Difference between revisions of "Kerbin/ko"

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Line 3: Line 3:
 
'''커빈'''(Kerbin)은 현실의 [[w:ko:지구|지구]]와 대응되고 커발들의 모행성이며 [[Kerbal Space Center/ko|우주 센터]]가 있는 행성이고 [[Kerbal Space Program/ko|커발 스페이스 프로그램]]의 중심이기도 합니다. 커빈은  '''[[Mun/ko|문]]'''과'''[[Minmus/ko|민무스]]'''라는 이름의 위성을 가지고 있습니다.
 
'''커빈'''(Kerbin)은 현실의 [[w:ko:지구|지구]]와 대응되고 커발들의 모행성이며 [[Kerbal Space Center/ko|우주 센터]]가 있는 행성이고 [[Kerbal Space Program/ko|커발 스페이스 프로그램]]의 중심이기도 합니다. 커빈은  '''[[Mun/ko|문]]'''과'''[[Minmus/ko|민무스]]'''라는 이름의 위성을 가지고 있습니다.
  
커빈은 [[Kerbol/ko|커볼]]의 샛째행성이다. 또한 [[Jool/ko|쥴]]과 [[Eve/ko|이브]]다음으로 큰 행성 이고 커볼 주위의 물체중 4번째로 큽니다(쥴의 위성인 [[Tylo/ko|타일로]]가 커빈보다 약간 더 커서 4번째로 밀려남).
+
커빈은 [[Kerbol/ko|커볼]]의 셋째행성이다. 또한 [[Jool/ko|쥴]]과 [[Eve/ko|이브]]다음으로 큰 행성 이고 커볼 주위의 물체중 4번째로 큽니다(쥴의 위성인 [[Tylo/ko|타일로]]가 커빈보다 약간 더 커서 4번째로 밀려남).
  
 
커빈 주변을 도는 안정적인 궤도에 도달하는것은 게임에서 이룰수 있는 첫번째 중요한 단계중 하나입니다. 이 같은 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승<ref>효율적 상승은 중력에 대한 속도 손실과 [[atmosphere|대기 저항]] 을 최소화 하는것으로 동향으로 발사하면(90도) 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5의 궤도 속도를 추가로 얻을수 있다.</ref>했을 경우 ≈4500 m/s 정도의 [[delta-V]]가 필요합니다,<ref>See [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit this challenge on the forum] and a popular [http://i.imgur.com/CEZS1.png Kerbin delta-V chart]</ref> 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 [[Eve]] 다음으로 가장 큰 천체 입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이같은 점은 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 의미합니다. 이점은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 했습니다.
 
커빈 주변을 도는 안정적인 궤도에 도달하는것은 게임에서 이룰수 있는 첫번째 중요한 단계중 하나입니다. 이 같은 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승<ref>효율적 상승은 중력에 대한 속도 손실과 [[atmosphere|대기 저항]] 을 최소화 하는것으로 동향으로 발사하면(90도) 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5의 궤도 속도를 추가로 얻을수 있다.</ref>했을 경우 ≈4500 m/s 정도의 [[delta-V]]가 필요합니다,<ref>See [http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/24017-Least-delta-v-to-orbit this challenge on the forum] and a popular [http://i.imgur.com/CEZS1.png Kerbin delta-V chart]</ref> 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 [[Eve]] 다음으로 가장 큰 천체 입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이같은 점은 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 의미합니다. 이점은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 했습니다.

Revision as of 12:46, 9 June 2013

Kerbin/Data

커빈(Kerbin)은 현실의 지구와 대응되고 커발들의 모행성이며 우주 센터가 있는 행성이고 커발 스페이스 프로그램의 중심이기도 합니다. 커빈은 민무스라는 이름의 위성을 가지고 있습니다.

커빈은 커볼의 셋째행성이다. 또한 이브다음으로 큰 행성 이고 커볼 주위의 물체중 4번째로 큽니다(쥴의 위성인 타일로가 커빈보다 약간 더 커서 4번째로 밀려남).

커빈 주변을 도는 안정적인 궤도에 도달하는것은 게임에서 이룰수 있는 첫번째 중요한 단계중 하나입니다. 이 같은 궤도에 진입하려면 가장 효율적으로 상승[1]했을 경우 ≈4500 m/s 정도의 delta-V가 필요합니다,[2] 커빈은 고체 표면을 가진 천체들중 Eve 다음으로 가장 큰 천체 입니다. 대부분의 행성간 미션에서 이같은 점은 비행에 소요되는 총 델타-V 요구량의 절반 이상을 의미합니다. 이점은 지구에서 출발하는 행성간 우주비행에도 동일한 사실이며, 어떤 이는 이에 대해 다음과 같이 말하기도 했습니다.

궤도에 기체를 올릴수 있다면, 어디로 가든지 절반은 간것이다.

Robert Heinlein, quoted on page 194 of A Step Farther Out by Jerry Pournelle

Topography

커빈의 표면 지형. 18.2 버젼의 것 클릭시 고해상도 가능. by Zeroignite

커빈은 대략적으로 비슷한 비율의 액체와 고체 대륙으로 이루어져 있습니다, 또한 극지방의 빙하와 간간히 사막도 포함합니다. 4km 높이 이상의 산도 존재하며, 가장 높은 봉우리는 4044 m 높이를 가지고 있습니다.

커빈이 소행성 혹은 혜성의 충돌이 있었던 흔적을 찾아볼수 있으며, 서반구에 상당한 크기의 크레이터를 찾아볼수 있습니다. 크레이터의 중심부에 위치한 봉우리는 궤도에서도 볼수 있으며 이 봉우리는 충돌후 이어진 크레이터 중심부의 충돌 잔해물이 다시 튀어 생긴것입니다.

Atmosphere

Kerbin's atmosphere contains oxygen and extends to roughly 69,078 meters. Its atmosphere becomes exponentially less dense as altitude increases (with a scale height of 5 km).[3] In general, the atmospheric pressure on Kerbin, at an altitude expressed in meters, is:

The thickness of Kerbin's atmosphere makes it suitable for aerobraking and using parachutes, useful for saving on fuel when spacecraft return to Kerbin. Note that debris is not affected by air resistance above approximately 10 km, so spent stages may continue in a stable orbit even if they are going through thick atmosphere that would stop an active craft (0.19). Crafts will experience re entry and supersonic air effects as of 0.19. This however will not damage or burn it.

The following table gives approximation of terminal velocities at different Kerbin altitudes. These are also the velocities at which a ship should travel for a fuel-optimal ascent from Kerbin, given the game's model of atmospheric drag.[4]

Altitude (m) Velocity (m/s)
0 97.3
1000 110
3000 130
5000 160
8000 215
10000 260
15000 425
32000 2250

Orbits

File:Screenshot39.png
A Stayputnik Orbiter

Geosynchronous orbit is achieved at an altitude of 0.00 미터 and a speed of Expression error: Unexpected < operator. m/s. From a 70 km low equatorial orbit, the periapsis maneuver requires 676.5 m/s and the apoapsis maneuver requires 434.9 m/s. A semi-synchronous orbit with an orbital period of 1/2 of Kerbin's rotation period (3 hours or 10800 seconds) is achieved at an altitude of 0.00 미터 with an orbital velocity of Expression error: Unexpected < operator. m/s.

The Hill Sphere (the radius around the planet at which moons are gravitationally stable) of Kerbin is 136 185km, or roughly 227 Kerbin radii.

Interplanetary Travel

From the lowest stable orbit around Kerbin (70 km), the amount of delta-V needed to reach the orbits of other celestials is as follows:

Body Delta-V
Mün ~860 m/s
Minmus ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
KEO (comparison) ~1120 m/s

Reference Frames

시간 배속 최저 고도
어디서든지
5× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
10× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
50× 70 000 미터 (대기 바깥에서)
100× 120 000 미터
1 000× 240 000 미터
10 000× 480 000 미터
100 000× 600 000 미터


Gallery

Changes

0.19.1
  • Fixed ladders on the fuel tanks near the launchpad.
0.19
  • New mesh for the launchpad and area (no launchtower anymore).
  • New mesh for the runway, with lights and sloping edges for rovers.
0.18
  • Terrain overhaul: Entire planet redo. Deserts, darker and greener grass, islands, darker ocean/water, snow capped mountains. Looks more realistic.
  • Several Easter Eggs added.
  • 공항이 KSC 앞 바다 섬에 추가됨
0.17
  • Improved atmosphere visuals.
0.15
0.14.2
  • Much more varied and taller terrain added. Prior to this, some mountain ranges exceeded 600 m in height, but the tallest point was at an altitude of approximately 900 m.
0.12
  • 이 추가됨.
0.11
  • Terrain overhaul, oceans became wet.
0.10.1
  • 대기가 34,500m 에서 69,000m로 확장됨.
0.7.3
  • 최초 릴리즈

Trivia

Kerbin's continents are derived from libnoise [6], though they have been increasingly modified with time.

Notes

  1. 효율적 상승은 중력에 대한 속도 손실과 대기 저항 을 최소화 하는것으로 동향으로 발사하면(90도) 커빈의 자전으로 인해 초속 174.5의 궤도 속도를 추가로 얻을수 있다.
  2. See this challenge on the forum and a popular Kerbin delta-V chart
  3. Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
  4. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912
  5. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  6. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/