Kerbin/zh-cn

From Kerbal Space Program Wiki
Jump to: navigation, search
Kerbin
Kerbin
从轨道上看Kerbin。
行星 绕转于 Kerbol
轨道特征
半长轴 13 599 840 256 米 [Note 1]
远拱点 13 599 840 256 米 [Note 1]
近拱点 13 599 840 256 米 [Note 1]
轨道离心率 0
轨道倾角 0 °
近心点辐角 0 °
升交点经度 0 °
平近点角 3.14 rad (在 0秒 时钟)
轨道周期 9 203 545 秒
426 d 0 h 32 m 24.6 s
会合周期 未定义
轨道速度 9 285 米/秒
物理特征
赤道半径 600 000 米
赤道周长 3 769 911 米
表面积 4.5238934×1012 米2
质量 5.2915158×1022 千克
标准重力参数 3.5316000×1012 米3/秒2
密度 58 484.090 千克/米3
表面重力加速度 9.81 米/秒2 (1 )
宇宙速度 3 431.03 米/秒
自转周期 21 549.425 秒
5 h 59 m 9.4 s
太阳日 21 600.000 秒
5 h 59 m 60 s
恒星旋转速度 174.94 米/秒
同步轨道高度 2 863.33 千米
引力作用距离 84 159 286 米 [Note 1]
大气特征
存在大气层
海平面大气压强 101.325 千Pa
1 标准大气压
大气上限高度 70 000 米
1.0×10-6 标准大气压
大气温度(最低) -86.20 °C 186.95 开尔文
大气温度(最高) 15 °C 288.15 开尔文
存在氧气
科研倍率
地表 0.3
溅落 0.4
低层大气 0.7
高层大气 0.9
太空(近处) 1
太空(远处) 1.5
回收 1

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 这是到天体中心而非表面的距离(与游戏中不同)

Kerbin 是 Kerbal 小绿人的家园,也是 Kerbal 太空计划里的主要行星之一,是航天中心的所在地,更是KSP宇宙中心的所在地。它跟地球很相似,只不过它拥有两颗卫星而非一颗,Mün Minmus

Kerbin 位于环绕 Kerbol 运行的行星轨道的第三条,也是第三大的行星(仅次于 JoolEve)和第四大的天体(次于 Jool 的卫星 Tylo ,Tylo 比 Kerbin 要稍微大一点)。

进入环绕 Kerbin 飞行的稳定轨道对每个玩家的航天事业来说无疑是重要的第一个里程碑。要从 Kerbin 表面飞向太空进入轨道,考虑燃料消耗的最优化[1] ,你至少需要大约4500 m/s delta-V[2]。在所有拥有固态表面的天体中,Kerbin 仅次于 Eve,排名第二。对于大多数行星际飞行任务而言,这一数值大约占总任务飞行 delta-V 的一半还要多。这一点也适用于地球的行星际太空飞行任务,因此我们要记住:

如果你能把飞船送入轨道,无论任何太空征程,你可以说自己已经走完了一半的道路。

罗伯特·安森·海因莱因, 引自 A Step Farther Out 194 页,作者 Jerry Pournelle

游戏内说明

Kerbin,一个拥有广阔的平原, 高耸的山脉和蔚蓝深邃的海洋的独特世界。是Kerbal人的家园, 恰好有一个合适的环境来供给一种热情洋溢的绿色生物一个庞大的,似乎无穷无尽的人口数量。

达到一个稳定的轨道只是宇宙计划的一个开端。据说如果你能把飞船送入轨道,无论任何太空征程,你可以说自己已经走完了一半的道路。

Kerbal天文学会

地形

由 ISA MapSat 插件绘制的 Kerbin 地形高度图

Kerbin 行星上的液态水表面和坚固的地表面积大致相等,还有极地冰盖和分散的沙漠。行星上耸立着高度超过4000米的山脉,最高山峰海拔4044米。

The biomes on Kerbin

在 0.90 版本之前,Kerbin是唯一含有多个地形的星球, Kerbin的地形数量也是仅次于Mun的第二位。 在0.90版本之后,所有的天体都含有多种地形了 科学 实验 可以在所有的地形上进行, 虽然 Kerbin的 low multipliers result in less impressive results than more distant worlds。Keibin的地形是地球地形的一个松散版。 唯有的是, 在Kerbin上的KSC中,有33个位置地形, 他们由每一个建筑和小部件组成,包括 (为运输火箭或航天器而建造的) 慢速道, 旗帜, 和KSC本身; 这在生涯 模式中提供了一个收集科学点的捷径.

环形山

与星系中的其他天体不一样的是,Kerbin 上的环形山数量要少得多。原因或许有很多。环境本身会侵蚀很多地貌特征。还有大气层,以及围绕它运转的大卫星的保护,能够到达 Kerbin 表面的陨石不会太多。然而,还是有些地形特征可以为我们证明曾经发生过几次剧烈的撞击。大家普遍认为有两处地点可能归为撞击环形山,巧合的是,这两个地点正好相差 180 度。其中(两者的直径都超过 100 km)侵蚀较少、年代较近的一座位于海岸线上。沿环形山圆周隆起着一连串岛屿,中心是一座突出水面的高山。另一座环形山位于北半球本初子午线附近,年代要更久远一些。它不太容易分辨,不过还是能看到隆起的环形山圆边,以及中央处由于挤压形成的耸立的山峰。


Kerbin biome map as of 0.90.0

地形列表

  • 冰盖
  • 苔原
  • 高原
  • 高原
  • 草地
  • 沙漠
  • 荒地
  • 海岸

KSC location biome list

大气层

Kerbin 的大气层含有氧气且厚度约为69,078米。大气密度随高度增加而递减(约以高度的五千分之一为指数)。[3] 总之,Kerbin 大气压强可以用下面的公式计算:


下表列出了Kerbin不同海拔高度下的大气压强值。

高度(m) 压强(Pa) 压强(atm)
0 101 325 1.000
2 500 69 015 0.681
5 000 45 625 0.450
7 500 29 126 0.287
10 000 17 933 0.177
15 000 6 722 0.066
20 000 2 546 0.025
25 000 989.0 0.010
30 000 401.3 0.004
40 000 78.99 0.001
50 000 15.56 0.000
60 000 2.382 0.000
70 000 0 0.000

Kerbin 的大气稠密程度使其非常适合大气制动和使用降落伞降落,这么做可以省下很多的返航燃料。需要注意的是火箭残骸在海拔10公里以上是不受空气阻力影响的,所以火箭残骸即使进入稠密大气层也可能会保持稳定轨道(0.19)。在0.19版本中已实现再入热现象,但仅仅是视觉效果,并不会对飞行器造成损害。

下表为 Kerbin 不同海拔高度下的终端速度。同时下表也是从 Kerbin 表面起飞,以目前的游戏大气阻力模型为基础,考虑火箭燃料最优消耗比,到达不同高度的最佳速度。[4]

高度 (米) 速度 (米/秒)
75 107
1000 114
2000 124
3000 136
4000 152
5000 169
6000 188
7000 209
8000 232
9000 256
10000 281
12500 348
15000 419
20000 566
32000 2250

本表数据由游戏0.18.1版本大气阻力模型提供

轨道

Stayputnik 人造卫星

Kerbin 同步轨道高度为 2 863.33 千米,速度为 1 009.81 米/秒。

70 km 赤道平面低轨道,近点速度至少 676.5 m/s ,远点速度至少 434.9 m/s。

半同步轨道周期为 Kerbin 自转周期的 1/2 (3 小时或 10800 秒),轨道高度 1 581.76 千米,轨道速度 1 272.28 米/秒。

Kerbin 的希尔球(行星周围的虚拟球体,在此球体内的天体只受该行星引力控制成为其稳定的卫星。)半径 136 185 km,约合 227 倍的 Kerbin 半径。

行星际旅行

以下是飞船从 LKO (Low Kerbin Orbit) (约70 km) 出发前往星系内各个主要天体所需消耗的 ΔV (Delta-V) 列表。

天体 Delta-V
Mün (Kerbin 卫星) ~860 m/s
Minmus (Kerbin 卫星) ~930 m/s
Eve ~1033 m/s
Duna ~1060 m/s
Moho ~1676 m/s
Jool ~1915 m/s
Eeloo ~2100 m/s
KEO (Kerbin 同步轨道) (对照) ~1120 m/s

时间加速

时间加速 最低海拔
所有
5× 70 000 米 (高于大气上限)
10× 70 000 米 (高于大气上限)
50× 70 000 米 (高于大气上限)
100× 120 000
1 000× 240 000
10 000× 480 000
100 000× 600 000

图集

Spoiler: 警告!以下信息可能会减少您对 Kerbin 的探索兴趣

更新

0.19.1
  • 修正了发射台附近油罐上的梯子。
0.19
  • 新的发射台模型 (取消了发射塔)。
  • 新的跑道模型,增加了助降灯及倾斜的跑道边缘。
0.18
  • 地形重整:对整个星球进行了重做。沙漠,不同深浅的草地,岛屿,海洋的颜色加深,积雪覆盖的山脉。使Kerbin地理环境更真实。
  • 增加了数个彩蛋
  • 在KSC附近的岛屿上增加了一个简易机场(不作为发射点)
0.17
  • 改进大气视觉效果。
0.15
0.14.2
  • 加入了更高更富变化的地形,在此之前一些山峰高度达到600米,星球的最高点只有900米。
0.12
0.11
  • 地形重整,海洋材质液体化。
0.10.1
  • 大气层高度由34,500米变为69,000米。
0.7.3
  • 最初加入

花絮

Kerbin 的大陆轮廓由 libnoise [6] 生成,不过随后持续进行了修正。

注释

  1. 最佳燃料消耗的上升飞行,应:(a) 最小化重力和大气阻力的速度消耗,(b) 向东飞行(90 度)以利用 174.5 m/s 的 Kerbin 自转速度。
  2. See this challenge on the forum and a popular Kerbin delta-V chart
  3. Forum thread 16000, "[KGSS] Examining Kerbin's atmosphere"
  4. http://forum.kerbalspaceprogram.com/showthread.php/6664-Mini-challenge-max-altitude-with-this-supplied-spacecraft?p=100912&viewfull=1#post100912
  5. http://forum.kerbalspaceprogram.com/entry.php/247-A-Brave-New-World
  6. http://libnoise.sourceforge.net/examples/complexplanet/