Difference between revisions of "Kerbin/ko"

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{{:Kerbin/Data}}
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{{Infobox/Body}}
  
'''커빈'''(Kerbin)은 현실의 [[w:ko:지구|지구]]와 유사하고 커발들의 모행성이며 [[Kerbal Space Center/ko|우주 센터]]가 있는 행성이고 [[Kerbal Space Program/ko|커발 스페이스 프로그램]]의 중심이기도 합니다. 커빈은 '''[[Mun/ko|문]]'''과'''[[Minmus/ko|민무스]]'''라는 이름의 위성을 가지고 있습니다.
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'''커빈'''(Kerbin)은 [[w:ko:태양계|태양계]]에서 [[w:ko:지구|지구]]에 해당되는, [[kerbal/ko|커발]]의 모행성이며 [[Kerbal Space Center/ko|우주 센터]]가 있는 행성이고 [[Kerbal Space Program/ko|커발 스페이스 프로그램]]의 중심입니다. 커빈은 '''[[Mun/ko|문]]'''과 '''[[Minmus/ko|민무스]]'''라는 위성을 가지고 있습니다.
  
커빈은 [[Kerbol/ko|커볼]]의 셋째행성입니다. 또한 [[Jool/ko|쥴]]과 [[Eve/ko|이브]]다음으로 큰 행성 이고 커볼 주위의 물체중 4번째로 큽니다(쥴의 위성인 [[Tylo/ko|타일로]]가 커빈보다 약간 더 커서 4번째로 밀려남).
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커빈은 [[Kerbol/ko|커볼]]을 공전하는 행성 중 세번째 행성입니다. 또한 [[Jool/ko|쥴]]과 [[Eve/ko|이브]] 다음으로 큰 행성이고, [[Kerbol System/ko|커볼계]]의 천체 중에서 네번째로 큽니다.<ref>쥴의 위성인 [[Tylo/ko|타일로]]가 커빈보다 약간 더 커서 네번째로 밀려났습니다</ref>
  
커빈 주변을 도는 안정적인 궤도에 도달하는것은 게임에서 이룰수 있는 첫번째 중요한 단계중 하나입니다. 이 같은 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승<ref>효율적 상승은 중력에 대한 속도 손실과 [[atmosphere|대기 저항]] 을 최소화 하는것으로 동향으로 발사하면(90도) 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5의 궤도 속도를 추가로 얻을수 있다.</ref>했을 경우 ≈4500 m/s 정도의 [[delta-V]]가 필요합니다,<ref>See [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit this challenge on the forum] and a popular [http://i.imgur.com/CEZS1.png Kerbin delta-V chart]</ref> 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 [[Eve]] 다음으로 가장 큰 천체 입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이같은 점은 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 의미합니다. 이점은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 했습니다.
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커빈을 공전하는 안정적인 궤도에 도달하는 것은 게임에서 이룰 수 있는 첫번째 중요한 단계 중 하나입니다. 이러한 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승<ref>효율적 상승은 중력에 의한 속도손실과 [[atmosphere|대기저항]]을 최소화 하는것으로, 동쪽인 90도 방향으로 발사하면 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5m/s의 궤도 속도를 추가로 얻을 수 있습니다.</ref> 했을 경우 ≈4500m/s정도의 [[delta-V|델타-V(delta-V)]]가 필요합니다<ref>포럼의  [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit 이 글] 을 참조하시고, 이 표는 흔히 사용되는 커빈의 [http://i.imgur.com/CEZS1.png delta-V 도표] 입니다.</ref> 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 [[Eve/ko|이브]] 다음으로 가장 큰 천체입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이러한 점은, 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 커빈 탈출에 사용해야 한다는 것을 의미합니다. 이것은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에서도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 합니다.
{{Quote|궤도에 기체를 올릴수 있다면, 어디로 가든지 절반은 간것이다.|Robert Heinlein|quoted on page 194 of ''A Step Farther Out'' by Jerry Pournelle}}
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{{Quote|궤도에 기체를 올릴수 있다면, 어디로 가든지 절반은 간 것이다.|Robert Heinlein|quoted on page 194 of ''A Step Farther Out'' by Jerry Pournelle}}
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== 게임 내 설명 ==
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|특별한 행성인 커빈은 평야와 치솟은 산 그리고 넓고 푸른 바다를 가지고 있습니다. 커발의 모 행성이자 녹색 생명체들의 수가 감소하는 것이 불가능할 정도로 딱 적당한 환경을 가지고 있습니다. <br><br> 안정적인 커빈 궤도를 만드는 것은 이제 막 시작한 우주 탐사 계획들의 첫 목표입니다. 누가 말하기를 궤도에 우주선을 올릴 수 있으면 어디로 가던지 절반은 간 것이라고 합니다.
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|커발 천문학 협회}}
  
 
== 지형 ==
 
== 지형 ==
[[File:Kerbin_heightmap.jpg|thumb|left|커빈의 표면 지형. 18.2 버젼의 것 클릭시 고해상도 가능. by Zeroignite]]
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[[File:Kerbin heightmap.jpg|thumb|left|커빈의 표면 지형. 18.2 버전 기준. 클릭 시 고해상도로 볼수있습니다. 유저네임 Zeroignite]]
커빈은 대략적으로 비슷한 비율의 액체와 고체 대륙으로 이루어져 있습니다, 또한 극지방의 빙하와 간간히 사막도 포함합니다. 4km 높이 이상의 산도 존재하며, 가장 높은 봉우리는 4044 m 높이를 가지고 있습니다.
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커빈은 대략적으로 비슷한 비율의 바다와 대륙으로 이루어져 있으며, 극지방의 빙하와 사막도 포함됩니다. 4km가 넘는 산도 존재하며, 가장 높은 봉우리의 높이는 4044m 입니다.
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===크레이터===
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[[File:KerbinCraterElevation.jpg|thumb|left|커빈의 크레이터등중 가장 많이 알려져있는 크레이터를 중심으로 그린 지형도.]]
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커볼계의 다른 천체들과는 달리, 커빈에는 눈에 띄는 크레이터가 몇개만 존재하는데 이는 커빈의 환경때문에 운석 충돌 등으로 생긴 크레이터들이 침식되기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 몇몇 지형들은 어떤 천체들이 커빈에 강하게 부딪혔다는것을 보여주고 있습니다:두개의 천체가 충돌해서 만들어진 두개의 크레이터는 우연히도 서로 정 반대에 위치하고 있습니다. 이 두 크레이터는 가장 침식이 적게되었고 생성된지 얼마 안되었으며 두 크레이터(두개 모두 직경이 100&nbsp;km 이상입니다)는 해안 지데에 위치하고 있습니다. 땅이 융기한 부분으로 형성된 섬이 둘레를 감싸고있고, 충돌한 곳의 중심이 수면 위로 올라와있습니다. 또 다른 크레이터이자 두 크레이터중 오래된 것은 북반구의 본초 자오선 근처에 있으며 쉽게 놓치기 쉽지만 융기한 가장자리와 중심의 튀어나온 것을 관측할 수 있습니다.
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== 생물군계 ==
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[[File:KerbinBiomeMap.png|left|thumb|커빈의 생물군계]]
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여러개의 [[biome/ko|생물군계]]를 가지고 있는 몇몇 안되는 천체들 중 생물군계의 개수로 비교하면 커빈은 문에 밀려 2위를 차지하고 있습니다. [[Science/ko|과학]] 실험은 모든 생물군계에서 이루어 질 수 있지만, 커빈의 연구 점수 획득 배수가 낮기 때문에 먼 천체들 보다 상대적으로 빈약한 결과를 획득하게 됩니다. 커빈의 생물군계는 지구의 생물군계 지형적 위치와 연관성이 없어보입니다. 생물군계의 리스트는 다음과 같습니다:
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 +
<div class="hlist"><ul>
 +
<li>황무지</li>
 +
<li>사막</li>
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<li>초원</li>
 +
<li>고원</li>
 +
<li>양 극점</li>
 +
<li>KSC</li>
 +
<li>발사대</li>
 +
<li>산</li>
 +
<li>활주로</li>
 +
<li>해안가</li>
 +
<li>툰드라</li>
 +
<li>수중</li>
 +
</ul></div>
  
커빈이 소행성 혹은 혜성의 충돌이 있었던 흔적을 찾아볼수 있으며, 서반구에 상당한 크기의 크레이터를 찾아볼수 있습니다. 크레이터의 중심부에 위치한 봉우리는 궤도에서도 볼수 있으며 이 봉우리는 충돌후 이어진 크레이터 중심부의 충돌 잔해물이 다시 튀어 생긴것입니다.
 
<div style="clear:left;"></div>
 
  
 
== 대기 ==
 
== 대기 ==
<!-- SPECULATION: Kerbin has an atmosphere of unknown composition, though because Kerbin has plants and animals, it can be assumed there is O<sub>2</sub>, N<sub>2</sub>, and CO<sub>2</sub>. -->Kerbin's [[atmosphere]] contains oxygen and extends to roughly 69,078 meters. Its atmosphere becomes exponentially less dense as altitude increases (with a scale height of 5 km).<ref>{{forum link|threadID=16000|threadName=&#91;KGSS&#93; Examining Kerbin's atmosphere}}</ref> In general, the atmospheric pressure on Kerbin, at an altitude expressed in meters, is:
+
커빈은 확인 불가능한 성분의 대기를 가지고 있습니다. 하지만 커빈에 동식물이 존재하기 때문에, 산소, 질소, 이산화탄소가 있으리라 추정할수 있습니다. 커빈의 대기는 산소를 포함하고 있으며 고도 69,078m까지 존재합니다. 대기는 고도가 높아질수록 급격히 옅어지며(규모고도<ref>역자주:규모고도(Scale Height)는 대기의 밀도가 균일하다고 가정했을때, 이 평균밀도를 가진 대기는 현실에서 고도 몇미터정도의 대기에 해당하는가를 의미합니다. 즉 규모고도가 3000m라는 말은 3000m에서의 대기의 밀도가 평균밀도라는 의미입니다.</ref> 5&nbsp;km)<ref>{{forum link|threadID=16000|threadName=&#91;KGSS&#93; Examining Kerbin's atmosphere}}</ref> 커빈의 미터당 대기 압력을 표현하면 다음과 같습니다:
  
 
: <math>p_k = e^{-altitude/5000}</math>
 
: <math>p_k = e^{-altitude/5000}</math>
  
The thickness of Kerbin's atmosphere makes it suitable for [[aerobraking]] and using [[parachutes]], useful for saving on fuel when spacecraft return to Kerbin. Note that debris is not affected by air resistance above approximately 10 km, so spent stages may continue in a stable orbit even if they are going through thick atmosphere that would stop an active craft (0.19). Crafts will experience re entry  and supersonic air effects as of 0.19. This however will not damage or burn it.
+
커빈 대기의 짙은 밀도는 [[aerobraking/ko|공력제동(또는 대기감속)]][[Parachute/ko|낙하산]] 사용에 적합하며, 이것은 커빈으로 귀환하는 우주선이 연료를 절약할 수 있는 유용한 점입니다다. 참고로 우주쓰레기는 약 10&nbsp;km 이상에서는 공기 저항을 받지 않으며, 때문에 분리한 단이 대기권 안의 저고도에서도 안정된 궤도를 이루어 현재 사용중인 기체를 방해할 가능성이 있습니다(0.19). 기체는 0.19 버젼에서 재돌입과 초음속 효과를 받을수 있으나, 기체 손상 혹은 화재를 일으키지 않습니다.
  
The following table gives approximation of terminal velocities at different Kerbin altitudes. These are also the velocities at which a ship should travel for a fuel-optimal ascent from Kerbin, given the game's model of atmospheric drag.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912</ref>
+
다음 차트는 각각의 커빈 고도에서의 대략적 탈출 속도입니다. 또한 이 속도는 커빈에서 연료-효율 상승 시 기체가 상승해야할 속도이기도 하고, 게임 내부의 대기 저항은 다음과 같습니다.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912</ref>
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
! Altitude (m) !! Velocity (m/s)
+
! 고도 (m) !! 속도 (m/s)
 
|-
 
|-
 
|    0 || 97.3
 
|    0 || 97.3
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|}
 
|}
  
== Orbits ==
+
== 궤도 ==
[[File:Screenshot39.png|thumbnail|left|A Stayputnik Orbiter]]
+
[[File:Sputnik in Kerbin's orbit.png|thumbnail|left|[[w:ko:스푸트니크 1호|스테이푸트니크]] 궤도선]]
[[w:Geosynchronous_orbit|Geosynchronous orbit]] is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude | period_s=21600 | mass_kg=5.29157926281091e22 | radius_km=600}} and a speed of {{sigfigs|{{OrbitVelocity | period_s=21600 | mass_kg=5.29157926281091e22 | radius_km=600 |suffix=}}|7}} m/s. From a 70 km low equatorial orbit, the periapsis maneuver requires 676.5 m/s and the apoapsis maneuver requires 434.9 m/s. A [[w:semi-synchronous_orbit|semi-synchronous orbit]] with an orbital period of 1/2 of Kerbin's rotation period (3 hours or 10800 seconds) is achieved at an altitude of {{OrbitAltitude | period_s=10800 | mass_kg=5.29157926281091e22 | radius_km=600}} with an orbital velocity of
+
[[w:Geosynchronous orbit|정지 궤도]]{{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k}} 고도에서 {{OrbitVelocity|b=Kerbin}}의 속도를 낼 경우 형성할 수 있습니다. 70&nbsp;km 고도의 적도 저궤도에서, 근점에서는 676.5&nbsp;m/s, 원점에서는 434.9m/s의 속도를 추가로 내야합니다. 커빈의 자전주기의 절반(3시간 혹은 10800초)의 주기를 가지는 [[w:semi-synchronous orbit|-정지 궤도(Semi Synchronous Orbit)]]는 고도 {{OrbitAltitude|b=Kerbin|f=k|pf=1/2}} 에서
{{sigfigs|{{OrbitVelocity | period_s=10800 | mass_kg=5.29157926281091e22 | radius_km=600 |suffix=}}|7}} m/s.
+
{{OrbitVelocity|b=Kerbin|pf=1/2}}의 속도를 낼 경우형성할 수 있습니다.
  
The [[w:Hill_radius|Hill Sphere]] (the radius around the planet at which moons are gravitationally stable) of Kerbin is 136 185km, or roughly 227 Kerbin radii.
+
커빈의 [[w:Hill radius|힐 구]] (행성과 그 위성의 중력이 평행을 이루는 지점의 궤도)는 고도 136,185&nbsp;km, 혹은 대략 커빈 반지름의 227배 정도입니다.
 
<div style="clear:left;"></div>
 
<div style="clear:left;"></div>
  
== Interplanetary Travel ==
+
== 행성간 여행 ==
 
+
커빈 저궤도(고도 70&nbsp;km)에서 다른 천체에 도달하기 위해 필요한 델타-V는 다음과 같습니다:
From the lowest stable orbit around Kerbin (70 km), the amount of delta-V needed to reach the orbits of other celestials is as follows:
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
Line 62: Line 91:
 
!colspan="2"|Delta-V
 
!colspan="2"|Delta-V
 
|-
 
|-
| [[Mün]]
+
| [[Mun/ko|문]]
|colspan="2"| ~860 m/s
+
|colspan="2"| ~860&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
| [[Minmus]]
+
| [[Minmus/ko|민무스]]
|colspan="2"| ~930 m/s
+
|colspan="2"| ~930&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
| [[Eve]]
+
| [[Eve/ko|이브]]
|colspan="2"| ~1033 m/s
+
|colspan="2"| ~1033&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
| [[Duna]]
+
| [[Duna/ko|듀나]]
|colspan="2"| ~1060 m/s
+
|colspan="2"| ~1060&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
| [[Moho]]
+
| [[Moho/ko|모호]]
|colspan="2"| ~1676 m/s
+
|colspan="2"| ~1676&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
| [[Jool]]
+
| [[Jool/ko|쥴]]
|colspan="2"| ~1915 m/s
+
|colspan="2"| ~1915&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
 
+
| [[Eeloo/ko|일루]]
| [[Eeloo]]
+
|colspan="2"| ~2100&nbsp;m/s
|colspan="2"| ~2100 m/s
 
 
|-
 
|-
| [[KEO]] (comparison)
+
| [[KEO/ko]] (comparison)
|colspan="2"| ~1120 m/s
+
|colspan="2"| ~1120&nbsp;m/s
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
== Reference Frames ==
+
== 시간배속 기준표 ==
 
{{:Kerbin/RefFrame}}
 
{{:Kerbin/RefFrame}}
  
== Gallery ==
+
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
NJ6qJ.jpg                 | A projection map of Kerbin, as of {{version|0.14.1|}} and before (including the old demo).
+
Kerbin map from 0.14.jpg | {{version|0.14.1|}} 혹은 그 이전 버전에서의 커빈의 지도(구버전의 데모 포함)
Kerbin color.png           | An accurate full-colour projection map of Kerbin as of {{version|0.14.2|}} to {{version|0.17.1|}}
+
Kerbin color.png | {{version|0.14.2|}}버전 에서 {{version|0.17.1|}} 버전까지의 정확한 칼라 지도
KerbinDeltaVMap.png       | A map displaying the delta V needed from/to Kerbin
+
KerbinDeltaVMap.png | 커빈에서 전이, 혹은 귀한할때 필요한 델타-V를 표시한 지도
Kermmunist_Launch_Site.png | The second launch site (currently unused).
+
Kermmunist_Launch_Site.png | 제 2번 발사장 (현재는 사용하고 있지 않음).
Kerbin_mun_minmus.jpg | Kerbin, Mün and Minmus.
+
Kerbin_mun_minmus.jpg | 커빈, 문 그리고 민무스.
kerbin map 800.gif | A topographic heightmap of Kerbin made with the ISA MapSat plugin
+
kerbin map 800.gif | ISA MapSat 모드를 이용해 만든 커빈의 지형도.
Kerbinmun500550km.png     | Kerbin and the Mun, barely visible from ~500,550,000m
+
Kerbinmun500550km.png | 커빈과 문, 고도 ~500,550,000m 까지는 간신히 보인다.
Kerbin ISA Topo.png | Topographical image of Kerbin '''from 0.17.1'''. The terrain is slightly different in the latest version.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World</ref>
+
Kerbin ISA Topo.png | '''0.17.1버젼의''' 커빈의 지형도. 최신 버젼에서는 지형이 약간 다르다.<ref>http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World</ref>
Kerbin r0 1.png | An unmanned probe on escape trajectory, flying past Kerbin, Mün and Minmus
+
Kerbin r0 1.png | 커빈 궤도에서 벗어나고 있는 무인위성, 커빈, 문 그리고 민무스를 지나치고 있다.
KerbalPolar1.png | Kerbin's North Pole
+
KerbalPolar1.png | 커빈의 북극
KEasterEgg.png | Kerbin from above with the Runway Easter Egg
+
KEasterEgg.png | 활주로 근처에 있는 커빈의 이스터에그.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Changes ==
+
== 변경사항 ==
 +
;{{Version|0.24|}}
 +
*회전 속도가 바뀌어 이제 태양시가 6시간입니다. (이전에는 항성시가 6시간이였습니다)  (실제로 회전 속도가 바뀐 것은 아닙니다.)
 +
;{{Version|0.22|}}
 +
*생물군계가 추가되었습니다.
 +
;{{Version|0.21|}}
 +
*보다 자세하고 흥미로운 지형을 생성하도록 수정하였습니다.
 
;{{Version|0.19.1|}}
 
;{{Version|0.19.1|}}
*Fixed ladders on the fuel tanks near the launchpad.
+
*발사대 근처에 있는 연료탱크에 사다리를 추가했습니다.
 
;{{Version|0.19|}}
 
;{{Version|0.19|}}
*New mesh for the launchpad and area (no launchtower anymore).
+
*발사대와 그 주변 공간의 새로운 mesh (발사대 제거).
*New mesh for the runway, with lights and sloping edges for rovers.
+
*활주로의 폴리곤이 로버를 위해 모서리에 빗면을 넣은 모양으로 바뀌었고 전등이 추가되었습니다.
 
;{{Version|0.18|}}
 
;{{Version|0.18|}}
*지형 점검: Entire planet redo. Deserts, darker and greener grass, islands, darker ocean/water, snow capped mountains. Looks more realistic.
+
*지형 점검: 모든 지형을 다시 만들었습니다. 사막과, 어두워거나 초록빛을 띠게 된 잔디밭, 섬들, 어두워진 바다, 산의 정상을 덮고 있는 눈들. 모두 더 사실적이어졌습니다.
 
*다양한 [[List of easter eggs/ko|이스터에그]]가 추가됨.
 
*다양한 [[List of easter eggs/ko|이스터에그]]가 추가됨.
*공항이 KSC 앞 바다 섬에 추가됨
+
*공항이 KSC 앞 바다 섬에도 추가됨
 
;{{Version|0.17|}}
 
;{{Version|0.17|}}
* Improved atmosphere visuals.
+
* 지면 표현 수준이 향상되었습니다.
 
;{{Version|0.15|}}
 
;{{Version|0.15|}}
* [[민무스]]가 추가됨.
+
* [[Minmus/ko|민무스]]가 추가됨.
 
;{{Version|0.14.2|}}
 
;{{Version|0.14.2|}}
* Much more varied and taller terrain added. Prior to this, some mountain ranges exceeded 600 m in height, but the tallest point was at an altitude of approximately 900 m.
+
* 다양하고 높은 지형이 더 많이 추가되었습니다. 이 이전에, 몇몇 산악 지방들은 해발 600m를 넘었으나, 가장 높은 지점은 고도가 900m에 육박했습니다.
 
;{{Version|0.12|}}
 
;{{Version|0.12|}}
* [[Mun/ko|]]이 추가됨.
+
* [[Mun/ko|]]이 추가됨.
 
;{{Version|0.11|}}
 
;{{Version|0.11|}}
 
* 지형 점검, 바다가 액체로 변함.
 
* 지형 점검, 바다가 액체로 변함.
 
;{{Version|0.10.1|}}
 
;{{Version|0.10.1|}}
* 대기가 34,500m 에서 69,000m로 확장됨.
+
* 대기가 34,500m 에서 69,078m로 확장됨.
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
;{{Version|0.7.3|}}
 
* 최초 릴리즈
 
* 최초 릴리즈
  
== Trivia ==
+
== 사소한 내용 ==
Kerbin's continents are derived from libnoise <ref> http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/</ref>, though they have been increasingly modified with time.
+
커빈의 대륙들은 노이즈 효과를 이용해 자동생성되었습니다.,<ref>http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/</ref> 오랜 시간을 걸쳐 많이 바뀌긴 했지만요.
  
== Notes ==
+
== 주석 ==
 
<references />
 
<references />
 
  
 
{{Celestial Bodies}}
 
{{Celestial Bodies}}
[[Category:Celestials]]
+
[[Category:Celestials/ko]]
[[Category:Planets]]
+
[[Category:Planets/ko]]

Revision as of 12:52, 14 March 2020

커빈

(Kerbin)

커빈 (Kerbin)
커빈 을 궤도에서 바라본 모습이다.
행성 , 모항성(혹은 모행성)은 커볼
궤도 특성
반장축 13 599 840 256 미터 [Note 1]
遠點 13 599 840 256 미터 [Note 1]
近點 13 599 840 256 미터 [Note 1]
궤도이심률 0
궤도 경사 0 °
근일점 편각 0 °
승교점 경도 0 °
평균 근점 이각 3.14 rad (에서 0초 UT)
항성 주기 9 203 545 초
426 d 0 h 32 m 24.6 s
회합 주기 정의되지 않음
공전 속도 9 285 미터/초
물리적 특성
적도 반지름 600 000 미터
적도 둘레 3 769 911 미터
겉넓이 4.5238934×1012 미터2
질량 5.2915158×1022 킬로그램
표준 중력 파라미터 3.5316000×1012 미터3/초2
밀도 58 484.090 킬로그램/미터3
표면 중력 9.81 미터/초2 (1 그램)
탈출 속도 3 431.03 미터/초
항성 회전 기간 21 549.425 초
5 h 59 m 9.4 s
태양의 날 21 600.000 초
5 h 59 m 60 s
항성 회전 속도 174.94 미터/초
동기 궤도 2 863.33 킬로미터
인력권 84 159 286 미터 [Note 1]
대기 특성
대기 유무
대기압 101.325 킬로Pa
1 기압
대기권 고도 70 000 미터
1.0×10-6 기압
최저기온 -86.20 °C 186.95 K
최고기온 15 °C 288.15 K
산소 존재
연구 점수 획득 배수
지면 0.3
얼룩덜룩 한 0.4
대기 하층부 0.7
대기 상층부 0.9
천체 근처 우주공간 1
천체에서 먼 우주공간 1.5
회복 1

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 위에 나와있는 수치는 게임과는 다르게 지면에서부터 측정한것이 아닌 중심에서 부터 측정한 것이다.

커빈(Kerbin)은 태양계에서 지구에 해당되는, 커발의 모행성이며 우주 센터가 있는 행성이고 커발 스페이스 프로그램의 중심입니다. 커빈은 민무스라는 두 위성을 가지고 있습니다.

커빈은 커볼을 공전하는 행성 중 세번째 행성입니다. 또한 이브 다음으로 큰 행성이고, 커볼계의 천체 중에서 네번째로 큽니다.[1]

커빈을 공전하는 안정적인 궤도에 도달하는 것은 게임에서 이룰 수 있는 첫번째 중요한 단계 중 하나입니다. 이러한 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승[2] 했을 경우 ≈4500m/s정도의 델타-V(delta-V)가 필요합니다[3] 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 이브 다음으로 가장 큰 천체입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이러한 점은, 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 커빈 탈출에 사용해야 한다는 것을 의미합니다. 이것은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에서도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 합니다.

궤도에 기체를 올릴수 있다면, 어디로 가든지 절반은 간 것이다.

Robert Heinlein, quoted on page 194 of A Step Farther Out by Jerry Pournelle


게임 내 설명

특별한 행성인 커빈은 평야와 치솟은 산 그리고 넓고 푸른 바다를 가지고 있습니다. 커발의 모 행성이자 녹색 생명체들의 수가 감소하는 것이 불가능할 정도로 딱 적당한 환경을 가지고 있습니다.

안정적인 커빈 궤도를 만드는 것은 이제 막 시작한 우주 탐사 계획들의 첫 목표입니다. 누가 말하기를 궤도에 우주선을 올릴 수 있으면 어디로 가던지 절반은 간 것이라고 합니다.

커발 천문학 협회

지형

커빈의 표면 지형. 18.2 버전 기준. 클릭 시 고해상도로 볼수있습니다. 유저네임 Zeroignite

커빈은 대략적으로 비슷한 비율의 바다와 대륙으로 이루어져 있으며, 극지방의 빙하와 사막도 포함됩니다. 4km가 넘는 산도 존재하며, 가장 높은 봉우리의 높이는 4044m 입니다.

크레이터

커빈의 크레이터등중 가장 많이 알려져있는 크레이터를 중심으로 그린 지형도.

커볼계의 다른 천체들과는 달리, 커빈에는 눈에 띄는 크레이터가 몇개만 존재하는데 이는 커빈의 환경때문에 운석 충돌 등으로 생긴 크레이터들이 침식되기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 몇몇 지형들은 어떤 천체들이 커빈에 강하게 부딪혔다는것을 보여주고 있습니다:두개의 천체가 충돌해서 만들어진 두개의 크레이터는 우연히도 서로 정 반대에 위치하고 있습니다. 이 두 크레이터는 가장 침식이 적게되었고 생성된지 얼마 안되었으며 두 크레이터(두개 모두 직경이 100 km 이상입니다)는 해안 지데에 위치하고 있습니다. 땅이 융기한 부분으로 형성된 섬이 둘레를 감싸고있고, 충돌한 곳의 중심이 수면 위로 올라와있습니다. 또 다른 크레이터이자 두 크레이터중 오래된 것은 북반구의 본초 자오선 근처에 있으며 쉽게 놓치기 쉽지만 융기한 가장자리와 중심의 튀어나온 것을 관측할 수 있습니다.

생물군계

커빈의 생물군계

여러개의 생물군계를 가지고 있는 몇몇 안되는 천체들 중 생물군계의 개수로 비교하면 커빈은 문에 밀려 2위를 차지하고 있습니다. 과학 실험은 모든 생물군계에서 이루어 질 수 있지만, 커빈의 연구 점수 획득 배수가 낮기 때문에 먼 천체들 보다 상대적으로 빈약한 결과를 획득하게 됩니다. 커빈의 생물군계는 지구의 생물군계 지형적 위치와 연관성이 없어보입니다. 생물군계의 리스트는 다음과 같습니다:

  • 황무지
  • 사막
  • 초원
  • 고원
  • 양 극점
  • KSC
  • 발사대
  • 활주로
  • 해안가
  • 툰드라
  • 수중


대기

커빈은 확인 불가능한 성분의 대기를 가지고 있습니다. 하지만 커빈에 동식물이 존재하기 때문에, 산소, 질소, 이산화탄소가 있으리라 추정할수 있습니다. 커빈의 대기는 산소를 포함하고 있으며 고도 69,078m까지 존재합니다. 대기는 고도가 높아질수록 급격히 옅어지며(규모고도[4] 는 5 km)[5] 커빈의 미터당 대기 압력을 표현하면 다음과 같습니다:

커빈 대기의 짙은 밀도는 공력제동(또는 대기감속)낙하산 사용에 적합하며, 이것은 커빈으로 귀환하는 우주선이 연료를 절약할 수 있는 유용한 점입니다다. 참고로 우주쓰레기는 약 10 km 이상에서는 공기 저항을 받지 않으며, 때문에 분리한 단이 대기권 안의 저고도에서도 안정된 궤도를 이루어 현재 사용중인 기체를 방해할 가능성이 있습니다(0.19). 기체는 0.19 버젼에서 재돌입과 초음속 효과를 받을수 있으나, 기체 손상 혹은 화재를 일으키지 않습니다.

다음 차트는 각각의 커빈 고도에서의 대략적 탈출 속도입니다. 또한 이 속도는 커빈에서 연료-효율 상승 시 기체가 상승해야할 속도이기도 하고, 게임 내부의 대기 저항은 다음과 같습니다.[6]

고도 (m) 속도 (m/s)
0 97.3
1000 110
3000 130
5000 160
8000 215
10000 260
15000 425
32000 2250

궤도

정지 궤도2 863.33 킬로미터 고도에서 1 009.81 미터/초의 속도를 낼 경우 형성할 수 있습니다. 70 km 고도의 적도 저궤도에서, 근점에서는 676.5 m/s, 원점에서는 434.9m/s의 속도를 추가로 내야합니다. 커빈의 자전주기의 절반(3시간 혹은 10800초)의 주기를 가지는 준-정지 궤도(Semi Synchronous Orbit)는 고도 1 581.76 킬로미터 에서 1 272.28 미터/초의 속도를 낼 경우형성할 수 있습니다.

커빈의 힐 구 (행성과 그 위성의 중력이 평행을 이루는 지점의 궤도)는 고도 136,185 km, 혹은 대략 커빈 반지름의 227배 정도입니다.

행성간 여행

커빈 저궤도(고도 70 km)에서 다른 천체에 도달하기 위해 필요한 델타-V는 다음과 같습니다:

Body Delta-V
~860 m/s
민무스 ~930 m/s
이브 ~1033 m/s
듀나 ~1060 m/s
모호 ~1676 m/s
~1915 m/s
일루 ~2100 m/s
KEO/ko (comparison) ~1120 m/s

시간배속 기준표

시간 배속 최저 고도
어디서든지
5× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
10× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
50× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
100× 120 000 미터
1 000× 240 000 미터
10 000× 480 000 미터
100 000× 600 000 미터

갤러리

변경사항

0.24
  • 회전 속도가 바뀌어 이제 태양시가 6시간입니다. (이전에는 항성시가 6시간이였습니다) (실제로 회전 속도가 바뀐 것은 아닙니다.)
0.22
  • 생물군계가 추가되었습니다.
0.21
  • 보다 자세하고 흥미로운 지형을 생성하도록 수정하였습니다.
0.19.1
  • 발사대 근처에 있는 연료탱크에 사다리를 추가했습니다.
0.19
  • 발사대와 그 주변 공간의 새로운 mesh (발사대 제거).
  • 활주로의 폴리곤이 로버를 위해 모서리에 빗면을 넣은 모양으로 바뀌었고 전등이 추가되었습니다.
0.18
  • 지형 점검: 모든 지형을 다시 만들었습니다. 사막과, 어두워거나 초록빛을 띠게 된 잔디밭, 섬들, 어두워진 바다, 산의 정상을 덮고 있는 눈들. 모두 더 사실적이어졌습니다.
  • 다양한 이스터에그가 추가됨.
  • 공항이 KSC 앞 바다 섬에도 추가됨
0.17
  • 지면 표현 수준이 향상되었습니다.
0.15
0.14.2
  • 다양하고 높은 지형이 더 많이 추가되었습니다. 이 이전에, 몇몇 산악 지방들은 해발 600m를 넘었으나, 가장 높은 지점은 고도가 900m에 육박했습니다.
0.12
  • 이 추가됨.
0.11
  • 지형 점검, 바다가 액체로 변함.
0.10.1
  • 대기가 34,500m 에서 69,078m로 확장됨.
0.7.3
  • 최초 릴리즈

사소한 내용

커빈의 대륙들은 노이즈 효과를 이용해 자동생성되었습니다.,[8] 오랜 시간을 걸쳐 많이 바뀌긴 했지만요.

주석

  1. 쥴의 위성인 타일로가 커빈보다 약간 더 커서 네번째로 밀려났습니다
  2. 효율적 상승은 중력에 의한 속도손실과 대기저항을 최소화 하는것으로, 동쪽인 90도 방향으로 발사하면 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5m/s의 궤도 속도를 추가로 얻을 수 있습니다.
  3. 포럼의 이 글 을 참조하시고, 이 표는 흔히 사용되는 커빈의 delta-V 도표 입니다.
  4. 역자주:규모고도(Scale Height)는 대기의 밀도가 균일하다고 가정했을때, 이 평균밀도를 가진 대기는 현실에서 고도 몇미터정도의 대기에 해당하는가를 의미합니다. 즉 규모고도가 3000m라는 말은 3000m에서의 대기의 밀도가 평균밀도라는 의미입니다.
  5. Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
  6. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912
  7. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  8. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/