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* Seit 0.14, nahes Herrankommen führt zur Kollision und Zerstörung des Schiffes und Tötung aller Crewmitglieder.
 
* Seit 0.14, nahes Herrankommen führt zur Kollision und Zerstörung des Schiffes und Tötung aller Crewmitglieder.
 
* Die aktuelle “Oberfläche” von Kerbol ist eine Unsichtbare Schicht ungefähr 4500-4700 km über des eigendlichen Radiuses. Es gibt keine Möglichkeit auf Kerbol zu landen da der [[Kraken]] jedes Manövrieren erschwert, und die Gravitation die TWR aller Triebwerke unter 1 senkt. Es ist möglich mit editierten Teilen die Oberfläche zu berühren, jedoch hüpfen diese unvorhersehbar mit mehreren Hundert bis mehreren Tausend m/s when sie dabei nicht explodieren.
 
* Die aktuelle “Oberfläche” von Kerbol ist eine Unsichtbare Schicht ungefähr 4500-4700 km über des eigendlichen Radiuses. Es gibt keine Möglichkeit auf Kerbol zu landen da der [[Kraken]] jedes Manövrieren erschwert, und die Gravitation die TWR aller Triebwerke unter 1 senkt. Es ist möglich mit editierten Teilen die Oberfläche zu berühren, jedoch hüpfen diese unvorhersehbar mit mehreren Hundert bis mehreren Tausend m/s when sie dabei nicht explodieren.
* Obwohl Kerbol von [[Kerbin/de|Kerbins]] Orbit aus mit einem Hohmann Transfer-Orbit, aus erreicht werden kann, so benötigt das Schiff jedoch ΔV von ungefähr 8 km/s. Der effizienteste Weg [[Kerbin/de|Kerbins]] Orbit zu erreichen ist mit einem Bi elliptischen Transfer. Mit einer ausreichend hohen Apoapsis, die benötigte ΔV kann unter 4 km/s reduziert werden, mit dem Nachteil einer extrem langen Flugzeit.
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* Obwohl Kerbol von [[Kerbin/de|Kerbins]] Orbit aus mit einem Hohmann Transfer-Orbit, aus erreicht werden kann, so benötigt das Schiff jedoch ΔV von ungefähr 8 km/s. Der effizienteste Weg [[Kerbin/de|Kerbins]] Orbit zu erreichen ist mit einem bi-elliptischen Transfer. Mit einer ausreichend hohen Apoapsis, die benötigte ΔV kann unter 4 km/s reduziert werden, mit dem Nachteil einer extrem langen Flugzeit.
 
* Der Name “Kerbol” wurde von Forum-Mitgliedern erschaffen und taucht nirgendswo im Spiel auf. Offiziell wir Kerbol einfach “the Sun” genannt, jedoch erwähnte der Hauptentwickler das sich der Name ändern könnte, wenn es irgendwann nötig wird den Stern von anderen zu differenzieren.
 
* Der Name “Kerbol” wurde von Forum-Mitgliedern erschaffen und taucht nirgendswo im Spiel auf. Offiziell wir Kerbol einfach “the Sun” genannt, jedoch erwähnte der Hauptentwickler das sich der Name ändern könnte, wenn es irgendwann nötig wird den Stern von anderen zu differenzieren.
 
*Kerbols Gravitationseinfluss ist unendlich.
 
*Kerbols Gravitationseinfluss ist unendlich.

Revision as of 02:39, 26 March 2013

Kerbol/Data

Kerbol (auch bekannt als Kerbin Prime, Sonne, and Stern) ist der Stern in der Mitte des Kerbol Systems. Ihn umkreisen fünf Planeten: Moho, Eve, Kerbin, Duna und Jool und zwei Zwerg-Planeten Eeloo und Dres.

Im Vergleich zu unserer eigenen Sonne, hat Kerbol 133x mal weniger Masse und sein Radius ist 3x so klein. Im Grunde ist Kerbol gemessen an seiner Temperatur ein Orangener Zwerg-Stern, aber ein Roter Zwerg anhand seines Radius, oder wiederum ein Gelber Zwerg gemessen an seiner Leuchtkraft. Es könnte aber auch ein Weißer Zwerg sein.

Das Umkreisen von Kerbol direkt an der Oberfläche ergibt eine siderische Periode von 409.214 Minuten und einer Geschwindigkeit von 66.945 km/s.

Bezugssystem

Template:ReferenceFramesAlle Orbits Kerbols sind in einem festen Bezugssystem. Wenn man in in der Demo (0.13.3) nah genug and Kerbol herankam um die inneren Warp Begrenzungen zu erleben führte das zuDeep Space Kraken Attacken.

Trivia

  • Zwischen Version 0.7 und 0.10.1, Kerbol war ein einziger Lightpunkt in der Welt.
  • Kerbol Gravitation wurde in Version 0.12 erhöht.
  • In einer Version vor 0.13.3 ist es immer noch sicher unterhalbt der "Oberfläche" von Kerbol zu kommen , aber ein Schiff wird durch die enorme Gravitation auseinandergebrochen und/oder wird in weiten Winkeln hinausgeschleudert.
  • Seit 0.14, nahes Herrankommen führt zur Kollision und Zerstörung des Schiffes und Tötung aller Crewmitglieder.
  • Die aktuelle “Oberfläche” von Kerbol ist eine Unsichtbare Schicht ungefähr 4500-4700 km über des eigendlichen Radiuses. Es gibt keine Möglichkeit auf Kerbol zu landen da der Kraken jedes Manövrieren erschwert, und die Gravitation die TWR aller Triebwerke unter 1 senkt. Es ist möglich mit editierten Teilen die Oberfläche zu berühren, jedoch hüpfen diese unvorhersehbar mit mehreren Hundert bis mehreren Tausend m/s when sie dabei nicht explodieren.
  • Obwohl Kerbol von Kerbins Orbit aus mit einem Hohmann Transfer-Orbit, aus erreicht werden kann, so benötigt das Schiff jedoch ΔV von ungefähr 8 km/s. Der effizienteste Weg Kerbins Orbit zu erreichen ist mit einem bi-elliptischen Transfer. Mit einer ausreichend hohen Apoapsis, die benötigte ΔV kann unter 4 km/s reduziert werden, mit dem Nachteil einer extrem langen Flugzeit.
  • Der Name “Kerbol” wurde von Forum-Mitgliedern erschaffen und taucht nirgendswo im Spiel auf. Offiziell wir Kerbol einfach “the Sun” genannt, jedoch erwähnte der Hauptentwickler das sich der Name ändern könnte, wenn es irgendwann nötig wird den Stern von anderen zu differenzieren.
  • Kerbols Gravitationseinfluss ist unendlich.

Gallerie

Änderungen

0.18.2
  • Art pass.
0.17
  • Richtiges Model hinzugefügt, neue sprite/flare Effecte, Größe geändert.
0.14
  • Solide Oberfläche hinzugefügt (Durchsichtige Schicht ~4500-4700 km über eigendlichen Radius)
0.12
  • Schwerkraft hinzugefügt, normaler Radius von 65,400 km.
0.11
  • Möglich Kerbol zu erreichen.
0.7.3
  • Initiale Hinzufügung.

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