teoretycznie według mechaniki gry wszystkie pojazdy Kerbale w trybie EVA zostają zniszczone/zabite(?). W rzeczywistości jednak wcześniej gra prawdopodobnie zbuguje się i gra wysypie się do pulpitu (dla bezpieczeństwa polecam zrobić backup pliku kariery przed udaniem się w podróż do wnętrza Joola).|}

Naturalne Satelity

Księżyc Laythe, blisko przejścia przez Jool.

Jool posiada 5 naturalnych satelitów:

  • Księżyc Laythe pokryty oceanem, obecnie jedyny księżyc posiadający atmosferę, jest najbliższy Jool i drugim największym księżycem Joola. Ze względu na wysoką prędkość orbitalną, jest dość trudny do osiągnięcia. Obok Eve, jego wielkość i skład sprawiają, że to ciało niebieskie najbardziej podobne jest do Kerbinu
  • Lodowy Księżyc Vall, który jest trzecim największym księżycem i drugim w kolejności. Jego trajektoria i prędkość pasują prawie dokładnie pomiędzy Laythe i Tylo.
  • Skalisty księżyc Tylo, podobny do Muna, ma podobną grawitację do Kerbinu. Jest łatwy do osiągnięcia ale trudny do lądowania ze względu na dużą grawiatcję i brak atmosfery.
  • Przechwycona asteroida Bop, najmniejsze ciało niebieskie obiegające Jool. Ze względu no odległą, wydłużoną orbitę, oraz bardzo niską grawitację, jest trudnym obiektem do lądowania.
  • W 0.18, Dodano nowy księżyc, Pol, nazwany tak od słowa Pollen(Pyłek). żółtawo zielonkawy księżyc, kamienisty i nierówny z wysokimi kolczastymi górami. Obiega Jool zaraz za Bop i jest około dwa razy większy. Obrazek tutaj.

Laythe, Vall, i Tylo są w tzw rezonansie Laplace'a, z okresami orbitalnymi równymi odpowiednio 1:2:4. Mimo, że technicznie Jool wraz z księżycami powinien przechodzić częste zaćmienia, nie występują one w grze.

Galeria

Ciekawostki

  • Jool ma mniej więcej taki sam promień równikowy jak planety Ziemia i Wenus.
  • Zachody i wschody słońca na Jool są purpurowe.
  • Podobnie jak Europa i Ganimedes, księżyce Joola mają rezonans Laplace'a 1:2:4

Zmiany

0.18
  • Dodano nowy księżyc Pol.
0.17
  • Dodano do gry